AMD RX 6900 XT怎么樣 AMD RX 6900 XT詳細(xì)評(píng)測(cè)

大家都知道,在RX 6800/6800 XT的首測(cè)中,基于RDNA2架構(gòu)的6000系顯卡性能,讓眾人高呼AMD YES。本次測(cè)試的AMD RX 6900 XT的售價(jià)為7999元起,這個(gè)價(jià)格在NVIDIA新發(fā)布的RTX 30系顯卡中還沒(méi)有對(duì)位產(chǎn)品,但是從型號(hào)來(lái)看RTX 3090和RX 6900 XT是A/N兩家目前最旗艦的產(chǎn)品,不拿來(lái)比較一下未免有點(diǎn)可惜。
AMD Radeon RX 6900 XT
截止目前,AMD的RX 6000系顯卡性能已經(jīng)全部解禁,我們也將著重看看三款顯卡在各個(gè)測(cè)試環(huán)節(jié)的表現(xiàn)。不過(guò)相比NVIDIA,AMD此次的三款顯卡的配備,在顯存方面均相同,只是計(jì)算單元有所區(qū)別,我們也來(lái)看看RX 6900 XT能否坐穩(wěn)旗艦之名。
最后要說(shuō)的一點(diǎn)還是供貨問(wèn)題,從目前全球的顯卡渠道來(lái)看,A/N兩家的供貨情況都不容樂(lè)觀,當(dāng)然縱觀NVIDIA和AMD自然不希望搞什么饑餓營(yíng)銷的把戲,首先是疫情導(dǎo)致電子產(chǎn)品產(chǎn)量下降,而電子產(chǎn)品的生產(chǎn)周期,在初期鋪貨前至少要準(zhǔn)備將近一年,而今年年初疫情就爆發(fā)了,所以產(chǎn)量的確是不足的。
AMD Radeon RX 6900 XT
第二,今年趕上了電子產(chǎn)品的換代期,次世代主機(jī)加NVIDIA和AMD顯卡大升級(jí),以及蘋(píng)果AMD電腦問(wèn)世,消費(fèi)群體換代需求很大,因此導(dǎo)致產(chǎn)品首發(fā)銷量比以往高很多。
第三,疫情深刻改變?nèi)藗兿M(fèi)習(xí)慣,宅家文化大行其道,游戲等電子產(chǎn)品需求迅速攀升,這和電子產(chǎn)品換代需求產(chǎn)生疊加效應(yīng),造成現(xiàn)階段市場(chǎng)需求的極具增強(qiáng)。根據(jù)ZOL數(shù)據(jù)調(diào)研中心顯示,2020年3月份電腦配件的搜索指數(shù)是今年最高點(diǎn),這在往年來(lái)說(shuō)都是反常的。
以上三個(gè)原因客觀存在,而電子產(chǎn)品生產(chǎn)又非常考驗(yàn)產(chǎn)業(yè)鏈完整性,所以造成生產(chǎn)效率低下。所以供貨的問(wèn)題看來(lái)真的需要2021年才能緩解,目前下單的用戶也只能等工廠趕制出來(lái)在交貨了,現(xiàn)在買(mǎi)顯卡有點(diǎn)像團(tuán)購(gòu),原來(lái)是湊夠一撥人發(fā)貨,現(xiàn)在是湊夠一波卡發(fā)貨,不過(guò)有希望總是好的。
01 RX 6900 XT外觀展示
本次解禁的RX 6900 XT在外觀上與RX 6800 XT相同,不過(guò)在包裝上更加精致了,下面我們先來(lái)開(kāi)箱。
RX 6900 XT外包裝
RX 6900 XT顯卡包裝
外包裝的大盒子上RX 6900 XT與RX 6800 XT相同,采用磁吸式的禮盒設(shè)計(jì),打開(kāi)后蓋子上寫(xiě)著“Welcome to the red team”,盒子里面采用了雙層嵌入式的設(shè)計(jì),四邊都有傾角,區(qū)別于RX 6800 XT的是,打開(kāi)后顯卡還有單獨(dú)的包裝,類似于手賬本,看起來(lái)更神秘一些。
RX 6900 XT顯卡正面
顯卡本身的外觀上,RX 6900 XT和RX 6800 XT一模一樣,采用3個(gè)9葉大風(fēng)扇,長(zhǎng)度為267mm寬度為120mm占用2.5槽,可以更好地兼容現(xiàn)有機(jī)箱。顯卡正面銀黑配色,邊框部位的黑色為磨砂材質(zhì)。
RX 6900 XT側(cè)面
從側(cè)面來(lái)看,由于RX 6900 XT與RX 6800 XT采用了相同的散熱設(shè)計(jì),所以厚度也相同,目前發(fā)布的三款RX 6000系顯卡均采用了8+8pin的供電方案。
RX 6900 XT背板
顯卡背部整體為銀色金屬背板,表面采用了磨砂工藝,中間芯片部位有鏤空設(shè)計(jì),便于散熱,右下角有大寫(xiě)的R作為logo標(biāo)識(shí)。
RX 6900 XT視頻接口
