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RX 5600 XT怎么樣 RX5600XT顯卡深度圖解評測

  發(fā)布時間:2020-01-27 09:54:06   作者:佚名   我要評論
RX 5600 XT顯卡怎么樣?性能如何?值得入手嗎?下面小編帶來RX5600XT顯卡深度圖解評測

RX 5600 XT顯卡怎么樣?性能如何?值得入手嗎?下面小編帶來RX5600XT顯卡深度圖解評測,希望對大家有所幫助。

RX5600XT顯卡深度圖解評測:

一、前言:在RX 5600 XT解禁的前夕 RTX 2060降價50美元有用么!

應(yīng)該還有許多同學(xué)記得,2008年6月19日,AMD HD4850上市前夜,NVIDIA的高端顯卡9800 GTX一夜之間價格腰斬,直接從2399元降到了1199元,這是整個GPU歷史上唯一一次出現(xiàn)這樣的情況,不過即便是半價銷售,9800GTX依舊無力阻擋HD4850的熱銷。

經(jīng)典的HD4850

如今,故事再一次重演,雖然不像12年前那般夸張,但也相當(dāng)驚心動魄。2020年1月17日,在RX 5600 XT解禁的前夕,NVIDIA突然將RTX 2060的售價從349美元降到了299美元。

原本在AMD的計劃中,RX 5600 XT定價為279美元(國行2099元約合人民幣元),欽定的對手是GTX 1660 Ti,現(xiàn)在RTX 2060突然橫插一腳,降價到299美元之后,售價只比RX 5600 XT貴了20美元,因此RX 5600 XT的對手就從GTX 1660 Ti變成了RTX 2060,老黃這一招讓還沒上市的RX 5600 XT一時間有點措手不及。

左邊是舊版BIOS,右邊是新BIOS

但蘇媽也不是吃素的!RX 5600 XT的參數(shù)其實非常的保守,因此有足夠的調(diào)整空間。

在RTX 2060降價之后,AMD立即就更新了RX 5600 XT的BIOS,大幅提升了頻率。GPU游戲頻率從1560MHz提升到了1615MHz,提升幅度3.5%;Boost頻率從1620MHz提升到了1750MHz,提升幅度為8%;顯存頻率從12GHz提升到了14GHz,提升幅度也有17%。作為性能提升的代價,RX 5600 XT的預(yù)設(shè)TDP從原來的150W稍稍提到了160W。

RX 5600 XT并沒有采用全新的核心,它是在RX 5700的基礎(chǔ)上稍作閹割而來,擁有36組計算核心,2304個流處理器,144個紋理單元以及64個ROPs,這些參數(shù)與RX 5700完全相同,沒有任何縮水。唯一比較明顯的變化就是將顯存規(guī)格從256bit 8GB縮為了192bit 6GB,顯存頻率如今依然是14GHz保持不變。

另外,在核心頻率上,RX 5700的Boost頻率為1725MHz,而這塊藍寶石RX 5600 XT我們收到的最新BIOS預(yù)設(shè)的Boost頻率高達1750MHz,比RX 5700還要高了25MHz。

在其他規(guī)格不變甚至頻率略有提升的基礎(chǔ)上,僅僅削減了部分顯存位寬,而1080P以及2K分辨率對于顯存位寬的要求并不像4K那樣敏感,可以想象RX 5600 XT的性能會非常接近RX 5700。接下來我們就用實戰(zhàn)來檢測。

二、藍寶石RX 5600 XT圖賞

我們收到的是藍寶石送過來的RX 5600 XT,這塊顯卡沿用了傳統(tǒng)設(shè)計理念,正面整體為紅黑配色,搭配2個95mm的雙滾珠風(fēng)扇,散熱器的高度比PCB板整體高出3cm左右。

風(fēng)扇特寫。

背部的金屬背板,可以輔助散熱并增加顯卡的強度。

底部視角圖。

頂部視角圖,單8Pin供電。

3xDP 1.4、1xHDMI 2.0b的視頻接口配置。

三條純銅熱管搭配一塊純銅均熱板到底能不能應(yīng)付160W的TDP呢?

