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微星RTX 3080超龍值得入手嗎 微星RTX 3080超龍全方位評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 16:17:35   作者:佚名   我要評(píng)論
微星RTX 3080超龍?jiān)趺礃??性能如何?值得買嗎?下面小編帶來微星RTX 3080超龍全方位評(píng)測(cè)

微星RTX 3080超龍?jiān)趺礃??性能如何?值得買嗎?下面小編帶來微星RTX 3080超龍全方位評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

微星RTX 3080超龍全方位評(píng)測(cè):

一、前言:微星打造的新旗艦--超龍

在RTX 30系列顯卡面世之前,魔龍系列在微星顯卡產(chǎn)品線中一直都是定位于旗艦級(jí),不過隨著新一代安培顯卡的到來,微星在魔龍的堆料上稍顯保守,于是就有了全新的SUPRIM(超龍),這也是目前微星全力打造的頂級(jí)顯卡。

我們就收到了微星全新設(shè)計(jì)的GeForce RTX 3080超龍超龍版,一起來欣賞一下!

既然是定位于旗艦級(jí)別的顯卡,微星RTX 3080超龍?jiān)诙蚜蠜]有一絲吝嗇。3個(gè)8Pin供電接口可以提供525W的功耗,而GPU本身的預(yù)設(shè)TDP到了370W,比公版的320W高了50W之多。另外玩家想要超頻的話,還可以直接將GPU的功耗上限拉到430W,也就是說微星RTX 3080超龍的性能釋放不會(huì)受到功耗的掣肘。

看過RTX 3080 GAMING X魔龍的PCB板的讀者應(yīng)該知道,這塊顯卡擁有高達(dá)16相供電,不過卻留了4個(gè)空焊位,而這原本這是留給魔龍RTX 3090的?,F(xiàn)在,微星RTX 3080超龍直接補(bǔ)齊了空焊位上的電路,使得供電電路的規(guī)模達(dá)到了20相,并且每相供電搭配一個(gè)50A的NCP302150 MOSFET,理論上供電功率可以超過1000W。

在設(shè)計(jì)微星RTX 3080超龍時(shí),微星對(duì)于散熱下了相當(dāng)大的功夫,設(shè)計(jì)了非常復(fù)雜的散熱系統(tǒng),還獲得了實(shí)用新型專利證書,后邊我們會(huì)詳細(xì)介紹。

從GPU-Z的截圖可以看到,微星RTX 3080超龍的Boost頻率達(dá)到了恐怖的1905MHz,比公版的1710MHz高了195MHz,TDP也從公版的320W提升到370W,另外還有60W的空間可以讓超頻玩家自行發(fā)揮。

微星RTX 3080超龍有2個(gè)BIOS,可以通過背部的開關(guān)進(jìn)行切換。2個(gè)BIOS的性能是一樣的,只是風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會(huì)有一些差異,靜音模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速更低,很難感受到噪音,但是溫度會(huì)稍微高一些;游戲模式下,可以將370W的GPU的烤機(jī)溫度壓制在67度左右。

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二、安培構(gòu)架帶來了哪些改進(jìn)

相較上一代圖靈構(gòu)架的RTX 20系列顯卡,安培構(gòu)架主要帶來的如下改進(jìn):

1、8nm制程工藝

圖靈構(gòu)架使用的三星12FFN工藝,在754mm2的面積內(nèi)集成了186億只晶體管。安培構(gòu)架使用的是三星8N工藝,在628mm2的芯片內(nèi)部集成了280億只晶體管。算下來晶體管密度提升了83%之多。

2、整合INT32與FP32單元

圖靈的INT32單元只能做整數(shù)運(yùn)算,閑置率很高。

為了解決這個(gè)問題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA改進(jìn)了INT32單元,使之不僅可以運(yùn)行整數(shù)運(yùn)算,也能進(jìn)行單精度浮點(diǎn)運(yùn)算,相當(dāng)于整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計(jì)數(shù)的GPU流處理器數(shù)量直接翻倍,單精度浮點(diǎn)性能也同樣翻倍。

3、將ROP單元從內(nèi)存控制器中分離

傳統(tǒng)的ROP單元被集成在內(nèi)存控制器中,閹割GPU位寬會(huì)降低ROP單元數(shù)量。而安培構(gòu)架將ROP單元變成了GPC的一部分,每個(gè)GPC含有16個(gè)ROP單元,只要GPC數(shù)量不被閹割,ROP單元數(shù)量就不會(huì)減少。

比如即將發(fā)布的RTX 3070與RTX 3080一樣都有6組GPC,ROP單元數(shù)量同樣都是96個(gè)。

4、第二代RT Core

NVIDIA通過提升插值算法,提升了光線追蹤技術(shù)在動(dòng)態(tài)模糊效果下的精確度,使得安培構(gòu)架的光追性能得到了翻倍提升。第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,第二代RT Core可以達(dá)到20Giga Rays/s。

5、第三代Tensor Core

第三代Tensor Core的效率是第二代的4倍,即便安培構(gòu)架將每個(gè)SM中的Tensor Core減半,它依然能達(dá)到圖靈2倍的效能。

6、RTX IO技術(shù)

這項(xiàng)技術(shù)可以讓游戲在加載時(shí)完全規(guī)避CPU,直接將游戲數(shù)據(jù)包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進(jìn)行數(shù)據(jù)解包。GPU的整數(shù)/浮點(diǎn)性能數(shù)十倍于CPU,可以瞬間完成數(shù)據(jù)的解包工作。