接口部分RX 6900 XT與另外兩張卡相同,為DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C的4接口設(shè)計(jì),此次A/N兩家全部將HDMI接口升級(jí)為2.1,這也意味著全面8K的時(shí)代即將來(lái)臨,但就目前來(lái)講8K游戲?qū)τ陲@卡的負(fù)擔(dān)還是過(guò)大。
燈效調(diào)節(jié)軟件
另外本次提供了燈效控制軟件,目前提供的燈效有常亮、漸變、摩斯密碼以及呼吸,雖然能調(diào)節(jié)的部位只有顯卡側(cè)面的一小塊logo燈,但色彩準(zhǔn)確度和飽和度很高,還是非常漂亮的。這款軟件支持RX 6800 XT/6900 XT的燈效調(diào)節(jié)。
02 RDNA2架構(gòu)淺析
下面我們?cè)賮?lái)看看RDNA2架構(gòu)的設(shè)計(jì),從GCN架構(gòu)到RDNA架構(gòu),功耗比提升了50%,而從RDNA架構(gòu)再到RDNA2架構(gòu)的功耗比提升最高可達(dá)54%。新的RDNA2架構(gòu)到底使用了什么黑科技?相信大家也都非常好奇。
在講架構(gòu)前我們不得不提到一位傳奇人物——David Wang王啟尚先生。AMD在2011年發(fā)布的HD7970顯卡,在當(dāng)時(shí)拿下了很多“第一”:第一款采用28nm工藝制程的GPU圖形芯片、第一款支持DX11.1顯卡、第一款支持PCIe 3.0接口顯卡,而這款顯卡就是采用的GCN架構(gòu)。雖然GCN在現(xiàn)在看起來(lái)比較落后,但在當(dāng)時(shí)可是非常超前的先進(jìn)架構(gòu),而開(kāi)發(fā)這個(gè)架構(gòu)的人就是王啟尚先生。
在GCN架構(gòu)大獲成功之后王啟尚便短暫離開(kāi)AMD,直到2018年,王啟尚再次接到AMD邀請(qǐng),而此次RX 6000系顯卡所采用的RDNA2架構(gòu)正是由這位傳奇人物主導(dǎo)研發(fā)。
不久前我們也有幸參加了AMD Radeon技術(shù)事業(yè)部工程研發(fā)高級(jí)副總裁David Wang王啟尚先生的小型媒體專訪會(huì),為玩家和用戶們解答了更多關(guān)于全新RDNA 2架構(gòu)的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
自王啟尚重新回到AMD至今,其成果也是顯而易見(jiàn)的:通過(guò)更多的計(jì)算單元實(shí)現(xiàn)更高能效、Infinity Cache(無(wú)限緩存技術(shù))、以及先進(jìn)的功能等,成功讓RDNA 2架構(gòu)顯卡在性能方面超過(guò)前代產(chǎn)品2倍、在功耗方面卻仍保持300W(優(yōu)化了超過(guò)50%的每瓦性能),并在功能上更好地支持DX 12 Ultimate等。
Infinity Cache是本次新架構(gòu)的一大突破性技術(shù),相比傳統(tǒng)方式,Infinity Cache可以成倍提升帶寬性能以及降低延遲,與此同時(shí)卻只需要更低功耗,從而大幅度提升性能。同時(shí),該架構(gòu)憑借強(qiáng)勁的性能和頻率還非常適合超頻,不僅可以加強(qiáng)游戲性能,更能提升光追性能。
另外在光追技術(shù)和游戲方面,RDNA2架構(gòu)在計(jì)算單元中嵌入了Ray Accelerator,因此越多的計(jì)算單元也意味著更強(qiáng)的光追性能。我們相信未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的光追游戲針對(duì)RDNA 2架構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,因此在光追性能方面RDNA2架構(gòu)仍有很大的發(fā)展空間和潛力。
從測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,RDNA2架構(gòu)的改進(jìn)幾乎把多年的差距一舉追平,而這僅僅是采用該架構(gòu)的第一代顯卡,在未來(lái)的幾年里RDNA仍有巨大潛力可以發(fā)掘。下面還是來(lái)看看此次RDNA2架構(gòu)的革新之處有哪些。
RDNA2架構(gòu)
首先在芯片面積上,上一代RDNA架構(gòu)的Navi 10為251平方毫米,而Navi 21的芯片面積達(dá)到了536平方毫米,是上一代的113%倍,如此大的面積增長(zhǎng)意味著什么?
