golang使用sync.singleflight解決熱點緩存穿透問題
在 go
的 sync
包中,有一個 singleflight
包,里面有一個 singleflight.go
文件,代碼加注釋,一共 200 行出頭。內容包括以下幾塊兒:
Group
結構體管理一組相關的函數(shù)調用工作,它包含一個互斥鎖和一個map
,map
的key
是函數(shù)的名稱,value
是對應的call
結構體。call
結構體表示一個inflight
或已完成的函數(shù)調用,包含等待組件WaitGroup
、調用結果val
和err
、調用次數(shù)dups
和通知通道chans
。Do
方法接收一個key
和函數(shù)fn
,它會先查看map
中是否已經有這個key
的調用在inflight
,如果有則等待并返回已有結果,如果沒有則新建一個call
并執(zhí)行函數(shù)調用。DoChan
類似Do
但返回一個channel
來接收結果。doCall
方法包含了具體處理調用的邏輯,它會在函數(shù)調用前后添加defer
來recover
panic
和區(qū)分正常return
與runtime.Goexit
。- 如果發(fā)生
panic
,會將panicwraps
成錯誤返回給等待的channel
,如果是goexit
會直接退出。正常return
時會將結果發(fā)送到所有通知channel
。 Forget
方法可以忘記一個key
的調用,下次Do
時會重新執(zhí)行函數(shù)。
這個包通過互斥鎖和 map
實現(xiàn)了對相同 key
的函數(shù)調用去重,可以避免對已有調用的重復計算,同時通過 channel
機制可以通知調用者函數(shù)執(zhí)行結果。在一些需要確保單次執(zhí)行的場景中,可以使用這個包中的方法。
通過 singleflight
可以很容易實現(xiàn)緩存和去重的效果,避免重復計算,接下來,我們來模擬一下并發(fā)請求可能導致的緩存穿透場景,以及如何用 singleflight
包來解決這個問題:
package main import ( "context" "fmt" "golang.org/x/sync/singleflight" "sync/atomic" "time" ) type Result string // 模擬查詢數(shù)據(jù)庫 func find(ctx context.Context, query string) (Result, error) { return Result(fmt.Sprintf("result for %q", query)), nil } func main() { var g singleflight.Group const n = 200 waited := int32(n) done := make(chan struct{}) key := "this is key" for i := 0; i < n; i++ { go func(j int) { v, _, shared := g.Do(key, func() (interface{}, error) { ret, err := find(context.Background(), key) return ret, err }) if atomic.AddInt32(&waited, -1) == 0 { close(done) } fmt.Printf("index: %d, val: %v, shared: %v\n", j, v, shared) }(i) } select { case <-done: case <-time.After(time.Second): fmt.Println("Do hangs") } time.Sleep(time.Second * 4) }
在這段程序中,如果重復使用查詢結果,shared
會返回 true
,穿透查詢會返回 false
上面的設計中還有一個問題,就是在 Do 阻塞時,所有請求都會阻塞,內存可能會出現(xiàn)大的問題。
此時,Do
可以更換為DoChan
,兩者實現(xiàn)上完全一樣,不同的是,DoChan()
通過 channel
返回結果。因此可以使用 select
語句實現(xiàn)超時控制
ch := g.DoChan(key, func() (interface{}, error) { ret, err := find(context.Background(), key) return ret, err }) // Create our timeout timeout := time.After(500 * time.Millisecond) var ret singleflight.Result select { case <-timeout: // Timeout elapsed fmt.Println("Timeout") return case ret = <-ch: // Received result from channel fmt.Printf("index: %d, val: %v, shared: %v\n", j, ret.Val, ret.Shared) }
在超時時主動返回,不阻塞。
此時又引入了另一個問題,這樣的每一次的請求,并不是高可用的,成功率是無法保證的。這時候可以增加一定的請求飽和度來保證業(yè)務的最終成功率,此時一次請求還是多次請求,對于下游服務而言并沒有太大區(qū)別,此時使用 singleflight
只是為了降低請求的數(shù)量級,那么可以使用 Forget()
來提高下游請求的并發(fā)。
ch := g.DoChan(key, func() (interface{}, error) { go func() { time.Sleep(10 * time.Millisecond) fmt.Printf("Deleting key: %v\n", key) g.Forget(key) }() ret, err := find(context.Background(), key) return ret, err })
當然,這種做法依然無法保證100%的成功,如果單次的失敗無法容忍,在高并發(fā)的場景下需要使用更好的處理方案,比如犧牲一部分實時性、完全使用緩存查詢 + 異步更新等。
到此這篇關于golang使用sync.singleflight解決熱點緩存穿透問題的文章就介紹到這了,更多相關golang sync.singleflight緩存穿透內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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