看起來供電規(guī)模并不是很夸張,但這塊顯卡實際上使用了頂級超白金版的供電方案,一共是5相核心+2相顯存。

核心供電電路特寫。

顯存供電特寫。

顯存使用了來自美光的GDDR6顆粒,頻率14000MHz,單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,顯存帶寬達到了336GB/s。

三、理論測試:3DMark與3DMark Time Spy跑分都比RTX 2060更高

測試平臺如下

1、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,藍寶石RX 5600 XT圖形分數(shù)達到了7698分,核心溫度最高65℃,核心運行最高頻率為1750MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1355RPM,最高功耗157W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,藍寶石RX 5600 XT圖形分數(shù)達到了3337分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為1750MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1310RPM,最高功耗153W。

3DMark Time Spy一向都是NVIDIA 圖靈GPU的強項,可是沒想到在這個測試里面RX 5600 XT也能勝過RTX 2060。

從上表中可以看出,RX 5600 XT與RX 5500 XT完全就不是一個級別的產(chǎn)品,大概能領(lǐng)先后者70%以上;和GTX 1660 Ti相比,在2K分辨率下能夠領(lǐng)先對手21%,4K分辨率下則能領(lǐng)先17%。

2、3DMark

在2K分辨率3DMark測試中,藍寶石RX 5600 XT圖形分數(shù)達到了10724分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為1748MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1321RPM,最高功耗147W。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測試中,藍寶石RX 5600 XT圖形分數(shù)達到了5610分,核心溫度最高63℃,核心運行最高頻率為1750MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1310RPM,最高功耗152W。

在3DMark的測試中,藍寶石RX 5600 XT與RX 5700的差距不到2%;而RTX 2060則徹底被打爆。

在2K分辨率下,藍寶石RX 5600 XT比RTX 2060多了2023分,領(lǐng)先幅度高達23%;和GTX 1660 Ti相比,領(lǐng)先幅度幾乎達到了50%。

在4K分辨率下,藍寶石RX 5600 XT比RTX 2060多了1502分,領(lǐng)先幅度為37%;和GTX 1660 Ti,領(lǐng)先幅度達到了恐怖的73%。

四、游戲性能測試:比RTX 2060強2%

1、APEX英雄

《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

在《Apex英雄》中,藍寶石RX 5600 XT的幀率為127FPS,比GTX 1660 Ti快了36幀,比RTX 2060少了3幀。

2、GTA V

以下是我們在《GTA V》中的參數(shù)設(shè)置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。

《GTA V》也是N卡的強項,RX 5600 XT比GTX 1660 Ti快了2幀,比RTX 2060慢了4幀。

3、刺客信條:奧德賽

在《刺客信條:奧德賽》的測試中,RX 5600 XT的幀率與RX 5700同為56FPS,比GTX 1660 Ti快了6幀,但是比RTX 2060要少1幀。

4、孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》的測試中,RX 5600 XT的幀率達到了115FPS,比GTX 1660 Ti快了17幀,比RTX 2060也高了6幀。

5、古墓麗影:暗影

在《古墓麗影:暗影》的測試中,RX 5600 XT能跑出92FPS的幀率,比GTX 1660 Ti快了11幀,比RTX 2060也快了2幀。

6、鬼泣5

《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動畫大都是由GPU進行即時演算的,因此也能準確的反映GPU在該游戲中的真實運行性能。

《鬼泣5》對GPU的要求不算太高,在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì),RX 5600 XT都能跑出160FPS的幀率,比GTX 1660 Ti快了30幀,比RTX 2060也快了6幀。

7、絕地求生

RX 5600 XT在《絕地求生》中比RX 5700要少了18幀,在我們測試的游戲中,很少會有這樣打的差距。不過依然還是要比GTX 1660 Ti快18幀,比RX 2060則是慢了7幀。

8、守望先鋒

《守望先鋒》暴雪娛樂第一次涉足FPS領(lǐng)域的作品,由于游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練關(guān)卡中從出生地一直向前奔跑,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時打開100%渲染

在《守望先鋒》中,RX 5600 XT能跑出191FPS的幀率,比GTX 1660 Ti快了34幀,比RX 2060也快了7幀。

9、突出重圍:人類分裂

在《突出重圍:人類分裂》中,RX 5600 XT也有77FPS的幀率,比GTX 1660 Ti多了17幀,領(lǐng)先幅度約為30%,比RX 2060也快了6幀。

10、巫師3

《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。

在《巫師3》中,RX 5600 XT的幀率達到了84FPS,比GTX 1660 Ti多了22幀,領(lǐng)先幅度達到了35%;和RTX 2060相比也有12%的領(lǐng)先優(yōu)勢。

11、戰(zhàn)地5

由于《戰(zhàn)地5》并沒有提供測試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個任務(wù)—潛入敵方基地作為測試場景。

