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Go開發(fā)中有哪幾種無法恢復的致命場景分析

 更新時間:2023年08月11日 08:46:11   作者:煎魚  
這篇文章主要為大家介紹了Go有哪幾種無法恢復的致命場景示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

引言

有一次事故現(xiàn)場,在緊急恢復后,他正在排查代碼,查了好一會。我回頭一看,這錯誤提醒很明顯就是致命錯誤,較好定位。

但此時,他竟然在查 panic-recover 是不是哪里漏了,我表示大受震驚...

今天就由煎魚給大家分享一下錯誤類型有哪幾種,又在什么場景下會觸發(fā)。

錯誤類型

error

第一種是 Go 中最標準的 error 錯誤,其真身是一個 interface{}。

如下:

type?error?interface?{
????Error()?string
}

在日常工程中,我們只需要創(chuàng)建任意結構體,實現(xiàn)了 Error 方法,就可以認為是 error 錯誤類型。

如下:

type?errorString?struct?{
????s?string
}

func?(e?*errorString)?Error()?string?{
????return?e.s
}

在外部調(diào)用標準庫 API,一般如下:

f,?err?:=?os.Open("filename.ext")
if?err?!=?nil?{
????log.Fatal(err)
}
//?do?something?with?the?open?*File?f

我們會約定最后一個參數(shù)為 error 類型,一般常見于第二個參數(shù),可以有個約定俗成的習慣。

panic

第二種是 Go 中的異常處理 panic,能夠產(chǎn)生異常錯誤,結合 panic+recover 可以扭轉程序的運行狀態(tài)。

如下:

package?main
import?"os"
func?main()?{
????panic("a?problem")
????_,?err?:=?os.Create("/tmp/file")
????if?err?!=?nil?{
????????panic(err)
????}
}

輸出結果:

$ go run panic.go
panic: a problem
goroutine 1 [running]:
main.main()
    /.../panic.go:12 +0x47
...
exit status 2

如果沒有使用 recover 作為捕獲,就會導致程序中斷。也因此經(jīng)常被人誤以為程序中斷,就 100% 是 panic 導致的。

這是一個誤區(qū)。

throw

第三種是 Go 初學者經(jīng)常踩坑,也不知道的錯誤類型,那就是致命錯誤 throw。

這個錯誤類型,在用戶側是沒法主動調(diào)用的,均為 Go 底層自行調(diào)用的,像是大家常見的 map 并發(fā)讀寫,就是由此觸發(fā)。

其源碼如下:

func?throw(s?string)?{
?systemstack(func()?{
??print("fatal?error:?",?s,?"\n")
?})
?gp?:=?getg()
?if?gp.m.throwing?==?0?{
??gp.m.throwing?=?1
?}
?fatalthrow()
?*(*int)(nil)?=?0?//?not?reached
}

根據(jù)上述程序,會獲取當前 G 的實例,并設置其 M 的 throwing 狀態(tài)為 1。

狀態(tài)設置好后,會調(diào)用 fatalthrow 方法進行真正的 crash 相關操作:

func?fatalthrow()?{
?pc?:=?getcallerpc()
?sp?:=?getcallersp()
?gp?:=?getg()
?systemstack(func()?{
??startpanic_m()
??if?dopanic_m(gp,?pc,?sp)?{
???crash()
??}
??exit(2)
?})
?*(*int)(nil)?=?0?//?not?reached
}

主體邏輯是發(fā)送 _SIGABRT 信號量,最后調(diào)用 exit 方法退出,所以你會發(fā)現(xiàn)這是攔也攔不住的 “致命” 錯誤。

致命場景

為此,作為一名 “成熟” 的 Go 工程師,除了保障自己程序的健壯性外,我也在網(wǎng)上收集了一些致命的錯誤場景,分享給大家。

一起學習和規(guī)避這些致命場景,年底爭取拿個 A,不要背上 P0 事故。

并發(fā)讀寫 map

func?foo()?{
?m?:=?map[string]int{}
?go?func()?{
??for?{
???m["煎魚1"]?=?1
??}
?}()
?for?{
??_?=?m["煎魚2"]
?}
}

輸出結果:

fatal error: concurrent map read and map write

goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x1078103, 0x21)
...

堆棧內(nèi)存耗盡

func?foo()?{
?var?f?func(a?[1000]int64)
?f?=?func(a?[1000]int64)?{
??f(a)
?}
?f([1000]int64{})
}

輸出結果:

runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
runtime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]
fatal error: stack overflow

runtime stack:
runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)
        /usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72
runtime.newstack()
...

將 nil 函數(shù)作為 goroutine 啟動

func?foo()?{
?var?f?func()
?go?f()
}

輸出結果:

fatal error: go of nil func value

goroutine 1 [running]:
main.foo()
...

goroutines 死鎖

func?foo()?{
?select?{}
}

輸出結果:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [select (no cases)]:
main.foo()
...

線程限制耗盡

如果你的 goroutines 被 IO 操作阻塞了,新的線程可能會被啟動來執(zhí)行你的其他 goroutines。

Go 的最大的線程數(shù)是有默認限制的,如果達到了這個限制,你的應用程序就會崩潰。

會出現(xiàn)如下輸出結果:

fatal error: thread exhaustion
...

可以通過調(diào)用 runtime.SetMaxThreads 方法增大線程數(shù),不過也需要考量是否程序有問題。

超出可用內(nèi)存

如果你執(zhí)行的操作,例如:下載大文件等。導致應用程序占用內(nèi)存過大,程序上漲,導致 OOM。

會出現(xiàn)如下輸出結果:

fatal error: runtime: out of memory
...

建議處理掉一些程序,或者換新電腦了。

總結

在今天這篇文章中,我們介紹了 Go 語言的三種錯誤類型。其中針對大家最少見,但一碰到就很容易翻車的致命錯誤 fatal error 進行了介紹,給出了一些經(jīng)典案例。

希望大家后續(xù)能夠規(guī)避,你有沒有遇到過其中的場景

歡迎在評論區(qū)交流和留言:)

參考文獻 Are all runtime errors recoverable in Go?

以上就是Go 有哪幾種無法恢復的致命場景?的詳細內(nèi)容,更多關于Go 有哪幾種無法恢復的致命場景?的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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