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耕升RTX 3070 Ti星極幻姬怎么樣 耕升RTX 3070 Ti星極幻姬詳細(xì)評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線(xiàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-10-13 11:56:16   作者:曲楠   我要評(píng)論
今天給大家?guī)?lái)的是來(lái)自耕升的GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬,想了解的朋友趕緊看看吧

截止今年6月,NVIDIA在臺(tái)北電腦展上發(fā)布了兩款“Ti”型號(hào)顯卡后,RTX 30 Ti系顯卡已經(jīng)全部部署完畢,包括提升極大的RTX 3060 Ti,新的游戲旗艦RTX 3080 Ti。今天給大家?guī)?lái)的則是另一款,來(lái)自耕升的GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬。

“Ti”系列的推出讓不少玩家猜測(cè),是否因?yàn)镽TX 30系顯卡定價(jià)過(guò)低?想名正言順提升一波售價(jià),但RTX 30系顯卡截止目前還未宣布哪款顯卡將停產(chǎn)。而從已發(fā)布的RTX 3060 Ti/3070 Ti/3080 Ti來(lái)看,雖然價(jià)格上去了,但性能同樣有比較明顯的提升,換算過(guò)來(lái)其實(shí)價(jià)格并沒(méi)有變化。

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

本次我們測(cè)試的這款耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬,屬于耕升旗下的星極系列,原本有星極紅爵和星際藍(lán)爵這兩款顯卡,但外觀(guān)和配色都比較硬朗,星極幻姬則與他們完全相反,采用了 粉色系。在測(cè)試開(kāi)始前,筆者先將這款顯卡的特點(diǎn)列出方便大家閱讀:

外觀(guān)全粉色系

Boost頻率1800MHz;公版為1770MHz

總的來(lái)說(shuō),耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬顯卡通體采用死亡芭比粉加金色的配色,兩個(gè)亮色系加起來(lái)老實(shí)說(shuō)第一次見(jiàn)它給人的感覺(jué)。不過(guò)目前粉色系確實(shí)男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶(hù)缺的就是一張粉色顯卡。 從性能方面來(lái)看,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬屬于目前中高端產(chǎn)品,在2K分辨率下可以暢玩任何3A大作,并且在配置要求較低的網(wǎng)游中可以達(dá)到電競(jìng)級(jí)別的水準(zhǔn),蘿莉的外觀(guān)恐怖的實(shí)力,說(shuō)的就是它了。

01 GA104核心的第二張顯卡

在核心架構(gòu)上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二張卡,官方白皮書(shū)上對(duì)比的對(duì)象為GeForce RTX 2070 SUPER,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3070 Ti每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3070 Ti的著色器性能達(dá)到22 TFLOPS單精度性能,而Turing為9 TFLOPS。

NVIDIA RTX 3070 Ti首測(cè)

新老兩代顯卡算力對(duì)比

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線(xiàn)與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到42 RT TFLOPS,而Turing為24 RT TFLOPS。而且第二代光線(xiàn)追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線(xiàn)追蹤計(jì)算加速。

第三代Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)174 Tensor TFLOPS,而Turing為72 Tensor TFLOPS。

GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,與GeForce RTX 3070相同,不過(guò)NVIDIA官方并沒(méi)有給出GA104核心架構(gòu)圖,我們?nèi)砸訥A102來(lái)做講解。

RTX 3080 Ti首測(cè)

完整的GA102核心

完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA數(shù)量是6144個(gè),共有48個(gè)SM單元,也就是3個(gè)GPC 24個(gè)TPC,而剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti共有40個(gè)TPC 80個(gè)SM單元,這也是兩款芯片的差距所在。

NVIDIA RTX 3070 Ti首測(cè)

公版顯卡參數(shù)表

為了查詢(xún)方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的兩個(gè)SM單元,和剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti情況基本相同,也就是1組TPC,256個(gè)CUDA。只不過(guò)GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根據(jù)參數(shù)來(lái)看GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3080還有一定差距。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

GDDR6X

另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經(jīng)由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區(qū)別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實(shí)現(xiàn)更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗,另外在相同時(shí)間內(nèi)GDDR6X可以比GDDR6傳輸多2倍的數(shù)據(jù)。這對(duì)于需要大量數(shù)據(jù)負(fù)載的工作尤為重要,如光線(xiàn)追蹤的游戲、AI學(xué)習(xí)和8K視頻渲染。

02 耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬外觀(guān)