在《戰(zhàn)地5》的測試中,RX 5600 XT能跑出106FPS的幀率,比GTX 1660 Ti快了16FPS,比RTX 2060則剛好多了1幀。

12、戰(zhàn)爭機器5

“戰(zhàn)爭機器”系列原本是XBOX主機上的拳頭游戲,到了第五代微軟將它帶到了windows平臺。該游戲上市于2019年7月上市,首周銷量就突破了300萬。

在這個游戲中,RX 5600 XT的幀率與RTX 2060同為99FPS,比GTX 1660 Ti要多了17幀。

13、中土世界

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》可以算是A卡的優(yōu)勢項目,RX 5600 XT在1080P的分辨率下能跑出93FPS的幀率,比GTX 1660 Ti足足多了23幀,比RTX 2060也要高了13幀。

將方便大家對比,將測試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

從測試的結(jié)果可以看出,在1080P分辨率下,除了《刺客信條:奧德賽》的幀率只有56FPS之外,RX 5600 XT在最高畫質(zhì)下,其他游戲都能超過70FPS。

就性能而言,RX 5600 XT比GTX 1660 Ti快了18%,比RTX 2060則要強2%。

和自家的顯卡相比,RX 5600 XT比起XFX RX580 8GB快了50%之多,比RX 5500 XT則快了43%,與RX 5700之間只有8%的差距。

限于篇幅,2K分辨率的測試就不逐一展示細節(jié)了,我們直接將所有成績匯總成一個表格。

在2K分辨率下,RX 5600 XT依然還是領(lǐng)先RX 2060 2%,比RX 5700也是差了8%,不過和更低端的顯卡相比,領(lǐng)先幅度擴大了不少。比XFX RX580 8GB快了64%,比RX 5500 XT快了47%,比GTX 1660 Ti則是快了20%。

至于幀率,只有《刺客信條:奧德賽》的幀率低于50FPS,但其實45FPS也依然可玩;另外在《突出重圍:人類分裂》中的幀率為54FPS,沒有達到60FPS。在其他11款游戲中,RX 5600 XT均保持了60FPS以上的運行幀率。

六、新舊BIOS對比:不得不佩服蘇媽的刀工

原本RX 5600 XT欽定的對手是GTX 1660 Ti,因此在參數(shù)方面都相對的保守。在RTX 2060降價50美元之后,RX 5600 XT的對手由GTX 1660 Ti直接變成了RTX 2060。為此,AMD重新發(fā)了一版BIOS,升級了原定的參數(shù)。

下面讓我們來看看舊BIOS原來的性能是怎樣的!

1、3DMark

3DMark的圖形分數(shù)只有9682,沒能過萬。

2、3DMark Time Spy

3DMark Time Spy的圖形分數(shù)為6957,和新版相差11%。

3、APEX

《APEX》的幀率為117FPS,少了10幀。

4、刺客信條:奧德賽

《刺客信條:奧德賽》的幀率為52FPS,少了4幀。

5、孤島驚魂5

《孤島驚魂5》的幀率為107FPS,比新版少了7幀。

6、古墓麗影:暗影

《古墓麗影:暗影》的幀率為85FPS,比新版少了7幀。

7、絕地求生

《絕地求生》實測幀率為109FPS,比新版少了9幀。

8、戰(zhàn)爭機器5

《戰(zhàn)爭機器5》的幀率為84FPS,比新版少了9幀。

9、中土世界:戰(zhàn)爭之影

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的幀率為89fps,比新版少了10幀。

將成績匯總?cè)缦拢?/p>

從上表的數(shù)據(jù)可以看出,最初的RX 5600 XT的確就是沖著GTX 1660 Ti來的,能比對手強10%左右,和RTX 2060之間約有6%的差距。

新BIOS在將GPU核心頻率提升了130MHz、顯存頻率提升了2000MHz之后,整體性能直接就提升了9%,剛好就能比RTX 2060強2%~3%的樣子,由此可見蘇媽刀工之精湛。

另外值得一提的是,新BIOS的TDP只比舊版高10W而已,而性能提升卻達到了9%,非常之劃算。

還有一點,我們展示的是1080P的數(shù)據(jù),如果是2K的話,新BIOS提升幅度則高達11%。

七、功耗與溫度測試:能效比優(yōu)于同級別圖靈顯卡

關(guān)于新一代AMD顯卡的功耗,有一點需要注意:采用RDNA構(gòu)架的A卡都預(yù)設(shè)了非常富余的TDP,以保證在絕大多數(shù)情況下,顯卡都能跑在預(yù)設(shè)的Boost頻率上。

