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golang實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)路由的項(xiàng)目實(shí)踐

 更新時(shí)間:2025年05月23日 11:09:31   作者:restrain1  
本文主要介紹了golang實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)路由項(xiàng)目實(shí)踐,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一、動(dòng)態(tài)路由

1.結(jié)構(gòu)體(數(shù)據(jù)庫(kù)的定義)

包含了角色數(shù)據(jù)庫(kù)、菜單數(shù)據(jù)庫(kù)、角色和菜單關(guān)系表。

type Role struct {
	gorm.Model
	Rolename  string `json:"rolename"`
	Authority string `json:"authority"`
	Order     int    `json:"order" gorm:"column:order"`
	Status    bool   `json:"status"`
	Menus     []Menu `json:"menus" gorm:"many2many:role_menu_table"`
	Remark    string `json:"remark"`
}
type Menu struct {
	gorm.Model
	ParentID  uint   `json:"parentid" gorm:"column:parentid"`
	Path      string `json:"path"`
	Name      string `json:"name"`
	Component string `json:"component"`
	Sort      int    `json:"sort"`
	Meta      `json:"meta"`
	Children  []Menu `json:"children" gorm:"-"`
	Roles     []Role `json:"rolse" gorm:"many2many:role_menu_table"`
}

type Meta struct {
	ActiveName  string `json:"activeName" gorm:"comment:高亮菜單"`
	KeepAlive   bool   `json:"keepalive" gorm:"comment:是否緩存"`           // 是否緩存
	DefaultMenu bool   `json:"defaultmenu" gorm:"comment:是否是基礎(chǔ)路由(開發(fā)中)"` // 是否是基礎(chǔ)路由(開發(fā)中)
	Title       string `json:"title" gorm:"comment:菜單名"`                // 菜單名
	Icon        string `json:"icon" gorm:"comment:菜單圖標(biāo)"`                // 菜單圖標(biāo)
	CloseTab    bool   `json:"closeTab" gorm:"comment:自動(dòng)關(guān)閉tab"`         // 自動(dòng)關(guān)閉tab
}
type RoleMenu struct {
	MenuId string `json:"menuid" gorm:"colume:menuid"`
	RoleId string `json:"roleid" gorm:"colume:roleid"`
}

2.預(yù)加載preload

var role Role
err = db.Preload("Menus").Find(&role,roleid).Error
if err != nil {
	fmt.Println("Error:", err)
	return
}else{
    fmt.Printf("Role's Menus: %+v\n", role.Menus)
}

Preload("Menus"):在查詢 Role 時(shí),預(yù)加載 Menus 字段,即查詢出 Role 對(duì)應(yīng)的所有 Menu 數(shù)據(jù)。通過這種方式,可以避免在訪問 role.Menus 時(shí),再次觸發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)查詢,出現(xiàn) N+1 查詢問題。

3.添加關(guān)聯(lián)的方法

var role models.Role
role.ID = reqRole.ID
role.Rolename = reqRole.Rolename
role.Authority = reqRole.Authority
role.Order = reqRole.Order
role.Status = reqRole.Status
role.Menus = menus
role.Remark = reqRole.Remark

if err := config.DB.Create(&role).Error; err != nil {
	return err
}

創(chuàng)建新用戶時(shí),用戶Menus字段為要添加的路由(從數(shù)據(jù)庫(kù)中查詢出來的),然后直接create即可。創(chuàng)建之后,數(shù)據(jù)庫(kù)中不會(huì)顯示Menus字段,但是role_menu_table會(huì)自動(dòng)添加關(guān)聯(lián)。

默認(rèn)情況下,Updates 方法只更新主表的數(shù)據(jù),不會(huì)自動(dòng)更新關(guān)聯(lián)關(guān)系,因?yàn)?nbsp;Menus 是通過 many2many 關(guān)系維護(hù)的,因此需要顯式操作來同步 Menus 和 role_menu_table 的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù):

if err := config.DB.Model(&role).Association("Menus").Replace(menus); err != nil {
    return err
}

刪除時(shí),要先刪除關(guān)聯(lián)。First時(shí)也要Preload,否則會(huì)clear失敗導(dǎo)致最終刪除失敗

//找到實(shí)例并刪除
if err := tx.Preload("Menus").First(&role, id).Error; err != nil {
	return err
}

//刪除關(guān)聯(lián)Menus
if len(role.Menus) > 0 {
	if err := tx.Model(&role).Association("Menus").Clear(); err != nil {
		return err
	}
}

//刪除實(shí)例
if err := tx.Unscoped().Delete(&role).Error; err != nil {
	return err
}

到此這篇關(guān)于golang實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)路由的項(xiàng)目實(shí)踐的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang 動(dòng)態(tài)路由內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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