go語言接口的定義和實現簡單分享
在 Go 中,接口是一種抽象類型,用來描述其他類型應該有哪些方法。它定義了一組方法,但沒有實現。這些方法由其他類型實現。
接口的定義
接口定義的格式如下:
type InterfaceName interface { Method1(param1 type1, param2 type2) returntype1 Method2(param1 type1, param2 type2) returntype2 // 更多的方法... }
例如,我們可以定義一個 Shape
接口,如下所示:
type Shape interface { Area() float64 Perimeter() float64 }
這個 Shape
接口定義了兩個方法:Area
和 Perimeter
,分別用于計算形狀的面積和周長。每個實現了 Shape
接口的類型都應該有這兩個方法。
接口的實現
在 Go 中,我們不需要明確聲明一個類型實現了哪個接口,只需要這個類型實現了接口定義的所有方法即可。
例如,我們可以定義一個 Rectangle
類型,并讓它實現 Shape
接口:
type Rectangle struct { Width, Height float64 } // 實現 Shape 接口的 Area 方法 func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Width * r.Height } // 實現 Shape 接口的 Perimeter 方法 func (r Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.Width + r.Height) }
在這個例子中,Rectangle
類型實現了 Shape
接口的所有方法,因此,我們說 Rectangle
類型實現了 Shape
接口。
接口的使用
接口最常見的用途是作為函數的參數。通過這種方式,我們可以編寫出更加通用和可重用的代碼。
例如,我們可以定義一個函數,它接受一個 Shape
接口類型的參數:
func PrintShapeDetails(s Shape) { fmt.Printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", s.Area(), s.Perimeter()) }
然后,我們可以將任何實現了 Shape
接口的類型作為參數傳遞給這個函數:
r := Rectangle{Width: 10, Height: 5} PrintShapeDetails(r)
GO 復制 全屏
輸出:
Area: 50.00, Perimeter: 30.00
總的來說,接口是 Go 語言中的一種強大的工具,它允許我們編寫出更加通用和可重用的代碼。任何類型只要實現了接口中定義的所有方法,就可以說它實現了該接口。
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