超越4080! 七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC顯卡評(píng)測

前段時(shí)間我們集中體驗(yàn)了RTX 5090 D與RTX 5080兩款旗艦顯卡系列,以RTX 50系滿血實(shí)力體驗(yàn)各式支持最新技術(shù)的3A游戲與應(yīng)用的同時(shí),也展望了RTX 50系后續(xù)產(chǎn)品的表現(xiàn)。
“60”“70”等主流顯卡系列無疑擁有更廣泛的受眾,加之依照慣例,這些型號(hào)往往會(huì)成為同代筆記本高端顯卡性能的重要參照,因此它們的性能水平備受硬件玩家關(guān)注。而在2月20日也就是今天晚上,非公OC規(guī)格的RTX 5070 Ti正式解禁性能并同步開售。
近期我們就對(duì)其中的iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC進(jìn)行了體驗(yàn),它的性能給我們帶來不小驚喜。從各種角度評(píng)價(jià),它可以是“青春版”RTX 5080,也可以是支持了DLSS 4技術(shù)的RTX 4080;僅計(jì)算傳統(tǒng)性能它就比RTX 4070 Ti強(qiáng)30%,如果加上DLSS 4的多幀生成等技術(shù),則可以實(shí)現(xiàn)2倍以上的幀率提升。
NVIDIA認(rèn)為它是RTX 3070 Ti用戶升級(jí)換代的完美選擇,筆者覺得它不止于此,而是未來幾年內(nèi)所有想要從2K升級(jí)到4K分辨率的游戲玩家,可以首先考慮的選項(xiàng)。
架構(gòu)解析&規(guī)格介紹
RTX 5070 Ti同樣基于Blackwell架構(gòu)GB203芯片,相比采用完整規(guī)格的RTX 5080略有縮減,但相比前代同為“70 Ti”的產(chǎn)品提升了一檔。它同樣包含新架構(gòu)的所有新特性,例如第4代RT Core、第5代Tensor Core、新的媒體引擎,以及DLSS 4與更多AI功能支持等,在媒體引擎數(shù)量上則配備2個(gè)第9代NVENC與1個(gè)第6代NVDEC。
在具體規(guī)格上,RTX 5070 Ti采用的GB203芯片包含8960個(gè)CUDA核心,以及70個(gè)RT核心、280個(gè)Tensor核心、280個(gè)紋理單元、96個(gè)光柵單元,分布在70個(gè)多單元流處理器中。在光柵單元以外的所有核心規(guī)格方面,RTX 5070 Ti基本都相當(dāng)于RTX 5080的約83.3%。
RTX 5070 Ti從完整GB203芯片的7個(gè)GPC中削減了1個(gè),因此帶來了上述差異。此外從核心中不同單元的數(shù)量組合上,可以看出RTX 50系顯卡中普遍存在規(guī)格不太標(biāo)準(zhǔn)的GPC。
多單元流處理器架構(gòu)則正如此前我們所介紹的,NVIDIA引入了新一代計(jì)算單元、更大的緩存與寄存器空間,所有的CUDA核心現(xiàn)在都能進(jìn)行整數(shù)運(yùn)算或浮點(diǎn)運(yùn)算,并增強(qiáng)了執(zhí)行排序效率。種種架構(gòu)升級(jí)使RTX 50系顯卡成為神經(jīng)渲染平臺(tái),并帶來DLSS 4與多幀生成等新技術(shù)。
顯存方面,RTX 5070 Ti繼續(xù)采用16GB容量、256bit位寬的GDDR7顯存,顯存頻率稍低,但總帶寬依然達(dá)896GB/s,不僅達(dá)到了4K分辨率高畫質(zhì)游戲應(yīng)用的門檻,還可以相對(duì)RTX 5080更實(shí)惠的價(jià)格支持較小規(guī)模本地模型的對(duì)話、生圖等AI功能。
在通道與接口支持上,RTX 5070 Ti也支持高速的PCIe 5.0x16通道,并配備3個(gè)DP2.1b接口與1個(gè)HDMI 2.1b接口,最大支持無壓縮的4K 240Hz信號(hào)傳輸與顯示,在DSC加持下更可高達(dá)4K 480Hz或8K 165Hz。
近期,我們收到七彩虹旗下國創(chuàng)新生代電競硬件品牌iGame推出的這張iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB顯卡,接下來讓我們一起了解它的具體表現(xiàn)。
外觀設(shè)計(jì)
經(jīng)過上一代波普藝術(shù)風(fēng)格的外觀詮釋,iGame Ultra系列在RTX 50系顯卡上開始使用嘻哈藝術(shù)風(fēng)格,以嘻哈律動(dòng)引領(lǐng)青春潮流的前衛(wèi)精神。
