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go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2025年04月14日 09:13:42   作者:Achilles.Wang  
本文主要介紹了go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

本文主要介紹了go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn),具體如下:

在這里插入圖片描述

空結(jié)構(gòu)體(struct{})

  • 普通理解

在結(jié)構(gòu)體中,可以包裹一系列與對(duì)象相關(guān)的屬性,但若該對(duì)象沒有屬性呢?那它就是一個(gè)空結(jié)構(gòu)體。

空結(jié)構(gòu)體,和正常的結(jié)構(gòu)體一樣,可以接收方法函數(shù)。

type Lamp struct{}

func (l Lamp) On() {
        println("On")

}
func (l Lamp) Off() {
        println("Off")
}
  • 空結(jié)構(gòu)體的妙用

空結(jié)構(gòu)體的表象特征,就是沒有任何屬性,而從更深層次的角度來說,空結(jié)構(gòu)體是一個(gè)不占用空間的對(duì)象。

使用 unsafe.Sizeof 可以輕易的驗(yàn)證這個(gè)結(jié)果

type Lamp struct{}

func main() {
    lamp := Lamp{}
    fmt.Print(unsafe.Sizeof(lamp))
}
// output: 0

基于這個(gè)特性,在一些特殊的場(chǎng)合之下,可以用做占位符使用,合理的使用空結(jié)構(gòu)體,會(huì)減小程序的內(nèi)存占用空間。

比如在使用信道(channel)控制并發(fā)時(shí),我們只是需要一個(gè)信號(hào),但并不需要傳遞值,這個(gè)時(shí)候,也可以使用 struct{} 代替。

func main() {
    ch := make(chan struct{}, 1)
    go func() {
        <-ch
        // do something
    }()
    ch <- struct{}{}
    // ...
}

在 Go 語言中,使用空結(jié)構(gòu)體(struct{})作為通道(chan)的元素類型是一種常見的優(yōu)化手段。這種做法主要出于以下幾個(gè)原因:

  • 節(jié)省內(nèi)存空結(jié)構(gòu)體 struct{} 在 Go 中不占用任何內(nèi)存空間(大小為 0 字節(jié))。因此,當(dāng)你需要一個(gè)通道來傳遞信號(hào)或同步協(xié)程時(shí),使用空結(jié)構(gòu)體可以避免不必要的內(nèi)存開銷。

  • 信號(hào)傳遞在某些場(chǎng)景下,你并不需要通過通道傳遞具體的數(shù)據(jù),而只是需要一個(gè)簡(jiǎn)單的信號(hào)機(jī)制來通知其他協(xié)程某個(gè)事件已經(jīng)發(fā)生。例如,用于關(guān)閉多個(gè)工作協(xié)程、通知某個(gè)操作完成等。此時(shí),空結(jié)構(gòu)體作為通道的元素類型非常合適。

  • 提高性能由于空結(jié)構(gòu)體不占用內(nèi)存,發(fā)送和接收空結(jié)構(gòu)體的操作通常比發(fā)送和接收復(fù)雜數(shù)據(jù)類型的通道更快。雖然這種差異在大多數(shù)情況下是微不足道的,但在高并發(fā)或高性能要求的場(chǎng)景下,這些細(xì)微的優(yōu)化可能會(huì)產(chǎn)生顯著的影響。

.關(guān)閉多個(gè)工作協(xié)程

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(id int, done chan struct{}) {
    for {
        select {
        case <-done:
            fmt.Printf("Worker %d shutting down\n", id)
            return
        default:
            fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
            time.Sleep(500 * time.Millisecond)
        }
    }
}

func main() {
    done := make(chan struct{})
    numWorkers := 3

    // 啟動(dòng)多個(gè)工作協(xié)程
    for i := 1; i <= numWorkers; i++ {
        go worker(i, done)
    }

    // 模擬一些工作
    time.Sleep(2 * time.Second)

    // 發(fā)送關(guān)閉信號(hào)
    close(done)

    // 等待一段時(shí)間以確保所有工作協(xié)程都已退出
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

在這個(gè)例子中,done 通道被用來通知所有工作協(xié)程停止工作。我們不需要通過通道傳遞任何實(shí)際的數(shù)據(jù),只需要一個(gè)信號(hào)即可。

.同步操作完成

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func task(id int, wg *sync.WaitGroup, done chan struct{}) {
    defer wg.Done()
    fmt.Printf("Task %d completed\n", id)
    done <- struct{}{} // 發(fā)送一個(gè)空結(jié)構(gòu)體表示任務(wù)完成
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    done := make(chan struct{}, 3) // 緩沖區(qū)大小為任務(wù)數(shù)量

    for i := 1; i <= 3; i++ {
        wg.Add(1)
        go task(i, &wg, done)
    }

    // 等待所有任務(wù)完成
    go func() {
        wg.Wait()
        close(done)
    }()

    // 接收所有完成信號(hào)
    for range done {
        fmt.Println("Received completion signal")
    }

    fmt.Println("All tasks completed")
}

在這個(gè)例子中,每個(gè)任務(wù)完成后都會(huì)向 done 通道發(fā)送一個(gè)空結(jié)構(gòu)體,表示任務(wù)已完成。主協(xié)程通過讀取 done 通道中的信號(hào)來確認(rèn)所有任務(wù)是否已完成。

到此這篇關(guān)于go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言 空結(jié)構(gòu)體內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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