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GeForce RTX3060怎么樣 GeForce RTX3060顯卡詳細評測

快科技   發(fā)布時間:2021-02-26 08:49:36   作者:流云   我要評論
GeForce RTX3060怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?值得入手嗎?下面小編帶來GeForce RTX3060顯卡詳細評測

GeForce RTX3060怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?值得入手嗎?下面小編帶來GeForce RTX3060顯卡詳細評測,希望對大家有所幫助。

GeForce RTX3060顯卡詳細評測:

一、前言:老黃專為游戲玩家打造的GPU

對于這個階段的游戲玩家而言,要以官方建議零售價買到一款游戲顯卡似乎已經(jīng)是不可能實現(xiàn)的事情!礦工的瘋狂超乎所有人的想象,新一代顯卡基本上已經(jīng)被他們所壟斷,高售價

+ 缺貨斷絕了很多玩家升級電腦甚至是玩游戲的念想。

也許是老黃看透了玩家的痛苦!為了準備足夠多的庫存,原定于2月初發(fā)布的NVIDIAGeForceRTX 3060被推遲到了25號。更重要的一點,這款直接屏蔽了一半的挖礦能力,是真正為游戲玩家準備的甜點顯卡。

雖然型號看起來很接近,但GeForceRTX 3060并沒有采用RTX 3060 Ti的GA104核心,NVIDIA重新設計了GA106核心來打造這款顯卡。

完整的GA106核心擁有3組GPC,30組SM單元,3840個流處理器,48個ROP、30個光追單元和120個紋理單元,120個Tensor Core。

GeForceRTX 3060稍微做了一些閹割,砍掉了2組SM單元,流處理器變成了3584個,紋理單元和Tensor Core也同步減少到了112個,但是對于游戲性能至關重要的很ROP單元依然是48個。

下圖是NVIDIAGeForceRTX 3060的詳細規(guī)格參數(shù):

RTX 3060的顯存容量達到了12GB,這多少有些令人匪夷所思!畢竟更高端的RTX 3060 Ti/RTX 3070也才只有8GB,次旗艦級別的RTX 3080也就10GB顯存。RTX 3060配備的12GB看似離譜,但是考慮到其售價僅為2499元,四舍五入,12GB顯存等于白送。

另外實際上,目前對于CUDA支持非常完善的應用,比如Resolve,Photoshop等軟件,會調用非常多的顯存,因此從某些方面來說,NVIDIAGeForceRTX 3060反而更適合用于生產(chǎn)力創(chuàng)作。

RTX 3060的算力還不到22MH/s

關于安培GPU的構架此前我們已經(jīng)有過詳細的介紹,在這里我們化繁為簡,將其做了簡單的歸納如下:

1、8nm制程工藝

圖靈構架使用的三星12FFN工藝,在754mm2的面積內集成了186億只晶體管。安培構架使用的是三星8N工藝,在628mm2的芯片內部集成了280億只晶體管。算下來晶體管密度提升了83%之多。

2、整合INT32與FP32單元

圖靈的INT32單元只能做整數(shù)運算,閑置率很高。為了解決這個問題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA改進了INT32單元,使之不僅可以運行整數(shù)運算,也能進行單精度浮點運算,相當于整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計數(shù)的GPU流處理器數(shù)量直接翻倍,單精度浮點性能也同樣翻倍。

3、將ROP單元從內存控制器中分離

傳統(tǒng)的ROP單元被集成在內存控制器中,閹割GPU位寬會降低ROP單元數(shù)量。而安培構架將ROP單元變成了GPC的一部分,每個GPC含有16個ROP單元,只要GPC數(shù)量不被閹割,ROP單元數(shù)量就不會減少。

比如RTX 3070與RTX 3080一樣都有6組GPC,ROP單元數(shù)量同樣都是96個。

4、第二代RT Core:

NVIDIA通過提升插值算法,提升了光線追蹤技術在動態(tài)模糊效果下的精確度,使得安培構架的光追性能得到了翻倍提升。第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,第二代RT Core可以達到20Giga Rays/s。

