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殺戮空間2有哪些玩法?全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略

  發(fā)布時間:2025-09-08 10:44:42   作者:佚名   我要評論
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲中,玩家將踏上歐洲大陸,這里因實驗失敗而爆發(fā)了急劇擴散的疫情,玩家目的是消滅這些危險生物,追蹤并阻止疫情的進一步擴散,這里介紹了殺戮空間2有哪些玩法,需要的朋友可以參考下

殺戮空間2已正式發(fā)布。新版本中,將開放四種難度、三大地圖以及11種怪物。殺戮空間2背景設定在被病毒侵襲歐洲大陸,被病毒感染的人都變成了吃人的怪物,平民和傭兵結伴而行。

殺戮空間2全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略

一、菜單/界面介紹

首頁菜單

游戲首頁菜單處于初始界面的頂部左側,分別是競賽概覽(match overview)、特殊能力(perks)、裝備(gear)、設置(options)和離開游戲(exit)。

競賽概覽:查看下場競賽所舉行的地點(地圖)、了解競賽模式以及競賽的時長(一共多少波喪尸登場)。

特殊能力:查看四個職業(yè)(狂戰(zhàn)士、突擊隊員、志愿兵、醫(yī)療兵)的能力、查看他們獲得經(jīng)驗的途徑(如醫(yī)療兵可以通過治療隊友來獲得XP)、查看等級增益表(每增長一級都會對不同的職業(yè)的技能提升效果)以及查看登場時的武器配備。

裝備:在裝備這個菜單內(nèi)可以進行角色的變換(目前有8名角色),挑選角色以后可以了解到該角色的故事背景。玩家可以對人物的頭部(面部妝容)、身軀(衣服)和裝飾品進行更換。

設置:進行視頻、音頻、控制設置。

離開游戲:退出游戲至桌面,如果在游戲進行時,可以選擇退回首頁菜單或直接退到桌面。

聯(lián)網(wǎng)狀況:(屏幕右上方)這里顯示玩家是處于多人游戲或單人游戲。這一項是默認變更的,如果游戲無法正常聯(lián)網(wǎng),它就會默認為“單人游戲(Solo)”。

玩家信息:(聯(lián)網(wǎng)狀況下方)這里顯示出玩家的ID,當前選擇的兵種以及該兵種的等級。

準備按鈕:所有玩家點擊紅色的“準備按鈕”,就意味著所有玩家都完成了人物的裝配調整并等待游戲開始,倒數(shù)時間為10秒,玩家若想要重新修改裝配,可以取消準備。

競賽概覽菜單

初次進行游戲時,競賽所舉行的地點、競賽的模式以及競賽的限時,玩家都是不能改動的。

唯有在通過一場競賽之后,新的競賽和競賽的模式才會刷新出來。

競賽所舉行的地點:暫缺

競賽的模式:暫缺

競賽的難度:游戲難度分為了簡單、容易、困難,難度越高追蹤者的機敏性、侵略性和血量都會提高數(shù)倍。

特殊能力菜單

挑選職業(yè):一共四個職業(yè),狂戰(zhàn)士、突擊隊員、支援兵、醫(yī)療兵。

狂戰(zhàn)士是屬于大殺傷角色,尤其是他在一名同伴身邊能夠輕易殺死一只Zed;突擊隊員目標是使用自家的武器殺絕所有追蹤者;支援兵主要是負責焊接門(防守);醫(yī)療兵就是給予同伴治療。

技能:每個角色都有自己的獨特技能,技能分為了5層,每層的間距是“5個等級”,換句話說25級就是滿級,每一層有兩個技能,(一個角色)玩家只能夠從中挑選一個技能。

不同角色,每一層技能的作用都不相同,例如狂戰(zhàn)士第一層的技能是“裝備”,而突擊隊員則是“警惕”。所以無論是職業(yè)的作用還是職業(yè)的技能也要明確的區(qū)分。

職業(yè)的作用:職業(yè)的作用也就是上文所提及的“獲取XP的辦法”,除了殺死喪尸以外,特定的職業(yè)完成他份內(nèi)的作業(yè)(如醫(yī)療兵要救治同伴、支援兵要加固大門等,他們都能夠透過這些活動來獲得經(jīng)驗)。

等級加成:每一個職業(yè)升級之后,他們特定的五項屬性就會獲得增益加成,不同的職業(yè),五項基本屬性也有區(qū)別,如突擊隊員是武器傷害、隱身敵人偵察、血量槽偵察、Zed時間延長、生命值增加,而狂戰(zhàn)士則是近戰(zhàn)傷害、攻擊速度、移動速度、大膽持續(xù)時間、鼓動持續(xù)時間。

初始武器:不同的職業(yè)初始武器也有不同,但他們的裝配皆是主武器、副武器、刀子(冷兵器)和手雷。

裝備菜單

挑選角色:目前一共有8位角色,每位角色都可以充當不同的職業(yè)。

選擇好角色以后,在左側可以看到這名角色的背景資料。

更改臉部:對角色的臉部妝容、胡須(男性)可以進行更改。

更改身體:對角色的服飾進行更改,特定的角色會有特定的服飾,如埃爾伯特就是穿著神父的衣服。

更改飾品:對角色所佩戴的飾品(如眼鏡)進行更改。

設置菜單

視頻設置(基礎)

