雙槽設(shè)計 炸裂性能! 映眾RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB顯卡全面評測

自RTX 50系發(fā)布上市以來,我們可以注意到NVIDIA公版顯卡有一個設(shè)計上的顯著特點,就是散熱模組的體積更加“濃縮”,顯卡整體尺寸更加緊湊,至于散熱性能則突出一個“夠用就行”。
當(dāng)然,即使是采用了雙吹透的獨特設(shè)計,NVIDIA公版散熱想要壓住旗艦RTX 5090 D 575W的TDP功耗還是有些勉強(qiáng)了,RTX 5080則恰到好處。如果來到主流高端定位的RTX 5070、RTX 5070 Ti系列,擁有緊湊的雙槽設(shè)計,乃至滿足SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn)的顯卡,是否能成為M-ATX與ITX小機(jī)箱用戶兼顧性能與小體積的不二之選呢?
近期我們就體驗了AIC品牌映眾推出的GeForce RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB顯卡,它同樣擁有標(biāo)準(zhǔn)的雙槽厚度,散熱外甲長度僅約300mm、高度約100mm,并通過了SFF-Ready認(rèn)證。同時作為RTX 5070 Ti,它表現(xiàn)出強(qiáng)勁的性能實力,堪稱顯卡中的“小鋼炮”。無論是想要組裝高性能小機(jī)箱的用戶,還是想要通過換代獲得性能與體驗提升,尤其是游戲分辨率進(jìn)階的玩家都不容錯過。
架構(gòu)解析&規(guī)格介紹
據(jù)了解,RTX 5070 Ti同樣基于Blackwell架構(gòu)GB203芯片,相比采用完整規(guī)格的RTX 5080略有縮減,但同比前代70 Ti有不小提升。它同樣包含新架構(gòu)的所有新特性,例如Gen 4 RT Core、Gen 5 Tensor Core、新的媒體引擎,以及DLSS 4與更多AI功能支持等,在媒體引擎數(shù)量上則配備2個第9代NVENC與1個第6代NVDEC。
在具體規(guī)格上,RTX 5070 Ti采用的GB203芯片包含8960個CUDA核心,以及70個RT核心、280個Tensor核心、280個紋理單元、96個光柵單元,分布在70個多單元流處理器中。在除光柵單元外的所有核心規(guī)格方面,RTX 5070 Ti基本都相當(dāng)于RTX 5080的約83.3%。
多單元流處理器的微架構(gòu)方面,NVIDIA在Blackwell引入了新一代計算單元、更大的緩存與寄存器空間,所有的CUDA核心現(xiàn)在都能進(jìn)行整數(shù)運(yùn)算或浮點運(yùn)算,并增強(qiáng)了執(zhí)行排序效率。種種架構(gòu)升級使RTX 50系顯卡成為神經(jīng)渲染平臺,并帶來DLSS 4與多幀生成等新技術(shù)。
顯存方面,RTX 5070 Ti繼續(xù)采用16GB容量、256bit位寬的GDDR7顯存,顯存頻率比RTX 5080稍低,但總帶寬依然達(dá)896GB/s,不僅達(dá)到了4K分辨率高畫質(zhì)游戲應(yīng)用的門檻,還以相對RTX 5080更實惠的價格支持較小規(guī)模本地模型的對話、生圖等AI功能。
在通道與接口支持上,RTX 5070 Ti也支持高速的PCIe 5.0x16通道,并配備3個DP2.1b接口與1個HDMI 2.1b接口,最大支持無壓縮的4K 240Hz信號傳輸與顯示,在DSC加持下更可高達(dá)4K 480Hz或8K 165Hz。
接下來就讓我們從各方面具體了解這張映眾RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB顯卡的功能特點與性能實力。
外觀設(shè)計
映眾歷來將曜夜X3系列打造為外觀設(shè)計簡約、三圍尺寸小巧,符合MSRP定價與絕大多數(shù)DIY玩家需求的顯卡產(chǎn)品。
映眾GeForce RTX 5070 Ti曜夜X3的三圍為300*116*41mm(含擋片),顯卡正面采用斜切設(shè)計分割的銀黑配色,并以不同材質(zhì)形成質(zhì)感的層次搭配。
顯卡側(cè)面沒有配備光效硬件,而是在保留INNO3D GEFORCE RTX字樣的同時,添加了格柵裝飾元素作為點綴,可能也起到提升散熱裝甲表面積的作用??傊?,別具一格的設(shè)計讓新一代曜夜更具有辨識度,在保留家族式經(jīng)典元素的同時,也更好地詮釋了系列的經(jīng)典定位。
