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Go?常見設計模式之單例模式詳解

 更新時間:2023年07月06日 10:23:26   作者:江湖十年  
單例模式是設計模式中最簡單的一種模式,單例模式能夠確保無論對象被實例化多少次,全局都只有一個實例存在,在Go?語言有多種方式可以實現(xiàn)單例模式,所以我們今天就來一起學習下吧

餓漢式

餓漢式實現(xiàn)單例模式非常簡單,直接看代碼:

package singleton
type singleton struct{}
var instance = &singleton{}
func GetSingleton() *singleton {
	return instance
}

singleton 包在被導入時會自動初始化 instance 實例,使用時通過調用 singleton.GetSingleton() 函數即可獲得 singleton 這個結構體的單例對象。

由于單例對象是在包加載時立即被創(chuàng)建出來,所以也就有了這個形象的名稱叫作餓漢式。與之對應的另一種實現(xiàn)方式叫作懶漢式,當實例被第一次使用時才會被創(chuàng)建。

需要注意的是,盡管餓漢式實現(xiàn)單例模式如此簡單,但大多數情況下仍不被推薦使用,因為如果單例實例化時初始化內容過多,可能造成程序加載用時較長。

懶漢式

接下來我們再來看下如何通過懶漢式實現(xiàn)單例模式:

package singleton
type singleton struct{}
var instance *singleton
func GetSingleton() *singleton {
	if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
	return instance
}

相較于餓漢式的實現(xiàn),我們把實例化 singleton 結構體部分的代碼移到了 GetSingleton() 函數內部。這樣一來,就將對象實例化的步驟延遲到了 GetSingleton() 被第一次調用時。

通過 instance == nil 的判斷來實現(xiàn)單例并不十分可靠,當有多個 goroutine 同時調用 GetSingleton() 時無法保證并發(fā)安全。

支持并發(fā)的單例

如果你用 Go 語言寫過并發(fā)編程,那么應該可以很快想到解決懶漢式單例模式并發(fā)安全問題的方案:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
func GetSingleton() *singleton {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()
	if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
	return instance
}

我們對代碼的主要修改就是在 GetSingleton() 函數最開始加了如下兩行代碼:

mu.Lock()
defer mu.Unlock()

通過加鎖的機制,就可以保證這個實現(xiàn)單例模式的函數是并發(fā)安全的。

不過這樣也有些問題,因為用了鎖機制,每次調用 GetSingleton() 時程序都會進行加鎖、解鎖的步驟,這樣會導致程序性能的下降。

雙重鎖定

加鎖導致程序性能下降,但我們又不得不用鎖來保證程序的并發(fā)安全,于是有人想出了雙重鎖定(Double-Check Locking)的方案:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
func GetSingleton() *singleton {
	if instance == nil {
		mu.Lock()
		defer mu.Unlock()
		if instance == nil {
			instance = &singleton{}
		}
	}
	return instance
}

可以看到,所謂的雙重鎖定實際上就是在程序加鎖前又加了一層 instance == nil 判斷,這樣就兼顧了性能和安全兩個方面。

不過這段代碼看起來有些奇怪,既然外層已經判斷了 instance == nil,加鎖后卻又進行了第二次 instance == nil 判斷。其實外層的 instance == nil 判斷是為了提高程序的執(zhí)行效率,因為如果 instance 已經存在,則無需進入 if 邏輯,程序直接返回 instance 即可。這樣就免去了原來每次調用 GetSingleton() 都上鎖的操作,將加鎖的粒度更加精細化。而內層的 instance == nil 判斷則是考慮了并發(fā)安全,在極端情況下,多個 goroutine 同時走到了加鎖這一步,內層判斷就起到作用了。

Gopher 慣用方案

雖然我們通過雙重鎖定機制兼顧和性能和并發(fā)安全,但代碼有些丑陋,不符合廣大 Gopher 的期待。好在 Go 語言在 sync 包中提供了 Once 機制能夠幫助我們寫出更加優(yōu)雅的代碼:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var once sync.Once
func GetSingleton() *singleton {
	once.Do(func() {
		instance = &singleton{}
	})
	return instance
}

Once 是一個結構體,在執(zhí)行 Do 方法的內部通過 atomic 操作和加鎖機制來保證并發(fā)安全,且 once.Do 能夠保證多個 goroutine 同時執(zhí)行時 &singleton{} 只被創(chuàng)建一次。

其實 Once 并不神秘,其內部實現(xiàn)跟上面使用的雙重鎖定機制非常類似,只不過把 instance == nil 換成了 atomic 操作,感興趣的同學可以查看下其對應源碼。

總結

以上就是 Go 語言中實現(xiàn)單例模式的幾種常用套路,經過對比可以得出結論,最推薦的方式是使用 once.Do 來實現(xiàn),sync.Once 包幫我們隱藏了部分細節(jié),卻可以讓代碼可讀性得到很大提升。

希望此文能對你有所幫助。

到此這篇關于Go 常見設計模式之單例模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關Go單例模式內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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