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go內存緩存BigCache實現BytesQueue源碼解讀

 更新時間:2023年09月05日 15:35:12   作者:海生  
這篇文章主要為大家介紹了go內存緩存BigCache實現BytesQueue源碼解讀,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

一、BytesQueue結構

BytesQueue結構,是bigcache真正數據存儲的地方。

值得注意的是刪除緩存元素的時候bigcache只是在map[uint64]uint32中刪除了它的索引,byte數組里的空間是不會釋放的。

在 bigCache 中,所有的 value 都是存在一個 BytesQueue 中的,從實現可知,所有的用戶存儲數據經由序列化后存入 array []byte

// BytesQueue is a non-thread safe queue type of fifo based on bytes array.
// BytesQueue 是基于字節(jié)數組的非線程安全隊列類型的FIFO。
// For every push operation index of entry is returned. It can be used to read the entry later
// 對于每個推送操作索引,都會返回。它可用于稍后閱讀條目。
type BytesQueue struct {
    full         bool
    array        []byte // 真正存儲數據的地方
    capacity     int    // array 的容量
    maxCapacity  int    // array 可申請的最大容量
    head         int
    tail         int // 下次可以插入 item 的位置
    count        int // 當前插入的 item 數量
    rightMargin  int
    headerBuffer []byte // 插入前做臨時 buffer 所用(slice-copy)
    verbose      bool   // 打印 log 開關
}

初始化BytesQueue方法

func NewBytesQueue(capacity int, maxCapacity int, verbose bool) *BytesQueue {
    return &BytesQueue{
        array:        make([]byte, capacity), // 真正存儲數據的地方,長度為capacity,直接初始化每個值
        capacity:     capacity,
        maxCapacity:  maxCapacity,
        headerBuffer: make([]byte, binary.MaxVarintLen32),
        tail:         leftMarginIndex,
        head:         leftMarginIndex,
        rightMargin:  leftMarginIndex,
        verbose:      verbose,
    }
}

我們通過維護下面幾個變量來實現存儲位移及標識:

head:起始位置(也可以理解為,當前最老的數據的位置,刪除的邏輯從這個位置開始)

tail:下次可以插入 item 的位置

capacity:標識 array 的容量

count:當前已經插入的 item 的數量

maxCapacity:標識 array 可以申請的最大容量

rightMargin:用于標識隊列中最后一個元素的位置,是一個絕對位置。

leftMarginIndex:常量,值為 1,標識隊列的開頭位置(0 號不用)

注意, head 和 tail 以及 rightMargin 的初始值都是 leftMarginIndex。BytesQueue 使用 []byte 類型來模擬隊列,插入數據從 tail 位置,刪除數據從 head 位置。為標準的FIFO隊列。

二、如何使用這個BytesQueue

1、插入item到隊列,通過調用BytesQueue.Push([]byte) 方法,我們可以把[]byte類型的數據插入到BytesQueue中。

返回為這個值存儲的index索引。

func TestQueuePush(t *testing.T) {
    // 初始化一個byte隊列
    queue := NewBytesQueue(5, 0, false)
    t.Log(queue) // &{false [0 0 0 0 0] 5 0 1 1 0 1 [0 0 0 0 0] false}
    // 調用Push方法,會返回獲取這個值的index索引
    index, err := queue.Push([]byte("a"))
    t.Log(index, err) // 1 <nil>
    index, err = queue.Push([]byte("b"))
    t.Log(index, err) // 3 <nil>
    // 通過index索引就可以獲取到這個值
    a, err2 := queue.Get(1)
    t.Log(string(a), err2) // a <nil>
    b, err2 := queue.Get(3)
    t.Log(string(b), err2) // b <nil>
}

這樣,我們就相當于一個值,和一個索引index對應了。

通過一個索引可以快速的獲取到這個值。

bigcache我們通過BytesQueue,存儲數據。

再用一個map,記錄一下這個index和值的 對應關系。

就可O(1)的時間復雜度,查詢BytesQueue的所有數據。

-----注意:為什么通過index可以獲取value的值?

因為我們再push的 []byte的時候,最終存儲這個[]byte會用一個8字節(jié)存儲這個entry的長度。

這樣通過index我們獲取到這個長度,然后就可以獲取到這個數據。

func (q *BytesQueue) Push(data []byte) (int, error) {
    neededSize := getNeededSize(len(data))
    ....... // 省略
    index := q.tail

    q.push(data, neededSize)

    return index, nil
}

從Push()方法中,我們看到調用了一個push()方法。我們打開源代碼,可以看到最終在保存數據的時候,先用一個8字節(jié)保存了 data的長度。

func (q *BytesQueue) push(data []byte, len int) {
    headerEntrySize := binary.PutUvarint(q.headerBuffer, uint64(len))
    q.copy(q.headerBuffer, headerEntrySize) // 用一個8字節(jié)保存data的長度
    q.copy(data, len-headerEntrySize)       // 寫入data
    if q.tail > q.head {
        q.rightMargin = q.tail
    }
    if q.tail == q.head {
        q.full = true
    }
    q.count++
}

byteQueue中每個元素都有2部分組成,前8個byte是數據的長度,后面是數據的值本身,每個byteQueue中每個元素的最大長度是8個字節(jié),2的64次方。

以上就是go內存緩存BigCache實現BytesQueue源碼解讀的詳細內容,更多關于go內存緩存BigCache BytesQueue的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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