而在散熱方面,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3搭載HerculeZ X3散熱系統(tǒng),配備三把直徑8.8cm的環(huán)形導(dǎo)流扇葉,定制軸流鐮刀扇葉能夠在更低轉(zhuǎn)速下相比前代實現(xiàn)風(fēng)量風(fēng)壓提升,讓散熱與安靜兩者兼得。
映眾RTX 5070 Ti曜夜X3內(nèi)部配備6根6mm熱管搭配大面積散熱鰭片,顯卡核心采用純銅散熱底座,并在周邊顯存等元件處實現(xiàn)全面覆蓋,配合高效率導(dǎo)熱墊進(jìn)一步釋出核心與周邊元件熱量。
來到顯卡背面,一體化的金屬背板提供堅固支撐,并保護(hù)其中的PCB板。尾部延續(xù)大面積的鏤空,為風(fēng)扇讓出風(fēng)道形成吹透設(shè)計,在熱管與高密度鰭片加持下實現(xiàn)高效散熱。
供電接口方面,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3繼續(xù)采用單個12V-2x6接口,標(biāo)稱TDP 300W,包裝內(nèi)也附有雙8Pin供電轉(zhuǎn)接線材,滿足舊電源兼容需求。
視頻接口上,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3同樣為目前RTX 50系標(biāo)配的3個DP 2.1b接口與1個HDMI 2.1b接口,接口速率最大可滿足原生4K 240Hz視頻信號傳輸與顯示需求。
綜合來看,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3兼具SFF-Ready的緊湊體型與不錯的散熱堆料,它能否滿足玩家更進(jìn)一步的游戲性能需求,接下來我們通過測試揭曉。
性能測試
接下來我們借助3DMARK、FurMark等軟件以及游戲?qū)崣C(jī)與自帶Benchmark測試體驗映眾RTX 5070 Ti曜夜X3的性能、散熱等表現(xiàn)。
測試使用的平臺部分配置如下:
首先我們使用3DMARK運(yùn)行Time Spy(DX12)、Fire Strike Extreme(DX11)、Port Royal(光線追蹤)這三項以2K分辨率運(yùn)行的基準(zhǔn)測試。并將其與前代相近定位產(chǎn)品RTX 4070 Ti、RTX 4080的跑分結(jié)果一起參考。
可以看到,在三項以2K分辨率運(yùn)行的基準(zhǔn)測試中,RTX 5070 Ti曜夜X3相比前代RTX 4070 Ti擁有23%-38%不等的提升,幾乎達(dá)到與RTX 4080持平的理論性能。這其中既有核心規(guī)模與功耗帶來的小幅提升,也與架構(gòu)迭代密切相關(guān)。
而作為一款顯存容量為16GB、位寬達(dá)256bit的顯卡,它在4K分辨率下的表現(xiàn)同樣重要,我們借助Time Spy Extreme與Fire Strike Ultra項目進(jìn)行了進(jìn)一步測試,并讓它與前代4K“入門卡”RTX 4070 Ti SUPER,本代定位更高的RTX 5080同臺競技。
在4K分辨率測試中,RTX 5070 Ti曜夜X3相比前代RTX 4070 Ti有著12-22%的提升,同時達(dá)到了本代更高定位顯卡RTX 5080約80%的性能,考慮到749 USD(預(yù)測可能是6299 RMB)的MSRP,可以說性價比不錯。
另外僅從3DMark測試的情況來看,RTX 5070 Ti的性能表現(xiàn)可以說相當(dāng)于“半張”RTX 5090 D,再次參考749與1999 USD的MSRP售價差異,RTX 50系顯卡在4K游戲應(yīng)用中的性價比巔峰也許就出現(xiàn)在RTX 5070 Ti上。
此外,為了驗證映眾RTX 5070 Ti曜夜X3在雙槽小體型下是否擁有高效散熱,我們在室溫約25℃環(huán)境中使用FurMark進(jìn)行30分鐘單烤測試,并使用GPU-Z監(jiān)測溫度與功耗情況。
單烤測試中可見,這塊映眾RTX 5070 Ti曜夜X3整卡功耗維持在300W左右,核心溫度與顯存溫度穩(wěn)定在約70℃與64℃,此時風(fēng)扇轉(zhuǎn)速仍有不小的余量,可見SFF-Ready的雙槽規(guī)格散熱模組能夠滿足RTX 5070 Ti的散熱需求。
游戲體驗
接下來是游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),我們首先選用《賽博朋克2077》與《黑神話:悟空》這兩個內(nèi)置Benchmark的游戲。同時,它們分別具有DLSS 4與DLSS 3的支持,因此能夠提供針對不同游戲類型的性能參考。
