32G內存條是4根8G和兩根16哪個好? 性能區(qū)別游戲實測出爐
對于大多數(shù)普通數(shù)碼硬件愛好者朋友來說,選擇內存主要關注兩個參數(shù),那就是容量和運行頻率。通常只要達到主流水平即可,插到內內存槽上即可使用,基本上不會碰到什么問題。

但是,對于那些喜歡折騰的老鳥來說并非如此,內存的可玩性很高、可“折騰”的地方很多,比如開XMP或者EXPO、調時序和玩雙通道等等。
多年來,數(shù)碼圈里一直流傳多種說法:比如插兩根8GB的內存比插單根16GB內存性能更高、插四根內存帶寬更高,但延時也會更高等等,有些傳言還自相抵觸矛盾。

本文將對比插兩根16GB DDR5 6000MHz內存和插四根8GB DDR5 6000MHz內存平臺之間的游戲性能區(qū)別,以驗證這些傳聞,供感興趣的朋友參考。
先上結論:
- 8G+16G這種大小不一的,跟8G+8G性能差不多;
- 8G+8G,從游戲表現(xiàn)來說,比16G+16G少10%性能很正常,如果是渲染,50%都可以;
- 8G+8G+8G+8G和16G+16G只有微小的差距,可忽略;

從邏輯思維來說,這個可能跟內存的頻率、內存的品牌、主板以及CPU的種類應該都有關系,現(xiàn)在的主板主流是支持雙通道,那么單通道和雙通道差距多大?四根內存槽插滿又怎么樣呢?
測試平臺配置
主要配置如下:
處理器為Ryzen 7 7800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON。除了內存之外其余配件都是一樣的,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。
游戲實測
以下將分別測試七款游戲,均采用1080P最高畫質模式,以下系列圖片中左邊代表插兩根16GB DDR5內存平臺,以下簡稱“A平臺”,右邊代表插四根8GB DDR5內存平臺,以下簡稱“B平臺”。

第一款游戲是《巫師3》。
- A平臺的平均幀速為89 FPS,最低瞬時幀速為65 FPS,幀時間為11.0ms,CPU使用率為48%,功耗為65W,溫度為61度,內存使用量為13.1GB,GPU使用率為79%,顯存使用量為7.3GB,功耗為247W,溫度為49度。
- B平臺的平均幀速為93 FPS,最低瞬時幀速為70 FPS,幀時間為10.4ms,CPU使用率為48%,功耗為66W,溫度為60度,內存使用量為13.0GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為7.3GB,功耗為244W,溫度為47度。
在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率完全相等,B平臺的內存使用量比對手低0.1GB,差距很小,基本可以忽略,但是GPU使用率比對手高3%,顯存使用量也完全相等。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺高3 FPS,最低瞬時幀速高5 FPS,幀時間低0.6ms,整體擁有一點非常微弱的優(yōu)勢。

第二款游戲是《刺客信條幻景》。
- A平臺的平均幀速為199 FPS,最低瞬時幀速為113 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為51%,功耗為69W,溫度為63度,內存使用量為11.3GB,GPU使用率為93%,顯存使用量為8.8GB,功耗為235W,溫度為48度。
- B平臺的平均幀速為194 FPS,最低瞬時幀速為110 FPS,幀時間為5.5ms,CPU使用率為52%,功耗為69W,溫度為63度,內存使用量為11.2GB,GPU使用率為90%,顯存使用量為8.7GB,功耗為230W,溫度為49度。
在這款游戲中,B平臺的CPU使用率比對手高1%,基本相等,內存使用量比對手低0.1GB,這兩方面的差距都很小,接近相等,GPU使用率比對手低3%,顯存使用量比對手低0.1GB。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺低5 FPS,最低瞬時幀速低3 FPS,幀時間高0.6ms,考慮誤差的因素,兩個平臺的成績基本持平,整體是平局。

第三款游戲是《幽靈線東京》。
- A平臺的平均幀速為194 FPS,最低瞬時幀速為141 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為26%,功耗為56W,溫度為57度,內存使用量為11.2GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為5.8GB,功耗為242W,溫度為51度。
- B平臺的平均幀速為203 FPS,最低瞬時幀速為150 FPS,幀時間為5.2ms,CPU使用率為26%,功耗為56W,溫度為56度,內存使用量為11.1GB,GPU使用率為90%,顯存使用量為5.6GB,功耗為248W,溫度為51度。
在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率完全相等,B平臺的內存使用量比對手低0.1GB,差距很小,接近相等,GPU使用率高比對手2%,顯存使用量比對手低0.2GB。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺高9 FPS,最低瞬時幀速也高9 FPS,幀時間高0.3ms,整體情況和第一款游戲非常類似,B平臺擁有一點微弱的優(yōu)勢。