屏幕比例:調整適合你的顯示器的屏幕比例,可以選擇16:9、4:3。

分辨率:調整適合你的顯示器的分辨率。

畫面品質:選擇畫面的品質,畫面品質分為了低、中、高三等。

垂直同步:開啟或關閉垂直同步效果。

播放模式:開啟全屏或窗口模式。

可變幀率:開啟或關閉可變幀率效果。

膠片顆粒:調整畫面中膠片顆粒的程度,左端為最低、右端為最高。

光暗度:初始進入游戲時就可以調整游戲的光暗度,一定要令到屏幕中兩個人像都顯現(xiàn)到可見為止。

視頻設置(高級)

環(huán)境細節(jié):調整游戲場景當中的環(huán)境細節(jié)。

人物細節(jié):調整游戲所有人物、喪尸的細節(jié)。

紋理解析度:調整游戲的紋理解析度。

紋理過濾:選擇游戲紋理過濾的模式(如4×非均衡)。

陰影質量:選擇陰影質量的等級。

抗鋸齒:選擇抗鋸齒的模式(如FXAA)。

綻放效果:選擇陰綻放效果的等級。

環(huán)境光遮效果:選擇環(huán)境光遮效果的模式(如SSAO)。

景深效果:選擇景深效果的模式(如SAT DOF)。

體積光源FX:開啟或關閉體積光源FX效果。

鏡頭光暈:開啟或關閉鏡頭光暈效果。

光線束:開啟或關閉光線束效果。

音頻設置

游戲音量:調整游戲的整體音量。

游戲中的音樂音量:調整游戲中的音樂音量。

語音音量:調整玩家之間的語音音量。

音樂設置:開啟或關閉音樂。

語音設置:開啟或關閉語音。

操作設置(輸入)

鼠標靈敏度:調整滑鼠的靈敏度。

鼠標軸反轉:開啟或關閉鼠標的軸反轉。

鍵盤方向鍵觀望的靈敏度:調整鍵盤方向鍵觀望的靈敏度。

鍵盤軸反轉:開啟或關閉鍵盤的軸反轉。

操作設置(鍵盤鍵位)

W鍵:向前移動;

A鍵:向左移動;

D鍵:向右移動;

S鍵:向后移動;

空格鍵:跳躍/投擲武器;

shift鍵:奔跑;

C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;

E鍵:使用/(按住)快速焊接;

T鍵:對話;

capslock鍵:語音;

Z鍵:語音命令;

tab鍵:打開積分榜;

B鍵:猛沖;

鼠標左鍵:開火;

鼠標右鍵:(切換)瞄準;

R鍵:更換彈夾;

G鍵:投擲手雷;

Q鍵:快速治療;

鼠標滑輪:切換武器;

V鍵:猛擊/格擋;

F鍵:切換閃光彈;

1鍵:主武器;

2鍵:副武器;

3鍵:近戰(zhàn)武器;

4鍵:裝備;

操作設置(XBOXONE、XBOX360鍵位)

back鍵:打開積分榜;

LT鍵:切換瞄準模式;

LB鍵:投擲手雷;

左搖桿:移動;

摁下左搖桿:奔跑/(原地摁下左鍵)蹲下;

十字鍵↑:沖刺;

十字鍵←:閃光彈;

十字鍵→:下達命令;

十字鍵↓:快速治療;

start鍵:切換游戲菜單;

RT鍵:開火;

RB鍵:隨機開火;

Y鍵:打開武器輪盤;

X鍵:更換彈夾;

B鍵:猛擊/格擋;

A鍵:跳躍;

右搖桿:觀望/(摁下右搖桿)快速焊接;

游戲設置

視角:調整視角的程度,左端是普通,右端是寬廣。

血腥程度:調整游戲的血腥程度,左端不會存在血腥,中部是低血腥,右端是血腥。

準星:開啟或關閉準星(默認是關閉準星,建議開啟)。

武器快速選擇:開啟或關閉武器快速選擇。

游戲暫停界面

游戲的暫停界面與首頁菜單完全一致,但在此就不能夠選擇其他職業(yè)、角色,只能夠是查看其他職業(yè)、角色。

如需了解游戲暫停菜單的詳細信息,可以重新瀏覽“首頁菜單”的介紹。

游戲界面

自動販賣機距離:(屏幕左上角)這里顯示出自動販賣機與你之間的距離,每當完成一波攻勢就要去到自動販賣機那里等候下一輪 攻勢的開展。

攻勢:(zi自動販賣機距離)顯示當前玩家所處的階段,以及當前進攻的敵人數(shù)量。

經(jīng)驗值:(隨機在屏幕中出現(xiàn))當你擊殺了喪尸或者是完成了職業(yè)的作業(yè)(如救治同伴等)就會獲得經(jīng)驗,經(jīng)驗的數(shù)值會顯示在屏幕之中。

經(jīng)驗槽:(屏幕左下方)經(jīng)驗槽用“點”和“豎”分隔開來,總共有4段,當經(jīng)驗值填滿經(jīng)驗槽,那么玩家所控制的這個職業(yè)就可以獲得升級。

醫(yī)藥包:(經(jīng)驗槽下方)醫(yī)藥包顯示為一個圓圈里面有一個“十”字,當撿到醫(yī)藥包后,其圖案下方會顯示出數(shù)字,按下快速治療鍵位可以使用醫(yī)藥包進行急救。

