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RTX2080值不值得買(mǎi) NVIDIA新卡皇RTX2080Ti詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2018-09-30 09:42:34   作者:佚名   我要評(píng)論
9月19日,NVIDIA具備革命性意義的新一代顯卡GeForceRTX2080和2080Ti正式解禁性能測(cè)試分?jǐn)?shù),其獨(dú)具特色的光線(xiàn)追蹤單元、強(qiáng)悍的性能和史無(wú)前例的信仰級(jí)定價(jià)掀起了玩家的熱議。那么RTX2080值不值得買(mǎi)?下面小編帶來(lái)NVIDIA新卡皇RTX2080Ti詳細(xì)評(píng)測(cè)

9月19日,NVIDIA具備革命性意義的新一代顯卡GeForceRTX2080和2080Ti正式解禁性能測(cè)試分?jǐn)?shù),其獨(dú)具特色的光線(xiàn)追蹤單元、強(qiáng)悍的性能和史無(wú)前例的信仰級(jí)定價(jià)掀起了玩家的熱議。那么RTX2080值不值得買(mǎi)?下面小編帶來(lái)NVIDIA新卡皇RTX2080Ti詳細(xì)評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

NVIDIA新卡皇RTX2080Ti詳細(xì)評(píng)測(cè):

NVIDIA新卡皇RTX2080Ti評(píng)測(cè)

一、RTX2080/Ti顯卡升級(jí)了什么?

1、Turing(圖靈)架構(gòu)并非簡(jiǎn)單的量變

在Pascal(帕斯卡)架構(gòu)的GTX10系列發(fā)布兩年之后,我們終于迎來(lái)了新一代Turing(圖靈)架構(gòu)的RTX20系列,這一系列GPU中核心面積最大的TU102集成了189億個(gè)晶體管,相比Pascal家族中的大核心GP102增加了55%,面積增大了60%。即便是TU104,也超越了GP102,晶體管提升到136億個(gè),核心面積提升到545平方毫米。

Turing(圖靈)架構(gòu)并非簡(jiǎn)單的量變

Turing架構(gòu)的GPU核心之所以增大,除了CUDA核心數(shù)量增加之外,最主要的影響還是來(lái)自全新RT Core光線(xiàn)追蹤核心(這也是為什么20系列被命名為RTX而不是GTX的緣故)、Tensor Core人工智能核心的加入,這才是Turing新架構(gòu)最具革命性意義的地方。

總而言之,全新的SM CUDA核心陣列、可處理每秒100億條光線(xiàn)計(jì)算的光線(xiàn)追蹤核心、為游戲畫(huà)面提供AI人工智能加速的Tensor核心,就是組成Turing架構(gòu)的三大支柱(也是Turing架構(gòu)混合渲染流水線(xiàn)的三大組成部分),從性能到視覺(jué)效果提供全方位的升級(jí)。從這一點(diǎn)來(lái)看,RTX20系列的升級(jí)絕非“擠牙膏”,稱(chēng)得上是架構(gòu)級(jí)的革命性進(jìn)步。

2、光線(xiàn)追蹤說(shuō)了這么多年,終于馬上就能玩了

RTX20系列最大賣(mài)點(diǎn)之一就是從硬件上支持光線(xiàn)追蹤(RayTracing)加速。

光線(xiàn)追蹤是什么?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在圖形實(shí)時(shí)渲染的過(guò)程中跟蹤物體和環(huán)境的光線(xiàn)準(zhǔn)確進(jìn)行反射、折射、全局照明、物理陰影的繪制,從而渲染出近乎真實(shí)的光影效果。但是,由于光線(xiàn)追蹤所需計(jì)算量過(guò)于龐大,要靠單個(gè)GPU來(lái)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染幾乎是不可能完成的任務(wù)(電影里的光線(xiàn)追蹤特效,都需要大型渲染農(nóng)場(chǎng)來(lái)完成),用在游戲里更是天方夜譚——在RTX20系列發(fā)布之前都是。

光線(xiàn)追蹤技術(shù)為游戲帶來(lái)電影級(jí)的光影特效

不過(guò),Turing架構(gòu)把這個(gè)不可能變成了可能。NVIDIA在Turing架構(gòu)中為每個(gè)SM單元配備了1個(gè)RT Core,最多可集成72個(gè)RT Core(RTX2080Ti集成68個(gè),可以實(shí)現(xiàn)每秒100億條光線(xiàn)的實(shí)時(shí)計(jì)算,是GTX1080Ti的10倍),而RT Core就專(zhuān)門(mén)用來(lái)進(jìn)行光線(xiàn)追蹤運(yùn)算。很明顯,用專(zhuān)用的硬件單元來(lái)完成光線(xiàn)追蹤,效率肯定要高于傳統(tǒng)GPU,這就和用GPU完成并行計(jì)算比CPU效率高很多道理相仿。

