NVIDIA RTX 3070 Ti顯卡怎么樣 NVIDIA RTX 3070 Ti顯卡評測

NVIDIA RTX 3070 Ti顯卡今日首發(fā),想買的小伙伴可以準(zhǔn)備開搶了,那么這款顯卡各方面性能怎么樣呢?感興趣的朋友不要錯過這篇評測了。
GeForce RTX 3070 Ti
而RTX 30系顯卡截止目前還未宣布哪款顯卡將停產(chǎn),如果說NVIDIA是覺得去年發(fā)布的RTX 30系顯卡定價過低,想推出Ti系列來提高售價,但從已發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti來看,雖然價格上去了,但性能同樣約等于GeForce RTX 3090,換算過來其實價格并沒有變化。
GeForce RTX 3070 Ti
在之前的臺北電腦展上,GeForce RTX 3070 Ti的價格已經(jīng)曝光,為4499元起。在看過了GeForce RTX 3080 Ti的性能提升后,相信大家已經(jīng)迫不及待了,今天我們就來看看這款GeForce RTX 3070 Ti的性能提升如何。
01 GA104核心的第二張顯卡
在核心架構(gòu)上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二張卡,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2070 SUPER,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3070 Ti每個時鐘執(zhí)行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3070 Ti的著色器性能達(dá)到22 TFLOPS單精度性能,而Turing為9 TFLOPS。
新老兩代顯卡算力對比
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到42 RT TFLOPS,而Turing為24 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。
第三代Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)174 Tensor TFLOPS,而Turing為72 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,與GeForce RTX 3070相同,不過NVIDIA官方并沒有給出GA104核心架構(gòu)圖,我們?nèi)砸訥A102來做講解。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA數(shù)量是6144個,共有48個SM單元,也就是3個GPC 24個TPC,而剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti共有40個TPC 80個SM單元,這也是兩款芯片的差距所在。
公版顯卡參數(shù)表
為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的兩個SM單元,和剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti情況基本相同,也就是1組TPC,256個CUDA。只不過GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根據(jù)參數(shù)來看GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3080還有一定差距。
GDDR6X
另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經(jīng)由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區(qū)別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實現(xiàn)更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗,另外在相同時間內(nèi)GDDR6X可以比GDDR6傳輸多2倍的數(shù)據(jù)。這對于需要大量數(shù)據(jù)負(fù)載的工作尤為重要,如光線追蹤的游戲、AI學(xué)習(xí)和8K視頻渲染。
02 NVIDIA Ampere架構(gòu)GA104解析
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,擁有174億(17400 million)個晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自Micron的GDDR6X顯存,這里與GeForce RTX 3070的GDDR6有所區(qū)別。
本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運算單元,這使得每個SM的FP32運算單元數(shù)量提高了一倍,同時吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來計數(shù),而是只統(tǒng)計FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
GeForce RTX 3070 Ti共有6144個CUDA,其實它有3072個INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實現(xiàn)了6144的CUDA數(shù)量。
而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對于游戲其實有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點運算相比整數(shù)計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
在去年與GeForce RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動輒幾十G甚至百G的安裝空間,對于存儲空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數(shù)據(jù),經(jīng)過解壓縮再發(fā)送到顯存中。
雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換
在這個過程中,會占用多個CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時其實GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。
RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)
當(dāng)然這項技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來實現(xiàn),對于目前容量的游戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時候,這項技術(shù)將會發(fā)揮巨大的功效。
同時搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。
03 GeForce RTX 3070 Ti外觀
首先還是來看一下外觀,在外包裝上相比之前的公版沒有變化,不過顯卡本身GeForce RTX 3070 Ti更像是GeForce RTX 3080的mini版,與GeForce RTX 3070相距甚遠(yuǎn)。
GeForce RTX 3070 Ti配件盒展示
外包裝依舊是禮盒形式的,收藏感滿滿,在拿出顯卡后下方是轉(zhuǎn)接線和說明書的配件盒,因為此次公版仍采用單12pin的供電插槽,所以需要轉(zhuǎn)換成雙8pin的接口才能使用。
GeForce RTX 3070 Ti
GeForce RTX 3070
顯卡正面我們對比一下GeForce RTX 3070,可以看到GeForce RTX 3070仍然采用了單面雙風(fēng)扇的設(shè)計,而GeForce RTX 3070 Ti則是采用了軸流式設(shè)計,兩側(cè)均有風(fēng)扇。除此之外,顯卡的整體外邊框設(shè)計基本相似。
GeForce RTX 3070 Ti
GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070 Ti的背面其實更像GeForce RTX 3080,包括金屬邊框以及表面的磨砂質(zhì)感,只是從體積上略小一號。
GeForce RTX 3070 Ti 內(nèi)角的金屬光澤
與GeForce RTX 3080 Ti在邊框部位的改動相同,GeForce RTX 3070 Ti的內(nèi)角從啞光改為了鏡面,這種略帶跳躍的視覺效果相比之前的設(shè)計更好看。
GeForce RTX 3070 Ti 單12pin供電接口
在GeForce RTX 3070 Ti顯卡的側(cè)面,可以看到單12pin的供電接口,從整體來看它比較靠近中間部位,但我們都知道公版卡采用了高度緊湊的PCB板,長度也小于一般尺寸,所以其實供電接口已經(jīng)位于板子的尾部,沒有往右挪的空間了。根據(jù)NVIDIA官方說明,GeForce RTX 3070 Ti的單卡功耗為290W,推薦750W及以上電源。
另外在邊框的配色上GeForce RTX 3070 Ti的顏色幾乎為純銀色,而GeForce RTX 3080和GeForce RTX 3080 Ti則為玫瑰金。
GeForce RTX 3070 Ti視頻接口
GeForce RTX 3070 Ti的擋板部位整體設(shè)計與GeForce RTX 3070相同。接口方面的配置依舊為DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計,另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。
04 3DMARK 理論性能測試
首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發(fā)揮GeForce RTX 3080 Ti顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。
在測試成績上,基準(zhǔn)測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3070 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有6144個CUDA,1770MHz頻率。采用8GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了608.3 GB/s,光柵單元和紋理單元為96和192。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實際測試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測試
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進行分值對比,以便能更好的反應(yīng)GeForce RTX 3070 Ti的性能水平。
可以看到GeForce RTX 3070 Ti的性能顯然更接近GeForce RTX 3070,整體提升10%左右;對比GeForce RTX 3080的差距為17%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升45%左右。
3D MARK TS套裝測試
而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,GeForce RTX 3070 Ti的分?jǐn)?shù)提升稍弱,相比GeForce RTX 3070提升7%左右。而對比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為23%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)要高出42%左右。
3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,在這組測試中GeForce RTX 3070 Ti的表現(xiàn)更貼近GeForce RTX 3070,分?jǐn)?shù)提升為6%左右;對比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為31%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為50%。
這是比較理想的等差數(shù)列
另外我們對比了一組比較有意思的數(shù)據(jù),綜合來看目前GeForce RTX 30系顯卡性能,形成等差數(shù)列的游戲卡型號分別為RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 3070 Ti以及RTX 3080,所以個人來看GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的型號會有些許沖突,不知道NVIDIA后續(xù)是否會有停產(chǎn)GeForce RTX 3070的打算。
05 游戲性能測試
在游戲性能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測試
在游戲?qū)崪y中可以看到GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 3070的幀數(shù)差距并不明顯,平均下來為2%左右。而對比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距整體在12%左右。
《德軍總部新血脈》游戲測試
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