針筒:(醫(yī)藥包右側)所有兵種都可以使用(按Q鍵發(fā)動),而醫(yī)療兵可以使用針水可以救治同伴。

裝甲和血量值:(針筒右側)當玩家拿到避彈衣等防御作用的服飾后就可以增加裝甲量,一般初始裝甲都是為0,而血量值在正常情況下是100,但突擊隊員升級后是可以增加血量值的。

金錢總量:(屏幕右下方)如同“經(jīng)驗”,在戰(zhàn)斗時擊敗敵人就可以拾取它們身上的錢幣,利用錢幣可以到場景的指定地點,購買彈藥、藥品、武器等。

彈藥量:(金錢下方)顯示出你當前擁有的彈藥數(shù)、炸彈數(shù)以及顯示出子彈的類型。

游戲鍵位操作

PC版基本鍵位操作

W鍵:向前移動;

A鍵:向左移動;

D鍵:向右移動;

S鍵:向后移動;

空格鍵:跳躍/投擲武器;

shift鍵:奔跑;

C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;

E鍵:使用/(按住)快速焊接;

T鍵:對話;

capslock鍵:語音;

Z鍵:語音命令;

tab鍵:打開積分榜;

B鍵:猛沖;

鼠標左鍵:開火;

鼠標右鍵:(切換)瞄準;

R鍵:更換彈夾;

G鍵:投擲手雷;

Q鍵:快速治療;

鼠標滑輪:切換武器;

V鍵:猛擊/格擋;

F鍵:切換閃光彈;

1鍵:主武器;

2鍵:副武器;

3鍵:近戰(zhàn)武器;

4鍵:裝備;;

XBOXONE、XBOX360版基礎鍵位

W鍵:向前移動;

A鍵:向左移動;

D鍵:向右移動;

S鍵:向后移動;

空格鍵:跳躍/投擲武器;

shift鍵:奔跑;

C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;

E鍵:使用/(按住)快速焊接;

T鍵:對話;

capslock鍵:語音;

Z鍵:語音命令;

tab鍵:打開積分榜;

B鍵:猛沖;

鼠標左鍵:開火;

鼠標右鍵:(切換)瞄準;

R鍵:更換彈夾;

G鍵:投擲手雷;

Q鍵:快速治療;

鼠標滑輪:切換武器;

V鍵:猛擊/格擋;

F鍵:切換閃光彈;

1鍵:主武器;

2鍵:副武器;

3鍵:近戰(zhàn)武器;

4鍵:裝備;

二、全職業(yè)詳解

狂戰(zhàn)士(berserker)

作用:使用狂戰(zhàn)士的武器來造成傷害,只要有一名小隊同伴在旁就能夠殺死一只Zed。

等級增益:近戰(zhàn)傷害(25%+1%×等級)、攻擊速度(5%+8%×等級)、移動速度(10%+6%×等級)、大膽持續(xù)(1+3%×等級)、鼓動持續(xù)(1+3%×等級)

初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手槍(副武器)、割草刀(近戰(zhàn)武器)、EMP手雷(手雷)

狂戰(zhàn)士技能一覽表

擴大彈藥

所需等級:5

作用:你既是大塊頭又非常堅挺,因此你就需要它!你的狂戰(zhàn)士的遠距離武器開始就可以獲得額外20%的彈夾量。

夜視

所需等級:5

作用:照明彈太老土了。升級獲得一個綠色視野的夜視鏡,那么就可以在晚上看個清楚了。

狂暴

所需等級:10

作用:好嘞,他們稱你為”狂戰(zhàn)士“,現(xiàn)在你的近戰(zhàn)傷害每當你的血量下跌15%,都會得到提升。

假動作

所需等級:10

作用:靈活躲避,那些喪尸都不能輕易地抓到你。

激烈防守

所需等級:15

作用:當事態(tài)越發(fā)嚴重…每當你的血量丟失15%,你有機會(5%至25%)擊暈一名敵人。

勢如破竹

所需等級:15

作用:你可以用近戰(zhàn)攻擊喪尸,此時它們的攻擊傷害下跌15%。

找掩體

所需等級:20

作用:知道何時要躲避,當你的血量跌至低于20%時,你的移動速度增加15%。

威脅

所需等級:20

作用:當造成致命一擊和重攻擊時,有15%的可能擊退敵人。

Zed時間-威脅

所需等級:25

作用:增加狂戰(zhàn)士近戰(zhàn)的30%攻擊速度、增加15%近戰(zhàn)擊暈效果、增加25%鼓動堅持效果以及在隊友面前大膽效果持續(xù)。

Zed時間-攻擊力量

所需等級:25

作用:增加20%武器傷害、增加10%最大血量、近戰(zhàn)波及范圍擴大,而且?guī)в袚敉诵Ч?/p>

突擊隊員(commando)

作用:使用突擊隊員武器造成傷害,使用突擊隊員的武器能夠殺死追蹤者。

等級增益:武器傷害(1+2%×等級)、偵察隱身敵人(2米×等級)、血槽偵察(2米×等級)、Zed時間拓展(1+1秒/5等級)、血量增加(1+2%×等級)

初始武器:AR-15流氓步槍(主武器)、9毫米手槍(副武器)、KF-BAR小刀(近戰(zhàn)武器)、HE手雷(手雷)

