影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡詳細(xì)評(píng)測

精品往往需要更久的時(shí)間來打磨,目前各品牌旗艦系列也都在不久前才陸續(xù)上市,奢華用料和不惜成本是它們的代名詞,今天給大家?guī)淼木褪怯榜Y最新的HOF系列顯卡——影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版。作為本代的卡皇RTX 3090在性能上的提升是大家有目共睹的,當(dāng)卡皇遇上“一切為了性能”的HOF系列,會(huì)有怎樣的化學(xué)反應(yīng),下面筆者為大家一一道來。
作為本代的超旗艦級(jí)顯卡,對(duì)標(biāo)的則是上一代的TITAN型號(hào),從下圖中我們可以看到兩帶顯卡在算力上的實(shí)力差距。
RTX 3090顯卡對(duì)比 TITAN RTX顯卡
相較于上一代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長,GeForce RTX 3090的著色器性能達(dá)到35.6 TFLOPS單精度性能,而搭載NVIDIATuring架構(gòu)的TITAN為16.3 TFLOPS。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到69.5 RT TFLOPS,而Turing為49.2 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場景的光線追蹤計(jì)算加速。
例如最新發(fā)布的《賽博朋克2077》中,當(dāng)玩家在游戲中遭遇賽車,追逐,打斗等激烈運(yùn)動(dòng)場景,第二代光追在架構(gòu)上可以確保顯卡渲染幀率相對(duì)更平穩(wěn),游戲體驗(yàn)上不會(huì)有頻繁掉幀帶來的頓挫感。
《賽博朋克2077》
全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,在GeForce RTX 3090中算力高達(dá)284.7 Tensor TFLOPS,而Turing為130.5 Tensor TFLOPS。
作為影馳自家的旗艦級(jí)顯卡,一切為了性能是HOF系列的宗旨,而作為一款高頻顯卡,整體的穩(wěn)定性,溫度表現(xiàn),噪音等級(jí)也是我們要關(guān)注的重點(diǎn)。在評(píng)測開始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:
奢華用料
默認(rèn)Boost頻率1860MHz
出色的超頻空間
HOF Panel III全彩顯示屏
Hyper Boost一鍵加速按鍵
總的來說,“一切為了性能”這一宗旨在影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版上體現(xiàn)的淋漓盡致,即便是作為超頻小白的筆者也能夠輕松將頻率提升至1963MHz,相比公版綜合提升10%性能,不得不說這簡直是性能奇跡!在外觀方面,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版是初次和我們見面,全鋁合金材質(zhì)的外殼保證了良好散熱的同時(shí),鉆石切割工藝也讓這款顯卡擁有更立體的視覺效果。
當(dāng)然,擁有極其奢華做工和用料的影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在價(jià)格上,也佐證了這一點(diǎn),20999元的售價(jià)也是GeForce RTX 30系顯卡發(fā)售價(jià)格的新高。
01 影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版外觀
隨著GeForce RTX 30系顯卡的陸續(xù)發(fā)布,大家對(duì)于各家常規(guī)系列顯卡的外觀都相當(dāng)熟悉了。而真正讓人期待的則是超旗艦,此類顯卡往往需要精心打磨,上市大都晚于顯卡解禁時(shí)間,是各品牌實(shí)力的象征,下面我們先來看看影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版的外觀。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版外包裝
作為自家的超旗艦,影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版的外包裝也異常精美,采用禮盒式,抽出上蓋后可以看到顯卡嵌于底層中。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版包裝內(nèi)配件
首先來看看包裝內(nèi)的配件,1個(gè)HOF Panel III全彩顯示屏,2條HOF Panel III全彩顯示屏連接線,1個(gè)全金屬顯卡支架,3條白色電源延長線,1個(gè)保護(hù)手套,1條5V 3pin的ARGB同步線。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
關(guān)于HOF Panel III全彩顯示屏我們后面再詳說,這里先看顯卡本體,這一代的HOF系列導(dǎo)流罩和背板均采用全鋁合金材質(zhì),表面采用鉆石切割工藝,顯卡正面棱角分明,別有非常強(qiáng)的立體感。
影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版的尺寸為335×148×61mm(不含擋板),十足的大家伙。兩邊為11葉100mm風(fēng)扇,中間為11葉90mm風(fēng)扇,并搭載智能啟停技術(shù)。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版通電后效果
