Go開發(fā)中有哪幾種無法恢復的致命場景分析
引言
有一次事故現(xiàn)場,在緊急恢復后,他正在排查代碼,查了好一會。我回頭一看,這錯誤提醒很明顯就是致命錯誤,較好定位。
但此時,他竟然在查 panic-recover 是不是哪里漏了,我表示大受震驚...
今天就由煎魚給大家分享一下錯誤類型有哪幾種,又在什么場景下會觸發(fā)。
錯誤類型
error
第一種是 Go 中最標準的 error 錯誤,其真身是一個 interface{}。
如下:
type?error?interface?{ ????Error()?string }
在日常工程中,我們只需要創(chuàng)建任意結構體,實現(xiàn)了 Error 方法,就可以認為是 error 錯誤類型。
如下:
type?errorString?struct?{ ????s?string } func?(e?*errorString)?Error()?string?{ ????return?e.s }
在外部調(diào)用標準庫 API,一般如下:
f,?err?:=?os.Open("filename.ext") if?err?!=?nil?{ ????log.Fatal(err) } //?do?something?with?the?open?*File?f
我們會約定最后一個參數(shù)為 error 類型,一般常見于第二個參數(shù),可以有個約定俗成的習慣。
panic
第二種是 Go 中的異常處理 panic,能夠產(chǎn)生異常錯誤,結合 panic+recover 可以扭轉程序的運行狀態(tài)。
如下:
package?main import?"os" func?main()?{ ????panic("a?problem") ????_,?err?:=?os.Create("/tmp/file") ????if?err?!=?nil?{ ????????panic(err) ????} }
輸出結果:
$ go run panic.go
panic: a problem
goroutine 1 [running]:
main.main()
/.../panic.go:12 +0x47
...
exit status 2
如果沒有使用 recover 作為捕獲,就會導致程序中斷。也因此經(jīng)常被人誤以為程序中斷,就 100% 是 panic 導致的。
這是一個誤區(qū)。
throw
第三種是 Go 初學者經(jīng)常踩坑,也不知道的錯誤類型,那就是致命錯誤 throw。
這個錯誤類型,在用戶側是沒法主動調(diào)用的,均為 Go 底層自行調(diào)用的,像是大家常見的 map 并發(fā)讀寫,就是由此觸發(fā)。
其源碼如下:
func?throw(s?string)?{ ?systemstack(func()?{ ??print("fatal?error:?",?s,?"\n") ?}) ?gp?:=?getg() ?if?gp.m.throwing?==?0?{ ??gp.m.throwing?=?1 ?} ?fatalthrow() ?*(*int)(nil)?=?0?//?not?reached }
根據(jù)上述程序,會獲取當前 G 的實例,并設置其 M 的 throwing 狀態(tài)為 1。
狀態(tài)設置好后,會調(diào)用 fatalthrow
方法進行真正的 crash 相關操作:
func?fatalthrow()?{ ?pc?:=?getcallerpc() ?sp?:=?getcallersp() ?gp?:=?getg() ?systemstack(func()?{ ??startpanic_m() ??if?dopanic_m(gp,?pc,?sp)?{ ???crash() ??} ??exit(2) ?}) ?*(*int)(nil)?=?0?//?not?reached }
主體邏輯是發(fā)送 _SIGABRT
信號量,最后調(diào)用 exit
方法退出,所以你會發(fā)現(xiàn)這是攔也攔不住的 “致命” 錯誤。
致命場景
為此,作為一名 “成熟” 的 Go 工程師,除了保障自己程序的健壯性外,我也在網(wǎng)上收集了一些致命的錯誤場景,分享給大家。
一起學習和規(guī)避這些致命場景,年底爭取拿個 A,不要背上 P0 事故。
并發(fā)讀寫 map
func?foo()?{ ?m?:=?map[string]int{} ?go?func()?{ ??for?{ ???m["煎魚1"]?=?1 ??} ?}() ?for?{ ??_?=?m["煎魚2"] ?} }
輸出結果:
fatal error: concurrent map read and map write
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x1078103, 0x21)
...
堆棧內(nèi)存耗盡
func?foo()?{ ?var?f?func(a?[1000]int64) ?f?=?func(a?[1000]int64)?{ ??f(a) ?} ?f([1000]int64{}) }
輸出結果:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
runtime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]
fatal error: stack overflowruntime stack:
runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)
/usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72
runtime.newstack()
...
將 nil 函數(shù)作為 goroutine 啟動
func?foo()?{ ?var?f?func() ?go?f() }
輸出結果:
fatal error: go of nil func value
goroutine 1 [running]:
main.foo()
...
goroutines 死鎖
func?foo()?{ ?select?{} }
輸出結果:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.foo()
...
線程限制耗盡
如果你的 goroutines 被 IO 操作阻塞了,新的線程可能會被啟動來執(zhí)行你的其他 goroutines。
Go 的最大的線程數(shù)是有默認限制的,如果達到了這個限制,你的應用程序就會崩潰。
會出現(xiàn)如下輸出結果:
fatal error: thread exhaustion
...
可以通過調(diào)用 runtime.SetMaxThreads
方法增大線程數(shù),不過也需要考量是否程序有問題。
超出可用內(nèi)存
如果你執(zhí)行的操作,例如:下載大文件等。導致應用程序占用內(nèi)存過大,程序上漲,導致 OOM。
會出現(xiàn)如下輸出結果:
fatal error: runtime: out of memory
...
建議處理掉一些程序,或者換新電腦了。
總結
在今天這篇文章中,我們介紹了 Go 語言的三種錯誤類型。其中針對大家最少見,但一碰到就很容易翻車的致命錯誤 fatal error 進行了介紹,給出了一些經(jīng)典案例。
希望大家后續(xù)能夠規(guī)避,你有沒有遇到過其中的場景?
歡迎在評論區(qū)交流和留言:)
參考文獻 Are all runtime errors recoverable in Go?
以上就是Go 有哪幾種無法恢復的致命場景?的詳細內(nèi)容,更多關于Go 有哪幾種無法恢復的致命場景?的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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