go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn)
本文主要介紹了go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn),具體如下:
空結(jié)構(gòu)體(struct{})
- 普通理解
在結(jié)構(gòu)體中,可以包裹一系列與對(duì)象相關(guān)的屬性,但若該對(duì)象沒有屬性呢?那它就是一個(gè)空結(jié)構(gòu)體。
空結(jié)構(gòu)體,和正常的結(jié)構(gòu)體一樣,可以接收方法函數(shù)。
type Lamp struct{} func (l Lamp) On() { println("On") } func (l Lamp) Off() { println("Off") }
- 空結(jié)構(gòu)體的妙用
空結(jié)構(gòu)體的表象特征,就是沒有任何屬性,而從更深層次的角度來說,空結(jié)構(gòu)體是一個(gè)不占用空間的對(duì)象。
使用 unsafe.Sizeof 可以輕易的驗(yàn)證這個(gè)結(jié)果
type Lamp struct{} func main() { lamp := Lamp{} fmt.Print(unsafe.Sizeof(lamp)) } // output: 0
基于這個(gè)特性,在一些特殊的場(chǎng)合之下,可以用做占位符使用,合理的使用空結(jié)構(gòu)體,會(huì)減小程序的內(nèi)存占用空間。
比如在使用信道(channel)控制并發(fā)時(shí),我們只是需要一個(gè)信號(hào),但并不需要傳遞值,這個(gè)時(shí)候,也可以使用 struct{} 代替。
func main() { ch := make(chan struct{}, 1) go func() { <-ch // do something }() ch <- struct{}{} // ... }
在 Go 語言中,使用空結(jié)構(gòu)體(struct{}
)作為通道(chan
)的元素類型是一種常見的優(yōu)化手段。這種做法主要出于以下幾個(gè)原因:
節(jié)省內(nèi)存空結(jié)構(gòu)體
struct{}
在 Go 中不占用任何內(nèi)存空間(大小為 0 字節(jié))。因此,當(dāng)你需要一個(gè)通道來傳遞信號(hào)或同步協(xié)程時(shí),使用空結(jié)構(gòu)體可以避免不必要的內(nèi)存開銷。信號(hào)傳遞在某些場(chǎng)景下,你并不需要通過通道傳遞具體的數(shù)據(jù),而只是需要一個(gè)簡(jiǎn)單的信號(hào)機(jī)制來通知其他協(xié)程某個(gè)事件已經(jīng)發(fā)生。例如,用于關(guān)閉多個(gè)工作協(xié)程、通知某個(gè)操作完成等。此時(shí),空結(jié)構(gòu)體作為通道的元素類型非常合適。
提高性能由于空結(jié)構(gòu)體不占用內(nèi)存,發(fā)送和接收空結(jié)構(gòu)體的操作通常比發(fā)送和接收復(fù)雜數(shù)據(jù)類型的通道更快。雖然這種差異在大多數(shù)情況下是微不足道的,但在高并發(fā)或高性能要求的場(chǎng)景下,這些細(xì)微的優(yōu)化可能會(huì)產(chǎn)生顯著的影響。
.關(guān)閉多個(gè)工作協(xié)程
package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, done chan struct{}) { for { select { case <-done: fmt.Printf("Worker %d shutting down\n", id) return default: fmt.Printf("Worker %d working\n", id) time.Sleep(500 * time.Millisecond) } } } func main() { done := make(chan struct{}) numWorkers := 3 // 啟動(dòng)多個(gè)工作協(xié)程 for i := 1; i <= numWorkers; i++ { go worker(i, done) } // 模擬一些工作 time.Sleep(2 * time.Second) // 發(fā)送關(guān)閉信號(hào) close(done) // 等待一段時(shí)間以確保所有工作協(xié)程都已退出 time.Sleep(1 * time.Second) }
在這個(gè)例子中,done
通道被用來通知所有工作協(xié)程停止工作。我們不需要通過通道傳遞任何實(shí)際的數(shù)據(jù),只需要一個(gè)信號(hào)即可。
.同步操作完成
package main import ( "fmt" "sync" ) func task(id int, wg *sync.WaitGroup, done chan struct{}) { defer wg.Done() fmt.Printf("Task %d completed\n", id) done <- struct{}{} // 發(fā)送一個(gè)空結(jié)構(gòu)體表示任務(wù)完成 } func main() { var wg sync.WaitGroup done := make(chan struct{}, 3) // 緩沖區(qū)大小為任務(wù)數(shù)量 for i := 1; i <= 3; i++ { wg.Add(1) go task(i, &wg, done) } // 等待所有任務(wù)完成 go func() { wg.Wait() close(done) }() // 接收所有完成信號(hào) for range done { fmt.Println("Received completion signal") } fmt.Println("All tasks completed") }
在這個(gè)例子中,每個(gè)任務(wù)完成后都會(huì)向 done
通道發(fā)送一個(gè)空結(jié)構(gòu)體,表示任務(wù)已完成。主協(xié)程通過讀取 done
通道中的信號(hào)來確認(rèn)所有任務(wù)是否已完成。
到此這篇關(guān)于go語言中空結(jié)構(gòu)體的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言 空結(jié)構(gòu)體內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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