顯卡散熱外甲的主體依舊采用Ultra標(biāo)志性的白色,并搭配粉色描邊元素與多處漸變、透明風(fēng)格。表面通過浮雕式的規(guī)律曲線,與遍布外甲與背板各處的涂鴉藝術(shù)字體,進(jìn)一步展現(xiàn)視覺律動(dòng)感與個(gè)性表達(dá)。
在散熱方面,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在嘻哈風(fēng)格散熱外甲下,配備了7根6mm熱管+大面積高密度鰭片+三環(huán)型101mm風(fēng)扇組合,三槽體型下豪華的散熱配置能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)定性能釋放,更能為DIY玩家提供足夠的超頻冗余。
顯卡側(cè)面不僅用大面積裸露的鰭片增強(qiáng)散熱風(fēng)道,更是在底部采用了貫穿式RGB光效區(qū)域,隨著PC啟動(dòng)點(diǎn)亮成為顯卡的主要元素,為用戶帶來十足視覺沖擊。
來到顯卡背面,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC同樣采用嘻哈風(fēng)格紋路元素與Ultra涂鴉字體的組合,并在尾部采用大面積開孔形成吹透設(shè)計(jì),進(jìn)一步加速熱量逸散。
供電方面,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC繼續(xù)采用單個(gè)布置在側(cè)面的12V-2x6供電接口。據(jù)了解,iGame后續(xù)也將推出采用隱藏供電設(shè)計(jì)的RTX 50系顯卡。
顯示接口方面,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC同樣采用目前RTX 50系標(biāo)配的3個(gè)DP 2.1b接口與1個(gè)HDMI 2.1b接口,接口速率最大可滿足原生4K 240Hz視頻信號(hào)傳輸與顯示需求。
綜合來看,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC作為iGame Ultra系列最新成員,以全新嘻哈風(fēng)格詮釋年輕玩家文化與白色系硬件審美。同時(shí)也擁有堪稱冗余的散熱堆料表現(xiàn),它能否滿足玩家更進(jìn)一步的游戲性能需求,接下來我們通過測試揭曉。
性能測試
接下來我們借助3DMARK、FurMark等軟件以及游戲?qū)崣C(jī)與自帶Benchmark測試體驗(yàn)iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC的性能、散熱等表現(xiàn),測試均在顯卡自帶的一鍵超頻模式下進(jìn)行。
前不久更新的2.62.0版本GPU-Z依然沒法完整識(shí)別最新的RTX 5070 Ti,不過我們已經(jīng)能夠從中讀取不少有效信息,例如核心規(guī)模、顯存位寬、帶寬等。
測試使用的平臺(tái)部分配置如下:
首先我們使用3DMARK運(yùn)行Time Spy(DX12)、Fire Strike Extreme(DX11)、Port Royal(光線追蹤)這三項(xiàng)以2K分辨率運(yùn)行的基準(zhǔn)測試。并將其與前代相近定位產(chǎn)品RTX 4070 Ti、RTX 4080的跑分結(jié)果一起參考。
在三項(xiàng)以2K分辨率運(yùn)行的基準(zhǔn)測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC達(dá)到與RTX 4080互有來回,幾乎持平的理論性能,相比前代RTX 4070 Ti也有27%-40%的長足提升。
由于配備了與RTX 5080規(guī)格相似的大容量、高位寬顯存,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在4K測試中的表現(xiàn)依然出彩。我們借助Time Spy Extreme與Fire Strike Ultra項(xiàng)目進(jìn)行了進(jìn)一步測試,并讓它與前代RTX 4070 Ti SUPER,本代定位更高的RTX 5080同臺(tái)競技。
在4K分辨率測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC相比前代RTX 4070 Ti SUPER有著14%-26%的提升,同時(shí)達(dá)到了本代更高定位顯卡RTX 5080約82%的性能。目前NVIDIA已經(jīng)公布了RTX 5070 Ti的中國大陸MSRP,定價(jià)6299元起,可以說性價(jià)比不錯(cuò)。
