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影馳RTX 2070星曜顯卡值得買嗎 影馳RTX 2070星曜顯卡深度評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-10 10:50:49   作者:佚名   我要評(píng)論
影馳RTX 2070星曜顯卡怎么樣?值得入手嗎?下面小編帶來影馳RTX 2070星曜顯卡深度評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助

五、游戲性能測(cè)試:2K分辨率下3A大作均能達(dá)到60FPS+幀率

Apex英雄

這是一款由EA推出的免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬(wàn),有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢(shì)。

《Apex英雄》沒有提供測(cè)試程序,為了減少測(cè)試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行幀數(shù)測(cè)試,測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)錄得的幀率與同實(shí)戰(zhàn)時(shí)的幀率較為接近,因此有一定的參考價(jià)值。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為141FPS,比公版要低2幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低1幀。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為109FPS,比公版要低1幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出84FPS的幀率,比公版要低2幀。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了二年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為159FPS,比公版要低3幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出113FPS的幀率,比公版要低2幀。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)的秘密虛構(gòu)歷史。

這款游戲的對(duì)硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質(zhì),RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為71FPS,比公版還高了1幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出58FPS的幀率,比公版要低1幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。

游戲內(nèi)沒有提供測(cè)試程序,測(cè)試場(chǎng)景選在一處山坡,測(cè)試時(shí)騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。

同樣《鬼泣5》也沒有提供測(cè)試程序,為了讓測(cè)試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場(chǎng)動(dòng)畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場(chǎng)動(dòng)畫大都是由GPU進(jìn)行即時(shí)演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實(shí)運(yùn)行性能。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為156FPS,比公版相比要低1幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低2幀。

生化危機(jī)7

《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。

游戲的測(cè)試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出106FPS的幀率,比公版要低3幀。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是第一款支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時(shí)支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。

在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測(cè)得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。

到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出89FPS的幀率,比公版要低2幀。

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