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耕升RTX 3060 Ti怎么樣 耕升RTX 3060 Ti追風(fēng)全面評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2020-12-08 09:32:36   作者:曲楠   我要評(píng)論
隨著60型號(hào)的發(fā)布,NVIDIA RTX 30系顯卡從入門到旗艦級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)補(bǔ)全,橫跨整個(gè)四季度的顯卡新品發(fā)布,讓喜歡DIY硬件的玩家過(guò)足了癮。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的是耕升GeForce RTX 3060 Ti顯卡評(píng)測(cè),一起看看吧

大家都知道,12月1日RTX 3060 Ti性能解禁,隨著60型號(hào)的發(fā)布,NVIDIA RTX 30系顯卡從入門到旗艦級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)補(bǔ)全,橫跨整個(gè)四季度的顯卡新品發(fā)布,讓喜歡DIY硬件的玩家過(guò)足了癮。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的是耕升GeForce RTX 3060 Ti顯卡評(píng)測(cè),感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。

本次解禁的RTX 3060 Ti則比較不按常理出牌,首先“60 Ti”這個(gè)型號(hào)自常規(guī)系列的GTX 760 Ti之后就沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)(16系顯卡除外),可以說(shuō)近兩年的甜品顯卡“Ti”這個(gè)后綴非常罕見(jiàn),其次如果出現(xiàn)Ti作為后綴的情況,按照以往的慣例也應(yīng)該是先發(fā)布旗艦產(chǎn)品,如GeForce RTX 2080 Ti。

在公版評(píng)測(cè)中想必大家也已經(jīng)清楚RTX 3060 Ti的性能,超越RTX 2080 SUPER并且在價(jià)格上與RTX 2060相同,真香就完了。在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:

超越RTX 2080 SUPER的性能表現(xiàn),RTX 2060的價(jià)格

出色的散熱

總的來(lái)說(shuō)耕升GeForce RTX 3060 Ti 追風(fēng)保持了公版的性能,并在散熱表現(xiàn)上加以改進(jìn),外觀則保持著追風(fēng)系列一貫的風(fēng)格。

耕升3060ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)

在性能表現(xiàn)上,耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)不但在2K分辨率下可以做到更高幀率的運(yùn)行,甚至在4K分辨率下的部分游戲也有不錯(cuò)的表現(xiàn),打破了人們對(duì)甜品卡性能不足的印象,加之超高的性價(jià)比,這款RTX 3060 Ti完全可以滿足絕大部分游戲玩家的需求。

01  耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)外觀

首先還是先來(lái)看外觀,我們本次評(píng)測(cè)的耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)保持了該系列一貫的風(fēng)格,簡(jiǎn)單硬朗的線條點(diǎn)綴整體卡身。

耕升3060ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)顯卡的整體尺寸為315×125×49mm,相對(duì)其他30系顯卡來(lái)說(shuō)更小巧,厚度也更薄。顯卡正面采用三個(gè)90mm風(fēng)扇主動(dòng)散熱,內(nèi)部為第二代風(fēng)盾散熱器,采用加大面積銅散熱底座,并覆蓋大面積散熱鰭片以快速導(dǎo)熱。

耕升3060ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)背板

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)的背板尾部采用鏤空設(shè)計(jì),可以讓熱風(fēng)迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進(jìn)一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有散熱孔設(shè)計(jì),以便發(fā)熱嚴(yán)重的元件能快速散熱。

耕升3060ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)視頻接口

視頻輸出接口上,耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1的4接口設(shè)計(jì),另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。

耕升3060ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)供電接口

在供電接口上,耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)采用了單8pin供電,而且由于RTX 3060 Ti的自身功耗較小,實(shí)測(cè)滿載功耗僅為200W左右,外接供電的150W加上板子的75W,仍然是有富余的。

02 NVIDIA Ampere架構(gòu)下的RTX 3060 Ti

耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來(lái)看一下RTX 3060 Ti的提升。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第一代RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060 SUPER

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第二代RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060 Ti

相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),這一點(diǎn)在RTX 3060 Ti中依舊有體現(xiàn),每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3060 Ti的著色器性能達(dá)到16.2 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.2 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到31.6 RT TFLOPS,而Turing為21.7 RT TFLOPS。