RTX20系列內(nèi)置專(zhuān)用于光線(xiàn)追蹤加速的RT Core

當(dāng)然,要支持光線(xiàn)追蹤,還需要軟件和游戲方面的支持。目前在軟件方面有NVIDIA自己的OptiX光線(xiàn)追蹤引擎、GameWorks SDK光線(xiàn)追蹤模塊,以及微軟的DirectX 12 Ray-Tracing(DXR)API、Windows ML。不過(guò),微軟的API部分將在10月中發(fā)布,這也意味著目前可玩光線(xiàn)追蹤的游戲暫時(shí)為零,玩家還需要等游戲開(kāi)發(fā)商推出對(duì)應(yīng)補(bǔ)丁才行。

3、DLSS智能抗鋸齒,畫(huà)質(zhì)提升幀速不縮水

前面提到Turing架構(gòu)中包含了Tensor核心,它是用來(lái)干什么的呢?其實(shí),NVIDIA早在伏特架構(gòu)中就已經(jīng)引入了Tensor核心,主要用于深度學(xué)習(xí)和高性能計(jì)算,但這次把Tensor核心放到針對(duì)游戲應(yīng)用的Turing架構(gòu)中,明顯就是要為游戲服務(wù)。

人工智能DLSS抗鋸齒是改善游戲畫(huà)質(zhì)的革命性技術(shù)

Tensor核心結(jié)合神經(jīng)圖形框架(Neural Graphics Framework,簡(jiǎn)稱(chēng)NGX),可以在游戲中實(shí)現(xiàn)DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒、AISuper Rez超級(jí)分辨率、AI Slow-Mo慢動(dòng)作、AI InPainting等人工智能級(jí)的“黑科技”。

AI Super Rez超級(jí)分辨率可以實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的無(wú)損放大,通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),一張圖片即便是放大8倍,依然能保持清晰的畫(huà)質(zhì);AI Slow-Mo慢動(dòng)作可以實(shí)現(xiàn)智能補(bǔ)幀,一段普通的30fps視頻可以通過(guò)它變身成為480fps的高速攝影視頻,而不需要用高速攝影機(jī)來(lái)進(jìn)行拍攝;AI InPainting可以實(shí)現(xiàn)智能摳圖和智能補(bǔ)圖,而這些數(shù)據(jù)都來(lái)自于服務(wù)器端大量真實(shí)圖片的訓(xùn)練與推理。

DLSS抗鋸齒效率和精度都遠(yuǎn)勝TAA抗鋸齒

當(dāng)然,對(duì)于游戲玩家來(lái)講,最具吸引力的就是DLSS抗鋸齒了。NVIDIA會(huì)針對(duì)每一款游戲建立對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),收集大量的64×超采樣數(shù)據(jù),對(duì)像素點(diǎn)進(jìn)行64次偏移著色合成輸出,同時(shí)還會(huì)與普通渲染畫(huà)面之間進(jìn)行對(duì)比,調(diào)整網(wǎng)絡(luò)權(quán)重,反復(fù)迭代,最后獲得完美的抗鋸齒畫(huà)面。

DLSS的云端訓(xùn)練完成后,將會(huì)把運(yùn)算成果通過(guò)GFE軟件發(fā)給玩家應(yīng)用到游戲中,玩家的游戲運(yùn)行得越多,DLSS學(xué)習(xí)效果也會(huì)越來(lái)越好。這樣做的好處就是大大降低了本地GPU的運(yùn)算負(fù)載(抗鋸齒是云端在計(jì)算),在提供出色的抗鋸齒效果的同時(shí),也保證了游戲的幀速,對(duì)于電競(jìng)玩家——特別是吃雞類(lèi)游戲玩家,更清晰的畫(huà)面和更流暢的游戲速度意味著什么不用多說(shuō)。

二、RTX2080/Ti性能怎么樣 游戲?qū)崪y(cè)

測(cè)試平臺(tái):

處理器:Intel八代酷睿i7 8700K

散熱器:RGB高端水冷散熱器

內(nèi)存:AORUS RGB DDR4 3200 8GB×2

主板:Z370 AORUS Gaming 7

顯卡:GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G

顯卡2:GeForce RTX2080 GAMING OC 8G

顯卡3:GeForce GTX1080Ti Founders Edition

硬盤(pán):512GB M.2 NVME固態(tài)硬盤(pán)

