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映眾RTX 3060Ti冰龍超級(jí)版怎么樣 映眾RTX 3060Ti冰龍超級(jí)版評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線(xiàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-12-07 09:07:54   作者:張?chǎng)?   我要評(píng)論
今天給大家?guī)?lái)這款映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的測(cè)評(píng),一起看看吧

大家都知道,隨著NVIDIA RTX 30系的發(fā)布,在我們?yōu)槠炫灴ㄐ阅艽蠛暨^(guò)癮的同時(shí),對(duì)新一代甜品卡也充滿(mǎn)了很多期待。GTX1060改善了玩家的游戲體驗(yàn),RTX 2060讓玩家接觸到了入門(mén)光追,正當(dāng)我們翹首期盼RTX 3060的時(shí)候,NVIDIA不按常理出牌,發(fā)布了RTX 3060 Ti這款甜品之上的顯卡。今天給大家?guī)?lái)這款映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的測(cè)評(píng)。

都說(shuō)今年最晚發(fā)布的這款RTX 3060 Ti是一塊甜品級(jí)顯卡,而我給它的定位卻是甜品卡之上。因?yàn)?ldquo;Ti”這個(gè)后綴非常罕見(jiàn),而且如果出現(xiàn)Ti作為后綴的情況,按照以往的慣例也應(yīng)該是先發(fā)布旗艦產(chǎn)品,而這次的RTX 3060 Ti定位則是在RTX 3060(真甜品)之上的。另一方面在性能上這次的RTX 3060 Ti已經(jīng)了超越RTX 2080 SUPER。如果強(qiáng)行把它說(shuō)成游戲甜品卡的確有些不妥,恐怕只有價(jià)格上比較"甜品"吧。

在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:

采用RTX 30冰龍家族式設(shè)計(jì)語(yǔ)言,LED炫紅燈箱設(shè)計(jì)低調(diào)沉穩(wěn)

6熱管散熱加直觸工藝,有效控溫

超越RTX 2080 SUPER的性能表現(xiàn),RTX 2060的價(jià)格

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

01 映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版外觀(guān)

映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡采用金屬槍灰色和黑色的碰撞拼接設(shè)計(jì),這也是RTX 30冰龍家族式設(shè)計(jì)語(yǔ)言。映眾GeForce RTX 3060 Ti顯卡采用了三風(fēng)扇的散熱設(shè)計(jì),沒(méi)有在頂部額外搭載風(fēng)扇。

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映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡長(zhǎng)約310mm,最厚的地方在55mm左右,對(duì)于機(jī)箱大小有一定的要求。主散熱部分則是采用3個(gè)92mm鐮刀形風(fēng)扇葉進(jìn)行散熱,能有效的對(duì)內(nèi)部進(jìn)行散熱,保證顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行環(huán)境。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡側(cè)面擁有一個(gè)LED炫紅燈箱,在未點(diǎn)亮的狀態(tài)下為全黑屏,看上去比較沉穩(wěn)低調(diào)。點(diǎn)亮顯卡以后我們就能看到炫酷的燈效。不過(guò)有些可惜的是燈光只有紅色,對(duì)于喜歡彩光的玩家來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)點(diǎn)可惜。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

不過(guò)點(diǎn)亮之后顏值滿(mǎn)滿(mǎn),這種紅與黑的結(jié)合非常有電競(jìng)的氛圍感。

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映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的背板尾部采用鏤空設(shè)計(jì),配合一體式的背板可以讓熱風(fēng)迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進(jìn)一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有散熱孔設(shè)計(jì),以便發(fā)熱嚴(yán)重的元件能快速散熱。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

我們常說(shuō)買(mǎi)燈送顯卡,這回買(mǎi)散熱一樣送顯卡。映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的內(nèi)部散熱配置采用6熱管散熱方案,熱管采用密壓直觸工藝,每一根熱管都與GPU親密接觸。外加之間介紹的三把強(qiáng)勁風(fēng)扇和一體背板鏤空設(shè)計(jì),能有效的保證顯卡運(yùn)行中的散熱效果,穩(wěn)定控溫。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡基于NVIDIA公版方案,配備了6+2相供電,電源部分顯卡采用8Pin接口設(shè)計(jì) ,使用上一代顯卡的玩家可以輕松過(guò)渡,使用600W以上電源的玩家無(wú)需更換電源即可實(shí)現(xiàn)拔插升級(jí)。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

在視頻輸出接口上,映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡采用DP*3+HDMI 2.1的4接口設(shè)計(jì),充分滿(mǎn)足用戶(hù)的擴(kuò)展需求;另外由于本次HDMI 2.1的升級(jí),該接口可支持單線(xiàn)8K的視頻輸出;同時(shí)接口上還采用了鍍金設(shè)計(jì),不易被氧化,有效延長(zhǎng)接口的壽命。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

02 NVIDIA Ampere架構(gòu)下RTX 3060 Ti 

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來(lái)看一下RTX 3060 Ti的提升。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第一代RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060 SUPER

