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關(guān)于golang指針的有限操作詳解

 更新時間:2023年08月24日 08:52:49   作者:m舊褲子  
傳統(tǒng)意義上來說,指針是一個指向某個確切的內(nèi)存地址的值,這個內(nèi)存地址可以是任何數(shù)據(jù)或代碼的起始地址,在Go語言中有幾種東西可以代表"指針",本文給大家介紹的是關(guān)于golang指針的有限操作,感興趣的同學(xué)可以參考一下

傳統(tǒng)意義上來說,指針是一個指向某個確切的內(nèi)存地址的值。這個內(nèi)存地址可以是任何數(shù)據(jù)或代碼的起始地址。在Go語言中有幾種東西可以代表"指針"。其中最貼切傳統(tǒng)意義的當(dāng)屬uintptr類型的了。該類型實際上是一個數(shù)值類型,也是Go語言內(nèi)建的數(shù)據(jù)類型之一。

根據(jù)當(dāng)前計算機的計算架構(gòu)的不同,它可以存儲32位或64位的無符號整數(shù),可以代表任何指針的位(bit)模式,也就是原始的內(nèi)存地址。

Go語言標(biāo)準(zhǔn)庫中的unsafe包,unsafe包中有一個類型叫做Pointer,也代表任何指針的位(bit)模式,也就是原始的內(nèi)存地址。

unsafe.Pointer可以表示任何指向可尋址的值的指針,同時它也是前面提到的指針值和uintptr值之間的橋梁。通過它,我們可以在這兩種值之上進行雙向的轉(zhuǎn)換。這里有一個很關(guān)鍵的詞——可尋址的(addressable)。

在我們繼續(xù)說unsafe.Pointer之前,需要先搞清楚這個詞的確切含義。

Go語言中的哪些值是不可尋址的?

  • 常量的值。
  • 基本類型值的字面量。
  • 算術(shù)操作的結(jié)果值。
  • 對各種字面量的索引表達(dá)式和切片表達(dá)式的結(jié)果值。不過有一個例外,對切片字面量的索引結(jié)果值卻是可尋址的。
  • 對字符串變量的索引表達(dá)式和切片表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 對字典變量的索引表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 函數(shù)字面量和方法字面量,以及對它們的調(diào)用表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 結(jié)構(gòu)體字面量的字段值,也就是對結(jié)構(gòu)體字面量的選擇表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 類型轉(zhuǎn)換表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 類型斷言表達(dá)式的結(jié)果值。
  • 接收表達(dá)式的結(jié)果值。
// 示例1。
	const num = 123
	//_ = &num // 常量不可尋址。
	//_ = &(123) // 基本類型值的字面量不可尋址。
	var str = "abc"
	_ = str
	//_ = &(str[0]) // 對字符串變量的索引結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &(str[0:2]) // 對字符串變量的切片結(jié)果值不可尋址。
	str2 := str[0]
	_ = &str2 // 但這樣的尋址就是合法的。
	//_ = &(123 + 456) // 算術(shù)操作的結(jié)果值不可尋址。
	num2 := 456
	_ = num2
	//_ = &(num + num2) // 算術(shù)操作的結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &([3]int{1, 2, 3}[0]) // 對數(shù)組字面量的索引結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &([3]int{1, 2, 3}[0:2]) // 對數(shù)組字面量的切片結(jié)果值不可尋址。
	_ = &([]int{1, 2, 3}[0]) // 對切片字面量的索引結(jié)果值卻是可尋址的。
	//_ = &([]int{1, 2, 3}[0:2]) // 對切片字面量的切片結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &(map[int]string{1: "a"}[0]) // 對字典字面量的索引結(jié)果值不可尋址。
	var map1 = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c"}
	_ = map1
	//_ = &(map1[2]) // 對字典變量的索引結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &(func(x, y int) int {
	//	return x + y
	//}) // 字面量代表的函數(shù)不可尋址。
	//_ = &(fmt.Sprintf) // 標(biāo)識符代表的函數(shù)不可尋址。
	//_ = &(fmt.Sprintln("abc")) // 對函數(shù)的調(diào)用結(jié)果值不可尋址。
	dog := Dog{"little pig"}
	_ = dog
	//_ = &(dog.Name) // 標(biāo)識符代表的函數(shù)不可尋址。
	//_ = &(dog.Name()) // 對方法的調(diào)用結(jié)果值不可尋址。
	//_ = &(Dog{"little pig"}.name) // 結(jié)構(gòu)體字面量的字段不可尋址。
	//_ = &(interface{}(dog)) // 類型轉(zhuǎn)換表達(dá)式的結(jié)果值不可尋址。
	dogI := interface{}(dog)
	_ = dogI
	//_ = &(dogI.(Named)) // 類型斷言表達(dá)式的結(jié)果值不可尋址。
	named := dogI.(Named)
	_ = named
	//_ = &(named.(Dog)) // 類型斷言表達(dá)式的結(jié)果值不可尋址。
	var chan1 = make(chan int, 1)
	chan1 <- 1
	//_ = &(<-chan1) // 接收表達(dá)式的結(jié)果值不可尋址。