突擊隊員技能一覽表

夜視

所需等級:5

作用:照明彈太老土了。升級獲得一個綠色視野的夜視鏡,那么就可以在晚上看個清楚了。

呼叫

所需等級:5

作用:大聲提醒同伴,此時同伴也能辨認出隱身的敵人。

加大彈夾

所需等級:10

作用:得到了更多的幫助,升級突擊隊員的武器彈夾,額外增加50%。

后援

所需等級:10

作用:讓你的后備手槍和小刀提升40%傷害。

單一射擊

所需等級:15

作用:認真的射擊可以得到回報!當突擊隊員在單一射擊模式當中,給予突擊隊員武器額外20%的傷害。

戰(zhàn)術更換彈夾

所需等級:15

作用:沉住氣,要快。當你使用更高級的槍 械以及面對精英敵人時更換彈夾會快很多。

沖擊

所需等級:20

作用:撞擊時帶來強勁的沖擊,會導致敵人被撞到下。使用突擊隊員的武器能夠增加30%你擊暈一名Zed的可能性。

自動射擊

所需等級:20

作用:為什么這么微妙?使用全自動或爆發(fā)模式增購增加突擊隊員20%的武器傷害。

Zed時間-快速射擊

所需等級:25

作用:當世界都慢下來,做更多傷天害理的事吧。使用突擊隊員的槍 械會增加3%傷害,而且每發(fā)射三槍,射速會增加。

Zed時間-專業(yè)

所需等級:25

作用:全世界都慢下來,而你卻不會?,F(xiàn)在可以全速更換彈夾,另外切換武器的速度是從前的兩倍。

支援兵(support)

作用:使用支援兵武器造成傷害,他們還可以對大門進行加固(焊接)。

等級增益:熟練焊接(1+2%×等級)、來復 槍傷害(1+2%×等級)、來復 槍穿透程度(25%×等級)、手雷傷害(1+2%×等級)

初始武器:SG-500壓動式來復 槍(主武器)、9毫米手槍(副武器)、彎刀(近戰(zhàn)武器)、單片手雷(手雷)

支援兵技能一覽表

彈藥

所需等級:5

作用:競賽開始時,你就可以獲得額外20%的彈夾量。

供應者

所需等級:5

作用:成為人見人愛。攜帶著一個大背包,里面都裝滿每個角色都需要的彈藥,在每一波攻勢當中可以給隊友分發(fā)彈藥。

剛毅

所需等級:10

作用:給你自己一個更好的機會。增加你50%的血量。

恢復

所需等級:10

作用:藥品要遠離生意。你的生命能夠緩慢的恢復。

轟炸

所需等級:15

作用:將某種力量放進去。使用遠程支援兵武器,增加15%機會使到一名敵人暈眩。

戰(zhàn)術更換彈夾

所需等級:15

作用:沉住氣,要快。當你使用更高級的槍 械以及面對精英敵人時更換彈夾會快很多。

力量

所需等級:20

作用:去健身房吧。你所攜帶的物品量增加5。

韌性

所需等級:20

作用:增加支援兵武器10%的傷害。

Zed時間-安全守衛(wèi)

所需等級:25

作用:你與你身旁的隊友都獲得30%的防甲增益。

Zed時間-密集炮火

所需等級:25

作用:你與你身旁的隊友都獲得15%的攻擊傷害增益。

醫(yī)療兵(field medic)

作用:使用醫(yī)療兵武器造成傷害,他們還可以對同伴進行治愈。

等級增益:注射冷卻速率(1+8%×等級)、注射效能(1+2%×等級)、大膽持續(xù)(1+3%×等級)、移動速度(1+1%×等級)、裝甲增益(1+3%×等級)

初始武器:HM科技-101手槍 (主武器)、9毫米手槍(副武器)、手術刀(近戰(zhàn)武器)、醫(yī)療手雷(手雷)

醫(yī)療兵技能一覽表

治愈激增

所需等級:5

作用:將醫(yī)藥的知識運用到實處。增加自己20%的血量。

實施者

所需等級:5

作用:增加你開始時主武器和副武器20%的彈夾量。

爭斗者

所需等級:10

作用:不要簡單成為一個醫(yī)療兵。要成為戰(zhàn)場上的醫(yī)療兵,你會獲得發(fā)揮的自由。開始時你就配備裝甲,而且購買裝甲時可以獲得60%的優(yōu)惠。

軍備

所需等級:10

作用:不要只顧著治療別人。當你丟失10%血量時,治療你的同伴,他們的裝甲有2%會被恢復。

恢復

所需等級:15

作用:你的生命能夠緩慢的恢復。

撕碎

所需等級:15

作用:使用顯微鏡看看它。你能夠使到等級武器令到Zed流血。

預防接種

所需等級:20

作用:幫助預防死亡的擴散。你的治療補貼會提高裝甲的最大值(同伴也可以),而且大膽效果會持續(xù)。

酸化合物

所需等級:20

作用:現(xiàn)在你的治愈鏢能夠致使Zed中毒,并且你的炸彈和毒鏢有時候會導致Zed恐慌。

Zed時間-空運特工

所需等級:25

作用:你的治愈非標能夠穿過遠距離治愈你的目標,如果近距離進行治療的話,可以增加10%的治愈量。

Zed時間-鎮(zhèn)靜

所需等級:25

作用:治療飛鏢和炸彈降低Zed的移動速度。

三、全人物介紹

阿娜·拉里芙(Ana Larve)

