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Go map排序的實(shí)現(xiàn)示例

 更新時(shí)間:2023年12月25日 10:21:24   作者:metabit  
map默認(rèn)是無(wú)序的,不管是按照key還是按照value默認(rèn)都不排序,本文主要介紹了Go map排序的實(shí)現(xiàn)示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

1. 將key 或 value 單獨(dú)組成其類型的切片或數(shù)組,進(jìn)行排序

package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	table := map[string]string{
		"hello": "hello",
		"world": "world",
		"a":     "a",
		"b":     "b",
		"c":     "c",
		"d":     "d",
	}

	var keys, values []string

	for k, v := range table {
		keys = append(keys, k)
		values = append(values, v)
	}

	sort.Slice(keys, func(i, j int) bool {
		if keys[i] < keys[j] {
			//keys[i], keys[j] = keys[j], keys[i]
			values[i], values[j] = values[j], values[i]
			return true
		}
		return false
	})

	fmt.Println(keys)
	fmt.Println(values)
}

可以根據(jù)有序的key,找到對(duì)應(yīng)的value

    for _, key := range keys {
         fmt.Println(table[key])
    }

2. 將key,value放入結(jié)構(gòu)體,對(duì)結(jié)構(gòu)體切片排序,既可以對(duì)key排序,又可以對(duì)value排序

	type Entity struct {
		K string
		V string
	}
	
	table := map[string]string{
		"hello": "hello",
		"world": "world",
		"a":     "a",
		"b":     "b",
		"c":     "c",
		"d":     "d",
	}

	var entities []Entity
	
	for k, v := range table {
		entities = append(entities, Entity{k, v})
	}

	sort.Slice(entities, func(i, j int) bool {
		return entities[i].K < entities[j].K
	})

	fmt.Println(entities)

 到此這篇關(guān)于Go map排序的實(shí)現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)GO map排序內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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