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一文帶你搞懂go中的請求超時控制

 更新時間:2023年11月06日 10:42:07   作者:小范真是一把好手  
在日常開發(fā)中,對于RPC、HTTP調(diào)用設(shè)置超時時間是非常重要的,這就需要我們設(shè)置超時控制,本文將通過相關(guān)示例為大家深入介紹一下go中的請求超時控制,希望對大家有所幫助

一、為什么需要超時控制

在日常開發(fā)中,對于RPC、HTTP調(diào)用設(shè)置超時時間是非常重要的。那為什么需要超時控制呢?我們可以從用戶、系統(tǒng)兩個角度進行考慮;

  • 用戶角度:在這個快節(jié)奏的時代,如果一個接口耗時太長,用戶可能已經(jīng)離開頁面了。這種請求下,后續(xù)的計算任務(wù)就沒用了。比如說,最近的AIGC,我們有個需求需要用到微軟的ChatGPT,這類接口有個特點,耗時不受控制,可能30s,可能1min,我們和產(chǎn)品討論以后,這個接口最后的超時時間設(shè)置為9s。(說實在,有點短,很多超時的情況)
  • 系統(tǒng)角度:因為HTTP、RPC請求均會占用資源,比如鏈接數(shù)、計算資源等等,盡快返回,可能防止資源被耗盡的請求;

現(xiàn)在,我們知道要設(shè)置超時時間了,那就有個問題,超時時間設(shè)置為多少呢?設(shè)置太小,可能會出現(xiàn)大面積超時的情況,不符合業(yè)務(wù)需求。設(shè)置太長,可能會有以上兩個缺點。

二、超時時間設(shè)置為多少

超時時間的設(shè)置可以從這四個角度考慮:

  • 問產(chǎn)品;產(chǎn)品從業(yè)務(wù)、用戶的角度,行為考慮,這個頁面他們能夠接受的時間是多少。
  • 看歷史數(shù)據(jù);我們可以看這個接口歷史數(shù)據(jù)的99線,也就是99%的接口耗時是多少。
  • 壓測;如果這是個新接口,沒有歷史數(shù)據(jù)可查,那么我們可以考慮進行壓測,觀察99%接口耗時是多少;
  • 計算代碼邏輯;通過巴拉代碼,看有多少次MySQL、redis查找與插入;

上面四個方法,只要有一個湊效就行,但是,我們要秉承數(shù)據(jù)來源要有依據(jù)這條原則,優(yōu)先考慮歷史數(shù)據(jù)、壓測,其次結(jié)合業(yè)務(wù)需求,決定是否需要優(yōu)化代碼等等。

三、超時控制的種類

在微服務(wù)框架中,我們一個請求可能需要經(jīng)歷多個服務(wù),那么在生產(chǎn)環(huán)境下,咱們應(yīng)該得兩手抓:

  • 鏈路超時:也就是在服務(wù)進入gate-api的時候,應(yīng)該設(shè)置一個鏈路時間。(我們服務(wù)設(shè)置的是10s)
  • 服務(wù)時間:每個微服務(wù)請求其他服務(wù)的超時時間。(我們設(shè)置的是3s)

【注:我們公司大概是這樣的】

上面,服務(wù)時間的控制里頭,有包含兩方面,客戶端超時控制與服務(wù)端超時控制,我們通過一個例子來表述這兩者之間的差異。如果A服務(wù)請求B服務(wù),這個請求設(shè)置的超時時間為3s,但是B服務(wù)處理數(shù)據(jù)的需要話費兩分鐘,那么:

  • 對于A客戶端,rpc框架大部分都設(shè)置了客戶端超時時間,3s就會返回了。
  • 對于B服務(wù)端,當客戶端3s超時了,那是否還需要執(zhí)行兩分鐘呢?這個一般都會繼續(xù)執(zhí)行了(我們公司就會執(zhí)行),如果你在代碼里頭有明確的校驗超時時間,也能做到只執(zhí)行3s的。

接下來,我們來看幾個例子。

四、Golang超時控制實操

案例一

func hardWork(job interface{}) error {
    time.Sleep(time.Minute)
    return nil
}

func requestWorkV1(ctx context.Context, job interface{}) error {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2)
    defer cancel()

    // 僅需要改這里即可
    // done := make(chan error, 1)
    done := make(chan error)