此外,我們也注意到iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在3Dmark中總體跑分表現(xiàn)略微超過RTX 5090 D一半,考慮到它們之間存在巨大的價(jià)格差異,RTX 50系顯卡在4K游戲應(yīng)用中的性價(jià)比巔峰也許就出現(xiàn)在RTX 5070 Ti上。
軟件測試的最后,我們?cè)谖覀冊(cè)谑覝丶s25℃環(huán)境中使用FurMark進(jìn)行30分鐘單烤測試,并使用GPU-Z監(jiān)測溫度與功耗情況,驗(yàn)證iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC的散熱表現(xiàn)。
單烤測試中可見,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC的整卡功耗維持在310W左右,核心溫度與顯存溫度穩(wěn)定在約61℃與56℃,此時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅為約1600RPM,仍有不小的余量,可見新一代Ultra豪華的散熱模組配置能夠滿足RTX 5070 Ti的散熱需求。
游戲體驗(yàn)
接下來是游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),我們首先選用《賽博朋克2077》與《怪物獵人:荒野》這兩個(gè)游戲內(nèi)的Benchmark功能。同時(shí),它們分別具有DLSS 4與DLSS 3的支持,因此能夠提供針對(duì)不同游戲類型的性能參考。
在《賽博朋克2077》中,我們將分辨率設(shè)為3840*2160的標(biāo)準(zhǔn)4K,畫質(zhì)預(yù)設(shè)為“光線追蹤:超速”也就是開啟路徑追蹤,并開啟DLSS至性能檔位,開啟光線重構(gòu),開啟多幀生成至4x模式。
此畫質(zhì)設(shè)置下,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在游戲內(nèi)Benchmark中能夠提供高達(dá)161.62的平均幀數(shù),最低幀也達(dá)到143,可以說能夠滿足許多玩家搭配4K 160Hz游戲顯示器游玩的需求。
而在不支持DLSS多幀生成的《怪物獵人:荒野》中,我們同樣使用4K分辨率,最高畫質(zhì)預(yù)設(shè),開啟DLSS至性能檔位,并開啟幀生成。iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在游戲內(nèi)Benchmark達(dá)成120.14平均幀數(shù),完全能夠滿足此類動(dòng)作游戲流暢游玩的需求。
接下來進(jìn)入游戲內(nèi)實(shí)測的環(huán)節(jié),我們選用《賽博朋克2077》、《霍格沃茲之遺》兩款支持DLSS 4系列功能的游戲,以及目前僅支持DLSS 3的《黑神話:悟空》在相同的畫質(zhì)設(shè)置下分別測試16:9比例4K分辨率與2K分辨率的游戲性能表現(xiàn)。測試使用FrameView軟件記錄平均幀、1% Low幀與平均系統(tǒng)延遲。
在《賽博朋克2077》中,我們同樣將畫質(zhì)調(diào)整為預(yù)設(shè)的“光線追蹤:超速”檔位,并開啟DLSS性能檔位,開啟多幀生成4x模式。4K分辨率下實(shí)機(jī)游玩的幀數(shù)能夠達(dá)到與Benchmark相近的表現(xiàn),完全滿足玩家以4K分辨率160Hz高刷新率游玩的需求。
調(diào)整為2K分辨率后游戲的幀數(shù)再次大幅增長,同時(shí)系統(tǒng)整體延遲也有大幅下降,在流暢度方面表現(xiàn)更優(yōu)??梢哉f,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC作為2K游玩3A大作的解決方案時(shí),也能為玩家?guī)硎阈阅荏w驗(yàn)。
而在《霍格沃茲之遺》中,同樣在預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)并開啟光線追蹤,開啟DLSS性能與多幀生成4x等功能的實(shí)機(jī)游玩測試下,分辨率的變化對(duì)性能產(chǎn)生的影響相對(duì)更小。2K分辨率能以平均260幀游玩,4K分辨率也能達(dá)到平均近200幀,符合一些高端游戲顯示器的分辨率與刷新率性能組合。