在RDNA2架構(gòu)中實(shí)現(xiàn)了CU(COMPUTE UNIT)數(shù)量翻倍,從上一代的40到RX 6900 XT的80個(gè)CU,這是導(dǎo)致面積增長(zhǎng)的最主要原因。但并不意味著RDNA2只是單純的堆CU數(shù)量。
從發(fā)布會(huì)中我們也注意到,此次RX 6000系顯卡普遍頻率在2000MHz左右,RX 6900 XT的加速頻率更是達(dá)到了驚人的2250MHz,是上一代RX 5000系的1.3倍。
DirectX Raytracing(DXR)
另外在每個(gè)CU中,RDNA2架構(gòu)也是AMD首次加入光線追蹤技術(shù)DirectX Raytracing(DXR)其中負(fù)責(zé)光線追蹤的單元為Ray Accelerators(光線加速器)。
Ray Accelerators(光線加速器)
我們都知道要計(jì)算光線追蹤,首先著色器發(fā)出光線追蹤的請(qǐng)求,交給Ray Accelerators來(lái)處理,它將進(jìn)行兩種測(cè)試,分別為邊界交叉測(cè)試(Box Intersection testing)和三角形交叉測(cè)試(Triangle Intersection testing)?;贐VH算法來(lái)判斷,如果是方形,那么就返回縮小范圍繼續(xù)測(cè)試,如果是三角形,則反饋結(jié)果進(jìn)行渲染,這期間每個(gè)時(shí)鐘它們的運(yùn)算比例為4:1。至于在游戲內(nèi)實(shí)際的效果及幀數(shù)變化,我們會(huì)在后面為大家進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試。
Infinity Cache
此次RX 6000系顯卡仍然全系采用了GDDR6顯存,顯存位寬為256bit,但帶寬是384bit GDDR6的2.17倍,同時(shí)功耗降低10%,這就是RDNA2架構(gòu)的黑科技Infinity Cache。
Infinity Cache
Infinity Cache是AMD一項(xiàng)突破性的技術(shù),可以說(shuō)RX 6000系顯卡能有如此性能,Infinity Cache功不可沒(méi)。從圖中可以看到采用Infinity Cache+256bit的帶寬相當(dāng)于僅采用256bit位寬的GDDR6的2.4倍。
Infinity Cache
同時(shí)采用Infinity Cache技術(shù)后,可有效降低延遲,根據(jù)官方說(shuō)法,采用Infinity Cache相比傳統(tǒng)的GDDR6平均延遲可降低34%。
Infinity Cache
同時(shí)可能也有用戶會(huì)問(wèn),Infinity Cache是越大越好嗎?我們從圖中可以看到,標(biāo)記圈出的節(jié)點(diǎn)為128MB,雖然在4K分辨率下,Infinity Cache增大仍然有效果,但在2K分辨率下繼續(xù)增大的效果則不明顯,綜合目前主流的3種分辨率效果以及成本來(lái)看,128MB的Infinity Cache確實(shí)為黃金點(diǎn)。不過(guò)根據(jù)產(chǎn)品定位來(lái)看,目前旗艦級(jí)的RX 6900 XT似乎配得上更大的Infinity Cache,畢竟在4K分辨率下更大就更有優(yōu)勢(shì)。
Infinity Cache
在目前所有的RX 6000系顯卡中,均帶有128MB的Infinity Cache,它改變了GPU數(shù)據(jù)的傳輸方式,作為一個(gè)巨大的帶寬放大器,這種全局緩存技術(shù)允許快速訪問(wèn)數(shù)據(jù),使顯存帶寬具有更高的效率。
Smart Access Memory
Smart Access Memory簡(jiǎn)稱SAM,同樣是作為AMD推出的一項(xiàng)黑科技,而且這項(xiàng)技術(shù)只有在3A平臺(tái)上才能實(shí)現(xiàn),也就是說(shuō)在AMD的CPU、主板、顯卡同時(shí)作用下,才有SAM加成,根據(jù)AMD的說(shuō)法,在游戲中最高可以實(shí)現(xiàn)13%左右的幀數(shù)提升。
