golang中配置?sql.DB獲得更好的性能
有很多很好的教程討論 Go 的sql.DB類型以及如何使用它來執(zhí)行 SQL 數據庫查詢和語句。但它們中的大多數都掩蓋了SetMaxOpenConns()、SetMaxIdleConns()和SetConnMaxLifetime()方法——您可以使用它們來配置 的行為sql.DB并改變其性能。
在這篇文章中,我想準確解釋這些設置的作用,并展示它們可能產生的(積極和消極)影響。
打開和空閑連接
我將從一些背景開始。
對象sql.DB是許多數據庫連接的池,其中包含“使用中”和“空閑”連接。當您使用連接執(zhí)行數據庫任務(例如執(zhí)行 SQL 語句或查詢行)時,連接將被標記為正在使用。任務完成后,連接將標記為空閑。
當您指示sql.DB執(zhí)行數據庫任務時,它將首先檢查池中是否有任何空閑連接可用。如果有一個可用,那么 Go 將重用此現有連接,并將其標記為在任務期間正在使用。如果當你需要一個連接時池中沒有空閑連接,那么 Go 將創(chuàng)建一個額外的新附加連接。
SetMaxOpenConns 方法
默認情況下,同時打開的連接數(使用中+空閑)沒有限制。SetMaxOpenConns()但你可以通過這樣的方法實現你自己的限制:
// Initialise a new connection pool db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // Set the maximum number of concurrently open connections (in-use + idle) // to 5. Setting this to less than or equal to 0 will mean there is no // maximum limit (which is also the default setting). db.SetMaxOpenConns(5)
在此示例代碼中,池現在最大限制為 5 個并發(fā)打開的連接。如果所有 5 個連接都已標記為正在使用,并且需要另一個新連接,則應用程序將被迫等待,直到 5 個連接之一被釋放并變?yōu)榭臻e。
為了說明更改的影響,MaxOpenConns我運行了基準測試,將最大打開連接設置為 1、2、5、10 和無限制。該基準測試在 PostgreSQL 數據庫上執(zhí)行并行語句,您可以在這個要點INSERT中找到代碼。結果如下:
BenchmarkMaxOpenConns1-8 500 3129633 ns/op 478 B/op 10 allocs/op
BenchmarkMaxOpenConns2-8 1000 2181641 ns/op 470 B/op 10 allocs/op
BenchmarkMaxOpenConns5-8 2000 859654 ns/op 493 B/op 10 allocs/op
BenchmarkMaxOpenConns10-8 2000 545394 ns/op 510 B/op 10 allocs/op
BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 2000 531030 ns/op 479 B/op 9 allocs/op
PASS
編輯:要明確的是,此基準測試的目的不是模擬應用程序的“現實生活”行為。它只是為了幫助說明sql.DB幕后的行為方式以及更改MaxOpenConns對該行為的影響。
INSERT對于此基準測試,我們可以看到允許的打開連接越多,在數據庫上執(zhí)行操作所需的時間就越少(1 個打開連接的 3129633 ns/op 與無限制連接的 531030 ns/op 相比,大約快 6 倍)。這是因為允許的打開連接越多,可以并發(fā)執(zhí)行的數據庫查詢就越多。
SetMaxIdleConns 方法
默認情況下,sql.DB連接池中最多保留2個空閑連接。您可以通過SetMaxIdleConns()如下方法更改此設置:
// Initialise a new connection pool db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // Set the maximum number of concurrently idle connections to 5. Setting this // to less than or equal to 0 will mean that no idle connections are retained. db.SetMaxIdleConns(5)
從理論上講,允許池中存在更多數量的空閑連接將提高性能,因為它使得需要從頭開始建立新連接的可能性降低,從而有助于節(jié)省資源。
讓我們看一下相同的基準測試,最大空閑連接數設置為none、1、2、5和10(并且打開的連接數不受限制):
BenchmarkMaxIdleConnsNone-8 300 4567245 ns/op 58174 B/op 625 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns1-8 2000 568765 ns/op 2596 B/op 32 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns2-8 2000 529359 ns/op 596 B/op 11 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns5-8 2000 506207 ns/op 451 B/op 9 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns10-8 2000 501639 ns/op 450 B/op 9 allocs/op PASS
當MaxIdleConns設置為 none 時,必須為每個連接從頭開始創(chuàng)建一個新連接,INSERT從基準測試中我們可以看到平均運行時間和內存使用量相對較高。
僅允許保留和重用 1 個空閑連接,這對這個特定的基準測試產生了巨大的影響——它使平均運行時間減少了約 8 倍,內存使用量減少了約 20 倍。繼續(xù)增加空閑連接池的大小可以使性能變得更好,盡管改進不太明顯。
那么你應該維護一個大的空閑連接池嗎?答案是這取決于應用程序。
重要的是要認識到,保持空閑連接處于活動狀態(tài)是有代價的 - 它會占用本來可用于應用程序和數據庫的內存。
如果連接空閑時間太長,它也可能變得不可用。例如,MySQL 的wait_timeout設置將自動關閉 8 小時內未使用的所有連接(默認情況下)。
當這種情況發(fā)生時,sql.DB優(yōu)雅地處理它。壞連接在放棄之前會自動重試兩次,此時 Go 將從池中刪除該連接并創(chuàng)建一個新連接。因此,設置得MaxIdleConns太高實際上可能會導致連接變得不可用,并且比擁有較小的空閑連接池(使用更頻繁的連接更少)時使用更多的資源。因此,實際上,如果您可能很快會再次使用連接,那么您實際上只想保持連接空閑。
最后要指出的一件事是MaxIdleConns應該始終小于或等于MaxOpenConns。Go 會強制執(zhí)行此操作,并在必要時自動減少MaxIdleConns。