介紹:她也許會加入哪個叫作”叛逆青年“的組織,除此之外,阿娜很安靜,除了她去歐洲的那趟旅行。她沉醉于拍攝被遺棄的廢墟和死氣沉沉的廣告牌。

而現(xiàn)在沒有什么青年組織存在了。阿娜在乎的事情更少了。與此同時,小隊又缺人,前方的路也有更多的廢墟。她會很熱衷探索廢墟的工作,你看,她又貌似發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事情了…然后就把它給炸飛了。

DJ施庫里(DJ Skully)

介紹:在以前有一名很酷的荷蘭人擔任一名地下DJ。施庫里基本幫不上忙,但大家都很喜歡他。女人會輕易地愛上他,除去一些雜念的話。男人會對于他羨慕妒忌恨,但是施庫里會給大家?guī)須g樂。

當疫情爆發(fā)后,他獨自一人就解決了一頭在北倫敦庇護所的瘋狂怪物。當Zed們打算吃掉所有人時,說時遲那時快,他就馬上逃亡,多虧有一副好體質,他才能活命。施庫里經(jīng)常闖禍,而且他的天性是不會改變的。但他很擅長引誘怪物。

所以有他在的話,執(zhí)行任務起來都非常方便。

湯路云·尼爾(Donovan Neal)

介紹:湯路云是一個大塊頭,堅韌而且他適合于各個工作單位。但是他比起想象中粗心大意。他不曾是那種給予弱者保護的大塊頭,譬如摔跤選手。他從前只是一個生意人,他出生在阿特蘭大,GA,他是一個聰明而又高學歷,在一間法律公司內(nèi)工作。

不僅僅只有肌肉,他現(xiàn)在大腦也非常發(fā)達。但是他曾經(jīng)的一名求生同伴如今被困在一個不正確的地方和一個不正確的時間段內(nèi)。只能說祈禱上蒼讓Zed放過湯路云的那個朋友,或者湯路云親自去營救那位幸存者并且殺光那群Zed。

早尾田中(Hayako Tanaka)

介紹:田中是一名罪犯,他曾經(jīng)犯下一連串的謀 殺案。出生在沖繩縣的他,自小就看著美軍長大,當他移居到日本中部與他的家人同住時,深受美國 軍人同化的田中熱愛看一些黑幫電影。在讀完大學以后他搬到洛杉磯,他就參照電影的做法加入了一個黑幫,在他移居歐洲時,他干了好幾個“大案子”。

如今,在大災難面前,他看起來對于自己的存在有些疑惑,他不應該再擔任從前的“角色”,也許他會浪子回頭。

比爾·馬斯特森(Lt. Bill Masterson)

介紹:比爾·馬斯特森曾經(jīng)在軍隊里做過很多方面的工作。他希望成為英雄版的戰(zhàn)士,對抗邪惡女王的部下和國家。這是他為什么曾經(jīng)撂倒那么多恐怖分子的原因。

他希望終結這場災難。這是他曾經(jīng)推崇的“警察行動”。自從失去了那份工作以后,他從大災難中驚醒,當時他只睡在倫敦的大街上。馬斯特森現(xiàn)在已經(jīng)成為了他想要成為的英雄戰(zhàn)士。讓他自己投身在服務群眾的第一線上。這不僅僅是戰(zhàn)爭,而且還是他最擅長的工作。

福斯特先生(Mr. Foster)

介紹:福斯特從前納悶自己為什么要在一間私立教育學校里虛度光陰。老師總是在他耳邊嚷嚷著這句話,“你一無是處,福斯特”。福斯特并不在乎這些事情,怪誕的是,他發(fā)現(xiàn)那些日子非常適合他,他開始蓄積大量的錢,這似乎是他的興趣。

福斯特口頭上經(jīng)常出言侮辱人,但這也讓他變得更聰明,他經(jīng)常都富有幽默感,然后穿著都很有品位,至于他會不會成為你的同伴,就由你決定了。

PC 羅伯·石楠(PC Rob Briar)

介紹:羅伯·石楠在他17歲就擔任了治安官,直至那一天,他的上級傳喚他,讓他鎮(zhèn)壓一場暴 亂。我們都知道這場不是簡單的“暴 亂”,但石楠發(fā)現(xiàn)困難之處。幸運的是他當時還屬于“倫敦人的老派”,他更多的是參與跟暴 徒對峙的工作。

石楠就跟釘子一樣固執(zhí),這樣才讓他在大災難過后存活下來,現(xiàn)在他也繼續(xù)履行自己治安官的職責,他擅長使用任何一種武器。

教士埃爾伯特(Reverend Alberts)

介紹:一半英格蘭一半蘇格蘭血統(tǒng),埃爾伯特雖然如此,然而他卻沒有暴躁的脾氣而是經(jīng)常幫助別人。即便他是一個沉穩(wěn)、嚴肅之人,但有時候他就像似軍隊的軍官一樣很難讓人靠近。

過去的20年內(nèi),他與叛逆青年相處,教導他們?nèi)绾纬蔀樯鐣嫌杏玫娜?。他花盡畢生的心血來感化人,免讓他們誤入歧途。而埃爾伯特并沒有因此而高興,當大災難來臨,惡魔四竄的那個下午,他快速調整了心態(tài)去對付這些惡魔,在災難面前,他仍然愿意為人們伸出援手。