Smart Access Memory
不過(guò)要使用SAM也是有前提的,需要最新發(fā)布的Ryzen 5000系列CPU搭配RX 6000系列顯卡來(lái)使用。
這項(xiàng)技術(shù)其實(shí)是一種CPU直通顯存的原理,傳統(tǒng)CPU在處理數(shù)據(jù)時(shí)一次只能讀取256MB顯存,而SAM技術(shù)可以消除這種瓶頸,PCIe的帶寬被完全利用,擴(kuò)大數(shù)據(jù)通道,一次可讀取全部顯存。
Rage Mode(狂暴模式)
狂暴模式
另外在AMD驅(qū)動(dòng)中的超頻預(yù)設(shè)中新增了Rage Mode(狂暴模式),選擇該模式后顯卡提升最多6%的TGP,或?qū)⑺蔑@卡的TGP提升到最高上限。Rage Mode的提升效果會(huì)因顯卡TGP、零件之間的變差和應(yīng)用而異。如果是非公顯卡,根據(jù)不同廠商之間的調(diào)教,提升效果也會(huì)有所區(qū)別。
03 測(cè)試平臺(tái)及參數(shù)介紹
本次的測(cè)試平臺(tái)我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主板為微星MPG X570暗黑板,以及RX 6900 XT。
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。
在測(cè)試前我們先來(lái)看看兩款顯卡的詳細(xì)參數(shù),由于我們此次評(píng)測(cè)兩款產(chǎn)品,方便大家對(duì)比查閱,筆者進(jìn)行了簡(jiǎn)單匯總:
目前的三款顯卡都采用了Navi 21芯片,但具體型號(hào)有所區(qū)別,本次評(píng)測(cè)的RX 6900 XT顯卡在計(jì)算單元上為完整的80個(gè),由于架構(gòu)設(shè)計(jì)的原因,光線加速器會(huì)隨著計(jì)算單元而變化,所以同樣為80個(gè),其他在算力等方面也有所提高。另外需要注意的是,雖然RX 6900 XT的整卡功耗與RX 6800 XT相同都是300W,但RX 6900 XT的建議電源為850W,這也是目前單卡推薦電源瓦數(shù)最高的顯卡。
在現(xiàn)存方面三款顯卡的參數(shù)均相同,16GB GDDR6顯存,位寬256 bit,帶寬512 GB/s,Infinity Cache為128MB。而且在尺寸上三款顯卡均為267×120mm,RX 6800 XT與RX 6900 XT的厚度相同。
04 3D MARK理論測(cè)試
本次測(cè)試我們共選擇NVIDIA GeForce 2080/2080 Ti/3070/3080/3090以及AMD Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT共8張顯卡進(jìn)行對(duì)比測(cè)試。下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11環(huán)境的3DMARK FS套裝測(cè)試中,RX 6900 XT成績(jī)?cè)賱?chuàng)新高,在FS單項(xiàng)中比RX 6800 XT高5%,RTX 3090高17%;FSE中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高13%;FSU中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高9%。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,RX 6000系顯卡沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),本次的RX 6900 XT在DX12環(huán)境中要落后RTX 3090不少,TS中落后7%,TSE中落后14。
3D MARK 光追測(cè)試
在針對(duì)實(shí)時(shí)光線追蹤的測(cè)試中,RX 6900 XT的分?jǐn)?shù)差距比較明顯,相比RTX 3090落后33%,而且與RTX 3080也有著不小的差距。不過(guò)這樣的結(jié)果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架構(gòu)在上一代Turing架構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化RT Core,力求做到全民光追。而AMD則是剛剛推出了光追功能,還有很多需要摸索的地方。