通電后,顯卡正面中間的六邊形風(fēng)扇口內(nèi)搭載了ARGB燈效,搭配純白色的外觀,更顯高級(jí),從官網(wǎng)下載HOF AI軟件后可調(diào)節(jié)燈光效果。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版背板展示
在顯卡背板上,影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版同樣采用鉆石切割工藝,并且在尾部有鏤空區(qū)域便于散熱,HOF的信仰logo燈則位于供電接口上方。
背板上搭載電源故障指示燈
在影馳RTX 3090 HOF EXTREME限量版顯卡的供電接口上方有點(diǎn)故障指示燈,當(dāng)正確連接外接供電后指示燈會(huì)亮白燈,若電源沒有正確連接則會(huì)亮紅燈。
另外在背板的鏤空部位還有Dual BIOS一鍵切換功能,這款RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在P-mode性能模式中為1860MHz,S-mode標(biāo)準(zhǔn)模式中為1800MHz。注意切換BIOS這一操作最好在電腦關(guān)閉的情況下進(jìn)行。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版采用了超高規(guī)格的用料,共26相供電,12層白色PCB,延續(xù)HOF家族傳統(tǒng)。在散熱方面采用大面積液冷均熱板,6根8mm熱管,以保證顯卡良好散熱以及溫度控制。另外由于RTX 3090自身的大功耗以及HOF的超頻需求,該顯卡搭載了8pin*3的供電接口,以滿足TGP 420W的高需求。
影馳 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版視頻輸出接口
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的視頻輸出接口采用DP1.4*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計(jì),HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。Hyper Boost一鍵加速按鍵采用機(jī)械按鍵,手感反饋良好,并配有功能指示燈,開啟后為綠色常亮狀態(tài)。
02 HOF Panel III全彩顯示屏及HOF AI軟件
這一代HOF Panel III全彩顯示屏很大,可以說非常大,雖然它的尺寸為480×272,但加上外框的HOF造型,讓人覺得它應(yīng)該是一個(gè)單獨(dú)的配件(雖然HOF Panel III可以吸附在顯卡側(cè)面板上)。
HOF Panel III全彩顯示屏展示
我們手中的RTX 3090 HOF EXTREME 限量版是自帶HOF Panel III全彩顯示屏的,另外RTX 3090 HOF EXTREME這一版本是不帶的,但也可單獨(dú)另購,如有需要可咨詢影馳官方。
HOF Panel III全彩顯示屏可吸附在顯卡側(cè)面
HOF Panel III全彩顯示屏背后帶有強(qiáng)磁,可吸附在顯卡側(cè)面板上,不過這款顯卡本身較寬,加上屏幕的厚度裝在機(jī)箱內(nèi)基本會(huì)貼到側(cè)面板上。
HOF Panel III全彩顯示屏自定義圖片效果
HOF Panel III全彩顯示屏參數(shù)顯示界面
不過由于HOF Panel III全彩顯示屏是通過USB接口與主板相連,可單獨(dú)放置于機(jī)箱外面,并且屏幕背后自帶支架,可立于桌面上或吸附在機(jī)箱外側(cè)?;蛘呦窆P者干脆將屏幕架在顯示器上,給枯燥無味的測試過程一點(diǎn)驚喜。
HOF AI軟件超頻界面
HOF AI是HOF家族的專用軟件,用戶可以從影馳官網(wǎng)下載,軟件的界面與魔盤類似,首頁為手動(dòng)超頻選項(xiàng),這里可以調(diào)節(jié)供電、主頻率、顯存頻率等重要參數(shù),不過入門玩家不建議直接動(dòng)手,尤其注意面板上鎖定的參數(shù)不要隨意更改,嚴(yán)重的話有可能……
HOF AI軟件燈效調(diào)節(jié)界面
燈光調(diào)節(jié)頁面可以選擇預(yù)設(shè)好的效果,也可以手動(dòng)更改顏色,不過官方提供了多達(dá)24種效果,能夠充分滿足不同玩家的需求。
HOF AI軟件自定義屏幕界面
最后則是HOF Panel III的自定義界面,初次接通電源后,HOF Panel III屏幕默認(rèn)顯示歡迎界面,在HOF AI軟件中可調(diào)節(jié)為參數(shù)顯示、圖片或視頻,并可支持多項(xiàng)內(nèi)容的循環(huán)顯示。
03 NVIDIA Ampere架構(gòu)下的RTX 3090
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來看一下GeForce RTX 3090的芯片信息。
完整的GA102核心
GeForce RTX 3090采用GA102核心,并且是接近完整版的GA102核心,CUDA數(shù)量達(dá)到了10496個(gè)。
完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而RTX 3090的CUDA數(shù)量是10496個(gè),所以可以推斷RTX 3090屏蔽了一組TPC,意味著只有82個(gè)SM單元,而 完整GA102核心的CUDA數(shù)量應(yīng)該是10752個(gè),這說明RTX 3090已經(jīng)非常接近完整的GA102。
