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go語言中讀取配置文件的方法總結

 更新時間:2023年08月29日 11:04:44   作者:fliter  
這篇文章主要為大家詳細介紹了go語言中讀取配置文件的幾個常見方法,文中的示例代碼講解詳細,具有一定的借鑒價值,需要的小伙伴可以參考下

使用viper管理配置

  • 支持多種配置文件格式,包括 JSON,TOML,YAML,HECL,envfile,甚至還包括Java properties
  • 支持為配置項設置默認值
  • 可以通過命令行參數(shù)覆蓋指定的配置項
  • 支持參數(shù)別名

viper按照這個優(yōu)先級(從高到低)獲取配置項的取值:

  • explicit call to Set: 在代碼邏輯中通過viper.Set()直接設置配置項的值
  • flag:命令行參數(shù)
  • env:環(huán)境變量
  • config:配置文件
  • key/value store:etcd或者consul
  • default:默認值

按照這個優(yōu)先級(從高到低)獲取配置項的取值:

  • explicit call to Set: 在代碼邏輯中通過viper.Set()直接設置配置項的值
  • flag:命令行參數(shù)
  • env:環(huán)境變量
  • config:配置文件
  • key/value store:etcd或者consul
  • default:默認值

優(yōu)先級

驗證一下 viper.Set() 的優(yōu)先級高于 配置文件

package main
import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)
func main() {
	loadConfig()
}
func loadConfig() {
	configVar := "shuang-config.yaml"
	configVar = "" // 這行如果注釋掉,則從指定的configVar讀取配置文件;否則就各種條件去找了
	viper.Set("Global.Source", "優(yōu)先級最高")
	if configVar != "" {
		// SetConfigFile 顯式定義配置文件的路徑、名稱和擴展名。
		// Viper 將使用它而不檢查任何配置路徑。
		viper.SetConfigFile(configVar)
	} else {
		// 如果沒有顯式指定配置文件,則
		// 會去下面的路徑里找文件名`cui-config`的文件  name of config file (without extension)
		// 按照 []string{"json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "hcl", "tfvars", "dotenv", "env", "ini"}的順序(居然還支持Java用的properties)
		viper.SetConfigName("cui-config")
		viper.AddConfigPath("/etc/myapp") // 找尋的路徑
		viper.AddConfigPath("$HOME/.myapp/")
		viper.AddConfigPath(".")
	}
	err := viper.ReadInConfig()
	if err != nil {
		panic(fmt.Errorf("error reading config: %s", err))
	}
	fmt.Printf("到底用的是哪個配置文件: '%s'\n", viper.ConfigFileUsed())
	fmt.Printf("Global.Source這個字段的值為: '%s'\n", viper.GetString("global.source"))
}

輸出:

到底用的是哪個配置文件: '/Users/fliter/config-demo/cui-config.yaml'
Global.Source這個字段的值為: '優(yōu)先級最高'

驗證一下 環(huán)境變量 的優(yōu)先級高于 配置文件

package main
import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)
func main() {
	loadConfig()
}
func loadConfig() {
	configVar := "shuang-config.yaml"
	configVar = "" // 這行如果注釋掉,則從指定的configVar讀取配置文件;否則就各種條件去找了
	viper.Set("Global.Source", "優(yōu)先級最高")
	viper.AutomaticEnv()
	if configVar != "" {
		// SetConfigFile 顯式定義配置文件的路徑、名稱和擴展名。
		// Viper 將使用它而不檢查任何配置路徑。
		viper.SetConfigFile(configVar)
	} else {
		// 如果沒有顯式指定配置文件,則
		// 會去下面的路徑里找文件名`cui-config`的文件  name of config file (without extension)
		// 按照 []string{"json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "hcl", "tfvars", "dotenv", "env", "ini"}的順序(居然還支持Java用的properties)
		viper.SetConfigName("cui-config")
		viper.AddConfigPath("/etc/myapp") // 找尋的路徑
		viper.AddConfigPath("$HOME/.myapp/")
		viper.AddConfigPath(".")
	}
	err := viper.ReadInConfig()
	if err != nil {
		panic(fmt.Errorf("error reading config: %s", err))
	}
	fmt.Printf("到底用的是哪個配置文件: '%s'\n", viper.ConfigFileUsed())
	fmt.Printf("LANG這個字段的值為: '%s'\n", viper.GetString("LANG"))
}