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第二代RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060 Ti

相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),這一點(diǎn)在RTX 3060 Ti中依舊有體現(xiàn),每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3060 Ti的著色器性能達(dá)到16.2 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.2 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線(xiàn)與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到31.6 RT TFLOPS,而Turing為21.7 RT TFLOPS。

全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)129.6 Tensor TFLOPS,而Turing為57.4 Tensor TFLOPS。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

RTX 3060 Ti采用GA104核心擁有174億個(gè)晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,另外在RTX 3060 Ti中我們都知道仍然采用了GDDR6顯存,不過(guò)不同于RTX 3080的Micron,RTX 3060 Ti采用了三星的GDDR6顯存。

我們?cè)诎l(fā)布會(huì)中經(jīng)常聽(tīng)到性能翻倍的說(shuō)法,其實(shí)是因?yàn)楸敬蜰VIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這就使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>

而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來(lái)計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來(lái),SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。

RTX 3060 Ti共有4864個(gè)CUDA,其實(shí)它有2432個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了4864這個(gè)驚人的數(shù)字。

而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線(xiàn)追蹤降噪著色器。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

光追工作原理示意

在此次的NVIDIA Ampere架構(gòu)中,NVIDIA官方宣布為第二代RT Core,它和第一代有什么不同呢。首先要知道RT Core的工作原理是,著色器發(fā)出光線(xiàn)追蹤的請(qǐng)求,交給RT Core來(lái)處理,它將進(jìn)行兩種測(cè)試,分別為邊界交叉測(cè)試(Box Intersection testing)和三角形交叉測(cè)試(Triangle Intersection testing)?;贐VH算法來(lái)判斷,如果是方形,那么就返回縮小范圍繼續(xù)測(cè)試,如果是三角形,則反饋結(jié)果進(jìn)行渲染。

而光線(xiàn)追蹤最耗時(shí)的正是求交計(jì)算,因此,要提升光線(xiàn)追蹤性能,主要是對(duì)兩種求交(BVH/三角形求交)進(jìn)行加速。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

RT Core的變化

在Turing的RT Core中,可以每個(gè)周期完成5次BVH遍歷、4次BVH求交以及一次三角形求交,在第二代RT Core 里,NVIDIA增加了一個(gè)新的三角形位置插值模塊以及一個(gè)的額外的三角形求交模塊,這樣做的目的是為了提升諸如運(yùn)動(dòng)模糊特效時(shí)候的光線(xiàn)追蹤性能。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

運(yùn)動(dòng)模糊渲染原理

第二代RT Core可以讓光線(xiàn)追蹤與著色同時(shí)進(jìn)行,進(jìn)行的光線(xiàn)追蹤越多,加速就越快,它將光線(xiàn)相交的處理性能提升了一倍,在渲染有動(dòng)態(tài)模糊的影像時(shí),按照NVIDIA自己的實(shí)測(cè),比Turing快8倍。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

稀疏深度學(xué)習(xí)

Tensor Core可以看作是GeForce RTX GPU上的AI大腦??杉铀儆糜谏疃壬窠?jīng)網(wǎng)絡(luò)處理功能的線(xiàn)性代數(shù),這是現(xiàn)代AI的基礎(chǔ)。例如用于A(yíng)I超分辨率的NVIDIA DLSS和用于A(yíng)I增強(qiáng)的聲畫(huà)處理技術(shù)NVIDIA Broadcast應(yīng)用。

在本次的NVIDIA Ampere架構(gòu)的Tensor Core也得到了極大地加強(qiáng),在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))權(quán)重,同時(shí)依然能保持不錯(cuò)的精度。

首先原始的密集矩陣會(huì)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,刪除掉稀疏矩陣,再經(jīng)過(guò)訓(xùn)練稀疏矩陣,從而實(shí)現(xiàn)稀疏優(yōu)化,進(jìn)而提高Tensor Core的性能。

與此次RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤(pán)中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤(pán)中讀取壓縮過(guò)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解壓縮再發(fā)送到顯存中。

雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤(pán)能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫(xiě)對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換

在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過(guò)CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線(xiàn)讀取硬盤(pán)上經(jīng)過(guò)壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無(wú)損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)

當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來(lái)說(shuō),RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。

同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線(xiàn)8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線(xiàn)纜支持。

03 3D MARK理論性能測(cè)試

首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。

映眾3060

配置信息

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

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GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),軟件更新到2.36已經(jīng)可以正確顯示核心并修復(fù)了紋理單元識(shí)別錯(cuò)誤的情況。RTX 3060 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有4864個(gè)CUDA,映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版的頻率為1410-1750MHz。頻率相較于公版要更高一些,顯卡采用8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s,光柵單元和紋理單元為80和152。

下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

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3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們主要對(duì)比映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版和RTX 2080 SUPER,整體來(lái)看各項(xiàng)成績(jī)中均小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER;各項(xiàng)成績(jī)差值在2-5%之間。