GeForce RTX 3090采用GA102核心,擁有280億(28000 million)個(gè)晶體管,628平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自Micron的GDDR6X顯存。
本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
GeForce RTX 3090共有10496個(gè)CUDA,其實(shí)它有5248個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了10496的CUDA數(shù)量。
而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
與此次GeForce RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數(shù)據(jù),經(jīng)過解壓縮再發(fā)送到顯存中。
雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換
在這個(gè)過程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。
RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)
當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。
同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。
04 3DMARK 理論性能測試(默認(rèn)頻率)
首先介紹一下測試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測能夠發(fā)揮影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。
在測試成績上,基準(zhǔn)測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測試成績均測試3遍取平均值。
默認(rèn)GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3090采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10496個(gè)CUDA,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版默認(rèn)Boost頻率為1860MHz,公版為1695MHz,有很大幅度提升。采用24GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了936.2 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和328。
下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的性能我們主要和RTX 3090公版成績來對(duì)比,可以看到由于出場默認(rèn)頻率達(dá)到了1860MHz,所以相對(duì)公版來說也有著較大幅度的提升,F(xiàn)S成績提升3%;FSE成績提升5%;FSU成績提升4%。
3D MARK TS套裝測試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的分?jǐn)?shù)均有4%左右的提升。
3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測試項(xiàng),影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的成績相較公版RTX 3090提升5%。
05 3DMARK 理論性能測試(超頻)
當(dāng)然作為HOF系列,不超頻怎么對(duì)得起它的血統(tǒng),我們?cè)贖OF AI軟件中選擇手動(dòng)超頻,雖然軟件內(nèi)自帶了一個(gè)超頻預(yù)設(shè),但頻率提升只有15MHz,遠(yuǎn)不能滿足我們的好奇心,下面還是先上GPU-Z。
超頻后GPU-Z參數(shù)
其實(shí)作為超頻新手,筆者也不敢跨度太大,保守一點(diǎn)Boost頻率超到了1963MHz,顯存頻率超到1274MHz。可能一小部分玩家會(huì)覺得1963MHz的頻率也不算很高吧?但要知道,不同核心的GPU在頻率上永遠(yuǎn)沒有可比性,即便RTX 3070超到2000MHz,在性能上也不能和公版1695MHz的RTX 3090相比。
拷機(jī)穩(wěn)定性測試
超頻后首先要做的就是拷機(jī)測試,看看當(dāng)前頻率是否穩(wěn)定,我們經(jīng)過1小時(shí)的連續(xù)拷機(jī)(正常情況15分鐘即可,1小時(shí)是我忘了時(shí)間),在顯卡穩(wěn)定的情況下,重新打開3DMARK,來看看分?jǐn)?shù)有什么變化。
3D MARK FS套裝測試
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在超頻后的成績?cè)俅未蠓嵘?,F(xiàn)S成績相比默認(rèn)頻率提升5%,相比公版提升9%;FSE成績比默頻提升5%,比公版提升11%;FSU成績比默頻提升6%,比公版成績提升11%
3D MARK TS套裝測試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,超頻后影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版相比默認(rèn)頻率均有5%左右的提升,相比公版也達(dá)到了10%的恐怖提升。
