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32G內(nèi)存條是4根8G和兩根16哪個(gè)好? 性能區(qū)別游戲?qū)崪y(cè)出爐

  發(fā)布時(shí)間:2024-07-08 10:31:27   作者:佚名   我要評(píng)論
這個(gè)問題其實(shí)很特別,很多人可能都會(huì)碰到,有的人覺得可以先買一根32G內(nèi)存,晚點(diǎn)再買,或者從性價(jià)比角度來說,16G+16G是不是會(huì)更快?詳細(xì)請(qǐng)看下文測(cè)評(píng)

對(duì)于大多數(shù)普通數(shù)碼硬件愛好者朋友來說,選擇內(nèi)存主要關(guān)注兩個(gè)參數(shù),那就是容量和運(yùn)行頻率。通常只要達(dá)到主流水平即可,插到內(nèi)內(nèi)存槽上即可使用,基本上不會(huì)碰到什么問題。

但是,對(duì)于那些喜歡折騰的老鳥來說并非如此,內(nèi)存的可玩性很高、可“折騰”的地方很多,比如開XMP或者EXPO、調(diào)時(shí)序和玩雙通道等等。

多年來,數(shù)碼圈里一直流傳多種說法:比如插兩根8GB的內(nèi)存比插單根16GB內(nèi)存性能更高、插四根內(nèi)存帶寬更高,但延時(shí)也會(huì)更高等等,有些傳言還自相抵觸矛盾。

本文將對(duì)比插兩根16GB DDR5 6000MHz內(nèi)存和插四根8GB DDR5 6000MHz內(nèi)存平臺(tái)之間的游戲性能區(qū)別,以驗(yàn)證這些傳聞,供感興趣的朋友參考。

先上結(jié)論:

  • 8G+16G這種大小不一的,跟8G+8G性能差不多;
  • 8G+8G,從游戲表現(xiàn)來說,比16G+16G少10%性能很正常,如果是渲染,50%都可以;
  • 8G+8G+8G+8G和16G+16G只有微小的差距,可忽略;

從邏輯思維來說,這個(gè)可能跟內(nèi)存的頻率、內(nèi)存的品牌、主板以及CPU的種類應(yīng)該都有關(guān)系,現(xiàn)在的主板主流是支持雙通道,那么單通道和雙通道差距多大?四根內(nèi)存槽插滿又怎么樣呢?

測(cè)試平臺(tái)配置

主要配置如下:

處理器為Ryzen 7 7800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON。除了內(nèi)存之外其余配件都是一樣的,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。

游戲?qū)崪y(cè)

以下將分別測(cè)試七款游戲,均采用1080P最高畫質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表插兩根16GB DDR5內(nèi)存平臺(tái),以下簡(jiǎn)稱“A平臺(tái)”,右邊代表插四根8GB DDR5內(nèi)存平臺(tái),以下簡(jiǎn)稱“B平臺(tái)”。

第一款游戲是《巫師3》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為89 FPS,最低瞬時(shí)幀速為65 FPS,幀時(shí)間為11.0ms,CPU使用率為48%,功耗為65W,溫度為61度,內(nèi)存使用量為13.1GB,GPU使用率為79%,顯存使用量為7.3GB,功耗為247W,溫度為49度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為93 FPS,最低瞬時(shí)幀速為70 FPS,幀時(shí)間為10.4ms,CPU使用率為48%,功耗為66W,溫度為60度,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為7.3GB,功耗為244W,溫度為47度。

在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率完全相等,B平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.1GB,差距很小,基本可以忽略,但是GPU使用率比對(duì)手高3%,顯存使用量也完全相等。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)高3 FPS,最低瞬時(shí)幀速高5 FPS,幀時(shí)間低0.6ms,整體擁有一點(diǎn)非常微弱的優(yōu)勢(shì)。

第二款游戲是《刺客信條幻景》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為199 FPS,最低瞬時(shí)幀速為113 FPS,幀時(shí)間為4.9ms,CPU使用率為51%,功耗為69W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為11.3GB,GPU使用率為93%,顯存使用量為8.8GB,功耗為235W,溫度為48度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為194 FPS,最低瞬時(shí)幀速為110 FPS,幀時(shí)間為5.5ms,CPU使用率為52%,功耗為69W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為11.2GB,GPU使用率為90%,顯存使用量為8.7GB,功耗為230W,溫度為49度。

在這款游戲中,B平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高1%,基本相等,內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.1GB,這兩方面的差距都很小,接近相等,GPU使用率比對(duì)手低3%,顯存使用量比對(duì)手低0.1GB。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)低5 FPS,最低瞬時(shí)幀速低3 FPS,幀時(shí)間高0.6ms,考慮誤差的因素,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)基本持平,整體是平局。

第三款游戲是《幽靈線東京》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為194 FPS,最低瞬時(shí)幀速為141 FPS,幀時(shí)間為4.9ms,CPU使用率為26%,功耗為56W,溫度為57度,內(nèi)存使用量為11.2GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為5.8GB,功耗為242W,溫度為51度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為203 FPS,最低瞬時(shí)幀速為150 FPS,幀時(shí)間為5.2ms,CPU使用率為26%,功耗為56W,溫度為56度,內(nèi)存使用量為11.1GB,GPU使用率為90%,顯存使用量為5.6GB,功耗為248W,溫度為51度。