電源:AORUS AP850GM

操作系統(tǒng):Windows 10 64bit 專(zhuān)業(yè)版

本次測(cè)試除了常規(guī)的3DMark項(xiàng)目之外,我們還加入了主流游戲大作實(shí)戰(zhàn),同時(shí)也將分別針對(duì)1080P、2K、4K分辨率的游戲性能進(jìn)行測(cè)試,所有游戲測(cè)試均選擇最高畫(huà)質(zhì)。此外,我們也選擇了FE版的GTX1080Ti作為對(duì)比。

1、3DMark基準(zhǔn)測(cè)試

由于規(guī)格上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),技嘉兩款RTX20顯卡在3DMark中勝過(guò)GTX1080Ti是意料之中的事,特別是在4K分辨率的FireStrike Ultra和TimeSpy Extrme測(cè)試中,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G完全碾壓GTX1080Ti,優(yōu)勢(shì)在50%左右。

GeForce RTX2080 GAMING OC 8G在常規(guī)的FireStrike測(cè)試中只是基本戰(zhàn)平GTX1080Ti,這應(yīng)該是FireStrike項(xiàng)目較老,還不能很好支持Turing新架構(gòu)的原因,不過(guò)在DX12的TimeSpy測(cè)試中,GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G則能大幅勝出。

綜合來(lái)看,分辨率越高,Turing架構(gòu)的RTX20顯卡優(yōu)勢(shì)越發(fā)明顯,而GeForceRTX 2080 Ti GAMING OC 11G確實(shí)也是為4K游戲而生的。

2、古墓麗影:崛起

《古墓麗影:崛起》的測(cè)試情況與3DMark FS項(xiàng)目相似,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G毫無(wú)懸念碾壓GTX1080Ti,即便是在4K分辨率下開(kāi)啟SMAA 4×這樣超級(jí)耗資源的特效,也可以保證35fps以上幀速。GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G與GTX1080Ti在這個(gè)項(xiàng)目中依舊基本戰(zhàn)平,較老的游戲引擎影響了RTX 2080的發(fā)揮。

3、刺客信條:起源

《刺客信條:起源》的實(shí)測(cè)結(jié)果比較有參考價(jià)值,雖說(shuō)在1080P分辨率下,兩款RTX20領(lǐng)先GTX1080Ti的優(yōu)勢(shì)并不算特別大,但到了4K分辨率下,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G則繼續(xù)以33%的優(yōu)勢(shì)碾壓GTX1080Ti,而GeForce RTX2080 GAMING OC 8G也相對(duì)GTX1080Ti有了10%的優(yōu)勢(shì),一反3DMark FS和《古墓麗影:崛起》中與GTX1080Ti基本戰(zhàn)平的情況??梢?jiàn)只要游戲優(yōu)化到位,Turing架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)就能凸顯出來(lái)。

4、最終幻想15

安裝支持RTX20顯卡的第一版正式驅(qū)動(dòng)程序之后,我們發(fā)現(xiàn)《最終幻想15》測(cè)試程序并沒(méi)有2K分辨率可選,因此只測(cè)試了1080P和4K分辨率。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,1080P分辨率完全不能發(fā)揮出RTX20顯卡的優(yōu)勢(shì),直到4K分辨率下,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G和GeForce RTX 2080GAMING OC 8G的威力才爆發(fā)出來(lái)。

5、孤島驚魂5

《孤島驚魂5》游戲引擎相對(duì)較新,所以對(duì)新架構(gòu)的支持也更好一些??梢钥吹剑趯?shí)測(cè)中GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G在所有分辨率下都小勝GTX1080Ti,而GeForce RTX2080 Ti GAMING OC 11G則優(yōu)勢(shì)十分明顯,在2K分辨率下領(lǐng)先GTX1080Ti大約25%,而在4K分辨率下領(lǐng)先GTX1080Ti大約35%,同時(shí)4K分辨率下達(dá)到了74fps,完全達(dá)到了流暢運(yùn)行的要求。

6、古墓麗影:暗影

雖說(shuō)第一批宣布支持光線(xiàn)追蹤的《古墓麗影:暗影》目前還沒(méi)有實(shí)裝光線(xiàn)追蹤特效,但畢竟是最新推出的大作,測(cè)試結(jié)果也很有代表性。它的測(cè)試結(jié)果和《孤島驚魂5》相似,兩款RTX20顯卡都相對(duì)GTX1080Ti有明顯優(yōu)勢(shì),特別是GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G,在1080P下領(lǐng)先GTX1080Ti大約30%,在2K下領(lǐng)先34%,在4K下甚至可以超越GTX1080Ti大約36%,分辨率越高優(yōu)勢(shì)越明顯。

當(dāng)然,《古墓麗影:暗影》最高畫(huà)質(zhì)下的SMAA 4×抗鋸齒確實(shí)太耗資源了,將來(lái)官方更新支持DLSS抗鋸齒的補(bǔ)丁后,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G實(shí)現(xiàn)最高畫(huà)質(zhì)4K/60fps應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的。

三、RTX2080(Ti)值得買(mǎi)嗎?

