Go語言中樂觀鎖與悲觀鎖的具體使用
改變一個(gè)數(shù)值的三個(gè)步驟
- 把想修改的數(shù)值從某個(gè)地方取出來
- 將取出來的數(shù)值修改為期望值
- 把修改后的數(shù)值保存到原來的地方
問題
如果在做第2步時(shí),有另一個(gè)過程(進(jìn)程或線程)對(duì)同一個(gè)數(shù)值進(jìn)行同樣的操作(取值、修改),那么當(dāng)這兩個(gè)過程都要做第3步的時(shí)候,就肯定有一個(gè)過程是白干活的。
悲觀鎖
悲觀的鎖總認(rèn)為會(huì)發(fā)生并發(fā)問題,屬于保守派。
如果想修改一個(gè)數(shù)值,立馬給這個(gè)數(shù)值上一把鎖,標(biāo)明這個(gè)數(shù)值正在被修改,誰也不能修改了;然后才開始三步走,在三步走的過程結(jié)束以后,再把鎖解除。
當(dāng)有其他過程想要修改同一個(gè)數(shù)值時(shí),看到了鎖就不進(jìn)行三步走了,而是選擇等待;當(dāng)鎖被解除了,自己在數(shù)值也加一把鎖,然后開始三步走,在三個(gè)步驟走完了,也把鎖解除。
樂觀鎖
樂觀的鎖總認(rèn)為不會(huì)發(fā)生并發(fā)問題,屬于樂天派。
修改數(shù)據(jù)時(shí)不加鎖,正常進(jìn)行1、2步,在進(jìn)行第3步的時(shí)候,確認(rèn)一下數(shù)值是否進(jìn)行了修改,如果被修改過,放棄修改,重新走一遍1、2、3步(或者放棄對(duì)數(shù)值進(jìn)行修改)。
Go語言中的樂觀鎖與悲觀鎖
sync/atomic
Go語言有一個(gè)atomic包,可以在不形成臨界區(qū)和創(chuàng)建互斥量的情況下完成并發(fā)安全的值替換操作,這個(gè)包應(yīng)用的便是樂觀鎖的原理
但是這個(gè)包只支持int32/int64/uint32/uint64/uintptr這幾種數(shù)據(jù)類型的一些基礎(chǔ)操作,如增減、交換、載入、存儲(chǔ)等
sync
Go語言中的sync包提供了各種鎖,如果使用了這個(gè)包,基本就以悲觀鎖的工作模式了
go代碼示例
package main
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
)
var (
x int64
mu sync.Mutex
wg sync.WaitGroup
)
// 普通函數(shù), 并發(fā)不安全
func Add() {
x++
wg.Done()
}
// 互斥鎖, 并發(fā)安全,性能低于原子操作
func muAdd() {
mu.Lock()
x++
mu.Unlock()
wg.Done()
}
// 原子操作,并發(fā)安全,性能高于互斥鎖,只針對(duì)go中的一些基本數(shù)據(jù)類型使用
func AmAdd() {
atomic.AddInt64(&x, 1)
wg.Done()
}
func main() {
// 原子操作atomic包
// 加鎖操作涉及到內(nèi)核態(tài)的上下文切換, 比較耗時(shí),代價(jià)高
// 針對(duì)基本數(shù)據(jù)類型我們還可以使用原子操作來保證并發(fā)安全
// 因?yàn)樵硬僮魇莋o語言提供的方法,我們?cè)谟脩魬B(tài)就可以完成,因此性能比加鎖操作更好
// go語言的原子操作由內(nèi)置的庫,sync/atomic完成
start := time.Now()
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
go Add() // 普通版Add函數(shù)不是并發(fā)安全的
// go muAdd() // 加鎖版Add函數(shù),是并發(fā)安全的, 但是加鎖性能開銷大
// go AmAdd() // 原子操作版Add函數(shù),是并發(fā)安全的,性能優(yōu)于加鎖版
}
end := time.Now()
wg.Wait()
fmt.Println(x)
fmt.Println(end.Sub(start))
}
到此這篇關(guān)于Go語言中樂觀鎖與悲觀鎖的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言 樂觀鎖與悲觀鎖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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