AMD RX 6600XT游戲顯卡值得入手嗎 AMD RX 6600XT游戲顯卡評測

2021年ChinaJoy現(xiàn)場,AMD發(fā)布了最新的RX 6000系列顯卡的新成員,針對1080P分辨率下提供卓越游戲體驗的RX 6600XT顯卡,全新的RX 6600XT顯卡同樣采用了最新的RDNA2架構(gòu),領(lǐng)先的7nm制程,并且還支持光線追蹤技術(shù)和FSR技術(shù),官方宣稱能夠在3A游戲中,1080P分辨率下提供超過125幀的出色游戲畫面,這款顯卡目前官方宣布的價格為2999元,從價位來看的話,理論性能應(yīng)該優(yōu)于3060,那么這塊顯卡的表現(xiàn)究竟如何?接下來筆者就來和大家一起來分享一下。
正式開始之前,我們首先來看一下全新的RX 6600XT有哪些全新的功能和技術(shù)。
AMD RX 6600XT游戲顯卡評測
領(lǐng)先7nm工藝制程 全新的RDNA2架構(gòu)
隨著RDNA2架構(gòu)的發(fā)布,領(lǐng)先的7nm制程和優(yōu)秀的架構(gòu)設(shè)計,讓RX 6000系列顯卡相對上代RDNA架構(gòu)的顯卡性能提升最多可達(dá)2.2倍,并且在這樣短短一年半的時間內(nèi),能夠?qū)?nm打磨到如此境地,這顯然不單單是制程方面的優(yōu)勢,更重要的是顯卡內(nèi)部架構(gòu)的優(yōu)化。
首先全新的Navi 21核心相對于上代Navi 10核心面積從251平方毫米提升至536平方毫米,核心大小提升近1倍,同時CU單元相對于上代的40提升至現(xiàn)在的80,不僅如此憑借著7nm制程的優(yōu)勢,RX 6000系列顯卡的頻率普遍都提升至2000MHz以上,并且超頻潛力大大提升。
支持光線追蹤技術(shù) 實現(xiàn)媲美電影級的游戲光影效果
全新的RX 6000系列顯卡支持光線追蹤效果,并且在顯卡內(nèi)配有專門的獨立光線追蹤的Ray Acceletators單元,可以實現(xiàn)DirecetX Raytracing光線追蹤效果,基于BVH的算法判斷之后,實現(xiàn)邊界交叉測試和三角形交叉測試,讓游戲內(nèi)實現(xiàn)媲美電影級的畫面,為玩家?guī)砀映錾挠螒蝮w驗。
Infinity Cache和SAM技術(shù) 讓顯卡的效率再次大幅提升
本次RX 6000系列顯卡的RDNA2架構(gòu)的又一大突破是增加了全新的Infinity Cache技術(shù),讓顯卡核心可以直接訪問此全局高速緩存,有助于捕捉即是的重用機會,從而實現(xiàn)更快的訪問數(shù)據(jù)效果,使得256Bit 16Gbps GDDR6+128MB Infinity Cache的帶寬相當(dāng)于單純256bit 16Gbps GDDR6的3.25倍,性能提升非常明顯,并且在有效降低延遲的情況下,還能實現(xiàn)更低的顯卡功耗。
不僅如此,RX 6000系列顯卡可以和銳龍5000系列處理器實現(xiàn)性能加成,那就是Smart Access Memory技術(shù),簡稱SAM,這項技術(shù)能夠有效降低CPU在讀取顯存時候的瓶頸,讓CPU和顯卡之間的數(shù)據(jù)交換更加快速,在開啟此項功能之后,游戲幀數(shù)最高可以提升13%左右,游戲性能提升明顯。
支持AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術(shù)
AMS RX 6600XT同樣支持Infinity Cache和AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術(shù),簡稱FSR技術(shù),這項技術(shù)是通過先進(jìn)的空間放大算法進(jìn)行開發(fā)的,使用超高畫質(zhì)的邊緣和獨特的像素細(xì)節(jié)銳畫、優(yōu)化之后,為玩家提供更加極致細(xì)膩的游戲畫面,并且FSR一共提供了四擋畫面調(diào)節(jié),分別為Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance,對應(yīng)分別為極佳質(zhì)量、高質(zhì)量、平衡和性能優(yōu)先,在性能模式下,游戲幀數(shù)相對于4K分辨率下原生畫面,有近乎2倍的提升,并且這項技術(shù)是完全開源和免費的,老顯卡同樣支持,絕對是今年最值得稱贊的一款顯卡黑科技。
顯卡外觀介紹:
本次我們拿到的顯卡是來自盈通的AMD RX 6600XT 8G GDDR6大地之神,至于為什么RX 6600XT沒有公版,在前兩天的ChinaJoy發(fā)布會后我們也和AMD高級副總裁、大中華區(qū)總裁潘曉明先生進(jìn)行了溝通,得到了明確的回復(fù)是:除了芯片級的首批顯卡之外,AMD不會為Radeon RX 6600XT專門發(fā)布公版顯卡。所以現(xiàn)在上市的RX 6600XT顯卡全部都是非公版顯卡,用戶可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行自由選擇。
再回到本次的RX 6600XT游戲顯卡,這款盈通的大地之神顯卡采用正面雙風(fēng)扇的設(shè)計,配合散熱管的設(shè)計,完全能夠保證散熱效果。
接口方面,顯卡的為用戶提供了3個DP 1.4接口和1個HDMI 2.1接口,用戶可以輕松組建多屏顯示。
顯卡的頂部還有“YESTON”的品牌標(biāo)識,同時顯卡使用了外接8pin的供電方式,基本450W以上的電源就能夠輕松使用。
顯卡同樣采用了最新的PCIE 4.0技術(shù),能夠提供更大的帶寬。
全金屬的背板設(shè)計,加上兩側(cè)的開孔,讓顯卡正面風(fēng)扇的風(fēng)能夠輕松穿過顯卡,帶來更好的散熱效果。標(biāo)志性的顯卡核心,讓我們一眼就能看出這是一款A(yù)卡。
拆解部分展示:
盈通RX 6600XT顯卡采用了純黑色的PCB板,整個電器元件排列非常緊湊,做工非常規(guī)整。
顯存部分是來自三星的GDDR6,單顆容量為2GB,顯存位寬為128Bit,核心周圍共有4顆,顯存容量為8GB,同樣顯卡還提供了32MB的Infinity Cache。
供電部分的話,這款顯卡采用了8相供電,可以說是比較豪華的,能夠輕松支持顯卡在更高的頻率運行,所以供電這塊,用戶基本不需要任何擔(dān)心。
核心部分同樣采用了Navi21核心,流處理器共2048個,光線加速器為32,晶體管數(shù)量為11.1B,同時基礎(chǔ)頻率為1968MHz,最大加速頻率可以達(dá)到2589MHz,游戲頻率可以達(dá)到2359MHz。
性能測試篇:
測試之前,我們先來簡單介紹一下本次的測試平臺,處理器為Intel酷睿i9-11900K,主板為ROG M11H,內(nèi)存為芝奇幻光戟3200MHz 8gX2,硬盤則為三星980,系統(tǒng)為Win10專業(yè)版最新版本,測試環(huán)境溫度為26.5℃。
3DMARK基準(zhǔn)性能測試結(jié)果:
全新的RX 6600XT同樣支持最新的DX12,我們在測試的過程中,測試3次以上,并且取平均結(jié)果,最終成績?nèi)缦隆?/p>
3DMARK項目中我們可以看到,在TImeSpy項目中,RX 6600XT顯卡的性能要明顯強于RTX 3060,在模擬1080P的FireStrike項目中,RX 6600XT性能和RTX 3060TI基本保持一致,性能表現(xiàn)出色。
游戲性能測試環(huán)節(jié):
游戲測試環(huán)節(jié)中,我們可以看到,在五款目前主流的3A游戲大作中,RX 6600XT都以絕對的優(yōu)勢領(lǐng)先RX 3060顯卡,并且在刺客信條這款游戲中,RX 6600XT領(lǐng)先RT 3060TI超過19%,游戲性能表現(xiàn)非常優(yōu)秀,尤其是在DX 12的游戲中,RX 6600XT有著非常明顯的優(yōu)勢。
FSR性能測試:
FSR技術(shù)作為能夠顯著提升游戲幀數(shù)的一項黑科技,在實際的測試過程中,我們通過開關(guān)FSR進(jìn)行游戲性能測試,測試游戲為《銀河破裂者》。
在測試之前,我們可以打開游戲內(nèi)部的配置選項,在設(shè)置內(nèi),選擇FidelityFX Super Resolutionn選項,最終測試結(jié)果可以看到,在打開PerFormance選項之后,游戲的幀數(shù)提升了至少2.4倍,游戲體驗更加絲滑流暢。
溫度&功耗測試:
顯卡溫度和功耗測試環(huán)節(jié),經(jīng)過滿載拷機之后,經(jīng)過超過15分鐘的拷機之后,顯卡的額溫度穩(wěn)定在72℃,顯卡功耗為137W,整體散熱表現(xiàn)優(yōu)秀。
寫在最后:AMD RX 6600XT是一款能夠提供卓越1080P游戲畫面的主流游戲顯卡,領(lǐng)先的7nm制程、RDNA2架構(gòu),并且高達(dá)2589MHz的頻率,都讓這款顯卡提供非常出色的顯卡性能,另外這款顯卡還支持最新的FSR技術(shù),能夠大幅提升游戲幀數(shù),為玩家提供更好的游戲體驗,如果近期想要入手一款主流級游戲顯卡的用戶,2999元的RX 6600XT可以完勝RTX 3060。
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