首先還是來(lái)看一下外觀(guān),耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的整體外觀(guān)與星極系列相同,只是在配色上做了改動(dòng)。想星極紅爵的外部裝甲為金色,而風(fēng)扇和內(nèi)部為紅色,給人非常明顯的鋼鐵俠既視感。

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的整體尺寸為329.5×136×52mm,星極系列的顯卡在外觀(guān)上都采用了較為流線(xiàn)型的設(shè)計(jì),顯卡兩端的棱角較少,過(guò)度平滑。主動(dòng)散熱方面,采用了三個(gè)9葉風(fēng)扇。配色方面,極限芭比粉加金色。不過(guò)目前粉色系確實(shí)男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶(hù)缺的就是一張粉色顯卡。

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬背板

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的背板尾部采用鏤空設(shè)計(jì),可以讓熱風(fēng)迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進(jìn)一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有鏤空設(shè)計(jì),以便發(fā)熱嚴(yán)重的元件能快速散熱。

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬供電接口

在供電接口上,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用了8+8pin供電,顯卡的滿(mǎn)載功耗為300W左右,推薦750W及以上電源。

耕升評(píng)測(cè)

視頻輸出接口

視頻輸出接口方面,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用了通用的DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計(jì),另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線(xiàn)8K的視頻輸出。

耕升評(píng)測(cè)

耕升評(píng)測(cè)

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

03 3DMARK 理論性能測(cè)試

首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。

耕升評(píng)測(cè)

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

耕升評(píng)測(cè)

GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有6144個(gè)CUDA,核心頻率為1800MHz,相較公版的1770MHz有小幅提升。采用8GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了608.3 GB/s,光柵單元和紋理單元為96和192。

下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

耕升評(píng)測(cè)

3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進(jìn)行分值對(duì)比,以便能更好的反應(yīng)耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的性能水平。

可以看到耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的性能顯然更接近GeForce RTX 3070,整體提升8%左右;對(duì)比GeForce RTX 3080的差距為18%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升43%左右。

耕升評(píng)測(cè)

3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的分?jǐn)?shù)提升基本與DX11環(huán)境下相同,相比GeForce RTX 3070提升8%左右。而對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為22%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)要高出43%左右。

耕升評(píng)測(cè)

3D MARK 光追測(cè)試

PortRoyal是3DMARK中專(zhuān)門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),在這組測(cè)試中耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的表現(xiàn)更貼近GeForce RTX 3070,分?jǐn)?shù)提升為7%左右;對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為30%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為51%。

04 游戲性能測(cè)試

在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。

耕升評(píng)測(cè)

《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試

在《刺客信條:英靈殿》中,耕升GeForce RTX 3070 Ti在2K分辨率下仍可達(dá)到71幀的流暢水準(zhǔn),相比RTX 3070的成績(jī)提升綜合為3%。

耕升評(píng)測(cè)

《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,耕升GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3070的差距約為3%,而相比GeForce RTX 3080的幀數(shù)差距為13%左右,雖然差距沒(méi)有那么大,但可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)在1080P分辨率下,CPU已經(jīng)限制了顯卡的發(fā)揮,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能領(lǐng)先耕升GeForce RTX 3070 Ti約23%的幀數(shù)。

耕升評(píng)測(cè)

《孤島驚魂5》游戲測(cè)試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,在這款游戲中CPU的瓶頸更加明顯,1080P分辨率下兩款顯卡的成績(jī)居然相同,在2K和4K分辨率下比較能反應(yīng)真實(shí)水平,耕升GeForce RTX 3070 Ti相比GeForce RTX 3070提升約為5%。

耕升評(píng)測(cè)

《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試

《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,并且這款游戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規(guī)律,其中耕升GeForce RTX 3070 Ti相比GeForce RTX 3070提升為10%;相比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為22%。

耕升評(píng)測(cè)

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。整體的分?jǐn)?shù)分布情況與《無(wú)主之地3》非常相似。

耕升評(píng)測(cè)

《邊境》游戲測(cè)試

在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無(wú)限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。

05 功耗及溫度測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

耕升評(píng)測(cè)

功耗測(cè)試

耕升GeForce RTX 3070 Ti經(jīng)過(guò)我們的實(shí)測(cè)在滿(mǎn)載狀態(tài)下單卡功耗為300W左右,建議搭配750W及以上電源。

耕升評(píng)測(cè)