3D MARK 光追測試
在針對(duì)光追的PortRoyal測試中,超頻后的影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版相比默認(rèn)頻率下提升5%,相比公版提升11%。
在整體的理論性能測試中,我們見證了HOF家族一切為了性能的實(shí)力,在默認(rèn)頻率下相較公版均有5%左右的性能提升,而在筆者保守超頻的情況下,相比公版已經(jīng)有了10%左右的提升,如果在極限超頻的情況下,相信能將這款顯卡的定位再拉高一個(gè)級(jí)別。
當(dāng)然超頻也是有代價(jià)的,更高的頻率必定意味著更高的發(fā)熱量,我們需要按下?lián)醢迳系腍yper Boost一鍵加速,來讓風(fēng)扇達(dá)到全速運(yùn)轉(zhuǎn),以便更好地散熱,同時(shí)風(fēng)扇噪音也會(huì)更大。
06 游戲性能測試(默認(rèn)頻率)
在游戲性能測試中,我們選擇了《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產(chǎn)游戲《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件,畢竟RTX 3090作為擁有24GB大顯存的顯卡,內(nèi)容創(chuàng)作者領(lǐng)域才是其發(fā)揮的主要平臺(tái)。
另外在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇?zhǔn)。
下面的游戲測試中我們?nèi)砸燥@卡默認(rèn)的1860MHz來進(jìn)行測試,畢竟超頻后的1963MHz并不屬于典型值。
《刺客信條:英靈殿》游戲測試
首先是剛剛推出的新游戲《刺客信條:英靈殿》,在實(shí)測中我們發(fā)現(xiàn)如果你想買RTX 3090作為一張游戲卡來說,它的性價(jià)比確實(shí)不如RTX 3080來的劃算,兩者的成績相差6%左右,但是價(jià)格卻相差一倍。
《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y試的時(shí)候由于無法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。由于這個(gè)演示demo涵蓋了大量光追元素,大部分顯卡的跑分成績都偏低,即使是影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在4K成績下也只有41幀。
《無主之地3》
《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲。在這款游戲中影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的分?jǐn)?shù)差距比較明顯,整體提升在15%左右。
通過這3款游戲測試不難發(fā)現(xiàn),RTX 3090對(duì)于目前1080P乃至4K的幀數(shù)提升還是比較受限的,可能擁有24GB大顯存的作用在8K分辨率下才會(huì)更明顯,下面我們?cè)偻ㄟ^內(nèi)容創(chuàng)作者軟件來測試影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版這款顯卡。
07 專業(yè)軟件測試
除了光線追蹤的強(qiáng)化,NVIDIA Ampere架構(gòu)的Tensor Core也得到了極大地加強(qiáng),在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))權(quán)重,同時(shí)依然能保持不錯(cuò)的精度。首先原始的密集矩陣會(huì)經(jīng)過訓(xùn)練,刪除掉稀疏矩陣,再經(jīng)過訓(xùn)練稀疏矩陣,從而實(shí)現(xiàn)稀疏優(yōu)化,進(jìn)而提高Tensor Core的性能。
同時(shí),顯卡的一個(gè)重要指標(biāo)是顯存容量和位寬,顯存位寬越大,表示單位時(shí)間顯卡能處理的數(shù)據(jù)的越多,RTX 3090擁有384bit 位寬,帶寬則為 936 GB/s,以及24GB大顯存,這都為內(nèi)容創(chuàng)作提供了更好地助力。
KeyShot 9測試
KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。
KeyShot 9 1500×1125素材渲染對(duì)比
在KeyShot 9測試中,使用CPU的渲染時(shí)間為14分26秒,由于這款軟件的特點(diǎn)就是能夠?yàn)槟P涂焖俚拇蛟斐稣掌疁?zhǔn)的3D效果影像,同時(shí)還支持動(dòng)畫操作,所以對(duì)GPU的依賴性較強(qiáng)。在使用影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版渲染同分辨率同采樣率的情況下僅用時(shí)12.48秒,差距非常明顯。
KeyShot 9 8K素材渲染對(duì)比
如果上面低分辨率的渲染時(shí)間感覺差距不大,上面筆者將素材尺寸調(diào)整為7680×5760分辨率,采樣率不變?cè)俅芜M(jìn)行渲染。可以看到這次影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的渲染用時(shí)增加到7分16秒鐘,而使用CPU渲染10%的進(jìn)度就用了35分鐘,如果將整幅圖渲染完成,則需要5.8小時(shí)!
