Go底層之string和[]byte相互轉(zhuǎn)換原理分析
背景
在寫go代碼的過程中,我們會經(jīng)常遇到字節(jié)數(shù)組([]byte)和字符串(string)的轉(zhuǎn)換,比如將[]byte轉(zhuǎn)換為string:string(b);
將string轉(zhuǎn)換為[]byte:[]byte(s),這種轉(zhuǎn)換并不是無損耗的,在數(shù)據(jù)量大的時候會在堆上申請一塊新的內(nèi)存去存儲轉(zhuǎn)換之后的數(shù)據(jù),要對性能有要求的情況下就要考慮避免這種轉(zhuǎn)換,接下來我們來看一下源碼實現(xiàn)。
Go版本
$ go version go version go1.21.4 windows/386
源碼解釋
【1】string轉(zhuǎn)[]byte
[]byte(s)這種轉(zhuǎn)換方式實際上用了標(biāo)準(zhǔn)庫中的stringtoslicebyte函數(shù),文件路徑:src/runtime/string.go
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte { var b []byte //定義一個字節(jié)數(shù)組 if buf != nil && len(s) <= len(buf) { //臨時buf足夠就使用臨時buf作為返回的字節(jié)數(shù)組 *buf = tmpBuf{} b = buf[:len(s)] } else { //臨時buf不夠就申請一塊空間作為返回的字節(jié)數(shù)組 b = rawbyteslice(len(s)) } copy(b, s) //將字符串底層數(shù)組的內(nèi)容拷貝到字節(jié)數(shù)組中 return b //返回字節(jié)數(shù)組 }
這種轉(zhuǎn)換方式將字符串底層數(shù)組的內(nèi)容拷貝到另一塊空間再返回,因為使用了新的空間地址并且涉及到了拷貝,是有一定性能損耗的。
也有方法直接將字符串的底層數(shù)組作為字節(jié)數(shù)組返回,不使用額外的內(nèi)存空間和拷貝,但是這個操作比較危險,一旦修改字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容就會影響到字符串底層數(shù)組的內(nèi)容,而字符串是不允許修改的。
【2】[]byte轉(zhuǎn)string
string(b)這種轉(zhuǎn)換方式用了標(biāo)準(zhǔn)庫中的slicebytetostring函數(shù),文件路徑:src/runtime/string.go
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, ptr *byte, n int) string { if n == 0 { //字節(jié)長度為0時,返回空字符串 return "" } if n == 1 { //字節(jié)長度為1時 p := unsafe.Pointer(&staticuint64s[*ptr]) //得到指向字節(jié)數(shù)組地址對應(yīng)的int64的值 if goarch.BigEndian { //是否為大端字節(jié)序 p = add(p, 7) //指針后移7字節(jié) } return unsafe.String((*byte)(p), 1) //返回單字節(jié)字符串 } var p unsafe.Pointer if buf != nil && n <= len(buf) { //字節(jié)數(shù)組長度小于臨時buf長度直接使用臨時buf作為字符串底層數(shù)組 p = unsafe.Pointer(buf) } else { //字節(jié)數(shù)組長度大于臨時buf長度在堆上新申請一塊空間 p = mallocgc(uintptr(n), nil, false) } memmove(p, unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n)) //將字節(jié)數(shù)組內(nèi)容拷貝到新的地址p上 return unsafe.String((*byte)(p), n) //轉(zhuǎn)換為string類型返回 }
這種轉(zhuǎn)換方式將字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容拷貝到一個新的地址上做為字符串的底層數(shù)組,因為涉及到新的地址空間的申請和拷貝,所以是有一定開銷的。
標(biāo)準(zhǔn)庫也提供了直接將要轉(zhuǎn)換的字節(jié)數(shù)組作為字符串底層數(shù)組的方法,slicebytetostringtmp:
func slicebytetostringtmp(ptr *byte, n int) string { if raceenabled && n > 0 { racereadrangepc(unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n), getcallerpc(), abi.FuncPCABIInternal(slicebytetostringtmp)) } if msanenabled && n > 0 { msanread(unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n)) } if asanenabled && n > 0 { asanread(unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n)) } return unsafe.String(ptr, n) //直接使用要轉(zhuǎn)換的字節(jié)數(shù)組作為底層數(shù)組 }
同樣如果修改了字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容,字符串也會被影響,不推薦使用。
總結(jié)
字符串和字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換雖然很簡單,但是會帶來一定的開銷,當(dāng)然并不是就不能使用這種轉(zhuǎn)換方式,最主要還是根據(jù)我們的業(yè)務(wù)場景去使用,大部分業(yè)務(wù)場景性能要求并不是在這,但是我們也要盡量避免頻繁的進(jìn)行字符串和字節(jié)數(shù)組的相互轉(zhuǎn)換。
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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