全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)129.6 Tensor TFLOPS,而Turing為57.4 Tensor TFLOPS。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

RTX 3060 Ti采用GA104核心擁有174億個(gè)晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,另外在RTX 3060 Ti中我們都知道仍然采用了GDDR6顯存,不過(guò)不同于RTX 3080的Micron,RTX 3060 Ti采用了三星的GDDR6顯存。

我們?cè)诎l(fā)布會(huì)中經(jīng)常聽(tīng)到性能翻倍的說(shuō)法,其實(shí)是因?yàn)楸敬蜰VIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這就使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>

而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來(lái)計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來(lái),SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。

RTX 3060 Ti共有4864個(gè)CUDA,其實(shí)它有2432個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了4864這個(gè)驚人的數(shù)字。

而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

光追工作原理示意

在此次的NVIDIA Ampere架構(gòu)中,NVIDIA官方宣布為第二代RT Core,它和第一代有什么不同呢。首先要知道RT Core的工作原理是,著色器發(fā)出光線追蹤的請(qǐng)求,交給RT Core來(lái)處理,它將進(jìn)行兩種測(cè)試,分別為邊界交叉測(cè)試(Box Intersection testing)和三角形交叉測(cè)試(Triangle Intersection testing)?;贐VH算法來(lái)判斷,如果是方形,那么就返回縮小范圍繼續(xù)測(cè)試,如果是三角形,則反饋結(jié)果進(jìn)行渲染。

而光線追蹤最耗時(shí)的正是求交計(jì)算,因此,要提升光線追蹤性能,主要是對(duì)兩種求交(BVH/三角形求交)進(jìn)行加速。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

RT Core的變化

在Turing的RT Core中,可以每個(gè)周期完成5次BVH遍歷、4次BVH求交以及一次三角形求交,在第二代RT Core 里,NVIDIA增加了一個(gè)新的三角形位置插值模塊以及一個(gè)的額外的三角形求交模塊,這樣做的目的是為了提升諸如運(yùn)動(dòng)模糊特效時(shí)候的光線追蹤性能。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

運(yùn)動(dòng)模糊渲染原理

第二代RT Core可以讓光線追蹤與著色同時(shí)進(jìn)行,進(jìn)行的光線追蹤越多,加速就越快,它將光線相交的處理性能提升了一倍,在渲染有動(dòng)態(tài)模糊的影像時(shí),按照NVIDIA自己的實(shí)測(cè),比Turing快8倍。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

稀疏深度學(xué)習(xí)

Tensor Core可以看作是GeForce RTX GPU上的AI大腦??杉铀儆糜谏疃壬窠?jīng)網(wǎng)絡(luò)處理功能的線性代數(shù),這是現(xiàn)代AI的基礎(chǔ)。例如用于AI超分辨率的NVIDIA DLSS和用于AI增強(qiáng)的聲畫處理技術(shù)NVIDIA Broadcast應(yīng)用。

在本次的NVIDIA Ampere架構(gòu)的Tensor Core也得到了極大地加強(qiáng),在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))權(quán)重,同時(shí)依然能保持不錯(cuò)的精度。

首先原始的密集矩陣會(huì)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,刪除掉稀疏矩陣,再經(jīng)過(guò)訓(xùn)練稀疏矩陣,從而實(shí)現(xiàn)稀疏優(yōu)化,進(jìn)而提高Tensor Core的性能。

與此次RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過(guò)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解壓縮再發(fā)送到顯存中。

雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換

在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過(guò)CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過(guò)壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無(wú)損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)

當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來(lái)說(shuō),RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。

同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。

03 3DMARK 理論性能測(cè)試

首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。

耕升3060ti

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

耕升3060ti

GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),軟件更新到2.36已經(jīng)可以正確顯示核心并修復(fù)了紋理單元識(shí)別錯(cuò)誤的情況。RTX 3060 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有4864個(gè)CUDA,耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)的頻率與公版相同為1410-1665MHz。采用8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s,光柵單元和紋理單元為80和152。

下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

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3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們主要對(duì)比耕升GeForce RTX 3060 Ti追風(fēng)和RTX 2080 SUPER,整體來(lái)看各項(xiàng)成績(jī)中均小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER;各項(xiàng)成績(jī)差值在1-4%之間。

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