同價(jià)位誰(shuí)更值得選? RX 9070 GRE和RTX 5060 Ti 16GB顯卡對(duì)比測(cè)評(píng)

平臺(tái)簡(jiǎn)介和測(cè)試游戲
之前首發(fā)小編就有說(shuō)過(guò)RX 9070 GRE這款國(guó)內(nèi)特供顯卡是戰(zhàn)略性意義——進(jìn)可攻退可守,現(xiàn)在上市兩個(gè)多月后RX 9070 GRE回落到3K價(jià)位了,電商平臺(tái)上某些入門型號(hào)甚至出現(xiàn)3500元的低價(jià),基本和對(duì)標(biāo)的RTX 5060 Ti 16GB是一個(gè)價(jià)位了,那么兩者性能差距有多大呢?12GB顯存夠用嗎?帶著這兩個(gè)疑問(wèn)小編決定再實(shí)測(cè)一下把答案分享給各位。
本次測(cè)試A卡來(lái)自藍(lán)寶石的RX 9070 GRE 極地OC,外觀采用全新PURE極地系列純白造型設(shè)計(jì),正面搭載三枚雙滾珠軸承的飛翼軸流扇,內(nèi)部采用一體式散熱模組和12層2oz銅PCB,配備5根優(yōu)化復(fù)合熱管和PTM7950超導(dǎo)熱膏能提供不錯(cuò)的散熱效果,側(cè)面還有靈動(dòng)島RGB光效加持。
測(cè)試平臺(tái)CPU是AMD銳龍7 9800X3D,開(kāi)啟PBO并關(guān)閉SVM功能強(qiáng)化分支預(yù)測(cè)性能,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭載兩根DDR5 6000C26 16GB*2內(nèi)存套裝開(kāi)啟EXPO,操作系統(tǒng)是Windows 11 24H2最新版本,裸機(jī)26℃空調(diào)房環(huán)境。
找來(lái)了一款NVIDIA非公版RTX 5060 Ti 16GB進(jìn)行對(duì)比,A卡使用的是Adrenalin 25.6.1 WHQL最新正式版,N卡則是GeForce GameReady 577.00 WHQL最新版,兩者均會(huì)開(kāi)啟Resizable BAR(SAM)技術(shù)最大化顯卡性能。
游戲方面,這次直接挑選了9款25年3A大作+5款熱門競(jìng)技網(wǎng)游,選取25年的游戲其實(shí)更具有參考意義,一方面RX 9070 GRE和RTX 5060 Ti 16GB本身就屬于25年的新卡,代表著時(shí)下流行。另一方面,也無(wú)需考究游戲陣容偏向哪一邊,即便有也只是廠商硬實(shí)力的對(duì)決,所有游戲都是來(lái)自STEAM、UbisoftConnect平臺(tái)截至7月23日的最新版本。
14款游戲2K和4K性能對(duì)比
具體每款游戲的幀數(shù)對(duì)比如上,簡(jiǎn)單來(lái)總結(jié)一下:
首先在這倆卡的主戰(zhàn)場(chǎng)2K分辨率,RX 9070 GRE平均下來(lái)可領(lǐng)先26%,領(lǐng)先幅度最大的是《沙丘:覺(jué)醒》和《永劫無(wú)間》,分別達(dá)到41%和59%,確實(shí)是碾壓般的存在,領(lǐng)先幅度最小是《劍星》只有6%,而《CS2》是RTX 5060 Ti唯一能制勝的項(xiàng)目,不過(guò)它的領(lǐng)先幅度只有5%。
至于4K分辨率對(duì)于這倆卡都要吃力不少,RX 9070 GRE平均下來(lái)可領(lǐng)先20%,領(lǐng)先幅度最大的是《沙丘:覺(jué)醒》和《永劫無(wú)間》,都有33%和38%幅度,《劍星》依然是偏陣容不過(guò)RTX 5060 Ti還是沒(méi)打過(guò),但是留意到在《CS2》中RX 9070 GRE落后幅度擴(kuò)大了不少,個(gè)人覺(jué)得可能單純是驅(qū)動(dòng)或者游戲優(yōu)化緣故。
光追性能和顯存那些事
光追方面,除了上面的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是強(qiáng)制開(kāi)啟以外,還測(cè)試了兩款可選擇性,就更符合定位的2K分辨率而言,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》和《刺客信條:影》RX 9070 GRE都可以領(lǐng)先30%以上,而《漫威蜘蛛俠2》由于光追強(qiáng)度太大,兩款顯卡都基本拉不開(kāi)性能差距。