四、敵人列表

導讀:隨著難度的提升,敵人的血量會提升,但是擊殺獎勵與游戲難度呈反比。

喪尸的血量根據(jù)游戲的難度(4個難度)也就是分為了4個不同的血量。

而金錢獎勵有些許不同,在自 殺難度和煉獄世界難度當中,金錢獎勵都是一致的。

血凝喪尸(Clot)

介紹:血凝喪尸是殺戮間2當中最弱以及行走最緩慢的喪尸,而且它們很容易遇見。它們經(jīng)常混跡在大批喪尸對立面,它們的技能就是抓取和對你施展密集的拍打攻擊。要躲過它們的話,可以選擇直接殺了它們又或者以假動作(技能)躲過它們,但要選擇蹲下或者是跳高的方法是很難躲過去的。

小心翼翼的玩家能夠注意到周遭的狀況,尤其是能夠遠遠就能察覺到大批血凝喪尸在靠近,如果玩家是使用狂戰(zhàn)士的話,血凝喪尸不能夠抓住他的。

血量:65/130/176/202/228

獎勵:14/7/5/4

移動速度:105

傷害:6

追蹤者(Stalker)

介紹:追蹤者算是比較弱的喪尸,但是它移動速度比較快,還具備隱身技能。這樣的話,它幾乎讓玩家無法看清楚,然而追蹤者經(jīng)常發(fā)出嘀咕聲和呼吸聲,這是表示它們就在附近。當它發(fā)動攻擊時,它的隱身偽裝就會破除,如果它的攻擊失效,它會再次嘗試躲藏起來。

玩家可以選擇成為突擊隊員因為他們能夠有能力清晰知道追蹤者的具體位置,但是,追蹤者只要保持一定有效的距離,那么突擊隊員同樣是無法發(fā)現(xiàn)它們的蹤跡的。幸運的是,追蹤者血量比較淺薄,有可能玩家無意中也能擊殺它們,所以記得攜帶爆炸范圍較大的炸彈。

血量:50/100/135/155/175

獎勵:30/15/12/9

移動速度:200

傷害:9

爬行者(Crawler)

介紹:爬行者都是屬于較弱的喪尸,但是它們的進攻方式往往讓玩家很困擾。它們通常在第二波攻勢打后出現(xiàn),它們登場的位置往往都是不尋常的,而且它們的移動速度也要比玩家要快多了。

爬行者經(jīng)常是對付那些血量較少(受傷嚴重)、移動速度慢的玩家,爬行者慣常是2至4只組成一個小隊來進攻,這樣會令到它們更加危險,而且習慣于從后、低位進攻,所以玩家得經(jīng)常回望身后得狀況,以防爬行者突襲。

血量:35/70/95/109/123

獎勵:20/10/8/4

移動速度:140

傷害:6

淤血喪尸(Gorefast)

介紹:淤血喪尸屬于常見喪尸,它會在所有攻勢當中出現(xiàn)。它擁有相當不俗的移動速度,每當他追擊目標時,都能夠快速逼近。它所攜帶的刀子能夠迅速造成對方巨大損傷。普普通通的話,都能夠造成玩家15點的傷害,但它的攻擊有時候是能夠躲避的。

淤血喪尸有一個習慣就是群體遷移,所以一旦看見一只淤血喪尸,那么玩家就要警覺,可能它身邊也有其他淤血喪尸,所以玩家就要提前做出逃跑決定或者是馬上上前干掉一兩只淤血喪尸。

另外值得一提的是淤血喪尸的血量隨著游戲的難度會提高,但它們隨著玩家的數(shù)量增加,它們的血量也會增加,因此下面給出的血量只是單人模式各個難度中淤血喪尸的血量,而它們最高的血量可以達到766之多。

血量:125/250/338/388/438

獎勵:24/12/10/7

移動速度:120(充能時225)

傷害:15

刮痕喪尸(Scrake)

介紹:刮痕喪尸是大型的實驗體,它配備有一把電鋸。它會揮動手中的電鋸胡亂地向目標砍去,當它攻擊得差不多得時候,它會停下來充能一下。刮痕喪尸是非常具有實力的,雖然移動較慢,某程度上它與淤血喪尸比較類似。

在戰(zhàn)斗中,刮痕喪尸有能力在使用其電鋸攻擊時會造成致命的爆破效果,這情況時發(fā)生在它離受害者特別近的時候就會發(fā)生。它的皮膚非常緊致就像似皮革,因此它的生存能力很強,而且能夠抵御較弱的槍炮攻擊。

血量:500/1000/1350/1550/1750

獎勵:150/75/63/48

移動速度:85

傷害:20

閃擊喪尸(Fleshpound)

介紹:閃擊喪尸是最具實力的敵人,而且它并不屬于BOSS級別,它通常在最后一波攻勢中就會登場。它手上帶有尖刺的手頭,它能夠在一邊走一邊使用尖刺手套發(fā)動旋轉攻擊,而且它體格非常好,基本不會休息(停下來充能)。

如果玩家已經(jīng)受了很重的傷勢,那么與之作戰(zhàn)就得速戰(zhàn)速決,如果在遠距離能聽見它的咆哮聲,那么就先躲避吧。閃擊喪尸還有一個特點就是它胸前有一個容器,當它遇到玩家時,這個容器會變成紅色,也就是被激活了,那么它的動力就會源源不斷,而且能夠施展出最大的殺傷力,這時對付它,就得確保玩家有足夠的藥品。

