大多數(shù)Go程序員都走過(guò)的坑盤(pán)點(diǎn)解析
循環(huán)變量
說(shuō)起每個(gè)程序員必犯的錯(cuò)誤,那還得是"循環(huán)變量"這個(gè)錯(cuò)誤了,就連 Go 的開(kāi)發(fā)者都犯過(guò)這個(gè)錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤在 Go 的 FAQ 中也有提到
What happens with closures running as goroutines?[1]:
func main() { var wg sync.WaitGroup values := []string{"a", "b", "c"} for _, v := range values { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(v) wg.Done() }() } wg.Wait() }
你可能期望能輸出a
、b
、c
這三個(gè)字符(可能順序不同),但是實(shí)際可能輸出的是c
、c
、c
。這是因?yàn)檠h(huán)變量的作用域是整個(gè)循環(huán),而不是單次迭代,所以在循環(huán)體中使用的變量是同一個(gè)變量,而不是每次迭代都是一個(gè)新的變量。
這個(gè)錯(cuò)誤有時(shí)候隱藏很深,即使沒(méi)有 goroutine,也有可能,比如下面的代碼,并沒(méi)有使用額外的 goroutine 和閉包,也是有問(wèn)題的:
package main import ( "fmt" ) type Char struct { Char *string } func main() { var chars []Char values := []string{"a", "b", "c"} for _, v := range values { chars = append(chars, Char{Char: &v}) } for _, v := range chars { fmt.Println(*v.Char) } }
輸出也大概率是c
、c
、c
,因?yàn)榻o每個(gè)Char
的字段賦值的是 v 的指針,v 在整個(gè)循環(huán)中都是一個(gè)變量,所以最后的結(jié)果都是c
。
Go 團(tuán)隊(duì)很早也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題了,但是考慮到兼容的問(wèn)題,大家的容忍程度,那就這樣了。每個(gè) Go 程序員都在這里摔一跤,也就長(zhǎng)記性了,所以一直沒(méi)有改變這個(gè)設(shè)計(jì)。我在這里摔了好多跤,以至于我寫(xiě) for 循環(huán)的時(shí)候都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的,和 Russ Cox 統(tǒng)計(jì)的網(wǎng)上的處理一樣,不管有無(wú)必要,很多時(shí)候我都是先把循環(huán)變量賦值給一個(gè)局部變量,然后再使用,比如下面的代碼:
for _, v := range values { v := v wg.Add(1) go func() { fmt.Println(v) wg.Done() }() }
變量只在循環(huán)體中使用
今年 5 月份的時(shí)候,Russ Cox 忍不住了,提了一個(gè)提案#60078[2],提案的內(nèi)容是在 for 循環(huán)中,如果變量只在循環(huán)體中使用,那么就會(huì)在每次迭代中創(chuàng)建一個(gè)新的變量,而不是使用同一個(gè)變量。這個(gè)提案引起了很多人的關(guān)注,很多人都在討論這個(gè)提案,這個(gè)提案被接收了,具體提案內(nèi)容在文檔中Proposal: Less Error-Prone Loop Variable Scoping[3]。
如果你使用 Go 1.21, 你可以開(kāi)始這個(gè)功能,使用GOEXPERIMENT=loopvar go run main.go
運(yùn)行上面的程序,會(huì)輸出c
、b
、a
這樣的輸出,不再是c
、c
、c
了。這個(gè)特性在 Go 1.22 中會(huì)默認(rèn)開(kāi)啟,不需要設(shè)置GOEXPERIMENT
了。還有一兩個(gè)月才能正式發(fā)布 go 1.22,
大家可以使用 gotip 測(cè)試:
$ gotip run main.go a b c
不只是for-range
,下面的3-clause
也是同樣的問(wèn)題:
func main() { var ids []*int for i := 0; i < 3; i++ { i = 10 } for _, id := range ids { fmt.Println(*id) } }
Go 1.22 中也會(huì)修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。
對(duì)比C#語(yǔ)言
C#語(yǔ)言就只修改了for-range
語(yǔ)句,3-clause
語(yǔ)句就沒(méi)有修改, Go 兩種都做了修改。
但是, 問(wèn)題就來(lái)了哈,像下面的代碼,Go 1.22 和以前的代碼會(huì)一樣么?
func main() { var ids []*int for i := 0; i < 3; i++ { i = 10 ids = append(ids, &i) } for _, id := range ids { fmt.Println(*id) } }
如果用 Go 1.21,它會(huì)輸出11
。如果用 Go 1.22,它會(huì)輸出10
。原因還是在于這個(gè)提案實(shí)現(xiàn)后,每次迭代的時(shí)候,都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的變量,所以ids
中的元素都是指向不同的變量,而不是同一個(gè)變量。
看起來(lái)打破了向下兼容的承諾,你如果先前就想利用這個(gè) corner case 的話,Go1.22 已經(jīng)不兼容了。
更進(jìn)一步,你會(huì)發(fā)現(xiàn)再執(zhí)行3-clause
的第三條 clause 的時(shí)候,變量已經(jīng)被重新創(chuàng)建,比如下面的代碼:
func main() { for i, p := 0, (*int)(nil); i < 3; println("3rd-clause:", &i, p) { p = &i fmt.Println("loop body:", &i, p) i++ } }
輸出:
$gotip run main.go
loop body: 0x14000120018 0x14000120018
3rd-clause: 0x14000120030 0x14000120018 // &i已經(jīng)變?yōu)?x14000120030
loop body: 0x14000120030 0x14000120030
3rd-clause: 0x14000120038 0x14000120030 // &i已經(jīng)變?yōu)?x14000120038
loop body: 0x14000120038 0x14000120038
3rd-clause: 0x14000120040 0x14000120038 // &i已經(jīng)變?yōu)?x14000120040
參考資料
https://github.com/golang/go/issues/60078
https://go.dev/doc/faq#closures_and_goroutines
以上就是大多數(shù)Go程序員都走過(guò)的坑盤(pán)點(diǎn)解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go程序員都走過(guò)的坑的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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