1、從20系列開(kāi)始,RTX定位高于GTX

對(duì)于苦等20系列顯卡升級(jí)的“等等黨”玩家來(lái)說(shuō),RTX2080/2080Ti的定價(jià)可不是一個(gè)好消息,它們的定位并不是替代GTX1080Ti,而是高于后者,因此價(jià)格高于它也說(shuō)得過(guò)去,只是高的幅度確實(shí)有些出人意料。

從電商上已經(jīng)開(kāi)售的RTX2080/2080Ti價(jià)格來(lái)看,前者6000元出頭,而后者接近萬(wàn)元。這和之前NVIDIA顯卡升級(jí)換代性能提升、價(jià)格小漲的情況不一樣,這次是性能提升,價(jià)格也創(chuàng)了新高(畢竟對(duì)手不給力……)。

這就意味著,現(xiàn)在10系列和20系列在定位和價(jià)格方面都沒(méi)有沖突,大家有多少預(yù)算就買(mǎi)多強(qiáng)的顯卡即可。由此我們也可以推斷,接下來(lái)NVIDIA要推出的主流級(jí)20系列顯卡很有可能會(huì)削減掉RT單元并歸類(lèi)為GTX20系列,今后RTX和GTX將共存,并分別對(duì)應(yīng)高端和主流級(jí)產(chǎn)品線(xiàn)。

2、RTX20系列“戰(zhàn)未來(lái)” 早買(mǎi)早享受,晚買(mǎi)有折扣!

NVIDIA全新設(shè)計(jì)的Turing架構(gòu)確實(shí)稱(chēng)得上是GPU發(fā)展史上革命性的升級(jí),RT核心讓游戲?qū)崟r(shí)光線(xiàn)追蹤成為可能、Tensor核心帶來(lái)了多項(xiàng)AI圖形黑科技(DLSS智能抗鋸齒最為搶眼)、混合渲染流水線(xiàn)重新定義了GPU游戲性能的衡量標(biāo)準(zhǔn),這些都不是憑空吹牛,而是玩家可以實(shí)實(shí)在在體驗(yàn)得到的。

此外,雖然目前支持光線(xiàn)追蹤和DLSS的游戲數(shù)量暫時(shí)為零,但隨著10月中微軟光線(xiàn)追蹤API的上馬,以及NVIDIA和游戲開(kāi)發(fā)商的深度合作,大家應(yīng)該用不了多久就能真正享受到RTX20系列顯卡的全部實(shí)力。如果現(xiàn)在就忍不住要嘗鮮入手RTX20系列顯卡,也是可以感受到巨大性能提升的(主流游戲4K/60fps無(wú)壓力),說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是早買(mǎi)早享受,晚買(mǎi)有折扣!

當(dāng)然,光是理論分析還是不夠的,現(xiàn)在在市場(chǎng)上銷(xiāo)售的RTX2080/2080Ti顯卡已經(jīng)不少了,同時(shí)NVIDIA也發(fā)布了面向零售用戶(hù)的RTX2080/2080Ti正式版驅(qū)動(dòng)程序,那么我們就用實(shí)際的游戲體驗(yàn)來(lái)看個(gè)究極吧。

四、總結(jié)

綜合來(lái)看,GTX2080Ti確實(shí)是目前當(dāng)之無(wú)愧的游戲顯卡之王,堪稱(chēng)NVIDIA新一代卡皇。NVIDIA全新設(shè)計(jì)的Turing架構(gòu)確實(shí)稱(chēng)得上是GPU發(fā)展史上革命性的升級(jí),RT核心讓游戲?qū)崟r(shí)光線(xiàn)追蹤成為可能、Tensor核心帶來(lái)了多項(xiàng)AI圖形黑科技(DLSS智能抗鋸齒最為搶眼)、混合渲染流水線(xiàn)重新定義了GPU游戲性能的衡量標(biāo)準(zhǔn),這些都不是憑空吹牛,而是玩家可以實(shí)實(shí)在在體驗(yàn)得到的。

一句話(huà),RTX20系列顯卡主要是為“戰(zhàn)未來(lái)”而生,由于價(jià)格昂貴,并不適合普通游戲玩家,它也不是取代GTX系列顯卡而生,主要針對(duì)游戲發(fā)燒友、2K/4K畫(huà)質(zhì)玩大型游戲玩家推薦,早買(mǎi)早享受。當(dāng)然,目前新顯卡剛上市不久,價(jià)格難免偏高,晚買(mǎi)的話(huà),有折扣,價(jià)格上相對(duì)會(huì)更便宜一些!

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