常量的值總是會被存儲到一個確切的內(nèi)存區(qū)域中,并且這種值肯定是不可變的?;绢愋椭档淖置媪恳彩且粯?,其實它們本就可以被視為常量,只不過沒有任何標(biāo)識符可以代表它們罷了。

第一個關(guān)鍵詞:不可變的。由于 Go 語言中的字符串值也是不可變的,所以對于一個字符串類型的變量來說,基于它的索引或切片的結(jié)果值也都是不可尋址的,因為即使拿到了這種值的內(nèi)存地址也改變不了什么。

算術(shù)操作的結(jié)果值屬于一種臨時結(jié)果。在我們把這種結(jié)果值賦給任何變量或常量之前,即使能拿到它的內(nèi)存地址也是沒有任何意義的。

第二個關(guān)鍵詞:臨時結(jié)果。這個關(guān)鍵詞能被用來解釋很多現(xiàn)象。我們可以把各種對值字面量施加的表達(dá)式的求值結(jié)果都看做是臨時結(jié)果。

我們都知道,Go 語言中的表達(dá)式有很多種,其中常用的包括以下幾種。

  • 用于獲得某個元素的索引表達(dá)式。
  • 用于獲得某個切片(片段)的切片表達(dá)式。
  • 用于訪問某個字段的選擇表達(dá)式。
  • 用于調(diào)用某個函數(shù)或方法的調(diào)用表達(dá)式。
  • 用于轉(zhuǎn)換值的類型的類型轉(zhuǎn)換表達(dá)式。
  • 用于判斷值的類型的類型斷言表達(dá)式。
  • 向通道發(fā)送元素值或從通道那里接收元素值的接收表達(dá)式。

我們把以上這些表達(dá)式施加在某個值字面量上一般都會得到一個臨時結(jié)果。比如,對數(shù)組字面量和字典字面量的索引結(jié)果值,又比如,對數(shù)組字面量和切片字面量的切片結(jié)果值。它們都屬于臨時結(jié)果,都是不可尋址的。

一個需要特別注意的例外是,對切片字面量的索引結(jié)果值是可尋址的。因為不論怎樣,每個切片值都會持有一個底層數(shù)組,而這個底層數(shù)組中的每個元素值都是有一個確切的內(nèi)存地址的。

那么對切片字面量的切片結(jié)果值為什么卻是不可尋址的?這是因為切片表達(dá)式總會返回一個新的切片值,而這個新的切片值在被賦給變量之前屬于臨時結(jié)果。

如果針對的是數(shù)組類型或切片類型的變量,那么索引或切片的結(jié)果值就都不屬于臨時結(jié)果了,是可尋址的。

這主要因為變量的值本身就不是“臨時的”。對比而言,值字面量在還沒有與任何變量(或者說任何標(biāo)識符)綁定之前是沒有落腳點的,我們無法以任何方式引用到它們。這樣的值就是“臨時的”。

我們通過對字典類型的變量施加索引表達(dá)式,得到的結(jié)果值不屬于臨時結(jié)果,可是,這樣的值卻是不可尋址的。原因是,字典中的每個鍵 - 元素對的存儲位置都可能會變化,而且這種變化外界是無法感知的。

字典中總會有若干個哈希桶用于均勻地儲存鍵 - 元素對。當(dāng)滿足一定條件時,字典可能會改變哈希桶的數(shù)量,并適時地把其中的鍵 - 元素對搬運到對應(yīng)的新的哈希桶中。在這種情況下,獲取字典中任何元素值的指針都是無意義的,也是不安全的。我們不知道什么時候那個元素值會被搬運到何處,也不知道原先的那個內(nèi)存地址上還會被存放什么別的東西。所以,這樣的值就應(yīng)該是不可尋址的。