不過這項(xiàng)技術(shù)需要微軟DirectStorage API的支持,預(yù)計(jì)2022年會(huì)正式開始應(yīng)用。

除了以上技術(shù)之外,安培構(gòu)架還支持PCIe 4.0、NVIDIA Reflex等技術(shù),就不再一一敘述了。

三、外觀:8條熱管 + 3個(gè)刀鋒風(fēng)扇

微星RTX 3080超龍的外觀非常簡潔,棱角分明、金屬質(zhì)感十分強(qiáng)烈。正面有3個(gè)92mm的刀鋒6代風(fēng)扇。

刀鋒6代風(fēng)扇,支持低溫自動(dòng)啟停,風(fēng)扇中間的浮雕很精致。

從這個(gè)角度可以看到散熱片的厚度,要遠(yuǎn)超同類競品。

頂部視角圖。

3xPin供電接口,加上PCIe插槽最多可以提供525W的功率,實(shí)際上微星RTX 3080超龍最大功耗可以拉到430W。

數(shù)了一下,7條熱管。

3個(gè)DP 1.4、一個(gè)HDMI 2.1接口。從這里可以看到散熱器不論是高度還是厚度都要超出I/O擋板很多。

金屬背板已經(jīng)是高端顯卡標(biāo)配,微星還設(shè)計(jì)了龍盾LOGO。

非??鋸埱覙?gòu)造復(fù)雜的散熱器。有2x8mm+5x6mm熱管橫貫真?zhèn)€散熱器啊,另外在鏡面底座周圍也設(shè)計(jì)了一條熱管,用于給顯存導(dǎo)熱。

另外PCB上主要的散熱部位比如顯存、MosFET都設(shè)計(jì)有導(dǎo)熱貼。

金屬背板也有導(dǎo)熱背膠。

PCB板裸照,左右共20相供電,其中核心16相,顯存4相。

供電電路一部分使用了鉭電容,另外一部分使用的是鋁殼固態(tài)電容,不過MosFET都是50A的NCP302150 MOSFET。

GA102-200-KD-A1核心,8704個(gè)流處理器,核心面積628.4mm2,擁有283億個(gè)晶體管。Boost頻率1905MHz,比公版高了將近200MHz。

美光的GDDR6X顯存,一共有10顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?0GB。頻率19GHz,位寬320Bit,顯存帶寬760GB/s。

芯片背部還有大量鉭電容。

芯片背部,2顆鉭電容+4組MLCC電容。

四、理論性能測(cè)試:運(yùn)行頻率可以超超2000MHz

測(cè)試平臺(tái)如下:

1、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,微星RTX 3080超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了17807分,核心溫度最高67℃,核心運(yùn)行最高頻率為1995 MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1737RPM,最高功耗382W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,RTX 3080超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了9019分,核心溫度最高67℃,核心運(yùn)行最高頻率為1980MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1737RPM,最高功耗383W。

不論是2K分辨率還是4K分辨率,RTX 3080超龍比公版都強(qiáng)了3%。

2、3DMark

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RTX 3080超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了20894分,核心溫度最高66℃,核心運(yùn)行最高頻率為2010MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1475RPM,最高功耗374W。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RTX 3080超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了10883分,核心溫度最高67℃,核心運(yùn)行最高頻率為1995MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1627RPM,最高功耗376W。

在2個(gè)分辨率下,RTX 3080超龍都比公版強(qiáng)了2%左右。

五、游戲性能測(cè)試:比公版強(qiáng)3% ~4%

1、APEX英雄

2、使命召喚:戰(zhàn)區(qū)

3、刺客信條:奧德賽

4、德軍總部:新血脈

5、地平線:零之曙光

6、孤島驚魂5

7、古墓麗影:暗影

8、絕地求生

9、微軟模擬飛行2020

10、賽博朋克2077

11、死亡擱淺

12、巫師3

13、無主之地3

14、戰(zhàn)爭機(jī)器5

小結(jié):從測(cè)試成績來看,在2K分辨率下,RTX 3080超龍比公版強(qiáng)了不到3%,在4K分辨率下領(lǐng)先幅度接近4%。

六、光線追蹤游戲測(cè)試:大部分游戲可以在4K下暢玩

1、賽博朋克2077

作為新一代的顯卡殺手,《賽博朋克2077》對(duì)于硬件的要求幾近變態(tài)。在2K分辨率下,只開啟RTX時(shí),即便是RTX 3080超龍,幀率也會(huì)下跌到34FPS,但是在開啟DLSS之后,幀率會(huì)提升到66FPS。

至于4K分辨率,目前還沒有顯卡可以在開啟RTX的狀態(tài)下獲得流暢的幀率體驗(yàn)。

2、德軍總部:新血脈

2K分辨率下,開啟光線追蹤之后,幀率從250FPS掉到了154FPS,打開DLSS之后,幀率又回到了219FPS。

在4K分辨率下,開啟光追之后幀率依然有87FPS,在打開DLSS之后幀率會(huì)提高到145FPS。

3、古墓麗影:暗影

在2K分辨率下,開啟RTX之后,幀率依舊有60FPS,繼續(xù)打開DLSS,幀率只提升了20%。

至于4K分辨率,開啟RTX之后,幀率會(huì)低于60FPS,開啟DLSS之后,幀率來到了74FPS。

我們也能看到在4K分辨率下,開啟DLSS的收益會(huì)更高一些。

4、控制

《控制》支持DLSS 2.0技術(shù),RTX 3080超龍?jiān)谕瑫r(shí)打開RTX與DLSS之后,不論是2K還是4K分辨率,幀率都會(huì)比默認(rèn)時(shí)要高。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/732/732776.htm

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