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Golang為什么占用那么多的虛擬內(nèi)存原理解析

 更新時(shí)間:2024年01月16日 11:46:45   作者:磊豐?Go語(yǔ)言圈  
這篇文章主要介紹了Golang為什么占用那么多的虛擬內(nèi)存原理解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

Go占用虛擬內(nèi)存的大小可能受到多種因素的影響,包括運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存分配、goroutine的數(shù)量、程序邏輯等。虛擬內(nèi)存的大小并不等同于實(shí)際使用的物理內(nèi)存大小,因?yàn)樘摂M內(nèi)存包括未分配的內(nèi)存空間。

以下是一些可能導(dǎo)致Go程序占用較多虛擬內(nèi)存的原因,以及如何使用 pprof 包進(jìn)行內(nèi)存分析:

以下是一些常見的原因:

  • 內(nèi)存分配問題:Go有自己的內(nèi)存分配策略,使用了一種稱為"mmap"的技術(shù),這可能導(dǎo)致程序占用更多的虛擬內(nèi)存。這樣的設(shè)計(jì)能夠更好地支持并發(fā)和垃圾回收。

  • GC(垃圾回收)機(jī)制:Go的垃圾回收機(jī)制可能會(huì)導(dǎo)致虛擬內(nèi)存的增長(zhǎng)。垃圾回收過程中,可能會(huì)有一些未釋放的內(nèi)存。

  • COW(寫時(shí)復(fù)制)機(jī)制:Go在進(jìn)行內(nèi)存分配時(shí),采用了寫時(shí)復(fù)制的機(jī)制,這也可能導(dǎo)致虛擬內(nèi)存的增長(zhǎng)

1. 內(nèi)存分配問題

Go中的內(nèi)存分配是由運(yùn)行時(shí)管理的,而不是手動(dòng)控制。如果程序中存在頻繁的內(nèi)存分配和釋放,可能導(dǎo)致虛擬內(nèi)存的增加。

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func allocateMemory() {
    for i := 0; i < 100000; i++ {
        _ = make([]byte, 1024)
    }
}
func main() {
    allocateMemory()
    fmt.Println("Memory allocated.")
    time.Sleep(time.Hour) // 保持程序運(yùn)行以便分析
}

2 GC(垃圾回收)機(jī)制

垃圾回收通過標(biāo)記-清除算法和并發(fā)處理來實(shí)現(xiàn)。在垃圾回收過程中,可能存在一些未釋放的內(nèi)存,但這是正常的行為,Go會(huì)在需要的時(shí)候進(jìn)行垃圾回收。

package main
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)
// Object 是一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)象結(jié)構(gòu)
type Object struct {
    data []byte
}
func main() {
    // 設(shè)置每秒觸發(fā)一次垃圾回收
    go func() {
        for {
            runtime.GC()
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()
    // 創(chuàng)建對(duì)象并讓它們變得不可達(dá)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        createObjects()
        time.Sleep(500 * time.Millisecond)
    }
}
func createObjects() {
    // 創(chuàng)建一些對(duì)象并讓它們變得不可達(dá)
    for i := 0; i < 10000; i++ {
        obj := createObject()
        _ = obj
    }
}
func createObject() *Object {
    // 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
    obj := &Object{
        data: make([]byte, 1024),
    }
    return obj
}

3. COW(寫時(shí)復(fù)制)機(jī)制

在Go中,寫時(shí)復(fù)制(Copy-On-Write)機(jī)制通常指的是當(dāng)一個(gè)值被復(fù)制時(shí),實(shí)際上只有在需要修改其中一個(gè)副本時(shí)才進(jìn)行真正的復(fù)制,這樣可以節(jié)省內(nèi)存。

在Go的切片(slice)和映射(map)中,由于它們是引用類型,采用了寫時(shí)復(fù)制的策略。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    // 創(chuàng)建一個(gè)切片
    slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    // 創(chuàng)建另一個(gè)切片,實(shí)際上并沒有復(fù)制底層數(shù)組
    slice2 := slice1
    // 修改第一個(gè)切片,此時(shí)會(huì)觸發(fā)寫時(shí)復(fù)制
    slice1[0] = 99
    // 輸出兩個(gè)切片的值
    fmt.Println("Slice 1:", slice1) // 輸出 [99 2 3 4 5]
    fmt.Println("Slice 2:", slice2) // 輸出 [99 2 3 4 5]
}

