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如何使用go實現創(chuàng)建WebSocket服務器

 更新時間:2024年11月09日 10:44:10   作者:半桶水專家  
文章介紹了如何使用Go語言和gorilla/websocket庫創(chuàng)建一個簡單的WebSocket服務器,并實現商品信息的實時廣播,感興趣的朋友一起看看吧

使用Go語言創(chuàng)建WebSocket服務器可以利用現有的庫來簡化開發(fā)過程。gorilla/websocket 是一個非常流行且功能強大的庫,適用于Go語言的WebSocket應用。下面是一個詳細的步驟指南,介紹如何使用 gorilla/websocket 創(chuàng)建一個WebSocket服務器,并實現商品信息的實時廣播。

安裝依賴

首先,你需要安裝 gorilla/websocket 庫??梢酝ㄟ^以下命令安裝:

go get github.com/gorilla/websocket

創(chuàng)建WebSocket服務器

接下來,我們將創(chuàng)建一個簡單的WebSocket服務器,該服務器可以接收客戶端連接,并向所有連接的客戶端廣播商品信息。

1. 導入必要的包

package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

2. 設置WebSocket升級器

WebSocket連接需要通過HTTP握手來建立。gorilla/websocket 提供了一個 Upgrader 結構體來處理這個過程。

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    // 允許跨域訪問
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

3. 創(chuàng)建WebSocket處理器

定義一個函數來處理WebSocket連接。在這個函數中,我們將讀取消息并廣播商品信息。

func serveWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升級HTTP連接到WebSocket連接
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Failed to set websocket upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    // 模擬商品添加事件
    for {
        item := map[string]interface{}{
            "id":    1,
            "name":  "Apple",
            "price": 2.5,
        }
        // 將商品信息發(fā)送給客戶端
        err := conn.WriteJSON(item)
        if err != nil {
            log.Println("Error writing message:", err)
            break
        }
        // 每隔5秒發(fā)送一次
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
}

4. 注冊路由并啟動HTTP服務器

最后,我們需要注冊路由并啟動HTTP服務器。

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", serveWs)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

完整代碼

將上述代碼片段組合在一起,得到完整的WebSocket服務器代碼:

package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"
    "github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}
func serveWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Failed to set websocket upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    for {
        item := map[string]interface{}{
            "id":    1,
            "name":  "Apple",
            "price": 2.5,
        }
        err := conn.WriteJSON(item)
        if err != nil {
            log.Println("Error writing message:", err)
            break
        }
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
}
func main() {
    http.HandleFunc("/ws", serveWs)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

運行服務器

保存文件并運行:

go run main.go

測試連接

你可以使用任何WebSocket客戶端工具(如瀏覽器的開發(fā)者工具)來測試連接。連接到 ws://localhost:8080/ws,你應該每5秒接收到一次商品信息。

擴展功能

  • 多客戶端支持:可以在服務器端維護一個連接列表,以便向所有連接的客戶端廣播消息。
  • 消息類型:可以定義不同的消息類型,以便客戶端根據消息類型做出相應的處理。
  • 錯誤處理:添加更詳細的錯誤處理和日志記錄,以便更好地調試和監(jiān)控。

到此這篇關于用go實現創(chuàng)建WebSocket服務器的文章就介紹到這了,更多相關go WebSocket服務器內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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