在《賽博朋克2077》中,我們將分辨率設(shè)為3840*2160的標(biāo)準(zhǔn)4K,畫質(zhì)預(yù)設(shè)為“光線追蹤:超速”也就是開啟路徑追蹤,并開啟DLSS至性能檔位,開啟光線重構(gòu),開啟多幀生成至4x模式。
此畫質(zhì)設(shè)置下,RTX 5070 Ti在游戲內(nèi)Benchmark中能夠提供高達(dá)158.18的平均幀數(shù),最低幀也達(dá)到145,可以說能夠滿足許多玩家搭配4K 160Hz游戲顯示器游玩的需求。
而在不支持DLSS多幀生成的《黑神話:悟空》中,我們同樣使用4K分辨率,影視級畫質(zhì)預(yù)設(shè),并開啟全景光線追蹤至“高”檔位,開啟DLSS至50也就是性能檔位,并開啟幀生成。RTX 5070 Ti在游戲內(nèi)Benchmark達(dá)成74平均幀數(shù),最低幀也來到63幀,基本滿足此類動作游戲流暢游玩的需求。
接下來進(jìn)入游戲內(nèi)實測的環(huán)節(jié),我們選用《賽博朋克2077》、《霍格沃茲之遺》兩款支持DLSS 4系列功能的游戲,以及目前僅支持DLSS 3的《黑神話:悟空》在相同的畫質(zhì)設(shè)置下分別測試4K分辨率與2K分辨率的游戲性能表現(xiàn)。測試使用FrameView軟件記錄平均幀、1% Low幀與平均系統(tǒng)延遲。
在《賽博朋克2077》中,我們同樣將畫質(zhì)調(diào)整為預(yù)設(shè)的“光線追蹤:超速”檔位,并開啟DLSS性能檔位,開啟多幀生成4x模式。4K分辨率下實機(jī)游玩的幀數(shù)表現(xiàn)相比Benchmark無疑稍低一些,但能夠滿足玩家以4K分辨率高刷新率游玩的需求,借助G-Sync技術(shù)也能帶來畫面無撕裂的流暢體驗。
調(diào)整為2K分辨率后游戲的幀數(shù)近乎翻倍增長,同時系統(tǒng)整體延遲也有大幅下降,在流暢度方面表現(xiàn)更優(yōu)。如果玩家現(xiàn)在已經(jīng)用上了高素質(zhì)的2K顯示器,或者更多游玩電競類游戲,也許不必急著更換4K屏。
而在《霍格沃茲之遺》中,同樣在預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)并開啟光線追蹤,開啟DLSS性能與多幀生成4x等功能的實機(jī)游玩測試下,分辨率的變化對性能產(chǎn)生的影響相對更小。2K分辨率能以平均240幀游玩,4K分辨率也能達(dá)到平均160幀,正好符合一些主流游戲顯示器的分辨率與刷新率性能組合。
眾所周知,黑神話在畫質(zhì)拉滿的情況下是不折不扣的顯卡高壓力游戲,即使在DLSS調(diào)至性能檔,并開啟幀生成的條件下,游戲在4K分辨率實機(jī)中也僅達(dá)到平均68幀,相比Benchmark結(jié)果略低。調(diào)整為2K分辨率后,游戲平均幀勉強(qiáng)破百,1% Low幀超過60幀,在體驗上更為流暢。
游戲?qū)崪y部分的最后,我們也將開啟幀生成的測試過程中,由FrameView軟件記錄的顯卡功耗集中以折線圖展示。
經(jīng)過統(tǒng)計,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3顯卡在《賽博朋克2077》中的平均功耗約為269W,在《霍格沃茲之遺》中平均功耗約為245W,在《黑神話:悟空》中平均約為265W,比標(biāo)稱TDP低不少,也僅略高于前代RTX 4070 Ti/Ti SUPER約250W的游戲?qū)崣C(jī)功耗水平,對玩家的電源要求依舊寬松,顯卡外包裝標(biāo)注推薦使用750W電源。
綜合來看,RTX 5070 Ti雖然在性能上相當(dāng)于添加了DLSS 4相關(guān)功能的RTX 4080,但在新游戲日益水漲船高的性能需求下,也不得不需要借助多幀生成等功能來提供高流暢度體驗。當(dāng)然,作為新一代實現(xiàn)了高畫質(zhì)2K通殺、4K入門的高端顯卡,它依然具有不錯的實機(jī)表現(xiàn)與競爭力。
生產(chǎn)力測試
在生產(chǎn)力測試中,我們主要針對blender與V-Ray兩種渲染應(yīng)用,并使用Benchmark軟件進(jìn)行跑分。
映眾RTX 5070 Ti曜夜X3在blender的monster、junkshop、classroom三個場景中分別得到3683分、1962.9分和1939分。作為參考,性能相當(dāng)于本代旗艦RTX 5090 D的約50%-53%。
而在V-Ray的RTX渲染測試中,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3獲得8069分,同樣達(dá)到了RTX 5090 D約53%的性能水平。