《黑神話:悟空》作為近期對(duì)硬件性能需求較高的熱門國產(chǎn)3A大作,讓許多玩家的老顯卡備感壓力。在我們的測試中使用影視級(jí)畫質(zhì)預(yù)設(shè),全景光線追蹤調(diào)至高檔位,且DLSS調(diào)至性能檔,并開啟幀生成的條件下,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在4K分辨率實(shí)機(jī)中達(dá)到平均70幀、1% Low幀50幀的性能水平。如果調(diào)整為2K分辨率,游戲平均幀得以突破100,1% Low幀也超過70幀,在體驗(yàn)上更為流暢。
游戲?qū)崪y部分的最后,我們也將4K分辨率游戲?qū)崪y過程中,由FrameView軟件記錄的顯卡功耗集中以折線圖展示。
經(jīng)過統(tǒng)計(jì),iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC以4K分辨率在《賽博朋克2077》中的平均功耗約為281W,在《霍格沃茲之遺》中平均功耗約為263W,在《黑神話:悟空》中平均約為279W,低于標(biāo)稱TDP,也稍高于前代RTX 4070 Ti/Ti SUPER約250W的游戲?qū)崣C(jī)功耗水平,對(duì)玩家的電源要求依舊寬松。
綜合來看,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC不僅在性能上與前代RTX 4080持平,且能夠借助DLSS 4多幀生成等功能,在新游戲日益水漲船高的性能需求下,進(jìn)一步帶來高流暢度體驗(yàn)。作為新一代實(shí)現(xiàn)了高畫質(zhì)2K通殺、4K入門的高端顯卡,具有不錯(cuò)的實(shí)機(jī)表現(xiàn)與競爭力。
生產(chǎn)力測試
在生產(chǎn)力測試中,我們主要針對(duì)blender與V-Ray兩種渲染應(yīng)用,并使用Benchmark軟件進(jìn)行跑分。
iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC在blender的monster、junkshop、classroom三個(gè)場景中分別得到3779分、2008分和1977分。作為參考,性能相當(dāng)于本代旗艦RTX 5090 D的約51%-54%。
而在V-Ray的RTX渲染測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC獲得8160分,同樣達(dá)到了RTX 5090 D約54%的性能水平。
評(píng)測總結(jié)
NVIDIA新推出的RTX 5070 Ti在性能上帶給我們不小驚喜,它能夠以遠(yuǎn)低于本代旗艦顯卡50%的規(guī)格與價(jià)格,實(shí)現(xiàn)超越其50%的性能表現(xiàn),帶來RTX 50系顯卡中可供參考的規(guī)格、性能、功耗與售價(jià)甜點(diǎn)。16GB、256Bit GDDR7顯存也使它能夠滿足主流3A大作在高特效下以高分辨率、高刷新率暢玩的需求,還可兼顧一部分生產(chǎn)力乃至本地AI應(yīng)用。
iGame推出的RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB顯卡作為基礎(chǔ)MSRP型號(hào)的OC版本,在測試中表現(xiàn)出超越其它基礎(chǔ)型號(hào)的跑分與游戲?qū)崣C(jī)性能表現(xiàn),可以說名副其實(shí)。在新一代嘻哈風(fēng)格散熱外甲設(shè)計(jì)加持下,相信也能為喜愛淺色系硬件的玩家創(chuàng)造更多情緒價(jià)值。
2月20日22:00,這款iGame RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB顯卡將在七彩虹官網(wǎng)商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺(tái)及全國授權(quán)零售經(jīng)銷渠道同步開售。除iGame Ultra系列外,七彩虹還帶來iGame Vulcan、Advanced及戰(zhàn)斧等多個(gè)不同系列的GeForce RTX 5070 Ti顯卡供玩家選擇,售價(jià)6299元起,搶購即刻開始不容錯(cuò)過。
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