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榮獲紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)! 技嘉AORUS FO32U2P OLED電競(jìng)顯示器全面測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2024-10-14 16:21:53   作者:佚名   我要評(píng)論
技嘉科技宣布其最新 OLED 電競(jìng)顯示器 AORUS FO32U2P 和 GIGABYTE MO34WQC2 雙雙榮獲紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),以出色的設(shè)計(jì)與功能獲得評(píng)審團(tuán)的高度肯定,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)測(cè)評(píng)

如果要問(wèn)如今電競(jìng)顯示器市場(chǎng)誰(shuí)才是王者?我會(huì)不假思索地告訴你:OLED。為什么說(shuō)OLED顯示器更適合電競(jìng)游戲?首先,OLED的響應(yīng)速度更快,不到0.01ms的響應(yīng)時(shí)間將WLED、Mini LED遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,更快的響應(yīng)時(shí)間能提高畫面流暢度,比如降低運(yùn)動(dòng)模糊,并能減少輸入延遲。其次,OLED的色彩更好,由于其自發(fā)光的特性,讓其在顯示黑色時(shí)能夠完全關(guān)閉像素點(diǎn),從而實(shí)現(xiàn)純正的黑色顯示,這在色彩飽和度上帶來(lái)顯著優(yōu)勢(shì)。另外,也同樣是得益于其自發(fā)光的優(yōu)勢(shì),讓OLED的對(duì)比度更高,能輕松達(dá)到1500000∶1的靜態(tài)對(duì)比度,相比普通的IPS面板、VA面板而言,可謂是斷層式領(lǐng)先。

目前市面上采用OLED面板的電競(jìng)顯示器主要分為兩類:WOLED和QD-OLED,分別來(lái)自LG Display和Samsung Display。WOLED通過(guò)白色OLED加上RGB三原色的濾光膜,在視覺上形成各種色彩,壽命和亮度都有提升,但色彩飽和度一般。QD-OLED則是三星在大尺寸上的方案,它通過(guò)使用量子點(diǎn)材料替代WOLED的濾光膜來(lái)提升色彩表現(xiàn)。同時(shí),由于沒有濾光膜對(duì)光線的過(guò)濾,QD-OLED能夠呈現(xiàn)更為絢麗的色彩,同時(shí)亮度也保持出色,因此QD-OLED更受廠商和消費(fèi)者的青睞。

AORUS FO32U2P正是這樣一款搭載Samsung Display QD-OLED面板的電競(jìng)顯示器,同時(shí)它也是首款采用DP 2.1 UHBR20帶寬、擁有高達(dá)80Gbps傳輸速率的電競(jìng)顯示器,最高可輸出4K@240Hz未壓縮圖像。對(duì)于這樣一款OLED電競(jìng)顯示器,想必各位“天命人”很好奇它的表現(xiàn),而這也是我們所期待的。

產(chǎn)品參數(shù)

  • 分辨率:3840×2160
  • 刷新率:240Hz
  • 面板類型:QD-OLED
  • 面板尺寸:31.5英寸
  • 顯示比例:16∶9
  • 響應(yīng)時(shí)間:0.03ms(灰階)
  • 亮度大小:SDR 250cd/㎡ (Typ);HDR E/P 1000 cd/㎡ (Typ,APL 3%)
  • 對(duì)比度:1500000∶1
  • 像素間距:0.181mm×0.181mm
  • 可視角度:178°/178°
  • 色位深度:10bit
  • 像素密度:139PPI
  • HDR認(rèn)證:DisplayHDR 400 True Black、HDR10
  • 接口類型:HDMI 2.1×2、DisplayPort 2.1×1、Mini DisplayPort 2.1×1、DisplayPort 1.4(out)×1、USB Type-C×1、USB 3.2 Type-A×2、USB 3.2 Type-B×1、3.5mm×2
  • 參考價(jià)格:9999元

1、來(lái)自科技美學(xué)的“刀鋒”戰(zhàn)士

從我多年評(píng)測(cè)過(guò)的顯示器來(lái)看,電競(jìng)顯示器通常會(huì)在外觀設(shè)計(jì)上重點(diǎn)操刀,比如背部設(shè)計(jì)各種花紋、電競(jìng)燈效等。通常而言,像技嘉這類一線品牌的顯示器會(huì)更注重產(chǎn)品細(xì)節(jié)上的打磨,AORUS FO32U2P可以說(shuō)是一款結(jié)合科技美學(xué)和人體工程學(xué)的產(chǎn)物。它在背部的外觀設(shè)計(jì)上并沒有一味地追求所謂“酷炫”的設(shè)計(jì),而是在運(yùn)用線條美學(xué)的基礎(chǔ)上融合極簡(jiǎn)設(shè)計(jì),所以顯示器整體看上去并沒有花哨的感覺。另外,它在顯示器背部凸出的部分頂端和下方設(shè)計(jì)有燈效,讓顯示器更有科技感。

▲底座上設(shè)計(jì)有一個(gè)鏡面的反光Logo,在不同角度下可顯示英文Logo或圖案

▲AORUS FO32U2P背部的燈效,它可以在“系統(tǒng)功能”-“其他設(shè)定”-“RGB燈光”下在3個(gè)預(yù)設(shè)的模式中進(jìn)行切換,當(dāng)然也可以選擇關(guān)閉。

憑借OLED技術(shù)先天不具備背光模組的特點(diǎn),AORUS FO32U2P電競(jìng)顯示器得以在設(shè)計(jì)上實(shí)現(xiàn)接近極致的纖薄體態(tài),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越傳統(tǒng)LED顯示器的厚度限制。根據(jù)我的實(shí)際測(cè)量,這款顯示器的邊框?qū)挾葍H約4.5mm,使用時(shí)注意輕拿輕放,其纖薄的設(shè)計(jì)仿佛一位“刀鋒”戰(zhàn)士,展現(xiàn)科技與美學(xué)的完美融合。