渲染8K素材占用了17GB顯存
另外在渲染高分辨率素材時(shí),RTX 3090的24GB超大顯存就發(fā)揮了作用,我們可以看到在渲染8K分辨率圖像時(shí),占用了17GB的顯存空間,而如果使用GPU渲染顯存溢出的話就會(huì)報(bào)錯(cuò),導(dǎo)致軟件崩潰。
DaVinci(達(dá)芬奇)測試
DaVinci(達(dá)芬奇)是世界上專業(yè)8K編輯的唯一解決方案,集成顏色校正,視覺效果,音頻編輯在一個(gè)軟件中,我們測試的設(shè)置條件是,在導(dǎo)入8K素材后,使用運(yùn)動(dòng)模糊滑塊將運(yùn)動(dòng)模糊設(shè)置改為50,用以驗(yàn)證不同規(guī)格的顯卡在DaVinci(達(dá)芬奇)后期測試的性能表現(xiàn)。
開啟動(dòng)態(tài)模糊
在使用了影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版情況下可以在DaVinci可以進(jìn)行8K素材的編輯,而RTX 3080會(huì)因?yàn)轱@存不夠而無法預(yù)覽8K素材。
RTX 3080無法預(yù)覽
這是因?yàn)樵诜直媛试礁叩那闆r下,實(shí)時(shí)預(yù)覽對(duì)顯卡顯存的要求非常高,而RTX 3080采用10GB顯存顯然無法滿足要求。
通過測試我們可以發(fā)現(xiàn),在8K素材加上強(qiáng)度50的運(yùn)動(dòng)模糊測試中,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡可以實(shí)時(shí)流暢預(yù)覽,而RTX 3080無法預(yù)覽,這也表明RTX 3090 24G大顯存為內(nèi)容創(chuàng)作者帶來的優(yōu)勢。
Blender測試
Blender是一個(gè)免費(fèi)開放源碼的3D創(chuàng)作套件。它支持整個(gè)三維編輯-建模,索具,動(dòng)畫,模擬 渲染,合成,運(yùn)動(dòng)跟蹤,視頻編輯和2D動(dòng)畫編輯。這個(gè)軟件比較“坑人”的地方就是,渲染窗口內(nèi)無法切換渲染硬件,在窗口中打開一個(gè)新的GPU渲染頁面,當(dāng)用戶忘記切換時(shí)很容易導(dǎo)致顯存占用超過10 GB,這將消耗RTX 3080所有可用GPU顯存。這可能導(dǎo)致由于中止渲染而損失的時(shí)間,甚至可能損失全部工程。
設(shè)置條件
設(shè)置條件:從主菜單中,選擇 "編輯">>"首選項(xiàng)",然后在 "首選項(xiàng) "面板中選擇 "系統(tǒng) "部分。選擇 OptiX GPU 渲染,再返回主視口,打開渲染設(shè)置,開始交互式視口渲染。
CPU渲染測試 最終用時(shí)為6分26秒
RTX 2080 渲染測試 最終用時(shí)為57.69秒
RTX 3080 渲染測試 最終成績?yōu)?4.45秒
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版 最終成績?yōu)?9.97秒
使用影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡進(jìn)行Blender測試中僅使用29.97秒,同比于RTX 3080提升了15%。
不過在測試中,RTX 3080和RTX 2080偶爾會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)的情況,因?yàn)樵阡秩镜臅r(shí)候,有時(shí)候渲染數(shù)據(jù)會(huì)超過RTX 3080的10GB顯存容量,就相當(dāng)于以前游戲常見的爆顯存一樣,這時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致Blender崩潰,所以在Blender這種內(nèi)容創(chuàng)作軟件還是RTX 3090那樣的大顯存顯卡更穩(wěn)定一些。
08 溫度與功耗測試
在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。
默認(rèn)頻率功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。首先我們測試默認(rèn)頻率下的功耗,作為GeForce RTX 30系旗艦顯卡,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的功耗比較大,在峰值情況下整體平均在415W左右。
超頻后功耗測試
在超頻到1963MHz后我們?cè)偈褂肍urMark進(jìn)行測試,功耗僅計(jì)算顯卡自身,可以看到在峰值情況下整體在430W左右,如果超頻至更高整卡功耗還會(huì)增加。所以如果想要拿到卡超頻的用戶最好配備更高瓦數(shù)電源,官方建議的750W電源則適合默認(rèn)頻率下。
溫度測試