    // done 退出以后,沒有接受者,會導致協(xié)程阻塞
    go func() {
        done <- hardWork(job)
    }()

    select {
        case err := <-done:
        return err
        case <-ctx.Done():   // 這一部分提前退出
        return ctx.Err()
    }
}

// 可以做到超時控制,但是會出現(xiàn)協(xié)程泄露的情況
func TestV1(t *testing.T) {
    const total = 1000
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(total)
    now := time.Now()

    for i := 0; i < total; i++ {
        go func() {
            defer wg.Done()
            requestWorkV1(context.Background(), "any")
        }()
    }

    wg.Wait()
    fmt.Println("elapsed:", time.Since(now))  // 2秒后打印這條語句,說明協(xié)程只執(zhí)行了兩秒

    time.Sleep(time.Minute * 2)
    fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine())  // number of goroutines: 1002
}

執(zhí)行上述代碼:我們會發(fā)現(xiàn)協(xié)程執(zhí)行2秒就退出了 【滿足我們超時控制需求】 ,但是第2個打印語句顯示協(xié)程泄漏了,當前有1002個協(xié)程;

原因:select中的協(xié)程提前退出,從而導致無緩存chan沒有接受者,從而導致協(xié)程泄漏。只需要將無緩存chan改為有緩存chan即可。

五、GRPC中如何做超時控制

接著,我們在看看在GRPC中,我們?nèi)绾巫龀瑫r控制。

首先,我們看下這個小Demo的目錄結(jié)構(gòu):

.
├── client_test.go
├── proto
│   ├── hello.pb.go
│   ├── hello.proto
│   └── hello_grpc.pb.go
└── server_test.go

定義接口IDL文件

syntax = "proto3";

package helloworld;

option go_package = ".";

service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloReply {
  string message = 1;
}

執(zhí)行protoc工具

hello git:(master) ? protoc -I proto/ proto/hello.proto --go_out=./proto --go-grpc_out=./proto

寫client代碼

const (
    address     = "localhost:50051"
    defaultName = "world"
)

func TestClient(t *testing.T) {
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := pb.NewGreeterClient(conn)

    name := defaultName

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
    defer cancel()
    r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not greet: %v", err)
    }
    log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}

在客戶端代碼中,我們只需要設(shè)置ctx即可。grpc客戶端框架就會幫我們監(jiān)控ctx,只要超時了就會返回。

寫server代碼

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, request *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
    logrus.Info("request in")

    time.Sleep(5 * time.Second)

    //select {
    //case <-ctx.Done():
    // fmt.Println("time out Done")
    //}

    logrus.Info("requst out")

    if ctx.Err() == context.DeadlineExceeded {
        log.Printf("RPC has reached deadline exceeded state: %s", ctx.Err())
        return nil, ctx.Err()
    }

    return &pb.HelloReply{Message: "Hello, " + request.Name}, nil
}

func TestServer(t *testing.T) {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
    }

    s := grpc.NewServer()
    pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
    }
}

服務(wù)端,grpc框架就沒有替我們監(jiān)控了,需要我們自己寫邏輯,上述代碼可以通過注釋不同部分,驗證以下幾點:

  • grpc框架沒有替我們監(jiān)控ctx,需要我們自己監(jiān)控;
  • 通過select監(jiān)控ctx
  • 通過context.DeadlineExceeded來監(jiān)控ctx,從而提前返回;

六、GRPC框架如何監(jiān)控超時的呢

代碼在grpc/stream.go文件:

func newClientStreamWithParams(ctx context.Context, desc *StreamDesc, cc *ClientConn, method string, mc serviceconfig.MethodConfig, onCommit, doneFunc func(), opts ...CallOption) (_ iresolver.ClientStream, err error) {
    // .....


	if desc != unaryStreamDesc {
		// Listen on cc and stream contexts to cleanup when the user closes the
		// ClientConn or cancels the stream context.  In all other cases, an error
		// should already be injected into the recv buffer by the transport, which
		// the client will eventually receive, and then we will cancel the stream's
		// context in clientStream.finish.
		go func() {
			select {
			case <-cc.ctx.Done():
				cs.finish(ErrClientConnClosing)
			case <-ctx.Done():
				cs.finish(toRPCErr(ctx.Err()))
			}
		}()
	}
}

可以看到,在newClientStreamWithParams中,GRPC替我們起了一個協(xié)程,監(jiān)控ctx.Done。

以上就是一文帶你搞懂go中的請求超時控制的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于go請求超時控制的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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