viper.AutomaticEnv()會綁定所有環(huán)境變量,

如果只希望綁定特定的,可以使用SetEnvPrefix("global.source", "MYAPP_GLOAL_SOURCE"),注意這個函數(shù)不會自動加上MYAPP的前綴.

驗證一下 命令行參數(shù)的優(yōu)先級高于 配置文件

viper可以配合pflag來使用,pflag可以理解為標準庫flag的一個增強版,viper可以綁定到pflag上

和cobra,viper一樣,pflag也是同一作者的作品

驗證一下 默認值的優(yōu)先級低于 配置文件

package main
import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)
func main() {
	loadConfig()
}
func loadConfig() {
	configVar := "shuang-config.yaml"
	configVar = "" // 這行如果注釋掉,則從指定的configVar讀取配置文件;否則就各種條件去找了
	//viper.Set("Global.Source", "優(yōu)先級最高")
	viper.AutomaticEnv()
	viper.SetDefault("Global.Source", "優(yōu)先級最低")
	if configVar != "" {
		// SetConfigFile 顯式定義配置文件的路徑、名稱和擴展名。
		// Viper 將使用它而不檢查任何配置路徑。
		viper.SetConfigFile(configVar)
	} else {
		// 如果沒有顯式指定配置文件,則
		// 會去下面的路徑里找文件名`cui-config`的文件  name of config file (without extension)
		// 按照 []string{"json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "hcl", "tfvars", "dotenv", "env", "ini"}的順序(居然還支持Java用的properties)
		viper.SetConfigName("cui-config")
		viper.AddConfigPath("/etc/myapp") // 找尋的路徑
		viper.AddConfigPath("$HOME/.myapp/")
		viper.AddConfigPath(".")
	}
	err := viper.ReadInConfig()
	if err != nil {
		panic(fmt.Errorf("error reading config: %s", err))
	}
	fmt.Printf("到底用的是哪個配置文件: '%s'\n", viper.ConfigFileUsed())
	fmt.Printf("Global.Source這個字段的值為: '%s'\n", viper.GetString("Global.Source"))
}

Watch機制(配置更新后 熱加載)

該機制可以監(jiān)聽配置文件的修改, 這樣就實現(xiàn)了熱加載,修改配置后,無需重啟服務

  • 對于本地文件,是通過fsnotify實現(xiàn)的,然后通過一個回調(diào)函數(shù)去通知應用來reload;
  • 對于Remote KV Store,目前只支持etcd,做法比較ugly,(5秒鐘)輪詢一次 而不是watch api
package main
import (
	"fmt"
	"time"
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"github.com/spf13/viper"
)
func main() {
	loadConfig()
}
func loadConfig() {
	configVar := "shuang-config.yaml"
	configVar = "" // 這行如果注釋掉,則從指定的configVar讀取配置文件;否則就各種條件去找了
	if configVar != "" {
		// SetConfigFile 顯式定義配置文件的路徑、名稱和擴展名。
		// Viper 將使用它而不檢查任何配置路徑。
		viper.SetConfigFile(configVar)
	} else {
		// 如果沒有顯式指定配置文件,則
		// 會去下面的路徑里找文件名`cui-config`的文件  name of config file (without extension)
		// 按照 []string{"json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "hcl", "tfvars", "dotenv", "env", "ini"}的順序(居然還支持Java用的properties)
		viper.SetConfigName("cui-config")
		viper.AddConfigPath("/etc/myapp") // 找尋的路徑
		viper.AddConfigPath("$HOME/.myapp/")
		viper.AddConfigPath(".")
	}
	viper.WatchConfig()
	viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
		fmt.Printf("配置文件 %s 發(fā)生了更改!!! 最新的Global.Source這個字段的值為 %s:", e.Name, viper.GetString("Global.Source"))
	})
	err := viper.ReadInConfig()
	if err != nil {
		panic(fmt.Errorf("error reading config: %s", err))
	}
	fmt.Printf("到底用的是哪個配置文件: '%s'\n", viper.ConfigFileUsed())
	fmt.Printf("Global.Source這個字段的值為: '%s'\n", viper.GetString("Global.Source"))
	time.Sleep(10000e9)
}

