一文詳解Go語言io包中的discard類型
1. 引言
io.discard
是Go語言標準庫提供一個結(jié)構(gòu)體類型,其在丟棄不需要的數(shù)據(jù)場景下非常好用。
本文我們將從io.discard
類型的基本定義出發(fā),講述其基本使用和實現(xiàn)原理,接著簡單描述 io.discard
的使用場景,基于此完成對 io.discard
類型的介紹。
2. 介紹
2.1 基本定義
io.discard
是 Go語言提供的一個Writer
,這個Writer
比較特殊,其不會做任何事情。它會將寫入的數(shù)據(jù)立即丟棄,不會做任何處理。其定義如下:
type discard struct{} func (discard) Write(p []byte) (int, error) {} func (discard) WriteString(s string) (int, error) {} func (discard) ReadFrom(r Reader) (n int64, err error) {}
discard
結(jié)構(gòu)體類型沒有定義任何字段,同時還提供了Write
,ReadFrom
和WriteString
方法,Write
方法和WriteString
方法分別接收字節(jié)切片和字符串,然后返回寫入的字節(jié)數(shù)。
同時還實現(xiàn)了io.ReaderFrom
接口,這個是為了在使用 io.Copy
函數(shù)時,將數(shù)據(jù)從源復(fù)制到io.discard
時,避免不必要的操作。
從上面discard
的定義可以看起來,其不是一個公開類型的結(jié)構(gòu)體類型,所以我們并不能創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實例。事實上Go語言提供了一個io.discard
實例的預(yù)定義常量,我們直接使用,無需自己創(chuàng)建實例,定義如下:
var Discard Writer = discard{}
2.2 使用說明
下面通過一個丟棄網(wǎng)絡(luò)連接中不再需要的數(shù)據(jù)的例子,來展示io.Discard
的使用,代碼示例如下:
package main import ( "fmt" "io" "net" "os" ) func discardData(conn net.Conn, bytesToDiscard int64) error { _, err := io.CopyN(io.Discard, conn, bytesToDiscard) return err } func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80") if err != nil { fmt.Println("連接錯誤:", err) return } defer conn.Close() bytesToDiscard := int64(1024) // 要丟棄的字節(jié)數(shù) err = discardData(conn, bytesToDiscard) if err != nil { fmt.Println("丟棄數(shù)據(jù)錯誤:", err) return } fmt.Println("數(shù)據(jù)已成功丟棄。") }
在上面示例中,我們建立了網(wǎng)絡(luò)連接,然后連接中的前1024個字節(jié)的數(shù)據(jù)是不需要的。這個時候,我們通過io.CopyN
函數(shù)將數(shù)據(jù)從conn
拷貝到io.Discard
當(dāng)中,基于io.Discard
丟棄數(shù)據(jù)的特性,成功將連接的前1024個字節(jié)丟棄掉,而不需要自定義緩沖區(qū)之類的操作,簡單高效。
3. 實現(xiàn)原理
io.Discard
的目的是在某些場景下提供一個滿足io.Writer
接口的實例,但用戶對于數(shù)據(jù)的寫入操作并不關(guān)心。它可以被用作一個黑洞般的寫入目標,默默地丟棄所有寫入它的數(shù)據(jù)。所以io.discard
的實現(xiàn)也相對比較簡單,不對輸入的數(shù)據(jù)進行任何處理即可,下面我們來看具體的實現(xiàn)。
首先是io.discard
結(jié)構(gòu)體的定義,沒有定義任何字段,因為本來也不需要執(zhí)行任何寫入操作:
type discard struct{}
而對于Write
和 WriteString
方法,其直接返回了傳入?yún)?shù)的長度,往該Writer
寫入的數(shù)據(jù)不會被寫入到其他地方,而是被直接丟棄:
func (discard) Write(p []byte) (int, error) { return len(p), nil } func (discard) WriteString(s string) (int, error) { return len(s), nil }
同時discard
也實現(xiàn)了io.ReaderFrom
接口,實現(xiàn)了ReadFrom
方法,實現(xiàn)也是非常簡單,從blackHolePool
緩沖池中獲取字節(jié)切片,然后不斷讀取數(shù)據(jù),讀取完成之后,再將字節(jié)切片重新放入緩沖池當(dāng)中:
// 存在一個字節(jié)切片緩沖池 var blackHolePool = sync.Pool{ New: func() any { b := make([]byte, 8192) return &b }, } func (discard) ReadFrom(r Reader) (n int64, err error) { // 從緩沖池中取出一個 字節(jié)切片 bufp := blackHolePool.Get().(*[]byte) readSize := 0 for { // 不斷讀取數(shù)據(jù),bufp 只是作為一個讀取數(shù)據(jù)的中介,讀取到的數(shù)據(jù)并無意義 readSize, err = r.Read(*bufp) n += int64(readSize) if err != nil { // 將字節(jié)切片 重新放入到 blackHolePool 當(dāng)中 blackHolePool.Put(bufp) if err == EOF { return n, nil } return } } }
在io.Copy
函數(shù)中,將調(diào)用discard
中的ReadFrom
方法,能夠?qū)?code>Writer中的所有數(shù)據(jù)讀取完,然后丟棄掉。
4. 使用場景
io.Discard
給我們提供了一個io.Writer
接口的實例,同時其又不會真實得寫入數(shù)據(jù),這個在某些場景下非常有用。
有時候,我們可能需要一個實現(xiàn)io.Writer
接口的實例,但是我們并不關(guān)心數(shù)據(jù)寫入Writer
的結(jié)果,也不關(guān)心數(shù)據(jù)是否寫到了哪個地方,此時io.Discard
就給我們提供了一個方便的解決方案。同時io.Discard
可以作為一個黑洞寫入目標,能夠?qū)?shù)據(jù)默默丟棄掉,不會進行實際的處理和存儲。
所以如果我們想要丟棄某些數(shù)據(jù),亦或者是需要一個io.Writer
接口的實例,但是對于寫入結(jié)果不需要關(guān)注時,此時使用io.Discard
是非常合適的。
5. 總結(jié)
io.discard
函數(shù)是Go語言標準庫中一個實現(xiàn)了Writer
接口的結(jié)構(gòu)體類型,能夠悄無聲息得實現(xiàn)數(shù)據(jù)的丟棄。 我們先從io.discard
類型的基本定義出發(fā),之后通過一個簡單的示例,展示如何使用io.discard
類型實現(xiàn)對不需要數(shù)據(jù)的丟棄。
接著我們講述了io.discard
類型的實現(xiàn)原理,其實就是不對寫入的數(shù)據(jù)執(zhí)行任何操作。在使用場景下,我們想要丟棄某些數(shù)據(jù),亦或者是需要一個io.Writer
接口的實例,但是對于寫入結(jié)果不需要關(guān)注時,此時使用io.Discard
是非常合適的。
基于此,便完成了對io.discard
類型的介紹,希望對你有所幫助。
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