第三個關(guān)鍵詞:不安全的。“不安全的”操作很可能會破壞程序的一致性,引發(fā)不可預(yù)知的錯誤,從而嚴(yán)重影響程序的功能和穩(wěn)定性。

函數(shù)在 Go 語言中是一等公民,所以我們可以把代表函數(shù)或方法的字面量或標(biāo)識符賦給某個變量、傳給某個函數(shù)或者從某個函數(shù)傳出。但是,這樣的函數(shù)和方法都是不可尋址的。一個原因是函數(shù)就是代碼,是不可變的。

另一個原因是,拿到指向一段代碼的指針是不安全的。此外,對函數(shù)或方法的調(diào)用結(jié)果值也是不可尋址的,這是因為它們都屬于臨時結(jié)果。至于典型回答中最后列出的那幾種值,由于都是針對值字面量的某種表達(dá)式的結(jié)果值,所以都屬于臨時結(jié)果,都不可尋址。

  1. 不可變的值不可尋址。常量、基本類型的值字面量、字符串變量的值、函數(shù)以及方法的字面量都是如此。其實這樣規(guī)定也有安全性方面的考慮。
  2. 絕大多數(shù)被視為臨時結(jié)果的值都是不可尋址的。算術(shù)操作的結(jié)果值屬于臨時結(jié)果,針對值字面量的表達(dá)式結(jié)果值也屬于臨時結(jié)果。但有一個例外,對切片字面量的索引結(jié)果值,雖然也屬于臨時結(jié)果,但卻是可尋址的。
  3. 若拿到某值的指針可能會破壞程序的一致性,那么就是不安全的,該值就不可尋址。由于字典的內(nèi)部機制,對字典的索引結(jié)果值的取址操作都是不安全的。另外,獲取由字面量或標(biāo)識符代表的函數(shù)或方法的地址顯然也是不安全的。

不可尋址的值在使用上有哪些限制?

首當(dāng)其沖的當(dāng)然是無法使用取址操作符&獲取它們的指針了。不過,對不可尋址的值施加取址操作都會使編譯器報錯,所以倒是不用太擔(dān)心,你只要記住我在前面講述的那幾條規(guī)律,并在編碼的時候提前注意一下就好了。

func New(name string) Dog {
     return Dog{name}
}

我們再為它編寫一個函數(shù)New。這個函數(shù)會接受一個名為namestring類型的參數(shù),并會用這個參數(shù)初始化一個Dog類型的值,最后返回該值。我現(xiàn)在要問的是:如果我調(diào)用該函數(shù),并直接以鏈?zhǔn)降氖址ㄕ{(diào)用其結(jié)果值的指針方法SetName,那么可以達(dá)到預(yù)期的效果嗎?

 New("little pig").SetName("monster")

由于New函數(shù)的調(diào)用結(jié)果的值是不可尋址的,所以無法對它進行取址操作。因此,上邊這行鏈?zhǔn)秸{(diào)用會讓編譯器報告兩個錯誤,一個是果,即:不能在New{"little pig"}的結(jié)果值上調(diào)用指針方法。一個是因,即:不能取得New{"little pig"}的地址。

除此之外,我們都知道,Go 語言中的++和–并不屬于操作符,而分別是自增語句和自減語句的重要組成部分。
雖然 Go 語言規(guī)范中的語法定義是,只要在++或–的左邊添加一個表達(dá)式,就可以組成一個自增語句或自減語句,但是,它還明確了一個很重要的限制,那就是這個表達(dá)式的結(jié)果值必須是可尋址的。這就使得針對值字面量的表達(dá)式幾乎都無法被用在這里。

不過這有一個例外,雖然對字典字面量和字典變量索引表達(dá)式的結(jié)果值都是不可尋址的,但是這樣的表達(dá)式卻可以被用在自增語句和自減語句中。

與之類似的規(guī)則還有兩個。一個是,在賦值語句中,賦值操作符左邊的表達(dá)式的結(jié)果值必須可尋址的,但是對字典的索引結(jié)果值也是可以的。

另一個是,在帶有range子句的for語句中,在range關(guān)鍵字左邊的表達(dá)式的結(jié)果值也都必須是可尋址的,不過對字典的索引結(jié)果值同樣可以被用在這里。

怎樣通過unsafe.Pointer操縱可尋址的值?

unsafe.Pointer是像 * Dog 類型的值這樣的指針值和uintptr值之間的橋梁,那么我們怎樣利用unsafe.Pointer的中轉(zhuǎn)和uintptr的底層操作來操縱像dog這樣的值呢?