血量:750/1500/2025/2325/2625

獎勵:400/200/170/130

移動速度:130(充能時299)

傷害:35

長老喪尸(Patriarch)

介紹:長老喪尸是殺戮間1代的最終BOSS,它會在每一種游戲模式的最后一波中出現(xiàn),它是最具實力而且配備最好的重裝甲喪尸,而它手上會拿著一把重型機槍、火箭發(fā)射器,而且還配有隱身系統(tǒng)和三個治愈針筒。

它也是游戲當中移動速度最快的跑步好手,它能夠輕易地從玩家、喪尸群中脫離戰(zhàn)斗,一旦它逃脫,它就會馬上進行治療然后再次發(fā)動下一次攻擊。

血量:2000/4000/5400/6200/7000

獎勵:1000/500/425/325

移動速度:130(充能時300)

傷害:75

膨脹喪尸(Bloat)

介紹:膨脹喪尸是喪尸群內(nèi)體型最大的,它在首波攻勢就會登場。它行走十分緩慢,笨重的身體再加上近距離的攻擊,這讓玩家能夠使用槍 械輕易擊中它的透薄。

當游戲進入到高難度時,膨脹喪尸的攻擊就會變得難以預判,如果沒有防甲的話,會被它一刀劈死。

血量:263/525/709/814/919

獎勵:34/17/14/11

移動速度:75

傷害:14

外殼喪尸(Husk)

介紹:外殼喪尸是為數(shù)不多的遠距離攻擊喪尸,另外女妖喪尸和長老喪尸都是可以進行遠距離攻擊的。外殼喪尸在第二波的時候就會登場,這主要還是取決于游戲的時間長度。他的主要攻擊就是發(fā)射出火焰球,這些火焰球的射速都相當于是L.A.W火箭,而且當火焰球擊中目標后都會發(fā)生二次爆炸。

外殼喪尸也具備近戰(zhàn)能力,也就是使用它的槍 械來攻擊玩家,它此時的攻擊傷害就相當于是閃擊喪尸的揮砍威力。因為外殼喪尸自身是使用火焰武器,所以它本身就是對于火焰有75%的抵抗,因此它非常耐火。

血量:300/600/810/930/1050

獎勵:34/17/14/11

移動速度:75

傷害:15

女妖喪尸(Siren)

介紹:女妖是為數(shù)不多的遠距離攻擊喪尸,像外殼喪尸、長老喪尸都是遠距離攻擊的喪尸。每當女妖喪尸登場的時候,場景會出現(xiàn)淡淡的紅光,而且還會聽到它刺耳的尖叫聲,這是一個危險的信號。

女妖喪尸能夠造成大范圍的損傷,但對于穿著了防甲的玩家是無效的,但她這一招能夠摧毀爆炸 物并且導致玩家迷失方向。

當它靠近玩家時,它就會從多個角度向玩家發(fā)起進攻,如果游戲設定時間較長,那么女妖喪尸在第一波公示之中就會登場。女妖喪尸很擅長躲在尸群中擾亂玩家的視線,然后在尸群內(nèi)對玩家施展遠距離攻擊。

血量:150/300/405/465/525

獎勵:50/25/21/16

移動速度:100

傷害:13

注:待殺戮間2正式版發(fā)售后,“敵人列表”將繼續(xù)更新

五、游戲模式詳解

生還者模式

介紹:生還者模式是眾多喪尸游戲當中最常見的模式,也就是抵御敵人的攻擊,然后通過最后一波攻勢而存活下來的玩家就算是勝利。

生還者模式的困難之處并不在于敵人,而是在于戰(zhàn)斗的時長,時間越長,那么敵人的數(shù)量就越多,那么子彈的耗費量也會相當吃緊。

所以賺錢是存活下來的資本,每當一波攻勢結束之后就要去購買裝備和充足的子彈。

生還者模式如果游戲時長調整得比較長的話,敵人的類型也會比較多(beta版只有11種敵人登場),所以玩家配備的武器也要多種多樣,起碼要做好面對遠程攻擊的喪尸、隱身的喪尸和密集進攻的喪尸的準備。

那么隨身攜帶如大范圍的攻擊的散彈 槍、大范圍攻擊的砍刀和大范圍爆破的EMP手雷是比較好的選擇,尤其是在單人游戲之中。

生還者模式,對于玩過殺戮間1代的讀者都清楚,它這個模式中很容易在場景中發(fā)現(xiàn)彈藥箱,但是針筒等醫(yī)療物資就甚少,所以要節(jié)省救治針筒的使用次數(shù),每當一波攻勢結束之后,就得去到自動販賣機購買足夠得醫(yī)療用品。

六、游戲上手指南

選擇職業(yè)

四個職業(yè)遠近都有各自優(yōu)勢,但是等級太低的近戰(zhàn)職業(yè),如狂戰(zhàn)士,他的子彈時間施展出來的次數(shù)比較少,如果面對移動較快的淤血喪尸、女妖喪尸,那么單憑他的鏟子、錘子很難解決敵人。

但也并非不可行,只是狂戰(zhàn)士要比其他職業(yè)要迂回一些,一邊退一邊打,一旦打出了子彈時間(每個職業(yè)都可以施展“子彈時間”),那么就可以瘋狂地殺戮。職業(yè)這方面只要到了中前期就可以慢慢走上正軌,殺戮間2是比較屬于前期門檻高,中前期比較輕松,后期困難的游戲。