5、第三代Tensor Core:

第三代Tensor Core的效率是第二代的4倍,即便安培構架將每個SM中的Tensor Core減半,它依然能達到圖靈2倍的效能。

6、RTX IO技術:

這項技術可以讓游戲在加載時完全規(guī)避CPU,直接將游戲數(shù)據(jù)包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進行數(shù)據(jù)解包。GPU的整數(shù)/浮點性能數(shù)十倍于CPU,可以瞬間完成數(shù)據(jù)的解包工作。

不過這項技術需要微軟DirectStorage API的支持,預計2022年會正式開始應用。

除了以上技術之外,安培構架還支持PCIe 4.0、NVIDIA Reflex等技術,就不再一一敘述了。

二、七彩虹RTX 3060 Ultra W圖賞

由于此次NVIDIAGeForceRTX 3060并沒有公版發(fā)售,我們找來一款在規(guī)格上與公版幾乎完全相同的七彩虹RTX 3060 Ultra W來測試。

RTX 3060 Ultra W整體為白色設計,中間點綴了一些幻彩裝飾。正面有3個風扇,中間的是80mm,2邊各一個90mm風扇。

金屬背板,主要作用是加固顯卡并輔助散熱。

底部視角圖。

頂部視角圖,可以看到非常厚的散熱器。

雙8Pin供電接口,其實應付170W的功耗單8Pin就綽綽有余了。

個DP 1.4a與1個HDMI 2.1接口,另外還有一個BIOS切換按鈕,可以在2個BIOS之間自由切換,如果有BIOS損壞,可以直接切換到另外一個。

2段式散熱器,2x6mm + 2x8mm共4條熱管采用“回流焊”工藝設計,使得每一根熱管都與散熱鰭片成為一體,充分優(yōu)化了散熱效能,緊貼下部銅片散熱底。

顯卡PCB上面的主要發(fā)熱部件—顯存、MOSFET均有導熱貼覆蓋,可以迅速將溫度傳導至散熱器。

拆掉散熱片后的PCB本體,8+2相供電設計。

其實RTX 3060PCB可以做得很小,不過做成長PCB方便搭配強力的三風扇散熱器。

PCB板背面。

供電模塊特寫,這里有8相供電,用于GPU核心的供電。在GPU右邊還有2相是顯存供電電路。

GA106-300-A1核心,明顯比RTX 3060 Ti的GA104核心要小一圈。

GPU核心周圍是三星GDDR6顯存,一共有8顆,單顆容量1GB,總容量8GB。頻率15GHz,位寬192Bit,顯存帶寬360GB/s。

三星顆??梢院茌p松的超頻到16400MHz。

三、測試平臺:全核5.2GHz的i9-10900K與ROG M12E主板壓陣

暫時我們還是選擇了i9-10900K處理器平臺。為了降低CPU的瓶頸效應,我們將i9-10900K的核心頻率超頻到了5.2GHz,Ring頻率超頻到了4.8GHz。

主板用的是ROG MAXIMUS XII EXTREME。這款主板采用16+0供電,16相供電全部給了CPU核心,0相給核顯。MosFET升級為TDA21490,這是目前最高規(guī)格的一體化MOSFET,導通電流也從55A提高到了90A,可以輕易提供超過1000W的輸出功率。

內存必須32GB了,目前很多3A大作在16GB內存下運行時會出現(xiàn)各種問題。

芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝,不僅擁有4000MHz的頻率,15-16-16-36的時序也是低的嚇人,比絕大部分3000MHz頻率的內存都要低,不過默認電壓1.5V也算是比較高的了。

長江存儲致鈦PC005 Active 512GB SSD,順序讀寫速度分別為3500MB/s,2900MB/s。不依賴模擬SLC緩存也能保持550MB/s的穩(wěn)定寫入速度,同時壽命遠遠高于市面上絕大多數(shù)TLC SSD。