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3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版領(lǐng)先RTX 2080 SUPER更多,在TSE成績(jī)中領(lǐng)先11%。

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3D MARK 光追測(cè)試

PortRoyal是3DMARK中專(zhuān)門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版的測(cè)試結(jié)果要優(yōu)于RTX 2080 SUPER,幅度為4%左右。

在理論測(cè)試中,映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版可以說(shuō)是RTX 2080 SUPER的OC版,而映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版的價(jià)格比當(dāng)時(shí)RTX 2080 SUPER的價(jià)格便宜幾千元,這樣的性?xún)r(jià)比我們不服不行?。?/p>

04 游戲性能測(cè)試

在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。

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《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試

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《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試

由于本次的參測(cè)顯卡比較多,而古墓麗影分為標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試和光追DLSS效果的測(cè)試,故分為兩張表格進(jìn)行對(duì)比,共2組6測(cè)。第一組為預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)下,RTX 超高/DLSS ON。

其中不難看出RTX 3080仍然遙遙領(lǐng)先,映眾 GeForce RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版也要小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER的分?jǐn)?shù),差距在2幀左右。

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《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試

《德軍總部新血脈》由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡相較RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下提升7%,2K分辨率下提升16%,4K分辨率下提升4%。但從如此規(guī)整的等差數(shù)列中,不難發(fā)現(xiàn)RTX 3080原本不應(yīng)該是這個(gè)水平,其中不知道是驅(qū)動(dòng)問(wèn)題還是游戲更新所致。

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《刺客信條:奧德賽》游戲測(cè)試

接下來(lái)是《刺客信條:奧德賽》,其中映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高2%;2K分辨率下高4%;4K分辨率下高9%。

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《孤島驚魂5》游戲測(cè)試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡比RTX 2080在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高2%;2K分辨率下高14%;4K分辨率下高18%。

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《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

這款benchmark跑分軟件在光追效果最高的情況下,運(yùn)用了多種光線(xiàn)追蹤技術(shù),所以即使強(qiáng)如RTX 3080在4K分辨率下也只能跑到35幀。

映眾3060

《邊境》游戲測(cè)試

《邊境》同樣是一款來(lái)自柳葉刀工作室的國(guó)產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關(guān)閉光追選項(xiàng),所以在測(cè)試時(shí)我們選擇“RTX 最高/DLSS 性能”下進(jìn)行。

05 溫度與功耗測(cè)試

在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒(méi)有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。

映眾3060

功耗測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為一款甜品級(jí)顯卡映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在205W左右。

映眾3060

溫度對(duì)比

溫度方面,本次的映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡溫度相對(duì)公版低了7-8℃,出色的散熱設(shè)計(jì)在10多分鐘的拷機(jī)中,溫度保持在64℃。

06 部分游戲光追效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON(點(diǎn)擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF(點(diǎn)擊查看大圖)

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車(chē)車(chē)身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫(xiě)實(shí),另外仔細(xì)看的話(huà)遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線(xiàn)的反射,整體畫(huà)質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON(點(diǎn)擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點(diǎn)擊查看大圖)

第二組對(duì)比來(lái)自最新的《魔獸世界9.0》,同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON(點(diǎn)擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF(點(diǎn)擊查看大圖)

第三組對(duì)比為《控制》游戲,這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

07 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫(huà)面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏(yíng)”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專(zhuān)業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專(zhuān)業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

它戳我臉!

這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。

業(yè)余設(shè)備專(zhuān)業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶(hù)的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專(zhuān)為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在A(yíng)I計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評(píng)測(cè):斗尊強(qiáng)者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專(zhuān)業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。

08 映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡總結(jié)

從外觀(guān)上來(lái)說(shuō),映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版繼承了新一代30系超級(jí)冰龍一貫的設(shè)計(jì)風(fēng)格,獨(dú)特的燈箱設(shè)計(jì)讓我們對(duì)它的沉穩(wěn)印象在上機(jī)點(diǎn)亮的一刻徹底改觀(guān)。如果你鐘愛(ài)這樣的金屬風(fēng)格和散熱設(shè)計(jì),那這款顯卡一定很適合你。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

從性能上來(lái)說(shuō),映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版直接超過(guò)了RTX 2080 SUPER,并且在售價(jià)上保持了與RTX 2060相同。這樣的性?xún)r(jià)比不禁讓人感嘆真香,也正是這一性能,讓新一代的映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版脫離了甜品卡的范疇,我想這應(yīng)當(dāng)是一張不折不扣的性能卡。

映眾3060

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版

另外從游戲方面來(lái)說(shuō),映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級(jí)版完全可以滿(mǎn)足在2K分辨率下的高幀率游戲體驗(yàn),甚至大部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運(yùn)行。已經(jīng)能滿(mǎn)足絕大部分玩家的游戲需求,面對(duì)現(xiàn)階段的游戲大作完全沒(méi)有壓力,非常值得購(gòu)買(mǎi)。

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