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映眾RTX2070S顯卡怎么樣 映眾RTX2070 SUPER冰龍超級版評測

  發(fā)布時間:2020-04-17 11:02:47   作者:佚名   我要評論
映眾RTX2070S顯卡怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?值得入手嗎?下面小編帶來映眾RTX2070 SUPER冰龍超級版評測

七、總結(jié):光追戰(zhàn)未來!也能戰(zhàn)現(xiàn)在

時至今日,相信也不會有誰會說光線追蹤是小眾技術(shù),或者會步Physx后塵而慢慢地消逝。

現(xiàn)在AMD下一代的RDNA2構(gòu)架也確認(rèn)會硬件支持光線追蹤技術(shù),微軟的Xbox Series X與索尼的PS5當(dāng)然也會支持,而DX12早已融入DXR(實時光線追蹤)技術(shù),換言之,Raytracing(光線追蹤)技術(shù)已經(jīng)正式成為新一代API的標(biāo)準(zhǔn)。

也就是說,不管是AMD還是NVIDIA未來的高端顯卡統(tǒng)統(tǒng)都會支持實施光線追蹤技術(shù)。當(dāng)然就現(xiàn)在而言,只有NVIDIA的RTX顯卡才支持光追,也就是說想要體驗像科幻電影一樣的光追畫面,目前的選擇只能是NVIDIA!

在我們的測試中,不同游戲開啟光追后幀率會有不同幅度的下降。就實際體驗而言,光追元素越多的游戲,幀率下跌越厲害,比如《光明記憶:無限》!這個時候DLSS技術(shù)就派上用場了,由于完全不需要消耗CUDA核心來計算抗鋸齒畫面,DLSS技術(shù)可以極大的提升顯卡在高負(fù)載運(yùn)行下的運(yùn)行效率。

某些游戲開啟DLSS之后,渲染分辨率也會縮水,明顯的例子就是《控制》,在2560*1440分辨率下開啟DLSS,實際渲染分辨率只有1706*960。對此NVIDIA推出了DLSS 2.0技術(shù)。

新版本的DLSS現(xiàn)在可以在開啟后不改變實際渲染分辨率。也就是說玩家實際選擇什么分辨率,最終就輸出什么分辨率,渲染過程不會有任何縮水。這個模式存在的意義就是原有畫面基礎(chǔ)上借助DLSS算法對畫面進(jìn)行增強(qiáng),類似于超采樣后再降至實際分辨率進(jìn)行輸出。

也即是說,實際上開啟DLSS 2.0之后,游戲的畫面灰更加精細(xì)。目前支持DLSS 2.0的技術(shù)有《德軍總部:新血脈》、《飛向月球》等游戲。

再來說說映眾RTX 2070 SUPER 冰龍超級版。這款顯卡擁有夸張的散熱設(shè)計、235W的TDP(比公版高20W)以及1815MHz的Boost頻率,比公版強(qiáng)不少。

而對于所測試的5款光追游戲,除了《光明記憶:無限》之外,RTX 2070 SUPER 冰龍超級版都能在2K分辨率最高畫質(zhì)下開啟RTX并且?guī)食^60FPS。對于《光明記憶:無限》,打開RTX的同時開啟DLSS的話,游戲的幀率也能穩(wěn)定在60FPS以上。

目前的光追游戲,映眾RTX 2070 SUPER 冰龍超級版都可以很流暢地運(yùn)行。

再說價格,目前能夠保證散熱以及做工的非公RTX 2070 SUPER都在4000元左右甚至更高的價位,而映眾RTX 2070 SUPER 冰龍超級版目前的官方售價僅為3699元,在第三方平臺買的話還能價格還能構(gòu)架優(yōu)惠一些。

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