Golang創(chuàng)建第一個web項目(Gin+Gorm)
1. 寫這篇博客的由來:
當你想使用最快的框架創(chuàng)建項目的時候是不是有點束手無策?
當你想配置數據庫寫 SQL 甚至不知道如何寫,文件夾都不知道建在哪里?
??因為Golang 目前并沒有 JAVA 那種硬性規(guī)范,但是 沒硬性規(guī)范≠沒有規(guī)范
我們以 Gin
(一個輕量的 WEB 框架,類似 SpringMVC)為切入點,來了解如何使用 Golang 快速創(chuàng)建一個規(guī)范的 web 項目,并且了解內部的一些簡單的思維邏輯轉換。
2. 創(chuàng)建合適的目錄
首先我們要明白一個根本思路,Golang項目都是一小再小的項目,是為微服務服務的。
??我們可以直接去掉一些沒必要的抽象層,只保留最基本的邏輯層劃分。
這些對應著 controller --> controller
, service --> logic
, dao --> db
.
當然,這些根據自己喜好就行,規(guī)范如 JAVA 都沒有強制大家目錄一致,更不用說靈活的 Golang 了。
3. 沒有了application.yml 如何寫數據庫( DAO --> DB )
我這里分為兩個文件,
一個文件為保存一些基本信息,初始化方法,連接池指針(db_config.go
)在 Go 一般通過環(huán)境變量配置數據庫信息,這里直接創(chuàng)建連接池。
由于 dao 和這個配置文件都在 db 包下,所以可以不直接暴露連接池指針。
import ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "os" ) var db *gorm.DB type DBConfig struct { DbUser string DbPassword string DbName string DbHost string DbPort string } func NewDBConfig() *DBConfig { return &DBConfig{ DbUser: os.Getenv("DB_USER"), DbPassword: os.Getenv("DB_PASSWORD"), DbName: os.Getenv("DB_NAME"), DbHost: os.Getenv("DB_HOST"), DbPort: os.Getenv("DB_PORT"), } } func InitDB() { config := NewDBConfig() dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local", config.DbUser, config.DbPassword, config.DbHost, config.DbPort, config.DbName) var err error db, err = gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{}) if err != nil { panic("failed to connect database") } }
另一個文件是傳統的 dao 層的內容,寫一些讀取數據的接口正常的dao
。
4. 寫一個登錄接口
我們就從 gin 的入口開始一直寫到 db 層
在 main.go 中寫 相關路由
func main() { //初始化連接池 db.InitDB() // 創(chuàng)建路由 r := gin.Default() r.POST("/register", func(c *gin.Context) { email := c.PostForm("email") username := c.PostForm("username") age, _ := strconv.Atoi(c.PostForm("age")) fmt.Println("email->"+email, "username->"+username+"age->", age) code, data := controller.RegisterUser(email, username, age) c.JSON(code, gin.H{"data": data}) }) // 運行服務器 r.Run(":8080") }
其實這里獲取參數最好是放到controller里面,其實思路和 JAVA 一致,不過這里用的是方法而不是注解。
然后是controller
層
package logic import "easylive-user/db" func RegisterUser(email string, username string, age int) (int, interface{}) { return db.AddUser(email, username, age) }
由于我在main.go 里已經處理過參數了,這里不需要怎么處理,這里如果想方便一點可以封裝成結構體
然后是邏輯業(yè)務層 logic
注意到我們直接返回兩個參數,一個狀態(tài)碼
,一個返回數據
,這里借助golang 可以返回多結果的特點,我們再次簡化封裝,不在使用 JAVA 的再封裝一個回復體。
直接借助 Http 的自有code 碼判斷,Golang 的思路是靈活,我的思路就是精簡精簡再精簡。
Golang 由于本身不適合巨大的單體項目,我們就反其道而行之,能精簡就精簡
package logic import "easylive-user/db" func RegisterUser(email string, username string, age int) (int, interface{}) { affected := db.AddUser(email, username, age) if affected >= 1 { return 200, nil } else { return 500, nil } }
然后是 db/dao層,這里涉及數據庫的調用處理,這里我使用的是 Gorm 框架,類似 JAVA 的 Mybatis Plus,
func AddUser(email string, username string, age int) int { result := db.Create(&User{Email: email, Name: username, Age: age}) fmt.Println(result) return int(result.RowsAffected) } type User struct { id int Name string Email string Age int }
5. 結語
Golang 還是挺好用的,但是轉語言處理轉換語法之外,一些處理業(yè)務的語法思路也和原來不同,不過有了原來的代碼基礎上手還是挺快的。
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