05 游戲測(cè)試
在游戲測(cè)試中,我們選擇了較新的《無(wú)主之地3》、《塵埃5》以及《銀河破裂者》來(lái)測(cè)試7款顯卡的跑分情況。另外由于RTX 3090顯卡主推內(nèi)容創(chuàng)作者,不參與游戲測(cè)試,所以我們的成績(jī)僅與RX 6800 XT或RTX 3080對(duì)比。
《無(wú)主之地3》
在《無(wú)主之地3》中,我們選擇預(yù)設(shè)最高的惡棍畫(huà)質(zhì),其中RX 6900 XT在1080P分辨率下比RX 6800 XT高7%,2K分辨率下高6%;4K分辨率下高7%。
在游戲測(cè)試中分辨率越高RTX 3080的優(yōu)勢(shì)越明顯,雖然RX 6000系顯卡全部有16G大顯存,但是和使用GDDR6X的RTX 3080相比,帶寬依舊略小。
《塵埃5》
《塵埃5》是剛剛推出的一款游戲,通過(guò)測(cè)試成績(jī)我們也能發(fā)現(xiàn)AMD的優(yōu)化相當(dāng)?shù)轿唬荝X 6900 XT的優(yōu)勢(shì)與RX 6800 XT并沒(méi)有拉開(kāi),在1080P分辨率下比RX 6800 XT高3%;2K分辨率下高5%;4K分辨率下高7%。而且雖然每一項(xiàng)都有優(yōu)勢(shì),但分辨率越高采用NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 3080追的越猛。
《銀河破裂者》關(guān)閉光追畫(huà)面設(shè)置
在《銀河破裂者》中增加了光追部分的測(cè)試,另外由于這款游戲正處在搶先體驗(yàn)階段,內(nèi)容有還有很多不完善,畫(huà)質(zhì)設(shè)置并無(wú)預(yù)設(shè),故筆者將顯示設(shè)置列出方便大家查閱。
《銀河破裂者》
《銀河破裂者》是一款2.5D上帝視角的類RTS游戲,結(jié)合了兒時(shí)的《孤膽槍手》與RTS游戲的經(jīng)營(yíng)建造模式,游戲模式新穎。由于是2.5D所以在不開(kāi)光追的情況下分?jǐn)?shù)非常高。
在1080P分辨率下RX 6900 XT比RX 6800 XT高3%,2K分辨率下高4%,4K分辨率下高6%。
《銀河破裂者》開(kāi)啟光追后畫(huà)面設(shè)置
下面進(jìn)行光追環(huán)境下幀數(shù)測(cè)試,在畫(huà)面設(shè)置中,我們將光追選項(xiàng)打開(kāi),光追品質(zhì)調(diào)到最高,并打開(kāi)可變速率著色。
《銀河破裂者》光追成績(jī)
在打開(kāi)光追的測(cè)試中,RTX 3080再次領(lǐng)先,在1080P分辨率下相較RX 6900 XT有11%的優(yōu)勢(shì),2K環(huán)境下有20%的優(yōu)勢(shì),在4K環(huán)境下則有24%的優(yōu)勢(shì)。
關(guān)閉光追
打開(kāi)光追
在《銀河破裂者》中benchmark跑分畫(huà)面能看出光追效果打開(kāi)和關(guān)閉后的巨大差異,當(dāng)然在幀數(shù)上也有著巨大差別,截圖來(lái)自RX 6900 XT的跑分測(cè)試,其中關(guān)閉光追的即時(shí)幀數(shù)為207幀,打開(kāi)光追后的幀數(shù)為68幀。
06 功耗及溫度測(cè)試
在溫度和功耗的測(cè)試中室溫24℃,采用測(cè)試平臺(tái)單純測(cè)試顯卡自身的散熱情況。
RX 6800 XT FurMark拷機(jī)測(cè)試
在功耗測(cè)試中,GPU-Z目前僅有芯片功耗,RX 6900 XT為250-270W左右,整卡功耗我們通過(guò)功耗儀測(cè)試結(jié)果。
功耗對(duì)比
在官方資料中,雖然建議電源為850W,不過(guò)在不超頻不解鎖功耗的情況下,RX 6900 XT的整卡功耗為310W左右,與RX 6800 XT差不多。
溫度對(duì)比