首先說明,這是一項黑科技。它可以繞過 Go 語言的編譯器和其他工具的重重檢查,并達(dá)到潛入內(nèi)存修改數(shù)據(jù)的目的。這并不是一種正常的編程手段,使用它會很危險,很有可能造成安全隱患。

我們總是應(yīng)該優(yōu)先使用常規(guī)代碼包中提供的 API 去編寫程序,當(dāng)然也可以把像reflect以及go/ast這樣的代碼包作為備選項。作為上層應(yīng)用的開發(fā)者,請謹(jǐn)慎地使用unsafe包中的任何程序?qū)嶓w。

dog := Dog{"little pig"}
dogP := &dog
dogPtr := uintptr(unsafe.Pointer(dogP))

我先聲明了一個Dog類型的變量dog,然后用取址操作符&,取出了它的指針值,并把它賦給了變量dogP。

最后,我使用了兩個類型轉(zhuǎn)換,先把dogP轉(zhuǎn)換成了一個unsafe.Pointer類型的值,然后緊接著又把后者轉(zhuǎn)換成了一個uintptr的值,并把它賦給了變量dogPtr。這背后隱藏著一些轉(zhuǎn)換規(guī)則,如下:

  1. 一個指針值(比如* Dog類型的值)可以被轉(zhuǎn)換為一個unsafe.Pointer類型的值,反之
    亦然。
  2. 一個uintptr類型的值也可以被轉(zhuǎn)換為一個unsafe.Pointer類型的值,反之亦然。
  3. 一個指針值無法被直接轉(zhuǎn)換成一個uintptr類型的值,反過來也是如此。

所以,對于指針值和uintptr類型值之間的轉(zhuǎn)換,必須使用unsafe.Pointer類型的值作為中轉(zhuǎn)。那么,我們把指針值轉(zhuǎn)換成uintptr類型的值有什么意義嗎?

namePtr := dogPtr + unsafe.Offsetof(dogP.name)
nameP := (*string)(unsafe.Pointer(namePtr))

這里需要與unsafe.Offsetof函數(shù)搭配使用才能看出端倪。unsafe.Offsetof函數(shù)用于獲取兩個值在內(nèi)存中的起始存儲地址之間的偏移量,以字節(jié)為單位。

這兩個值一個是某個字段的值,另一個是該字段值所屬的那個結(jié)構(gòu)體值。我們在調(diào)用這個函數(shù)的時候,需要把針對字段的選擇表達(dá)式傳給它,比如dogP.name。

有了這個偏移量,又有了結(jié)構(gòu)體值在內(nèi)存中的起始存儲地址(這里由dogPtr變量代表),把它們相加我們就可以得到dogPname字段值的起始存儲地址了。這個地址由變量namePtr代表。

此后,我們可以再通過兩次類型轉(zhuǎn)換把namePtr的值轉(zhuǎn)換成一個* string類型的值,這樣就得到了指向dogPname字段值的指針值。

你可能會問,我直接用取址表達(dá)式&(dogP.name)不就能拿到這個指針值了嗎?干嘛繞這么大一圈呢?你可以想象一下,如果我們根本就不知道這個結(jié)構(gòu)體類型是什么,也拿不到dogP這個變量,那么還能去訪問它的name字段嗎?

答案是,只要有namePtr就可以。它就是一個無符號整數(shù),但同時也是一個指向了程序內(nèi)部數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址。它可能會給我們帶來一些好處,比如可以直接修改埋藏得很深的內(nèi)部數(shù)據(jù)。

但是,一旦我們有意或無意地把這個內(nèi)存地址泄露出去,那么其他人就能夠肆意地改動dogP.name的值,以及周圍的內(nèi)存地址上存儲的任何數(shù)據(jù)了。

以上就是關(guān)于golang指針的有限操作詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于golang指針操作的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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