1、溫度測試

刷了最新的BIOS之后,藍寶石RX 5600 XT的功耗增加到了160W,對于3熱管能否很好的壓制發(fā)熱還有那么一點點疑問。

我們在這里只對藍寶石RX 5600 XT進行測試,測試時室溫26度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。

運行了FurMark 10分鐘之后,藍寶石RX 5600 XT的溫度保持在72度,頻率為1662MHz,功耗為159瓦W,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅有1528RPM。

就烤機頻率而言,1662MHz雖未達到1750MHz的最高頻率,但是差距也只有88MHz。同為160W TDP的RTX 2060的烤機頻率一般都維持在1550MHz左右,而這款顯卡在運行游戲時最高卻能達到1900MHz,二者相差了350MHz。

從這一點來說,如果是運行游戲,藍寶石RX 5600 XT可以很輕松的維持在1750MHz的最高頻率上,并且不一定需要160W的TDP。而RTX 2060則不同,由于TDP的限制,它并不能經(jīng)常運行在最高的頻率上,為了維持頻率,大多數(shù)情況下,它在游戲時的運行功耗基本上等同于TDP。

從這一點來說,由于TDP相同,藍寶石RX 5600 XT的烤機功耗應(yīng)該與RX 2060相當(dāng),但在運行游戲時,功耗應(yīng)該會比后者低不少。

下面我們通過功耗儀來測試整機功耗來驗證一下。

2、功耗測試

分別測試待機、《巫師3》以及Furmark烤機時的整機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金電源。

在運行巫師3時,我們調(diào)出GPU-Z程序,發(fā)現(xiàn)在GPU占用率100%,頻率達到1750MHz的情況下,核心功耗只有136W,距離160W的預(yù)設(shè)TDP還差的很遠。如果AMD放開頻率限制,讓RX 5600 XT在游戲中跑滿160W功耗,實際運行頻率應(yīng)該是遠遠高于1750MHz。

而RTX 2060則不同,它在《巫師3》中直接就達到了160W的功耗,比RX 5600 XT高了不少。

在進行烤機測試時,由于FurMark能讓所有顯卡都跑滿TDP,因此RX 5600 XT整機平臺的功耗與RTX 2060相當(dāng)。

不過在運行《巫師3》時,我們可以看到RX 5600 XT整機平臺的功耗只有276W,比RTX 2060要低21W,比GTX 1660 Ti也只是高了10W而已。

待機功耗,新一代的AMD有著自己的獨門絕技,可以將低負載下的GPU頻率將至2位數(shù)甚至是個位數(shù)MHz,因此RX 5600 XT待機功耗是最低的。

至于上一代的XFX RX580 8GB,它的性能只有RX 5600 XT的66%,但是整機功耗幾乎高了50%,從這也可以看出RDNA構(gòu)架在能效比方面的進步。

八、FreeSync體驗:低成本的防撕裂技術(shù)

一直以來,游戲畫面撕裂都困擾許多游戲玩家。當(dāng)顯示器的刷新率與游戲的幀率相差較大的時候,在高速轉(zhuǎn)動游戲畫面時經(jīng)常會出現(xiàn)畫面撕裂的情況,非常影響游戲的體驗。雖然開啟垂直同步可以解決部分問題,但如果是144Hz的顯示器,游戲幀率達不到144FPS的時候,開啟垂直同步就會出現(xiàn)畫面視覺卡頓的問題。

能從根本上解決畫面撕裂的,目前只有NVIDIA的G-Sync和AMD的FreeSync技術(shù)。

G-Sync和FreeSync能讓顯示器的刷新率實時匹配游戲的幀率,游戲的幀率是多少,顯示器的刷新率就自動變?yōu)槎嗌?,保持刷新率一直等于游戲幀率,徹底解決畫面撕裂的現(xiàn)象,同時也不會出現(xiàn)畫面視覺卡頓的問題。

與G-Sync不同的是FreeSync不需要專用的芯片,也沒有授權(quán)費用,因此實現(xiàn)的成本非常低廉。市面上已經(jīng)超過了1000款的電競顯示器支持FreeSync技術(shù),并且大多數(shù)只需要2000元左右甚至更低的價格就能買到。就比如我們測試用的小米34寸曲面顯示器,首發(fā)價僅為1999元。

支持FreeSync的顯示器,只要在AMD驅(qū)動控制中心打開FreeSync選項,就能開啟這個技術(shù)。

測試使用的是小米34寸曲面顯示器,可以看到開啟了FreeSync之后,當(dāng)游戲幀率為123FPS的時候,顯示器的刷新率也自適應(yīng)為123Hz。

游戲的幀率為102FPS的時候,顯示器刷新率也會自動變?yōu)?02Hz。

在關(guān)閉FreeSync之后,無論游戲的幀率為多少,顯示器的刷新率都會固定為144Hz,而且在轉(zhuǎn)動畫面是會出現(xiàn)非常明顯的撕裂現(xiàn)象。

九、總結(jié):給你4個買A卡的理由

1、RDNA構(gòu)架擁有非常優(yōu)異的能效比,強于同級別的圖靈顯卡

去年RX 5700/XT發(fā)布之前,NVIDIA一再強調(diào),AMD 7nm顯卡的能效比只是剛剛追上了自家16nm的帕斯卡顯卡,和圖靈沒法比,但事實并非如此!

