Go語言中Timer計(jì)時(shí)器的使用技巧詳解
time包里有個(gè)Timer計(jì)時(shí)器的功能,主要的結(jié)構(gòu)和函數(shù)有:
type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } func After(d Duration) <-chan Time func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer func NewTimer(d Duration) *Timer func (*Timer) Reset(d Duration) bool func (*Timer) Stop() bool
三個(gè)基本用法:
c := time.After(time.Second) fmt.Println(<-c) t := time.NewTimer(time.Second) fmt.Println(<-t.C) tc := make(chan int) time.AfterFunc(time.Second, func() { tc <- 1 }) fmt.Println(<-tc)
After
函數(shù)實(shí)際就是return NewTimer(d).C
,和NewTimer
的用法類似,但Timer
本身還有Reset
、Stop
等方法可用,有相關(guān)需求的,應(yīng)使用NewTimer
。
AfterFunc
相當(dāng)于在d Duration
之后創(chuàng)建了一個(gè)執(zhí)行f
的goroutine,返回的Timer
本身并不會(huì)阻塞,也不能像前面的例子那樣使用Timer.C
,但可以使用Reset
、Stop
等方法。
導(dǎo)致上面區(qū)別的原因在于使用NewTimer
和AfterFunc
生成計(jì)時(shí)器的時(shí)候,內(nèi)部使用的調(diào)用參數(shù)并不相同。
NewTimer:
func NewTimer(d Duration) *Timer { c := make(chan Time, 1) t := &Timer{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t } func sendTime(c interface{}, seq uintptr) { // Non-blocking send of time on c. // Used in NewTimer, it cannot block anyway (buffer). // Used in NewTicker, dropping sends on the floor is // the desired behavior when the reader gets behind, // because the sends are periodic. select { case c.(chan Time) <- Now(): default: } }
NewTimer
在計(jì)時(shí)器完成時(shí)使用sendTime
函數(shù),非阻塞的向Timer.C
中傳入當(dāng)前時(shí)間,所以在計(jì)時(shí)器完成時(shí),可以從其中獲取內(nèi)容。
AfterFunc:
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer { t := &Timer{ r: runtimeTimer{ when: when(d), f: goFunc, arg: f, }, } startTimer(&t.r) return t } func goFunc(arg interface{}, seq uintptr) { go arg.(func())() }
AfterFunc
則是在計(jì)時(shí)器完成時(shí)調(diào)用goFunc
,在goFunc
中啟動(dòng)一個(gè)執(zhí)行參數(shù)f
的goroutine,而并未對(duì)Timer.C
進(jìn)行任何操作,于是我們無法從其中獲取內(nèi)容。
注:下面的內(nèi)容主要基于NewTimer
創(chuàng)建的Timer
Timer
使用的關(guān)鍵點(diǎn):
一,在一些任務(wù)中我們需要多次重復(fù)計(jì)時(shí),不要使用循環(huán)創(chuàng)建大量計(jì)時(shí)器,會(huì)影響性能,盡量使用Reset
和Stop
來復(fù)用已創(chuàng)建的計(jì)時(shí)器。
二,Timer
的Stop
方法并不會(huì)關(guān)閉Timer.C
,可能會(huì)導(dǎo)致意外的阻塞,如:
func main() { timer := time.NewTimer(time.Second) go func() { timer.Stop() }() <-timer.C }
會(huì)導(dǎo)致程序阻塞,無法退出。
關(guān)于Timer
的Reset
和Stop
的使用小技巧:
// 用下面的非阻塞方法使用Stop func timerStop(t *time.Timer) { if !t.Stop() { select { case <-t.C: default: } } } // Reset之前先執(zhí)行Stop func timerReset(t *time.Timer, d time.Duration) { timerStop(t) t.Reset(d) }
關(guān)于Reset
之前為何要Stop
,time
包的Reset
文檔如下說:
For a Timer created with NewTimer, Reset should be invoked only on stopped or expired timers with drained channels.
對(duì)于使用NewTimer創(chuàng)建的Timer,Reset應(yīng)該用在已經(jīng)停止或過期,并已經(jīng)排空管道的計(jì)時(shí)器上。
If a program has already received a value from t.C, the timer is known to have expired and the channel drained, so t.Reset can be used directly. If a program has not yet received a value from t.C, however, the timer must be stopped and—if Stop reports that the timer expired before being stopped—the channel explicitly drained:
如果一個(gè)程序已經(jīng)從t.C中接收了值,計(jì)時(shí)器過期了并且管道已被排空,Reset可以直接使用。但如果程序還未從t.C中接收值,而計(jì)時(shí)器需要被停止,并且Stop方法報(bào)告計(jì)時(shí)器在被停止前已經(jīng)過期,則管道需要被顯式的排空:
if !t.Stop() { <-t.C } t.Reset(d)
This should not be done concurrent to other receives from the Timer's channel.
這個(gè)操作不應(yīng)與其他程序接收計(jì)時(shí)器的管道同時(shí)發(fā)生。
注意,上面的內(nèi)容其實(shí)還沒表述完全。
如果我們需要停止一個(gè)計(jì)時(shí)器,并且計(jì)時(shí)器的Stop
方法報(bào)告為false
時(shí),計(jì)時(shí)器的狀態(tài),以及t.C
的狀態(tài),共有三種可能:
- Stop前已經(jīng)被Stop,t.C為空
- Stop前已經(jīng)過期,計(jì)時(shí)器向t.C中寫入內(nèi)容,t.C為滿
- Stop前已經(jīng)過期,計(jì)時(shí)器向t.C中寫入內(nèi)容,t.C的信息已被其他程序接收,t.C為空
前面文檔中的程序,僅在第2種情況會(huì)按照預(yù)期運(yùn)行。
其他兩種情況,顯式排空<-t.C
的時(shí)候會(huì)阻塞。
就是因?yàn)樯厦娴那闆r,才演化出前面的timerStop
函數(shù)。
但同時(shí)應(yīng)該明白,timerStop
函數(shù)對(duì)應(yīng)上面幾種情況時(shí)如何處理:
- select走default分支,跳過阻塞,但應(yīng)考慮到計(jì)時(shí)器并不是當(dāng)前Stop停止的
- select進(jìn)行顯式排空,但應(yīng)考慮到計(jì)時(shí)器并未被成功停止,并且t.C的內(nèi)容被拋棄了
- select走default分支,跳過阻塞,但應(yīng)考慮到計(jì)時(shí)器并未被成功停止,并且t.C的內(nèi)容被其他程序利用了
充分的考慮到上面這幾點(diǎn),就可以使用timerStop
函數(shù)了。
否則,應(yīng)該充分考慮自己程序的需求,進(jìn)行必要的修改。
到此這篇關(guān)于Go語言中Timer計(jì)時(shí)器的使用技巧詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go Timer計(jì)時(shí)器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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