溫度測(cè)試

溫度方面,本次的耕升GeForce RTX 3070 Ti經(jīng)過(guò)15分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為72℃左右,對(duì)于非公顯卡來(lái)說(shuō),雖然處在正常溫度,但也處于較高梯隊(duì),另外在拷機(jī)過(guò)程中,顯存溫度也達(dá)到了94℃。不過(guò)本次RTX 3070 Ti的公版卡拷機(jī)溫度就非常高,相比其他型號(hào)也要高出3-4℃。

06 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

RTX ON

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

RTX OFF

在網(wǎng)游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗(yàn)階段,并沒(méi)有如宣傳片一樣的水面反射。但畫(huà)面整體的陰影更加真實(shí),如頭頂樹(shù)木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開(kāi)該功能后幀數(shù)并沒(méi)有明顯下降。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ?chē)車(chē)身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫(xiě)實(shí),另外仔細(xì)看的話(huà)遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線(xiàn)的反射,整體畫(huà)質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩了個(gè)啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比

DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫(huà)質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫(huà)面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫(huà)質(zhì)并無(wú)二致。

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

《逆水寒》DLSS模式對(duì)比

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

畫(huà)質(zhì)說(shuō)明

在《逆水寒》的DLSS測(cè)試中,我們將畫(huà)面設(shè)置為4K分辨率,畫(huà)質(zhì)為預(yù)設(shè)最高。通過(guò)關(guān)閉、快速、超級(jí)性能,3種不同模式來(lái)進(jìn)行幀數(shù)以及畫(huà)面的對(duì)比。

首先在關(guān)閉DLSS中,游戲幀數(shù)為26幀原生畫(huà)質(zhì),打開(kāi)DLSS快速模式后為41幀,而打開(kāi)DLSS超級(jí)性能模式后為57幀。通過(guò)放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫(huà)質(zhì)和DLSS快速模式的區(qū)別很小,而DLSS超級(jí)性能模式中角色背后的裝飾會(huì)變模糊,以及木條箱的紋理邊界會(huì)有較明顯變化。但幀數(shù)提升卻非常明顯。

07 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫(huà)面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專(zhuān)業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專(zhuān)業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

寵物派對(duì)直播

這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。

業(yè)余設(shè)備專(zhuān)業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶(hù)的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專(zhuān)為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評(píng)測(cè):斗尊強(qiáng)者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專(zhuān)業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。

08 極限芭比粉

RTX 3070 Ti這張卡給人的整體感覺(jué)是性能提升不大,但綜合RTX 3080 Ti來(lái)看,其實(shí)兩張卡的性能提升均為7-8%左右。但由于原本RTX 3070和RTX 3080的差距就非常大,而RTX 3080和RTX 3090的差距僅為10%左右,這才給人RTX 3070 Ti提升較小的錯(cuò)覺(jué)。

耕升評(píng)測(cè)

耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經(jīng)由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區(qū)別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實(shí)現(xiàn)更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗。從理論上來(lái)講GDDR6X的能效提升很多。同樣是8顆顯存,GDDR6X能效比相比GDDR6的每比特能耗要低15%。

我們?cè)賮?lái)看本次評(píng)測(cè)的星極幻姬,顯卡通體采用死亡芭比粉加金色的配色,兩個(gè)亮色系加起來(lái)老實(shí)說(shuō)第一次見(jiàn)它給人的感覺(jué)是“好”。

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耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

此類(lèi)非常規(guī)配色的顯卡在RTX 30系顯卡中其實(shí)較為普遍,如七彩虹的Ultra系列、銘瑄的璦珈系列,當(dāng)然玩的最出彩的還是盈通的櫻瞳系列,此次耕升在星極系列中加入幻姬這一“角色”,無(wú)疑是想打開(kāi)二次元的大門(mén),然而創(chuàng)新的同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也較大,從應(yīng)用場(chǎng)景上來(lái)說(shuō)這款顯卡對(duì)于桌面或機(jī)箱主題較為挑剔,面向的人群也比較受限。不過(guò)目前粉色系確實(shí)男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶(hù)缺的就是一張粉色顯卡。

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耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬

從性能方面來(lái)看,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬屬于目前中高端產(chǎn)品,在2K分辨率下可以暢玩任何3A大作,并且在配置要求較低的網(wǎng)游中可以達(dá)到電競(jìng)級(jí)別的水準(zhǔn),蘿莉的外觀(guān)恐怖的實(shí)力,說(shuō)的就是它了。

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