例子中,當(dāng) slice1 修改后,Go 會(huì)檢測(cè)到 slice2 也引用了相同的底層數(shù)組,因此會(huì)觸發(fā)寫時(shí)復(fù)制,將底層數(shù)組復(fù)制一份,使得兩個(gè)切片的底層數(shù)組不再共享。

這種寫時(shí)復(fù)制的機(jī)制有助于減少內(nèi)存占用,因?yàn)橹挥性谟行薷牡臅r(shí)候才會(huì)進(jìn)行復(fù)制。然而,需要注意的是,如果在并發(fā)環(huán)境下同時(shí)修改兩個(gè)切片,可能會(huì)導(dǎo)致意外的結(jié)果,因?yàn)樗鼈兊牡讓訑?shù)組不再共享。因此,在并發(fā)編程中,需要采取適當(dāng)?shù)耐酱胧?/p>

4. Goroutine 數(shù)量

每個(gè)goroutine都有自己的??臻g,如果程序啟動(dòng)了大量的goroutine,可能會(huì)導(dǎo)致虛擬內(nèi)存的增加。

package main
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)
func createGoroutines() {
    for i := 0; i < 100000; i++ {
        go func() {
            time.Sleep(time.Hour)
        }()
    }
}
func main() {
    createGoroutines()
    fmt.Println("Goroutines created.")
    time.Sleep(time.Hour) // 保持程序運(yùn)行以便分析
}

使用 `pprof` 進(jìn)行內(nèi)存分析

1 導(dǎo)入 net/http/pprof 包并啟動(dòng)一個(gè)HTTP服務(wù)器:

import (
    _ "net/http/pprof"
    "net/http"
)
func main() {
    go func() {
        http.ListenAndServe("localhost:6060", nil)
    }()
    // Your program logic here
}

2 啟動(dòng)程序,并訪問 http://localhost:6060/debug/pprof/ 進(jìn)行分析。

例如,你可以訪問 http://localhost:6060/debug/pprof/heap 查看堆內(nèi)存的分配情況。

go run your_program.go

3 使用 go tool pprof 進(jìn)行命令行分析:

package main
import (
    "net/http"
    _ "net/http/pprof"
    "time"
)
func main() {
    go func() {
        // 啟動(dòng) pprof 服務(wù)器
        http.ListenAndServe("localhost:6060", nil)
    }()
    // 模擬一個(gè)可能導(dǎo)致虛擬內(nèi)存增長(zhǎng)的操作
    for {
        allocateMemory()
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}
func allocateMemory() {
    // 模擬內(nèi)存分配
    data := make([]byte, 1<<20) // 分配1MB內(nèi)存
    _ = data
}

在上述代碼中,我們?cè)谝粋€(gè)goroutine中啟動(dòng)了pprof服務(wù)器,然后在allocateMemory函數(shù)中模擬了一個(gè)可能導(dǎo)致虛擬內(nèi)存增長(zhǎng)的操作。

運(yùn)行程序并進(jìn)行分析

1 運(yùn)行程序:

go run your-program.go

2 打開瀏覽器,訪問 http://localhost:6060/debug/pprof/,可以看到各種 pprof 的分析頁(yè)面。

3 點(diǎn)擊 heap 頁(yè)面,可以查看內(nèi)存使用情況。

4 如果想使用命令行工具進(jìn)行分析,可以使用 go tool pprof

go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/heap

然后可以使用不同的命令進(jìn)行分析,比如 toplist 等。

通過分析 pprof 數(shù)據(jù),你可以更詳細(xì)地了解程序的內(nèi)存使用情況,找到可能導(dǎo)致虛擬內(nèi)存增長(zhǎng)的原因。

以上就是Golang為什么占用那么多的虛擬內(nèi)存原理解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Golang虛擬內(nèi)存占用的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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