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獨特格柵設(shè)計! 藍寶石RX 9060 XT 8G/16G 顯卡首發(fā)測評

中關(guān)村在線   發(fā)布時間:2025-06-16 14:31:56   作者:中關(guān)村在線   我要評論
藍寶石推出多款RX 9060 XT顯卡,涵蓋氮動、脈動、極地、合金脈動等品牌,今天我們就來看看藍寶石氮動RX 9060 XT OC 16G D6顯卡全面測評

內(nèi)部散熱上,藍寶石 極地 RX 9060 XT OC 8G D6采用3根優(yōu)化復(fù)合熱管及加厚鰭片,貫穿首尾的熱管可迅速均勻地將熱量分布到整個散熱模組。

藍寶石 極地 RX 9060 XT OC 8G D6的視頻輸出接口采用了HDMI 2.1b*2+DP 2.1a的三接口設(shè)計,可實現(xiàn)高達8K 144Hz的超高分辨率和刷新率,具有12位HDR和全REC 2020色彩空間。

供電接口上,藍寶石 極地 RX 9060 XT OC 8G D6同樣為單8pin接口。整卡功耗約為170W,推薦電源為450W及以上。

三、測試平臺簡介

本次的測試平臺我們選擇了AMD R7 9800X3D,主板為藍寶石PURE 極地 B650M WIFI主板。(本次所有測試數(shù)據(jù)均為開啟SAM后所得)

雖然兩款顯卡的參數(shù)大體相同,但還是先來看一下GPUZ的信息。

規(guī)格方面,RX 9060 XT 8GB與16GB顯存版本均擁有2048個流處理器,采用RDNA4架構(gòu),Navi 44核心。兩者的顯存位寬均為128bit;帶寬均為322.3 GB/s。

不過藍寶石 極地 RX 9060 XT OC 8G D6的Boost頻率為3291MHz(標(biāo)頻3130MHz);

藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的Boost頻率為3324MHz(標(biāo)頻3130MHz),均有較大提升。

另外可以看到,由于核心頻率不同,兩款顯卡在像素填充率和紋理填充率上也有所區(qū)別。

四、理論性能測試

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數(shù)實際測試結(jié)果如下:

在針對顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測試中,共有4款顯卡進行對比,除了本次評測的產(chǎn)品還有此前發(fā)布的上一型號RX 9070 GRE以及NVIDIA的甜品卡RTX 5060。

可以看到8GB與16GB兩張顯卡在分數(shù)上雖然存在差距,但整體的幅度并沒有上升到型號層面,更多則是氮動與極地的系列差異,所以在分數(shù)對比中,我們僅看藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6。

藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6相較RTX 5060的提升分別為10%/8%/18%,綜合約為12%;與RX 9070 GRE的差距分別為24%/27%/27%,綜合約為26%。

而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中:藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6相較RTX 5060的提升分別為25%/21%,綜合約為23%;與RX 9070 GRE的差距分別為27%/28%,綜合約為27%。

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,光線追蹤本是AMD的弱勢項,不過在使用RDNA 4架構(gòu)的RX 9000系顯卡中,光追性能有了極大的提升。

藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6相較RTX 5060的提升為17%左右;與RX 9070 GRE的差距約為28%。

Speed Way測試是3DMARK最新更新的用于測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。這項測試結(jié)合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。

藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6相較RTX 5060的差距為13%;與RX 9070 GRE的差距約為32%。

在3DMARK的FSR測試中,比較接近于實際的游戲幀數(shù)表現(xiàn),同時也比較直觀的反映出兩款顯卡的差距。藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6與藍寶石 極地 RX 9060 XT OC 8G D6基本呈現(xiàn)相同的幀數(shù)。

五、游戲/FSR 測試

本次評測由于時間關(guān)系,少部分游戲進行了4卡對比測試,首先來看我們常測的3A大作《極限競速:地平線5》。

在《地平線5》中N卡開啟DLSS 2;A卡開啟FSR 2進行跑分測試,擋位均為最佳質(zhì)量。

RX 9060 XT 8G與RTX 5060都受到了顯存的制約,可以看到與藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6幀數(shù)相差非常大,適當(dāng)降低畫質(zhì)拋開顯存因素的話兩款RX 9060 XT的分數(shù)應(yīng)該相差無幾。

《無主之地3》作為老牌3A游戲,非常能代表顯卡之間的光柵化水平差距。并且該游戲無任何DLSS/FSR加持,跑分更純粹。

這次兩款RX 9060 XT的跑分成績相當(dāng),其中藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6相較RTX 5060綜合提升約為22%,與RX 9070 GRE的差距約為22%。

在《刺客信條:影》的測試中,我們選擇最高預(yù)設(shè),并開啟光線追蹤最高效果。

在2K平衡模式中,藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6可達到80幀左右的流暢水準,如果關(guān)閉光線追蹤的話,百幀也不成問題。

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》自帶FSR 3幀生成,并且對于提幀技術(shù)的兼容性極佳,這里我們對比原生畫質(zhì)與不同F(xiàn)SR之間的差距。藍寶石 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6在2K分辨率下開啟FSR 3相比原生畫質(zhì)提升140%左右,達到166幀的2K電競級幀率。

在《賽博朋克2077》中,測試分為【超級】畫質(zhì)與【光追超級】畫質(zhì),固定FSR質(zhì)量擋位??梢钥吹皆陂_啟FSR 3幀生成后,幀數(shù)有著質(zhì)的飛躍,幾乎達到FSR 2的2倍。

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