SetConnMaxLifetime 方法
現在讓我們看一下SetConnMaxLifetime()設置連接可以重用的最大時間長度的方法。如果您的 SQL 數據庫還實現了最長連接生存期,或者例如您希望在負載均衡器后面輕松地交換數據庫,那么這會很有用。
你像這樣使用它:
// Initialise a new connection pool db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // Set the maximum lifetime of a connection to 1 hour. Setting it to 0 // means that there is no maximum lifetime and the connection is reused // forever (which is the default behavior). db.SetConnMaxLifetime(time.Hour)
在此示例中,我們的所有連接將在首次創(chuàng)建 1 小時后“過期”,并且過期后無法重復使用。但請注意:
這并不能保證連接將在池中存在整整一個小時;連接很可能由于某種原因變得不可用并在此之前自動關閉。
連接在創(chuàng)建后仍然可以使用一小時以上 - 只是在那之后無法開始重用。
這不是空閑超時。連接將在首次創(chuàng)建后 1 小時到期,而不是在最后一次空閑后 1 小時。
每秒自動運行一次清理操作,以從池中刪除“過期”連接。
從理論上講,連接越短,ConnMaxLifetime連接過期的頻率就越高,因此,需要從頭開始創(chuàng)建連接的頻率就越高。
ConnMaxLifetime為了說明這一點,我運行了設置為 100ms、200ms、500ms、1000ms 和無限制(永久重復使用)的基準測試,默認設置為無限制打開連接和 2 個空閑連接。這些時間段顯然比您在大多數應用程序中使用的時間段短得多,但它們有助于很好地說明行為。
BenchmarkConnMaxLifetime100-8 2000 637902 ns/op 2770 B/op 34 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime200-8 2000 576053 ns/op 1612 B/op 21 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime500-8 2000 558297 ns/op 913 B/op 14 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime1000-8 2000 543601 ns/op 740 B/op 12 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetimeUnlimited-8 3000 532789 ns/op 412 B/op 9 allocs/op PASS
在這些特定的基準測試中,我們可以看到,與無限生命周期相比,100 毫秒生命周期的內存使用量增加了 3 倍多,并且每個生命周期的平均運行時間也INSERT稍長。
如果您ConnMaxLifetime在代碼中進行了設置,請務必記住連接過期(并隨后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果您總共有 100 個連接,連接時間ConnMaxLifetime為 1 分鐘,那么您的應用程序每秒可能會終止并重新創(chuàng)建多達 1.67 個連接(平均)。您不希望這個頻率太高,以至于最終會阻礙性能,而不是幫助它。
超出連接限制
最后,如果不提及超過數據庫連接數量的硬限制會發(fā)生什么,那么本文就不完整。
作為說明,我將更改我的postgresql.conf文件,因此總共只允許 5 個連接(默認值為 100)…
max_connections = 5
然后以無限的開放連接重新運行基準測試…
BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 --- FAIL: BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already FAIL
一旦達到 5 個連接的硬限制,我的數據庫驅動程序 ( pq ) 就會立即返回一條sorry, too many clients already錯誤消息,而不是完成INSERT.
為了防止出現此錯誤,我們需要將打開連接的最大總數(使用中 + 空閑)設置sql.DB為低于 5。如下所示:
// Initialise a new connection pool db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // Set the number of open connections (in-use + idle) to a maximum total of 3. db.SetMaxOpenConns(3)
sql.DB現在,任何時刻最多只能創(chuàng)建 3 個連接,并且基準測試運行時應該不會出現任何錯誤。
但這樣做有一個很大的警告:當達到打開連接限制并且所有連接都在使用中時,應用程序需要執(zhí)行的任何新數據庫任務都將被迫等待,直到連接空閑并標記為空閑。例如,在 Web 應用程序的上下文中,用戶的 HTTP 請求可能會“掛起”,甚至可能在等待數據庫任務運行時超時。
為了緩解這種情況,您應該在進行數據庫調用時始終傳遞一個context.Context具有固定、快速、超時的對象,使用啟用上下文的方法,例如ExecContext(). 可以在此處的要點中看到一個示例。
總之
根據經驗,您應該明確設置一個MaxOpenConns值。這應該大大低于數據庫和基礎設施對連接數量的硬性限制。
一般來說,MaxOpenConns和MaxIdleConns值越高,性能越好。但回報是遞減的,您應該意識到,擁有太大的空閑連接池(連接未被重用并最終變壞)實際上會導致性能下降。
為了減輕上述第 2 點的風險,您可能需要設置相對較短的ConnMaxLifetime. 但您不希望這個時間太短,導致連接被頻繁地不必要地終止和重新創(chuàng)建。
MaxIdleConns應始終小于或等于MaxOpenConns。
對于中小型 Web 應用程序,我通常使用以下設置作為起點,然后根據實際吞吐量水平的負載測試結果進行優(yōu)化。
db.SetMaxOpenConns(25) db.SetMaxIdleConns(25) db.SetConnMaxLifetime(5*time.Minute)
到此這篇關于golang中配置 sql.DB獲得更好的性能的文章就介紹到這了,更多相關golang配置 sql.DB內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
淺談Go語言中的結構體struct & 接口Interface & 反射
下面小編就為大家?guī)硪黄獪\談Go語言中的結構體struct & 接口Interface & 反射。小編覺得挺不錯的,現在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-07-07