評測總結(jié)
映眾推出的曜夜X3系列顯卡看起來在一眾花哨的旗艦中不顯突出,既沒有配備酷炫的RGB燈效硬件,也沒有“出廠OC”、“一鍵超頻”等功能。但它能夠作為一個錨定MSRP價格的顯卡系列在玩家群體中經(jīng)久不衰,并且憑借自身的小體型與扎實設(shè)計,吸引不少偏愛小機(jī)箱與硬核生產(chǎn)力裝機(jī)風(fēng)格的DIY玩家,這也許就是它的魅力所在。
新推出的RTX 5070 Ti曜夜X3就有機(jī)會成為RTX 50系中充分平衡性能、售價、尺寸的4K入門顯卡,它既能滿足目前主流3A大作在高特效下以高分辨率、高刷新率暢玩的需求,也能兼顧一部分生產(chǎn)力乃至本地AI應(yīng)用。當(dāng)然,筆者更期待包括這款曜夜X3在內(nèi),RTX 5070 Ti上市后的供貨情況能夠整體改善,讓更多人以原價獲得最新的硬件技術(shù)與體驗。
相關(guān)文章
超越4080! 七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC顯卡評測
作為GeForce RTX 50系列的中流砥柱,性能有何表現(xiàn)?今天我們就來看看七彩虹的iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB顯卡的全面測評2025-02-21DLSS 4讓幀數(shù)突破顯示極限! 技嘉RTX 5080超級雕顯卡評測
今天繼續(xù)為大家?guī)鞟ORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G的顯卡評測,此前沒有關(guān)注RTX 5080首測的朋友,可以再詳細(xì)的了解一下2025-02-17DLSS4帶來爆炸性能輸出! iGame GeForce RTX 5090D AD 32GB顯卡測評
今天就讓我們一起來看看GeForce RTX 50系列里面的帶頭大哥——GeForce RTX 5090 D的性能表現(xiàn)究竟如何?詳細(xì)請看下文介紹2025-02-14DLSS 4再次定義電子游戲! NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡評測
RTX 5080卻是有著NVIDIA自家推出的 Founders Edition公版設(shè)計產(chǎn)品,而且這次的Founders Edition設(shè)計非常精湛,稱其為工業(yè)藝術(shù)品也毫不為過,下面我們就來看看詳細(xì)測評2025-02-14DLSS 4大力水手更猛了! iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB評測
今天我們來看看七彩虹 iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡,帶著對于RTX 50系顯卡性能與游戲表現(xiàn)的好奇,搶先幫大家測試了一波,如果你也對RTX 5080感興趣,可以2025-02-14性能更強(qiáng) 功耗更高! GeForce RTX 5090 D顯卡天梯榜首測
耕升RTX 5090 D踏雪憑借優(yōu)秀的硬件設(shè)計與軟硬結(jié)合的技術(shù)創(chuàng)新,定義了高性能顯卡的新標(biāo)準(zhǔn),詳細(xì)請看下文測評2025-02-124K高刷暢玩光追游戲! 影馳GeFroce RTX5090D大將顯卡評測
影馳推出了GeForce RTX 5090 D大將這款顯卡,很多朋友想要知道這款顯卡性能如何?下面我們就來看看詳細(xì)測評2025-02-11黑金設(shè)計搭配 DLSS 4! 影馳GeForce RTX 5080魔刃顯卡評測
今天,我們就將目光投向影馳 GeForce RTX 5080 魔刃顯卡,這款顯卡定位 RTX 50 系列中的中高端市場,下面我們就來看看詳細(xì)測評2025-02-11經(jīng)典性價比次旗艦乘上DLSS 4東風(fēng)! 耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)顯卡評測
耕升推出了新一代GeForce RTX 50系列產(chǎn)品,包括炫光、踏雪、追風(fēng)等系列,今天我們就來看看追風(fēng)顯卡性能測評2025-02-11DLSS 4性能全力沖鋒! 耕升RTX5080炫光OC顯卡拆解超頻測試
繼GeForce RTX 5090 D之后,RTX 5080也相約面世,在這里要為大家推薦的是來自耕升的玩燈高手——GeForce RTX 5080炫光OC2025-02-08