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基于 HTML5 Canvas 實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)與下載功能(完整代碼展示)

  發(fā)布時間:2025-06-18 15:13:21   作者:我愛吃朱肉   我要評論
本文將深入剖析一段基于 HTML5 Canvas 的代碼,該代碼實現(xiàn)了圖片的旋轉(zhuǎn)(90 度和 180 度)以及旋轉(zhuǎn)后圖片的下載功能,通過對代碼的解讀,我們可以學習到如何利用 Canvas API 進行圖像操作,以及如何實現(xiàn)文件的下載功能,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

一、引言

在 Web 開發(fā)中,經(jīng)常會遇到需要對圖片進行處理并提供下載功能的需求。本文將深入剖析一段基于 HTML5 Canvas 的代碼,該代碼實現(xiàn)了圖片的旋轉(zhuǎn)(90 度和 180 度)以及旋轉(zhuǎn)后圖片的下載功能。通過對代碼的解讀,我們可以學習到如何利用 Canvas API 進行圖像操作,以及如何實現(xiàn)文件的下載功能。

二、HTML 結(jié)構(gòu)分析

  • 基本結(jié)構(gòu):這段 HTML 代碼的基本結(jié)構(gòu)比較簡單,包含了一個<head>部分和一個<body>部分。<head>部分主要用于設(shè)置頁面的元數(shù)據(jù)和引入外部樣式表,<body>部分則包含了頁面的實際內(nèi)容。
  • Canvas 元素:在<body>中,有一個<canvas>元素,其idcanvas。這個元素是 HTML5 提供的用于繪制圖形和圖像的容器。如果用戶的瀏覽器不支持 HTML5 的<canvas>標簽,那么在<canvas>標簽內(nèi)的文本 “您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。” 將會顯示出來。
  • 下載按鈕:還有一個<div>元素,類名為download,它作為一個下載按鈕,文本內(nèi)容為 “下載”。用戶點擊這個按鈕時,將觸發(fā)相應(yīng)的 JavaScript 函數(shù)來實現(xiàn)圖片的下載。

三、CSS 樣式分析

  • 下載按鈕樣式:通過 CSS 樣式定義了.download類的樣式。設(shè)置了按鈕的寬度為100px,高度為40px,背景顏色為白色(#fff),文字顏色為#276787,邊框為1px的實線,顏色為#276787。使用display: flex;、align-items: center;justify-content: center;使按鈕內(nèi)的文本居中顯示。border-radius: 20px;將按鈕的邊角設(shè)置為圓角,使其看起來更加美觀。
  • 交互樣式:定義了按鈕的交互樣式。當鼠標懸停在按鈕上時(.download:hover),背景顏色變?yōu)?code>#276787,文字顏色變?yōu)榘咨?,邊框變?yōu)橥该?。當按鈕被按下時(.download:active),按鈕的透明度變?yōu)?code>0.4,提供了視覺反饋。

四、JavaScript 功能實現(xiàn)

  • 圖像加載與 Canvas 初始化:首先創(chuàng)建一個<img>元素用于加載原始圖像,并獲取<canvas>元素及其 2D 繪圖上下文ctx。設(shè)置原始圖像的src屬性為一個在線圖片的 URL,并設(shè)置crossOrigin屬性為anonymous,以處理跨域問題。當圖像加載完成后(originImage.onload事件觸發(fā)),獲取圖像的原始寬度ow和高度oh。
  • 圖片旋轉(zhuǎn)
    • 90 度旋轉(zhuǎn)(注釋部分):代碼中注釋掉了 90 度旋轉(zhuǎn)的實現(xiàn)。原本的邏輯是將 Canvas 的寬度設(shè)置為圖像的原始高度oh,高度設(shè)置為圖像的原始寬度ow。然后使用ctx.rotate(-Math.PI / 2)將繪圖上下文逆時針旋轉(zhuǎn) 90 度,再通過ctx.drawImage(originImage, -ow, 0)將圖像繪制到 Canvas 上。最后再使用ctx.rotate(Math.PI / 2)將繪圖上下文順時針旋轉(zhuǎn)回原來的角度。
    • 180 度旋轉(zhuǎn)(實際實現(xiàn)):將 Canvas 的寬度和高度設(shè)置為圖像的原始寬度ow和高度oh。使用ctx.rotate(Math.PI)將繪圖上下文順時針旋轉(zhuǎn) 180 度,然后通過ctx.drawImage(originImage, -ow, -oh)將圖像繪制到 Canvas 上,實現(xiàn)了圖像的 180 度旋轉(zhuǎn)。
  • 生成 Base64 編碼:旋轉(zhuǎn)后的圖像通過canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.5)方法生成一個 Base64 編碼的字符串,這里設(shè)置圖像格式為 JPEG,質(zhì)量為 0.5。生成的 Base64 編碼字符串存儲在base64變量中。
  • 下載功能實現(xiàn)
    • 方式一(注釋部分):注釋掉了一種下載實現(xiàn)方式。原本的邏輯是創(chuàng)建一個<a>元素,將其href屬性設(shè)置為生成的 Base64 編碼字符串,download屬性設(shè)置為 “旋轉(zhuǎn)后的圖片.png”,然后模擬點擊這個<a>元素來觸發(fā)下載。
    • 方式二(實際實現(xiàn)):創(chuàng)建一個<a>元素,將其href屬性設(shè)置為通過window.URL.createObjectURL(base64ToBlob(base64))生成的對象 URL,download屬性設(shè)置為 “旋轉(zhuǎn)后的圖片.jpg”。base64ToBlob函數(shù)將 Base64 編碼字符串轉(zhuǎn)換為 Blob 對象,然后通過window.URL.createObjectURL創(chuàng)建一個可用于下載的 URL。最后模擬點擊<a>元素來實現(xiàn)圖片的下載。
  • Base64 轉(zhuǎn) Blob 函數(shù)base64ToBlob函數(shù)用于將 Base64 編碼字符串轉(zhuǎn)換為 Blob 對象。它首先將 Base64 字符串分割,提取出 MIME 類型,然后使用atob方法將 Base64 編碼的字符串解碼為二進制字符串,再將二進制字符串轉(zhuǎn)換為Uint8Array,最后創(chuàng)建一個新的 Blob 對象并返回。

完整代碼展示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="./assets/global.css">
    <style>
        .download {
            width: 100px;
            height: 40px;
            background-color: #fff;
            color: #276787;
            border: 1px solid #276787;

到此這篇關(guān)于基于 HTML5 Canvas 實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)與下載功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)html5 canvas圖片旋轉(zhuǎn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!

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