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PS4 Pro實(shí)測(cè)使命召喚13:4K靜態(tài)畫(huà)質(zhì)無(wú)敵

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-27 14:04:43   作者:佚名   我要評(píng)論
日前,PS4 Pro實(shí)測(cè)使命召喚13,根據(jù)Digital Foundry的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,游戲畫(huà)面的細(xì)節(jié)水準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到了以假亂真的地步,隨便一張游戲截圖都可以給我們一張完美的1:1的超真實(shí)圖片,令人震撼

今天早上報(bào)道顯示,國(guó)外技術(shù)小組在針對(duì)PS4 Pro進(jìn)行了一番實(shí)測(cè)之后發(fā)現(xiàn)其并不完全適合4K游戲,硬件性能拖累了畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),包括《地平線:零之黎明》、《GTA5》在內(nèi)的多款游戲出現(xiàn)幀率過(guò)低的情況。

現(xiàn)在,相同的一幕再度在《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》當(dāng)中得到驗(yàn)證。

還是Eurogamer的Digital Foundry團(tuán)隊(duì),他們?cè)赑S4 Pro跑了一下《使命召喚13》的Beta版本之后發(fā)現(xiàn),PS4 Pro的4K優(yōu)勢(shì)在靜態(tài)場(chǎng)景下被體現(xiàn)的更加淋漓盡致。

根據(jù)Digital Foundry的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,游戲畫(huà)面的細(xì)節(jié)水準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到了以假亂真的地步,隨便一張游戲截圖都可以給我們一張完美的1:1的超真實(shí)圖片,令人震撼

至于PS4 Pro的幀數(shù)表現(xiàn),進(jìn)入“4K超清”模式之后,大多數(shù)情況下都可以保持在60幀的畫(huà)質(zhì)輸出,不過(guò)我們?cè)赑S4上發(fā)現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象在新主機(jī)上同樣存在。不過(guò)這并不是最終的演示,但就目前的發(fā)現(xiàn)來(lái)看,PS4 Pro的掉幀情況似乎更嚴(yán)重一些。

不過(guò)Digital Foundry也再度強(qiáng)調(diào),目前無(wú)論是PS4 Pro還是《使命召喚13》都還沒(méi)有發(fā)售上市,相信后續(xù)會(huì)有更好的優(yōu)化。

按計(jì)劃,《使命召喚13》將于11月4日正式發(fā)售,登陸PC\PS4\Xbox One三大平臺(tái)。而PS4 Pro將于今年11月10日正式發(fā)售。

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