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RTX 3070顯卡怎么樣 RTX 3070顯卡全面評測

  發(fā)布時間:2020-10-28 08:40:13   作者:佚名   我要評論
RTX 3070顯卡怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?下面小編帶來RTX 3070顯卡全面評測

RTX 3070顯卡怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?下面小編帶來RTX 3070顯卡全面評測,希望對大家有所幫助。

RTX 3070顯卡全面評測:

一、前言:不要小看了RTX 3070

新一代Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯卡可能是近年來爭議最大的GPU!特別是RTX 3080以三倍數(shù)量的流處理器只帶來了60%的性能提升,老黃在發(fā)布會上承諾的綜合性能2倍于RTX 2080的目標似乎并未實現(xiàn)。

有鑒于此,大部分玩家對于RTX 3070的性能表現(xiàn)并不看好。悲觀一點的甚至認為其性能還比不過RTX 2080 Super,更別說RTX 2080 Ti了。

RTX 3070的性能真的如此不堪嗎,當然不是!

首先必須要承認圖靈構架的優(yōu)秀。從Kepler到Maxwell到再到Pascal,每一個CUDA核心都就是由FP32單元構成,Turing構架則在每個CUDA核心內(nèi)部增加了一個INT32單元,以此提升了30%的運算效率。

不過由于游戲運行時對浮點運算的需求遠遠高于整數(shù)運算,因此Turing構架中的INT32單元大部分時候都是閑置的。

新一代Ampere架構的最大改進就是讓這些INT32單元既能做整數(shù)運算,也能做浮點運算。因此RTX 3070是貨真價實的5888個流處理器,可能比不上同樣流處理器數(shù)量的圖靈GPU(畢竟還有INT32單元額外的30%加成),但是絕對遠遠強于2944個流處理器的RTX 2080。

除此之外,Ampere架構還有一點改進讓RTX 3070獲益匪淺。

傳統(tǒng)的GPU構架中的ROP單元被集成在內(nèi)存控制器中,閹割GPU位寬會降低ROP單元數(shù)量。而安培構架將ROP單元變成了GPC的一部分,每個GPC含有16個ROP單元,只要GPC數(shù)量不被閹割,ROP單元數(shù)量就不會減少。

RTX 3070雖然顯存位寬只有256Bit,不過卻與RTX 3080一樣同樣擁有6組GPC,因此ROP單元也是96個。以往的GPU構架,256Bit位寬只能有64個ROP。

基于以上二點改進,就注定了RTX 3070的性能將不容小覷。

RTX 3070的詳細規(guī)格如下:

RTX 3070采用的是GA104-300核心,基于三星8nm制程工藝,擁有6組GPC,46組SM單元共計5888個流處理器、96個ROP、184個紋理單元、184個第三代Tensor Cores、46個第二代RT Cores。搭配8GB三星GDDR6顯存,顯存頻率14GHz、位寬256Bit、帶寬448GB/s。

RTX 3070的顯存帶寬和RTX 2080 Ti之間相差了將近40%,到底對于實際性能會有怎樣的影響,待后面的測試為你解開謎團!

RTX3070 GPU-Z參數(shù)

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