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Go打包靜態(tài)文件的兩種方式

 更新時間:2024年04月22日 08:39:37   作者:beyondyou  
使用 Go 開發(fā)應用的時候,有時會遇到需要讀取靜態(tài)資源的情況,如果不打包處理這種靜態(tài)文件:發(fā)布單獨掛載這種靜態(tài)文件相對比較麻煩,就有人會想辦法把靜態(tài)資源文件打包進 Go 的程序文件中,下面介紹兩種打包方式:go-bindata、go:embed,需要的朋友可以參考下

一、前言

使用 Go 開發(fā)應用的時候,有時會遇到需要讀取靜態(tài)資源的情況。

  • 比如:開發(fā) Web 應用,程序需要加載模板文件生成輸出的 HTML。在程序部署的時候,除了發(fā)布應用可執(zhí)行文件外,還需要發(fā)布依賴的靜態(tài)資源文件。這給發(fā)布過程添加了一些麻煩。

  • 比如:項目中有一些靜態(tài)模板需要渲染,然而這些模板又是固定的靜態(tài)文件

如果不打包處理這種靜態(tài)文件:發(fā)布單獨掛載這種靜態(tài)文件相對比較麻煩,就有人會想辦法把靜態(tài)資源文件打包進 Go 的程序文件中。

下面介紹兩種打包方式:go-bindata、go:embed

二、go-bindata打包靜態(tài)資源

go-bindata 將任何文件封裝在一個 Go 語言的 Source Code 里面,文件數(shù)據(jù)在轉換為原始字節(jié)時可以選擇使用 gzip 壓縮,同時提供了統(tǒng)一的接口,幫助獲取原始的文件數(shù)據(jù)

2.1 安裝

go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...

安裝打包工具 go-bindata 到GOPATH/bin中,輸入下面的命令檢查下是否安裝成功:

go-bindata  --version

2.2 打包

go-bindata -o=resource.go -pkg=resource   ./resource/...
  • 將把./resource目錄下的所有文件轉換為Go代碼,注意后面的... 代表講該文件下面所有的文件及子文件打包
  • 生成一個名為resource.go的文件,你可以在你的Go代碼中通過main包來訪問這些靜態(tài)文件。

如果你查看源文件,可以查看 _bindata 中維護了文件的信息

2.3 使用

  • Asset(name string) ([]byte, error) :根據(jù)資源名稱返回文件內(nèi)容
  • MustAsset(name string) []byte :根據(jù)資源名稱返回文件內(nèi)容
  • AssetInfo(name string) (os.FileInfo, error) : 根據(jù)資源名稱返回文件信息
  • AssetNames() []string :返回所有的資源名稱
  • AssetDir(name string) ([]string, error) : 返回某一個文件夾一層的名稱
  • RestoreAsset(dir, name string) error
  • RestoreAssets(dir, name string) error

三、go:embed 打包靜態(tài)資源

Go 1.16版本開始,可以使用go:embed來嵌入文件。

embed是在Go 1.16中新加包。它通過//go:embed指令,可以在編譯階段將靜態(tài)資源文件打包進編譯好的程序(exe)中,并提供訪問這些文件的能力。

  • 對于單個的文件,支持嵌入類型為stringbyte slice
  • 對于多個文件和文件夾,支持嵌入為新的文件系統(tǒng)FS
  • 比如導入"embed"包,即使無顯式的使用
  • go:embed指令用來嵌入,必須緊跟著嵌入后的變量名

注意:go embed的使用只能用于包級別聲明的變量(全局變量)

3.1 embed 要嵌入的文件

//go:embed 要嵌入的文件
  • 示例一
import (
    _ "embed"
    "fmt"
)
?
//go:embed repos.tmpl
var data string
?
func main() {
    fmt.Println(data)
}
  • 示例二
import (
    _ "embed"
    "fmt"
)
?
//go:embed repos.tmpl
var data []byte
?
func main() {
    fmt.Println(string(data))
}

3.2 嵌入文件系統(tǒng)FS

對于多個文件和文件夾,支持嵌入為新的文件系統(tǒng)FS

embed.FS提供了三個方法進行訪問:

Open(name string) (fs.File, error)   根據(jù)資源key返回文件
?
ReadFile(name string) ([]byte, error)  根據(jù)資源key返回文件內(nèi)容
?
ReadDir(name string) ([]fs.DirEntry, error)  根據(jù)key讀取文件夾   
  • 嵌入文件夾

使用embed.FS嵌入的文件變量,具有3種功能,如下所示:

import (
    "embed"
    _ "embed"
    "fmt"
)
?
//go:embed resource
var data embed.FS
?
func main() {
    // 直接讀取文件
    file, err := data.ReadFile("resource/cmd/main.go.tmpl")
    fmt.Println(string(file), err)
}
  • 嵌入多個文件
import (
    "embed"
    _ "embed"
    "fmt"
)
?
//go:embed aa.text bb.text
var data embed.FS
?
func main() {
    file, err := data.ReadFile("aa.text")
    fmt.Println(string(file), err)
}

到此這篇關于Go打包靜態(tài)文件的兩種方式的文章就介紹到這了,更多相關Go打包靜態(tài)文件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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