第四款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
- A平臺的平均幀速為219 FPS,最低瞬時幀速為92 FPS,幀時間為6.7ms,CPU使用率為64%,功耗為77W,溫度為67度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為5.2GB,功耗為293W,溫度為53度。
- B平臺的平均幀速為216 FPS,最低瞬時幀速為91 FPS,幀時間為4.4ms,CPU使用率為61%,功耗為76W,溫度為66度,內存使用量為11.3GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為5.3GB,功耗為281W,溫度為54度。
在這款游戲中,B平臺的CPU使用率比對手低3%,內存使用量比對手低0.3GB,GPU使用率也比對手低3%,顯存使用量比對手高0.1GB,基本相等。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺低3 FPS,最低瞬時幀速低1 FPS,幀時間低2.3ms,考慮誤差的因素,兩個平臺的成績也基本相等,整體是平局。

第五款游戲是《地平線西之絕境》。
- A平臺的平均幀速為200 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為62%,功耗為78W,溫度為71度,內存使用量為12.2GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為9.5GB,功耗為257W,溫度為49度。
- B平臺的平均幀速為199 FPS,最低瞬時幀速為107 FPS,幀時間為4.8ms,CPU使用率為59%,功耗為77W,溫度為70度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為8.4GB,功耗為256W,溫度為46度。
在這款游戲中,B平臺的CPU使用率比對手低3%,內存使用量比對手低0.3GB,GPU使用率完全相等,顯存使用量比對手低1.1GB。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺低1 FPS,最低瞬時幀速高1 FPS,幀時間低0.3ms,兩個平臺的成績也基本相等,仍然是平局。

第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。
- A平臺的平均幀速為76 FPS,最低瞬時幀速為63 FPS,幀時間為13.4ms,CPU使用率為29%,功耗為56W,溫度為63度,內存使用量為21.3GB,GPU使用率為49%,顯存使用量為10.5GB,功耗為183W,溫度為46度。
- B平臺的平均幀速為74 FPS,最低瞬時幀速為58 FPS,幀時間為13.6ms,CPU使用率為29%,功耗為56W,溫度為63度,內存使用量為20.8GB,GPU使用率為52%,顯存使用量為10.6GB,功耗為190W,溫度為48度。
在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率完全相等,B平臺的內存使用量比對手低0.3GB,GPU使用率比對手高3%,顯存使用量比對手高0.1GB,差距很小,也基本相等。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺低2 FPS,最低瞬時幀速低5 FPS,幀時間高0.2ms,考慮誤差的因素,兩個平臺的成績也基本相等,整體仍然是平局。

第七款游戲是《星空》。
- A平臺的平均幀速為121 FPS,最低瞬時幀速為93 FPS,幀時間為7.3ms,CPU使用率為81%,功耗為82W,溫度為71度,內存使用量為12.8GB,GPU使用率為74%,顯存使用量為6.2GB,功耗為252W,溫度為51度。
- B平臺的平均幀速為123 FPS,最低瞬時幀速為89 FPS,幀時間為6.3ms,CPU使用率為85%,功耗為83W,溫度為73度,內存使用量為13.1GB,GPU使用率為81%,顯存使用量為6.4GB,功耗為258W,溫度為51度。
在這款游戲中,B平臺的CPU使用率比對手高4%,內存使用量比對手高0.3GB,GPU使用率比對手高7%,顯存使用量比對手高0.2GB。
在平均幀速方面,B平臺比A平臺高2 FPS,最低瞬時幀速低4 FPS,幀時間低1.0ms,整體也是平局,但是B平臺擁有一點非常微弱的優(yōu)勢。
對比結論
綜合以上游戲測試結果來看,插兩根16GB內存和插四根8GB內存之間的游戲性能區(qū)別極其微弱,整體是平局。
盡管如此,二者還是有一些比較明顯的細微差別,在測試過程中,GPU使用率是動態(tài)實時變化的,但功耗相對穩(wěn)定。在插四根8GB內存平臺上,GeForce RTX 4090的功耗普遍高過插兩根16GB內存平臺,這說明它所執(zhí)行的運算量更大,發(fā)揮出來的性能更高,二者是成正比例的。
另外一方面,插四根8GB內存平臺的1‰最低幀數(shù)普遍高于插兩根16GB內存平臺,游戲穩(wěn)定性更好。當然,對于絕大多數(shù)普通游戲愛好者朋友來說,這一點細微的差距是感知不到的,但卻確確實實存在。
最終的結論是:
插兩根16GB內存和插四根8GB內存,其實際最終的游戲性能基本相等,各種細微的差距可以忽略,盡管如此,插四根8GB內存還是略微擁有一點優(yōu)勢。
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