接下來(lái)談?wù)勶@存方面,RX 9070 GRE只有12GB容量,確實(shí)在4K環(huán)境某些游戲中會(huì)提示溢出,比如《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》超級(jí)噩夢(mèng)畫質(zhì)+紋理池拉滿顯存條就會(huì)顯示紅色,游戲引擎的替補(bǔ)機(jī)制會(huì)臨時(shí)借用系統(tǒng)內(nèi)存,通過(guò)下面OSD監(jiān)測(cè)對(duì)比也能發(fā)現(xiàn)兩者內(nèi)存、顯存占用不一樣,不過(guò)其實(shí)4K分辨率大多數(shù)情況都是核心性能本身先扛不住,所以給再多顯存也是無(wú)濟(jì)于事,至于2K分辨率個(gè)人體驗(yàn)下來(lái)12GB完全是夠用的。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》2160P預(yù)設(shè)超級(jí)噩夢(mèng)畫質(zhì)+紋理池大小4096
《漫威爭(zhēng)鋒》2160P預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)
舉個(gè)例子,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》就有先進(jìn)動(dòng)態(tài)紋理設(shè)計(jì),如果提示顯存不足可降低紋理池大小,RX 9070 GRE在4K分辨率設(shè)置3072相比4096還可提升21%幅度,此時(shí)比RTX 5060 Ti就要強(qiáng)更多達(dá)到37%,影響畫質(zhì)很小,而RTX 5060 Ti即便有16GB顯存,核心本身扛不住,調(diào)紋理池大小也就沒(méi)有意義了。
AI大模型性能對(duì)比
RX 9070 GRE使用Vulkan模式運(yùn)行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達(dá)到64.94 token/s
RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式運(yùn)行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達(dá)到67.66 token/s
RX 9070 GRE使用Vulkan模式運(yùn)行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達(dá)到38.65 token/s
RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式運(yùn)行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達(dá)到38.70 token/s
除了游戲方面,RX 9070 GRE在AI領(lǐng)域也能一戰(zhàn),尤其是一些大模型的推理效率,基本可以追上RTX 5060 Ti 16GB,相比首發(fā)評(píng)測(cè)的驅(qū)動(dòng)大大改善了,而且以上還沒(méi)有使用自家的ROCm堆棧,在那些參數(shù)量更大的模型中比如32B,本身算力不足之余,16GB顯存也會(huì)不夠用,此時(shí)搬運(yùn)內(nèi)存PCIe 5.0X8帶寬也顯得尷尬。
總結(jié)
總得來(lái)說(shuō),對(duì)于本次測(cè)試的25年新游和熱門網(wǎng)游,RX 9070 GRE在主戰(zhàn)場(chǎng)2K分辨率能平均領(lǐng)先RTX 5060 Ti 16GB達(dá)到26%,最好的項(xiàng)目甚至有59%夸張幅度,完全不像一個(gè)級(jí)別的顯卡。
至于更高的4K分辨率平均也有20%性能優(yōu)勢(shì),12GB顯存也不無(wú)需焦慮,畢竟4K分辨率核心性能總是先到頭。
值得一提的是,RX 9070 GRE在8B和14B大模型推理任務(wù)中,效率也可以相當(dāng)于RTX 5060 Ti 16GB。目前這兩款顯卡幾乎是一條價(jià)格線,如果更注重游戲性能,當(dāng)然是更推薦RX 9070 GRE。
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