酷冷至尊P360 ARGB水冷散熱器,應該是市面上顏值最高也最易安裝的水冷散熱器,可以很輕松的壓制5.2GHz的i9-10900K處理器。

XPG CORE REACTOR 850 GOLD電源,全模塊化設計,單路12V輸出電流70.8A,12V輸出功率達到了850W。

120mm FDB液體動態(tài)軸承風扇。

華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。

4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認證。依舊是目前市面上頂級的電競顯示器。

四、理論性能測試:3DMark Time Spy成績亮眼

1、3DMark

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 3060圖形分數(shù)達到了10314,核心溫度最高60℃,熱點溫度72度。核心運行最高頻率為1950Hz,最高風扇轉速1584RPM,最高功耗172W。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 3060圖形分數(shù)為5004分,核心溫度最高56℃,核心運行最高頻率為1957MHz,最高風扇轉速1459RPM,最高功耗172W。

RTX 3060在3DMark中的表現(xiàn)并不好,2K分辨率下只比RTX 2060快了12%,4K分辨率也只有15%的優(yōu)勢。

和RTX 3060 Ti相比,RTX 3060在2個分辨率下分別落后29%和31%。

2、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX 3060圖形分數(shù)達到了8775分,核心溫度最高58℃,核心運行最高頻率為1935MHz,最高風扇轉速1527RPM,最高功耗172W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 3060圖形分數(shù)達到了4139分,核心溫度最高58℃,核心運行最高頻率為1942MHz,最高風扇轉速1525RPM,最高功耗175W。

在3DMark Time Spy的測試中,RTX 3060可算是揚眉吐氣,在2K分辨率下比RTX 2060快了25%,與RTX 3060 Ti的差距是20%。

在4K分辨率下,RTX 3060能比RTX 2060快26%,和RTX 3060 Ti的差距是23%。

五、1080P游戲性能測試:只比GTX 1080 Ti弱4%

1、APEX英雄

2、使命召喚:戰(zhàn)區(qū)

3、GTA V

4、刺客信條:奧德賽

5、德軍總部:新血脈

6、地平線:零之曙光

7、孤島驚魂5

8、古墓麗影:暗影

9、絕地求生

10、微軟模擬飛行 2020

11、賽博朋克2077

12、死亡擱淺

13、巫師3

14、無主之地3

14、戰(zhàn)地5

16、戰(zhàn)爭機器5

以下是1080P分辨率下測試數(shù)據(jù)的匯總:

在1080P分辨率下,RTX 3060的游戲性能比RTX 2060快了20%,和RTX 3060 Ti的差距則是23%。另外RTX 3060的性能和GTX 1080 Ti十分接近,二者的差距只有4%。

六、2K游戲性能測試:比RTX 2060快了23%

1、APEX英雄

2、使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)

3、GTA V

4、刺客信條:奧德賽

5、德軍總部:新血脈

6、地平線:零之曙光

7、孤島驚魂5

8、古墓麗影:暗影

9、絕地求生

10、微軟模擬飛行2020

11、賽博朋克2077

12、死亡擱淺

13、巫師3

14、無主之地3

15、戰(zhàn)地5

16、戰(zhàn)爭機器5

下面2K分辨率下的測試數(shù)據(jù)匯總:

在2K分辨率下,RTX 3060在絕大多數(shù)中都能達到60FPS+的幀率。在性能上比RTX 2060要強了23%,比RTX 3060 Ti弱了26%,和GTX 1080 Ti的差距只有6%。

4K不是RTX 3060的目標所在,限于篇幅我們就只向大家展示匯總的成績。

隨著分辨率的提升,RTX 3060相對RTX 2060的領先優(yōu)勢進一步擴大到了27%,當然與RTX 3060 Ti的差距已到了28%。

不過和GTX 1080 Ti相比,差距依然只有6%。

本文轉載自https://news.mydrivers.com/1/741/741965.htm

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