在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率完全相等,B平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.1GB,差距很小,接近相等,GPU使用率高比對(duì)手2%,顯存使用量比對(duì)手低0.2GB。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)高9 FPS,最低瞬時(shí)幀速也高9 FPS,幀時(shí)間高0.3ms,整體情況和第一款游戲非常類似,B平臺(tái)擁有一點(diǎn)微弱的優(yōu)勢(shì)。

第四款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為219 FPS,最低瞬時(shí)幀速為92 FPS,幀時(shí)間為6.7ms,CPU使用率為64%,功耗為77W,溫度為67度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為5.2GB,功耗為293W,溫度為53度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為216 FPS,最低瞬時(shí)幀速為91 FPS,幀時(shí)間為4.4ms,CPU使用率為61%,功耗為76W,溫度為66度,內(nèi)存使用量為11.3GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為5.3GB,功耗為281W,溫度為54度。

在這款游戲中,B平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低3%,內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.3GB,GPU使用率也比對(duì)手低3%,顯存使用量比對(duì)手高0.1GB,基本相等。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)低3 FPS,最低瞬時(shí)幀速低1 FPS,幀時(shí)間低2.3ms,考慮誤差的因素,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)也基本相等,整體是平局。

第五款游戲是《地平線西之絕境》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為200 FPS,最低瞬時(shí)幀速為106 FPS,幀時(shí)間為5.1ms,CPU使用率為62%,功耗為78W,溫度為71度,內(nèi)存使用量為12.2GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為9.5GB,功耗為257W,溫度為49度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為199 FPS,最低瞬時(shí)幀速為107 FPS,幀時(shí)間為4.8ms,CPU使用率為59%,功耗為77W,溫度為70度,內(nèi)存使用量為11.9GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為8.4GB,功耗為256W,溫度為46度。

在這款游戲中,B平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低3%,內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.3GB,GPU使用率完全相等,顯存使用量比對(duì)手低1.1GB。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)低1 FPS,最低瞬時(shí)幀速高1 FPS,幀時(shí)間低0.3ms,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)也基本相等,仍然是平局。

第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為76 FPS,最低瞬時(shí)幀速為63 FPS,幀時(shí)間為13.4ms,CPU使用率為29%,功耗為56W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為21.3GB,GPU使用率為49%,顯存使用量為10.5GB,功耗為183W,溫度為46度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為74 FPS,最低瞬時(shí)幀速為58 FPS,幀時(shí)間為13.6ms,CPU使用率為29%,功耗為56W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為20.8GB,GPU使用率為52%,顯存使用量為10.6GB,功耗為190W,溫度為48度。

在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率完全相等,B平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.3GB,GPU使用率比對(duì)手高3%,顯存使用量比對(duì)手高0.1GB,差距很小,也基本相等。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)低2 FPS,最低瞬時(shí)幀速低5 FPS,幀時(shí)間高0.2ms,考慮誤差的因素,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)也基本相等,整體仍然是平局。

第七款游戲是《星空》。

  • A平臺(tái)的平均幀速為121 FPS,最低瞬時(shí)幀速為93 FPS,幀時(shí)間為7.3ms,CPU使用率為81%,功耗為82W,溫度為71度,內(nèi)存使用量為12.8GB,GPU使用率為74%,顯存使用量為6.2GB,功耗為252W,溫度為51度。
  • B平臺(tái)的平均幀速為123 FPS,最低瞬時(shí)幀速為89 FPS,幀時(shí)間為6.3ms,CPU使用率為85%,功耗為83W,溫度為73度,內(nèi)存使用量為13.1GB,GPU使用率為81%,顯存使用量為6.4GB,功耗為258W,溫度為51度。

在這款游戲中,B平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高4%,內(nèi)存使用量比對(duì)手高0.3GB,GPU使用率比對(duì)手高7%,顯存使用量比對(duì)手高0.2GB。

在平均幀速方面,B平臺(tái)比A平臺(tái)高2 FPS,最低瞬時(shí)幀速低4 FPS,幀時(shí)間低1.0ms,整體也是平局,但是B平臺(tái)擁有一點(diǎn)非常微弱的優(yōu)勢(shì)。

對(duì)比結(jié)論

綜合以上游戲測(cè)試結(jié)果來看,插兩根16GB內(nèi)存和插四根8GB內(nèi)存之間的游戲性能區(qū)別極其微弱,整體是平局。

盡管如此,二者還是有一些比較明顯的細(xì)微差別,在測(cè)試過程中,GPU使用率是動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)變化的,但功耗相對(duì)穩(wěn)定。在插四根8GB內(nèi)存平臺(tái)上,GeForce RTX 4090的功耗普遍高過插兩根16GB內(nèi)存平臺(tái),這說明它所執(zhí)行的運(yùn)算量更大,發(fā)揮出來的性能更高,二者是成正比例的。

另外一方面,插四根8GB內(nèi)存平臺(tái)的1‰最低幀數(shù)普遍高于插兩根16GB內(nèi)存平臺(tái),游戲穩(wěn)定性更好。當(dāng)然,對(duì)于絕大多數(shù)普通游戲愛好者朋友來說,這一點(diǎn)細(xì)微的差距是感知不到的,但卻確確實(shí)實(shí)存在。

最終的結(jié)論是:

插兩根16GB內(nèi)存和插四根8GB內(nèi)存,其實(shí)際最終的游戲性能基本相等,各種細(xì)微的差距可以忽略,盡管如此,插四根8GB內(nèi)存還是略微擁有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

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