▲位于后部的散熱孔,中間亮條部分是燈效區(qū)域。

▲AORUS FO32U2P的背部整體設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約而富有科技美學(xué)

▲AORUS FO32U2P的邊框厚度僅4.5mm左右,使用時(shí)注意輕拿輕放。

作為一款高端電競(jìng)顯示器,人體工學(xué)支架是AORUS FO32U2P的標(biāo)配??刹灰∏迫梭w工學(xué)支架的設(shè)計(jì),出色的支架在上下、左右調(diào)節(jié)時(shí)的阻尼感更好。很多低端顯示器在進(jìn)行調(diào)節(jié)時(shí),容易出現(xiàn)“頭重腳輕”有晃動(dòng)的情況。AORUS FO32U2P在支架的調(diào)節(jié)上阻尼感很絲滑,它不僅支持-5°~+20°俯仰角調(diào)節(jié),還支持130mm升降、0°~90°垂直旋轉(zhuǎn)以及20°左右旋轉(zhuǎn)。特別是在左右旋轉(zhuǎn)時(shí),當(dāng)旋轉(zhuǎn)后需要保持居中時(shí),會(huì)有一個(gè)比較明顯的“卡點(diǎn)”,讓用戶通過(guò)觸感就能知道旋轉(zhuǎn)到了中心點(diǎn),不得不說(shuō)它設(shè)計(jì)得非常巧妙。另外,AORUS FO32U2P還配有100mm×100mm的VESA標(biāo)準(zhǔn)壁掛孔位,可以搭配第三方顯示器支架使用。

▲底座支持免工具拆裝

▲支架采用快拆鎖止設(shè)計(jì)

▲AORUS FO32U2P配備多功能支架,支持升降、垂直和左右旋轉(zhuǎn)。

2、首款支持DP 2.1 UHBR 20的電競(jìng)顯示器

AORUS FO32U2P配備的接口類型和數(shù)量上很豐富,它配備2個(gè)HDMI 2.1、1個(gè)DisplayPort 2.1(in)、1個(gè)DisplayPort 1.4(out)、1個(gè)Mini DisplayPort 2.1、1個(gè)USB Type-C、2個(gè)USB 3.2 Type-A、1個(gè)以及1個(gè)USB 3.2 Type-B和2個(gè)3.5mm音頻輸出接口。

▲AORUS FO32U2P配備2個(gè)HDMI 2.1、1個(gè)DisplayPort 2.1(in)、1個(gè)DisplayPort 1.4(out)、1個(gè)Mini DisplayPort 2.1、1個(gè)USB Type-C、2個(gè)USB 3.2 Type-A、1個(gè)以及1個(gè)USB 3.2 Type-B和2個(gè)3.5mm音頻輸出接口。

值得一提的是,該顯示器的DisplayPort 2.1和Mini DisplayPort 2.1接口均支持UHBR 20,這也讓AORUS FO32U2P成為首款持DisplayPort 2.1 UHBR 20的電競(jìng)顯示器。很多玩家對(duì)UHBR 20并不熟悉,我們?cè)谶@里簡(jiǎn)單介紹一下,UHBR(Ultra High Bit Rate超高比特率)是VESA針對(duì)DisplayPort接口設(shè)計(jì)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),UHBR將線纜分為三個(gè)等級(jí):UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20,里面的數(shù)字實(shí)際上就是各自的每通道帶寬。UHBR 10作為最低標(biāo)準(zhǔn)擁有10×4=40Gbps的理論帶寬。UHBR 13.5和UHBR 20,理論帶寬為54Gbps和80Gbps(實(shí)際使用中能達(dá)到的帶寬為77.4Gbps)。

這種超高的帶寬能夠支持更高的分辨率和刷新率,讓用戶在使用高端顯卡時(shí),能夠充分發(fā)揮其性能。顯示器在處理大量數(shù)據(jù)時(shí),能夠保持穩(wěn)定的傳輸速度,減少延遲和卡頓現(xiàn)象,從而確保用戶的每一次操作都能迅速響應(yīng)。另外,為了能更好地體驗(yàn)DisplayPort 2.1 UHBR 20帶來(lái)的無(wú)損畫質(zhì)輸出,建議搭配AMD Radeon RX 7000系列顯卡使用,因?yàn)槟壳爸挥性撓盗酗@卡支持DisplayPort 2.1輸出(RX 7600顯卡是否支持 DisplayPort 2.1取決于AIB合作伙伴的設(shè)計(jì)),NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡僅支持DisplayPort 1.4。

▲AORUS FO32U2P的DisplayPort 2.1和Mini DisplayPort 2.1接口均支持UHBR 20理論帶寬高達(dá)80Gbps(實(shí)際使用中能達(dá)到的帶寬為77.4Gbps),目前僅AMD Radeon RX 7000系列顯卡支持DisplayPort 2.1。

值得一提的是,AORUS FO32U2P其中的一個(gè)DisplayPort 1.4接口支持輸出模式,實(shí)現(xiàn)菊花鏈連接。也就是說(shuō)它能按順序連接多臺(tái)顯示器,不需要每個(gè)顯示器直接連接到主機(jī)或筆記本電腦,而是通過(guò)DisplayPort將多個(gè)顯示器串聯(lián)到單個(gè)主機(jī)。由于它的輸出接口是DisplayPort 1.4,因此使用多臺(tái)AORUS FO32U2P在串聯(lián)輸出模式下最高可輸出4K@120Hz(支持DSC)畫面。

▲AORUS FO32U2P的其中一個(gè)DisplayPort 1.4接口支持菊花鏈串聯(lián)輸出

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