狂戰(zhàn)士主張的是近戰(zhàn),哪怕被敵人包圍也能夠輕易突破出去;

突擊隊員是負責偵查為主,所以是專門對付落單的強敵,單兵作戰(zhàn)能力也是非常強的;

支援兵他可以焊接大門,擅長打防守戰(zhàn)(拖延時間),在生還者模式當中更適合的就是用“關門打狗”戰(zhàn)術(將強敵困在一個地方);

醫(yī)療兵的作用就是治療,其血量、防御都比其他職業(yè)來到要高,個人生存能力強,所以很多大場面都可以一人搞定;

總之,職業(yè)無分貴jian,關鍵是看玩家如何去把四個職業(yè)的特性如何發(fā)揮到極致。

選擇游戲難度

挑選地圖是選擇游戲難度的第一環(huán),玩家在地圖上登場的位置是確定的,而且一些場景內(nèi)的資源也是確定的,只要玩家熟記地圖怪物登場的位置、資源的位置、自動販賣機的位置等,那么游戲的難度就無形中降低了一等。

選擇游戲時長(波數(shù)),也會間接改變了游戲的難度,因為敵人攻勢次數(shù)越多,那么敵人的數(shù)量也就越多、喪尸的品種也就是越多,那么玩家所選擇的職業(yè)也就是要有針對性對付某類特殊喪尸,譬如突擊隊員就是隱身的喪尸的天敵。

最后最直接的當然就是選擇游戲的難度,游戲難度分為了四等,簡單、普通、困難、自 殺、煉獄世界,單人模式固定是困難,理論上來說,0級的玩家只要不過多進行近戰(zhàn),在困難模式還是可以單人闖下10關,也就是說選擇游戲時長的話,建議是選擇10波比較好,這無論是刷錢還是刷經(jīng)驗也是最好的選擇。

要謹記一點,選擇游戲難度越高,獎勵的金錢量就越小,這樣就表示購買彈藥、武器、醫(yī)療用品的資金非常稀缺,所以要提高自身的射擊準度。

購買武器裝備

來到自動販賣機跟前,最好是確保周遭沒有敵人或是等待下一波攻勢到來時才進行購買行為。

自動販賣機的菜單乍眼望去有點復雜,其實也比較顯淺,因為它里面的每件武器旁邊都會標注出該武器屬于哪一個職業(yè)。根據(jù)自己的職業(yè)來挑選武器。

武器會分為基礎武器和強力武器,其實兩者并沒有明顯的實力差距,因為武器分了“基礎”和“強力”,主要是用來對付不同的喪尸。

“基礎”武器主要是面向普通喪尸,也就是說,基礎武器對付所有喪尸都能夠達到一個較好的結果。

“強力”武器則沒有那么廣泛,它主要是用來對付特定的喪尸,尤其是在最后幾波攻勢內(nèi),會出現(xiàn)外殼喪尸、淤血喪尸和長老喪尸,這些強勁的喪尸就需要用到強力武器來對付它們。

一個人物可以配備主武器和副武器,玩家可以選擇配備“基礎”的主武器、“強力”的副武器,或者是“強力”的主武器、“基礎”的副武器,這取決于你的喜好,但盡量是一把武器負責對付普通喪尸,一把武器來對付有特殊技能的喪尸。

武器裝備、彈藥醫(yī)療消耗品等也有重量,負荷過重的話會影響奔跑速度喔。

新手打法推介

殺戮間2作為一款FPS射擊游戲,尤其是生還者模式,它本身玩法就很簡單,但難度一旦提升上去,消耗品(子彈、藥品)又不足的情況下,這款游戲就需要玩家打得更謹慎。

其實玩家可以摸索的規(guī)律也是有很多的。譬如記住敵人刷出的位置等,這能夠讓你在危急萬分之時逃出敵人的魔掌,然后去搜刮一下資源(多數(shù)都是子彈)。

要將殺戮間2玩得好,首先玩家就要提升自己的射擊準度,一定要多爆頭,只有多爆頭的情況下才能夠發(fā)動“子彈時間”,那么就可以一下子多除掉幾只喪尸。

熟悉每一幅地圖最為關鍵,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地圖,你也可以利用地形來暫時困住強勁的喪尸,以免它與其他雜碎喪尸匯合。

初期進行殺戮間2的時候,打法都是游擊戰(zhàn)為主,一邊打一邊往后退,打不過就逃亡自動販賣機的位置。

在自動販賣機的位置對付敵人是比較理想的,因為大部分喪尸的刷新地點都遠離自動販賣機,那么它們要走過來所花費的時間也比較長,敵人小隊之間的間隔也比較長。

再者就是自動販賣機本身是通往此地圖下一個場景的必經(jīng)之處,先到達這里的話,就可以得到1分鐘的休息(購買武器裝備等)。

但自動販賣機附近必定很開闊,如果面對移動速度快的敵人,那定必是大忌。對付強勁喪尸的時候建議還是選擇室內(nèi)作戰(zhàn)。

總而言之一句話,找一個只有1、2個出路的位置,蹲著來割喪尸的頭顱,如果面對強勁喪尸時就滿地圖跑。

殺戮空間2全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗這款游戲吧!

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