在溫度測(cè)試方面,均通過(guò)FurMark拷機(jī)軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,本次的RX 6900 XT經(jīng)過(guò)10分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定在75℃左右,屬于正常溫度。如果覺(jué)得溫度過(guò)高,AMD的驅(qū)動(dòng)支持手動(dòng)調(diào)節(jié)參數(shù),可以適當(dāng)增加風(fēng)扇轉(zhuǎn)速來(lái)保持低溫。
07 新旗艦 新希望
相比RX 6800/6800 XT測(cè)試的成績(jī),本次的RX 6900 XT相對(duì)保守,默認(rèn)情況下提升沒(méi)有想象中來(lái)的大,不過(guò)在基于DX11環(huán)境中的FS測(cè)試上,依然跑出了驚人的54666分,將RTX 3090遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在身后,但在DX12環(huán)境中的TS測(cè)試上,再次被RTX 3090反超。而在光追測(cè)試中,雖然較RX 6800 XT有一定幅度提升,卻仍不及RTX 3080。
AMD Radeon RX 6000系顯卡
不過(guò)對(duì)比RTX 3090的成績(jī)幾乎是可以預(yù)見(jiàn)的,首先在顯存方面,RTX 3090采用了24GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了936.2GB/s,盡管RX 6900 XT擁有infinity Cache的加成,但16GB GDDR6顯存,位寬256 bit帶寬512 GB/s,還是有些捉襟見(jiàn)肘。
不過(guò)總體來(lái)說(shuō)RX 6000系顯卡的表現(xiàn)令人非常驚艷,三款顯卡都有著跨越式的發(fā)展,不僅在性能上彎道超車(chē),并且在價(jià)格上給NVIDIA造成很大壓力,此次RTX 30系顯卡的價(jià)格如此誘人,想必和AMD這邊不無(wú)關(guān)系。
AMD Radeon RX 6900 XT
另外對(duì)于AMD來(lái)說(shuō)也意義重大,RX 6000系顯卡是若干年后AMD重返高端顯卡市場(chǎng)的第一步。而讓人們驚呼的也正是這次AMD終于在性能方面追上了老對(duì)手,而不是顯卡一發(fā)布再談性價(jià)比如何。
RX 6000系相較于RX 5000系同樣實(shí)現(xiàn)了性能翻倍的神化,而且和NVIDIA在本次較量中打的有來(lái)有回,出乎了所有人的預(yù)料。
AMD Radeon RX 6900 XT
價(jià)格方面,RX 6800/6800 XT/6900 XT的售價(jià)分別為4599/5099/7999元,其中RX 6800和RX 6800 XT的性能差異比較明顯,而RX 6900 XT的進(jìn)步反而有些平淡,售價(jià)則要貴了2000元,性價(jià)比略低。整體來(lái)說(shuō)AMD RX 6000系如果再將游戲優(yōu)化和BUG修復(fù)一下,將會(huì)非常有競(jìng)爭(zhēng)力。
08 非公版顯卡
對(duì)于剛剛發(fā)布的RX 6000系顯卡相信大家都非常感興趣,不過(guò)目前A卡的供貨量也相當(dāng)少,大部分6000系的顯卡還在趕制當(dāng)中。藍(lán)寶石超白金作為其旗艦系列目前已經(jīng)有2360MHz高頻版可選購(gòu)。
藍(lán)寶石RX 6800 XT超白金OC
藍(lán)寶石RX 6800 XT超白金OC為2110-2360MHz,整體提升非常大。在視頻輸出接口上,藍(lán)寶石取消了Type-C接口增加了一個(gè)DP1.4的接口,整體為DP*3+HDMI 2.1與上一代相同。在顯存方面,藍(lán)寶石RX 6800 XT超白金OC采用16GB GDDR6顯存,位寬256 bit,帶寬512 GB/s,Infinity Cache為128MB。
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