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golang調(diào)用windows平臺(tái)的dll庫(kù)的方法實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2025年03月03日 09:59:31   作者:raoxiaoya  
本文主要介紹了golang調(diào)用windows平臺(tái)的dll庫(kù)的方法實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1、dll 和 golang 的編譯架構(gòu)要一直,32位對(duì)應(yīng)32位,64位對(duì)應(yīng)64位,比如如果dll是32位的,而golang是64位的,可能會(huì)報(bào)錯(cuò)%1 is not a valid Win32 application.

2、有時(shí)候存在類型轉(zhuǎn)換,需要開啟CGO,比如,如果dll中的函數(shù)返回一個(gè)字符串,那么返回值是一個(gè)字符串指針,還需要將返回值轉(zhuǎn)換成go字符串

import "C"

str := C.GoString((*C.Char)(unsafe.Pointer(ret)))

3、傳入dll函數(shù)的參數(shù)被要求是 uintptr 類型,因此需要做轉(zhuǎn)換。

func IntPtr(n int) uintptr {
	return uintptr(n)
}
func Int2IntPtr(n int) uintptr {
	return uintptr(unsafe.Pointer(&n))
}
func IntPtr2Ptr(n *int) uintptr {
	return uintptr(unsafe.Pointer(n))
}
func BytePtr(s []byte) uintptr {
	return uintptr(unsafe.Pointer(&s[0]))
}
func StrPtr(s string) uintptr {
    return uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(s)))
}
package main

import (
	"fmt"
	"syscall"
)

// 設(shè)置console模式下標(biāo)準(zhǔn)輸出的字體前景色
var f = "SetConsoleTextAttribute"

func main() {
	f1()
	f2()
	f3()
	f4()
}

func f1() {
	// A LazyDLL implements access to a single DLL.
	// It will delay the load of the DLL until the first
	// call to its Handle method or to one of its
	// LazyProc's Addr method.
	//
	// LazyDLL is subject to the same DLL preloading attacks as documented
	// on LoadDLL.
	//
	// Use LazyDLL in golang.org/x/sys/windows for a secure way to
	// load system DLLs.
	dll := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
	p := dll.NewProc(f)
	r1, r2, lastError := p.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(3))
	fmt.Println(r1, r2, lastError)
}

func f2() {
	// LoadDLL loads the named DLL file into memory.
	//
	// If name is not an absolute path and is not a known system DLL used by
	// Go, Windows will search for the named DLL in many locations, causing
	// potential DLL preloading attacks.
	//
	// Use LazyDLL in golang.org/x/sys/windows for a secure way to
	// load system DLLs.
	dll, _ := syscall.LoadDLL("kernel32.dll")
	p, _ := dll.FindProc(f)
	r1, r2, lastError := p.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(4))
	fmt.Println(r1, r2, lastError)
}

func f3() {
	// MustLoadDLL is like LoadDLL but panics if load operation fails.
	dll := syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
	p := dll.MustFindProc(f)
	r1, r2, lastError := p.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(5))
	fmt.Println(r1, r2, lastError)
}

func f4() {
	handle, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
	defer syscall.FreeLibrary(handle)

	p, _ := syscall.GetProcAddress(handle, f)
	r1, r2, errorNo := syscall.Syscall(p, 2, uintptr(syscall.Stdout), uintptr(6), 0)
	fmt.Println(r1, r2, errorNo)
	// 恢復(fù)到白色
	syscall.Syscall(p, 2, uintptr(syscall.Stdout), uintptr(7), 0)
}

在這里插入圖片描述

到此這篇關(guān)于golang調(diào)用windows平臺(tái)的dll庫(kù)的方法實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang調(diào)用dll庫(kù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家! 

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