溫度方面,本次的影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版經(jīng)過兩種頻率分別的拷機(jī)測試,溫度穩(wěn)定為60-61℃左右。當(dāng)然在超頻后的溫度測試我們打開了Hyper Boost一鍵加速,讓顯卡溫度快速下降,不過在如此高的頻率下能讓溫度控制在61℃,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
09 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《賽博朋克2077》RTX ON
《賽博朋克2077》RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。
《堡壘之夜》RTX ON
《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。
DLSS模式對(duì)比
DLSS的對(duì)比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫質(zhì)并無二致。
10 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對(duì)直播
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢,包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
11 信仰駕到 性能奇跡
GeForce RTX 3090作為GeForce RTX 30系的旗艦級(jí)顯卡,無論是參數(shù)還是實(shí)際性能都是目前NVIDIA桌面級(jí)顯卡頂尖的存在,而影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在默認(rèn)頻率情況下相比公版綜合提升5%性能,在筆者保守超頻的情況下相比公版綜合提升10%性能,不得不說這簡直是性能奇跡!
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
在外觀方面,影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版是初次和我們見面,全鋁合金材質(zhì)的外殼保證了良好散熱的同時(shí),鉆石切割工藝也讓這款顯卡擁有更立體的視覺效果,加上HOF系列家族純白的外觀,更顯高貴典雅。
本次的HOF Panel III全彩顯示屏經(jīng)過升級(jí)換代后,更是將它從單純的顯卡配件,提升為整機(jī)擺件,無論放在桌面,還是吸附在機(jī)箱上,都擁有非常不錯(cuò)的視覺效果,加上出色的色彩表現(xiàn),給人賞心悅目的體驗(yàn)。
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在性能跑分上也是我們有目共睹的,即便在不超頻的情況下也是一頭“性能怪獸”,雖然游戲方面性價(jià)比略顯不足,但RTX 3090真正能發(fā)揮實(shí)力的戰(zhàn)場還是在專業(yè)創(chuàng)作軟件上,相比CPU甚至是前幾代的型號(hào),性能上都有質(zhì)的飛躍。
當(dāng)然,擁有極其奢華做工和用料的影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版在價(jià)格上,也佐證了這一點(diǎn),20999元的售價(jià)也是GeForce RTX 30系顯卡發(fā)售價(jià)格的新高。
影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版
作為HOF家族目前最旗艦的型號(hào),“一切為了性能”這一宗旨在影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版上體現(xiàn)的淋漓盡致,即便是作為超頻小白的筆者也能夠輕松將頻率提升至1963MHz,而它的“大哥”影馳RTX 3090 HOF OC LAB版,更是成為首款超頻到3000MHz頻率的顯卡。如果你是十足的DIY愛好者,喜歡研究喜歡折騰,那么這款影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡你一定要嘗試,相信當(dāng)超頻成功時(shí),那種成就感是任何物質(zhì)上的滿足都無法比擬的。
以上就是影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡詳細(xì)評(píng)測的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于影馳RTX 3090 HOF EXTREME 限量版顯卡評(píng)測的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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