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Go語言中make和new的區(qū)別及說明

 更新時間:2025年07月03日 14:30:30   作者:alden_ygq  
這篇文章主要介紹了Go語言中make和new的區(qū)別及說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

1 概述

在Go語言中,new和make是兩個用于創(chuàng)建對象的內(nèi)建函數(shù),主要用于go語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的初始化。

2 new 函數(shù)

2.1 功能

new 函數(shù)用于創(chuàng)建一個指定類型的指針,并將其初始化為零值。它返回指向新分配的內(nèi)存地址的指針。

2.2 語法

new 函數(shù)的語法非常簡單,只需在關(guān)鍵字 new 后面跟上類型即可。

func new(Type) *Type

2.3 初始化案例

package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 type Person struct {
     Name string
     Age  int
 }
 ?
 func main() {
     p := new(Person)
     fmt.Println(p)
 }

在上述代碼中,使用 new 函數(shù)創(chuàng)建了一個指向 Person 類型的指針 p,并輸出其值。運(yùn)行結(jié)果為 &{ 0},表明 p 是一個指向 Person 類型零值的指針。

3 make 函數(shù)

3.1 功能

make 函數(shù)用于創(chuàng)建內(nèi)建類型(如切片、映射和通道)的對象,它返回一個已初始化的(非零值)對象。

3.2 語法

make 函數(shù)的語法與 new 函數(shù)有所不同,它需要指定類型和一些額外的參數(shù)。

func make(Type, size IntegerType) Type

3.3 初始化案例

package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 func main() {
     // 創(chuàng)建一個長度為5,容量為10的整型切片
     s := make([]int, 5, 10)
     fmt.Println(s)
      
     // 創(chuàng)建一個鍵為string,值為int的映射
     m := make(map[string]int)
     m["a"] = 1
     m["b"] = 2
     fmt.Println(m)
      
     // 創(chuàng)建一個字符串通道
     c := make(chan string)
     fmt.Println(c)
 }

在上述代碼中,使用 make 函數(shù)創(chuàng)建了一個長度為 5,容量為 10 的整型切片 s,一個鍵為 string,值為 int 的映射 m,并創(chuàng)建了一個字符串通道 c。運(yùn)行結(jié)果分別為 [0 0 0 0 0],map[a:1 b:2] 和 0xc0000460c0,表明這些對象都被初始化為非零值。

4 區(qū)別

4.1 分配的類型

  • new 函數(shù)用于任何類型的分配,并返回一個指向該類型的指針。
  • make 函數(shù)只用于分配切片、映射和通道,并返回初始化后的切片、映射或通道對象。

4.2 返回值類型

  • new 函數(shù)返回指向分配類型的指針。
  • make 返回分配類型的初始化后的非零值。

4.3 使用場景

4.3.1 new函數(shù)

new 函數(shù)主要用于創(chuàng)建值類型的實例。值類型包括基本類型(如整型、浮點(diǎn)型、布爾型等)以及結(jié)構(gòu)體。new 函數(shù)返回一個指向新分配內(nèi)存的指針,可以方便地對該實例進(jìn)行操作和修改。

package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 type Point struct {
     X, Y int
 }
 ?
 func main() {
     p := new(Point)
     p.X = 10
     p.Y = 20
     fmt.Println(p) // 輸出:&{10 20}
 }

4.3.2 make 函數(shù)

make 函數(shù)主要用于創(chuàng)建引用類型的對象。引用類型包括切片(slice)、映射(map)和通道(chan)。由于引用類型需要在使用之前進(jìn)行初始化,make 函數(shù)返回的是初始化后的非零值對象,而不是指針。

 package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 func main() {
     // 創(chuàng)建一個長度為5,容量為10的整型切片
     s := make([]int, 5, 10)
     fmt.Println(s) // 輸出:[0 0 0 0 0]
      
     // 創(chuàng)建一個鍵為string,值為int的映射
     m := make(map[string]int)
     m["a"] = 1
     m["b"] = 2
     fmt.Println(m) // 輸出:map[a:1 b:2]
      
     // 創(chuàng)建一個字符串通道
     c := make(chan string)
     fmt.Println(c) // 輸出:0xc0000460c0
 }

4.3.3 代碼對比

package main
 import "fmt"
 ?
 type Person struct {
     Name string
     Age int
 }
 ?
 func main() {
     // 使用new創(chuàng)建Person類型的指針
     p1 := new(Person)
     p1.Name = "Alice"
     p1.Age = 25
     fmt.Println(p1) // 輸出:&{Alice 25}
     // 使用make創(chuàng)建切片
     s1 := make([]int, 5, 10)
     s1[0] = 1
     s1[1] = 2
     fmt.Println(s1) // 輸出:[1 2 0 0 0]
 }

從示例代碼可以看出,使用 new 創(chuàng)建的是指針類型,而使用 make 創(chuàng)建的是初始化后的非零值對象。

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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