就拿RX 5600 XT來說,雖然它的TDP與RTX 2060同為160W,但實際上在游戲中,RX 5600 XT并不需要160W的功耗就能達到1750MHz的最高Boost頻率上限,大部分情況下,130~140W就夠了。

而N卡的Boost機制則完全不同,最新的Boost 4.0技術(shù)會在功耗與溫度允許的情況下,盡可能的提升頻率。也就是說在大部分游戲中,RTX 2060都會保持160W的運行功耗,以維持超高的運行頻率。因此RTX 2060雖然Boost頻率只有1680MHz,但在游戲中的頻率經(jīng)常能超過1900MHz。

目前的情況是RX 5600 XT只需要140W的功耗就能達到比160W的RTX 2060更高的性能。能效比孰高孰低,一眼便知。

假如未來AMD放開頻率限制,讓RX 5600 XT跑滿160W的功耗,它在游戲中運行頻率應(yīng)該是遠遠超過1750MHz,可以實現(xiàn)對RTX 2060的性能碾壓。

加一句,目前新一代AMD顯卡唯一沒有限制頻率的是RX 5700 XT,稍微提升一下TDP上限,這款顯卡運行頻率甚至能超過2.4GHz!

2、有FreeSync顯示器為什么不買A卡!

3D游戲在高速運轉(zhuǎn)的情況下會出現(xiàn)畫面撕裂,相信不少同學(xué)都被折磨了很久。目前能夠從根本上解決畫面撕裂的技術(shù)只有NVIDIA的G-Sync與AMD的FreeSync。

G-Sync看起來很美,但是你去數(shù)一數(shù)市面上支持G-Sync的顯示器,會發(fā)現(xiàn)根本就找不到幾款。這就算了,最致命的就是支持G-Sync技術(shù)的顯示器無一例外,統(tǒng)統(tǒng)都是賣高價,4000元算是便宜的。

FreeSync不需要專用的芯片,也沒有授權(quán)費用,因此實現(xiàn)的成本非常低廉。市面上已經(jīng)超過了1000款的電競顯示器支持FreeSync技術(shù),并且大多數(shù)只需要2000元左右甚至更低的價格就能買到。就比如我們測試用的小米34寸曲面顯示器,首發(fā)價僅為1999元。

如果你買的顯示器支持FreeSync技術(shù),為什么不去買一款高性價比高能效比的A卡來享受無撕裂畫面所帶來的美好感受。

3、RTX 2060降價50美元有作用嗎

如果是舊版BIOS的RX 5600 XT,可能就直接被降價到299美元的RTX 2060扼殺在搖籃中了,但是新版本的BIOS直接將RX 5600 XT的性能提升了11%,在性能上實現(xiàn)了對RTX 2060的反超,而且價格還要便宜20美元,并且功耗更低。

這樣說來,RTX 2060降價50美元最大的作用就是讓RX 5600 XT變得更加強大,更具有性價比!

當(dāng)然,如果你是鐵桿的N粉,也能以享受到競爭帶來的好處--能以更便宜的價格買到RTX 2060。

4、支持競爭

有競爭對于消費者都是好事!現(xiàn)在的情況是NVIDIA的營收以及利潤遠遠超出AMD許多,而AMD卻需要用有限的研發(fā)經(jīng)費在2個領(lǐng)域同時面對Intel與NVIDIA的競爭,

從支持競爭這個角度來說,如果你要買2000元價位的顯卡,而A卡正好擁有更好的能效比、更低的價格、更強的性能,為什么不買A卡支持AMD所做出的努力呢。

AMD有了好產(chǎn)品自然也能刺激到Intel與NVIDIA來參與競爭,而不再像以前那樣擠牙膏或者是賣天價顯卡。

另外,RX 5600 XT目前的2099元只是官方報價,未來市面上應(yīng)該會出現(xiàn)價格更優(yōu)惠的型號,就像RX 5700一樣。

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