Go viper 配置文件讀取工具

動態(tài)獲取配置文件(viper)

configor

Configor: 一個Golang配置工具,支持YAML,JSON,TOML,Shell環(huán)境,支持熱加載

出自jinzhu大佬

package main
import (
	"fmt"
	"github.com/jinzhu/configor"
)
type Config struct {
	APPName string `default:"app name"`
	DB      struct {
		Name     string
		User     string `default:"root"`
		Password string `required:"true" env:"DBPassword"`
		Port     uint   `default:"3306"`
	}
	Contacts []struct {
		Name  string
		Email string `required:"true"`
	}
}
func main() {
	var conf = Config{}
	err := configor.Load(&conf, "config.yml")
	// err := configor.New(&configor.Config{Debug: true}).Load(&conf, "config.yml")  // 測試模式,也可以通過環(huán)境變量開啟測試模式(CONFIGOR_DEBUG_MODE=true go run main.go ),這樣就無需修改代碼
	//err := configor.New(&configor.Config{Verbose: true}).Load(&conf, "config.yml") // 模式,也可以通過環(huán)境變量開啟詳細模式(CONFIGOR_VERBOSE_MODE=true go run main.go ),這樣就無需修改代碼
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%v \n", conf)
}

開啟 測試模式 or 詳細模式

既可以在代碼中顯式開啟,如 err := configor.New(&configor.Config{Debug: true}).Load(&conf, "config.yml")

也可以通過環(huán)境變量開啟,如 CONFIGOR_DEBUG_MODE=true go run main.go

加載多個配置文件

// application.yml 的優(yōu)先級 大于 database.json, 排在前面的配置文件優(yōu)先級大于排在后的的配置
configor.Load(&Config, "application.yml", "database.json")

根據(jù)環(huán)境變量加載配置文件 or 從shell加載配置項

詳細可參考 Golang Configor 配置文件工具

熱更新

package main
import (
	"fmt"
	"time"
	"github.com/jinzhu/configor"
)
type Config struct {
	APPName string `default:"app name"`
	DB      struct {
		Name     string
		User     string `default:"root"`
		Password string `required:"true" env:"DBPassword"`
		Port     uint   `default:"3306"`
	}
	Contacts []struct {
		Name  string
		Email string `required:"true"`
	}
}
func main() {
	var conf = Config{}
	// reload模式,可實現(xiàn)熱加載
	err := configor.New(&configor.Config{
		AutoReload:         true,
		AutoReloadInterval: time.Second,
		AutoReloadCallback: func(config interface{}) {
			// config發(fā)生變化后出發(fā)什么操作
			fmt.Printf("配置文件發(fā)生了變更%#v\n", config)
		},
	}).Load(&conf, "config.yml")
	// 無reload模式
	//err := configor.Load(&conf, "config.yml")
	// err := configor.New(&configor.Config{Debug: true}).Load(&conf, "config.yml")  // 測試模式,也可以通過環(huán)境變量開啟測試模式(CONFIGOR_DEBUG_MODE=true go run main.go ),這樣就無需修改代碼
	//err := configor.New(&configor.Config{Verbose: true}).Load(&conf, "config.yml") // 模式,也可以通過環(huán)境變量開啟詳細模式(CONFIGOR_VERBOSE_MODE=true go run main.go ),這樣就無需修改代碼
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%v \n", conf)
	time.Sleep(100000e9)
}

完整代碼

到此這篇關于go語言中讀取配置文件的方法總結的文章就介紹到這了,更多相關go讀取配置文件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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