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掌機玩出新花樣! 壹號本One XPlayer游俠X1mini全面測評

  發(fā)布時間:2024-07-23 11:26:19   作者:佚名   我要評論
此次發(fā)布的OneXPlayer壹號游俠X1 mini,緊跟著AMD發(fā)布新處理器的腳步,采用了全新的產(chǎn)品設計和支持AI功能的AMD Ryzen 8000系列移動端高端處理器芯片組,性能如何?詳細請看下文測評

使用CrystalDiskMark進行測試,順序讀取速度達到了7101.48MB/s,順序?qū)懭胨俣冗_到了6666.98MB/s,4K讀取速度67.82MB/s,4k寫入速度187.81MB/s。

內(nèi)存方面32GB板載LPDDR5 7500MHz,使用AIDA64進行內(nèi)存測試,讀取速度58298MB/s,寫入速度97841MB/s,復制速度74219MB/s。

作為三合一PC掌機,出差時免不了需要用作筆記本電腦進行輕度辦公,使用PCMARK10辦公測試總分5449,常用基本功能得分8774,生產(chǎn)力得分7321,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作6834。

既然是掌機,那我們也來測試一下手柄性能,霍爾遙感,霍爾扳機,微動肩鍵的組合絕對是行業(yè)內(nèi)頂配。使用GO柄測試前,我們已經(jīng)事先將遙感和按鍵進行校準。

因為霍爾遙感是利用霍爾傳感器感應磁場強弱來確定遙感位置,所以有著壽命長和高精度的特點,在畫圓錯誤率測試中,左右兩個遙感的平均誤差均小于0.2%,可以說是非常優(yōu)秀了。

我們在掌機狀態(tài)下和2.4g無線連接下進行測試,兩種方式的回報率差別不大,都在245Hz左右,與PS5手柄旗鼓相當。除非你要游玩射擊游戲或者對回報率非常敏感,這個水平的回報率已經(jīng)完全夠用了。

游戲體驗:

作為一款掌機,游戲表現(xiàn)如何是大家最關(guān)心的,我們游玩了六款3A游戲。為了保證續(xù)航與性能都達到完美,我們會適當調(diào)整分辨率和功耗。

首先我們游玩了最近火熱的《艾爾登法環(huán)》DLC《黃金樹之影》,在1920×1200分辨率下,最低畫質(zhì),30W功耗,基本上都能維持在50-55幀。DLC的BOSS技能滿滿的光污染,經(jīng)實測在打梅瑟莫,雙月騎士時,幀數(shù)依舊穩(wěn)定,幾乎沒有出現(xiàn)掉幀的情況。雖然梅瑟莫打了將近兩個小時,但是手柄按鍵布局精心設計,長時間游玩一點沒有感覺到疲勞。內(nèi)置的震動馬達在攻擊與被攻擊時的震動,大大增加了沉浸式的體驗。

《戰(zhàn)神4》的優(yōu)化是非常出色的,諸神黃昏也很快就能在PC端運行了。所以這次我們在1920×1200的分辨率下,開啟FSR平衡模式后,適當?shù)膶嬞|(zhì)調(diào)整為了中,功耗設置為25W。幀數(shù)表現(xiàn)大約為40幀,在畫面高品質(zhì)的狀態(tài)下依舊能流暢運行。

在快設窗口內(nèi),就有著陀螺儀開啟選項,在游玩《地平線5》時,可以像手握方向盤一樣,擺脫了遙感控制方向,大大增加游戲體驗。在1920×1200分辨率下,25W功耗,高畫質(zhì)幀數(shù)在65左右的水平。

對于吃配置的《賽博朋克2077》游俠X1 mini的表現(xiàn)倒是出乎意料。最低畫質(zhì)下,開啟FSR平衡,在1920×1200分辨率下,30W功耗,能來到接近60幀的流暢水平,已經(jīng)相當不錯了。能和許多筆記本一較高下了

網(wǎng)游方面,我們體驗了《永劫無間》,在2560×1600分辨率下開啟FSR3質(zhì)量,20W功耗以及低畫質(zhì),幀數(shù)為40。

最后是休閑游戲《哈迪斯2》,在2560×1600分辨率下15W功耗,中畫質(zhì)可以來到150幀,即能保證長時間的續(xù)航,還能及時利用沖刺無敵幀躲避彈幕。

總結(jié):

OneXPlayer游俠X1 mini最直觀的特點就是屏幕大,8英寸掌機打游戲有多爽,只有體驗過了才知道,再也不用低著頭,抱怨屏幕小沒看清怪物抬手了,同時也不會因為屏幕太大導致機身過重。三合一PC的開創(chuàng)性理念,賦予了產(chǎn)品多元化,能適用在更多的應用場景。氮化鎵充電器,霍爾遙感扳機的手柄,扎實的用料頂端技術(shù)的使用看得出很為玩家們著想。

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