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Go語言編寫一個(gè)簡易聊天室服務(wù)端的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2025年08月14日 10:29:46   作者:程序員愛釣魚  
本文介紹用Go語言構(gòu)建TCP聊天室服務(wù)端,通過Goroutine實(shí)現(xiàn)多客戶端并發(fā)通信,提供基礎(chǔ)聊天功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

本篇為《Go語言100個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例 · 網(wǎng)絡(luò)與并發(fā)篇》第9篇,介紹如何使用 Go 編寫一個(gè)簡易的聊天室服務(wù)端。聊天室的實(shí)現(xiàn)涉及到并發(fā)連接管理、消息廣播和客戶端管理等重要的并發(fā)編程概念。通過本案例,你將學(xué)會(huì)如何構(gòu)建一個(gè)高效、靈活的聊天系統(tǒng)。

一、實(shí)戰(zhàn)背景

即時(shí)通訊是現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中不可或缺的功能之一。無論是社交網(wǎng)絡(luò)、企業(yè)溝通工具,還是游戲中的實(shí)時(shí)聊天,聊天室服務(wù)端都是它們的重要組成部分。

在本案例中,我們將創(chuàng)建一個(gè)簡單的TCP聊天服務(wù)器,支持多個(gè)客戶端并發(fā)連接,通過廣播的方式實(shí)時(shí)發(fā)送消息。

二、實(shí)戰(zhàn)目標(biāo)

我們將實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本的聊天室服務(wù)器,具備以下功能:

  1. 支持多個(gè)客戶端同時(shí)連接
  2. 支持消息廣播,所有連接的客戶端可以接收到其他客戶端發(fā)送的消息
  3. 客戶端可以輸入消息發(fā)送給所有人
  4. 客戶端斷開時(shí),服務(wù)器能正常處理

三、完整代碼實(shí)現(xiàn)

1. 服務(wù)端實(shí)現(xiàn)(server.go)

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "sync"
    "time"
)

type Client struct {
    conn     net.Conn
    username string
}

type ChatServer struct {
    clients map[*Client]bool
    lock    sync.Mutex
}

func NewChatServer() *ChatServer {
    return &ChatServer{
        clients: make(map[*Client]bool),
    }
}

func (server *ChatServer) addClient(client *Client) {
    server.lock.Lock()
    defer server.lock.Unlock()
    server.clients[client] = true
}

func (server *ChatServer) removeClient(client *Client) {
    server.lock.Lock()
    defer server.lock.Unlock()
    delete(server.clients, client)
}

func (server *ChatServer) broadcastMessage(message string, sender *Client) {
    server.lock.Lock()
    defer server.lock.Unlock()

    for client := range server.clients {
        if client != sender {
            _, err := client.conn.Write([]byte(message))
            if err != nil {
                fmt.Println("發(fā)送消息失敗:", err)
            }
        }
    }
}

func handleConnection(conn net.Conn, server *ChatServer) {
    defer conn.Close()
    var client *Client

    fmt.Println("新的客戶端連接:", conn.RemoteAddr())

    // 為每個(gè)客戶端創(chuàng)建唯一的連接對(duì)象
    client = &Client{conn: conn}

    // 發(fā)送歡迎信息
    conn.Write([]byte("歡迎加入聊天室! 請(qǐng)輸入你的昵稱:\n"))

    // 獲取用戶名
    var username string
    fmt.Fscan(conn, &username)
    client.username = username
    server.addClient(client)

    // 向所有客戶端廣播消息,通知新用戶加入
    server.broadcastMessage(client.username+" 加入了聊天室\n", client)

    // 處理客戶端消息
    go func() {
        reader := make([]byte, 1024)
        for {
            length, err := conn.Read(reader)
            if err != nil {
                fmt.Println("客戶端斷開:", client.username)
                server.removeClient(client)
                break
            }
            message := fmt.Sprintf("%s: %s", client.username, string(reader[:length]))
            server.broadcastMessage(message+"\n", client)
        }
    }()

    // 保持主線程
    for {
        time.Sleep(time.Second * 1)
    }
}

func main() {
    server := NewChatServer()

    // 啟動(dòng)服務(wù)器并監(jiān)聽端口
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("無法啟動(dòng)服務(wù)器:", err)
        return
    }
    defer listener.Close()

    fmt.Println("聊天室服務(wù)端已啟動(dòng),監(jiān)聽端口 8080...")

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("連接錯(cuò)誤:", err)
            continue
        }

        go handleConnection(conn, server)
    }
}

2. 客戶端實(shí)現(xiàn)(client.go)

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "bufio"
    "strings"
)

func main() {
    fmt.Print("請(qǐng)輸入聊天室服務(wù)器的IP地址: ")
    var serverIP string
    fmt.Scanln(&serverIP)

    conn, err := net.Dial("tcp", serverIP+":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("連接服務(wù)器失敗:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    fmt.Print("請(qǐng)輸入你的昵稱: ")
    var username string
    fmt.Scanln(&username)

    conn.Write([]byte(username + "\n"))

    // 讀取服務(wù)器的消息并顯示
    go func() {
        reader := bufio.NewReader(conn)
        for {
            message, _ := reader.ReadString('\n')
            fmt.Print(message)
        }
    }()

    // 輸入消息并發(fā)送到服務(wù)器
    for {
        fmt.Print("請(qǐng)輸入消息: ")
        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
        message, _ := reader.ReadString('\n')
        message = strings.TrimSpace(message)

        if message == "exit" {
            fmt.Println("退出聊天室...")
            break
        }

        conn.Write([]byte(message + "\n"))
    }
}

四、運(yùn)行方式

1. 啟動(dòng)聊天室服務(wù)端

go run server.go

輸出示例:

聊天室服務(wù)端已啟動(dòng),監(jiān)聽端口 8080...

2. 啟動(dòng)客戶端(多個(gè)終端可以啟動(dòng))

go run client.go

輸入聊天室服務(wù)器的 IP 地址及昵稱。

客戶端輸入示例:

請(qǐng)輸入聊天室服務(wù)器的IP地址: 127.0.0.1
請(qǐng)輸入你的昵稱: Alice
請(qǐng)輸入消息: Hello, everyone!

服務(wù)器端會(huì)接收到來自客戶端的消息并廣播:

新的客戶端連接: 127.0.0.1:54321
Alice 加入了聊天室

五、關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)解析

1. 使用 TCP 連接實(shí)現(xiàn)客戶端與服務(wù)端的通信

使用 Go 內(nèi)置的 net 包,服務(wù)端監(jiān)聽指定端口,客戶端通過 net.Dial 連接到服務(wù)器。

2. 客戶端并發(fā)處理

  • 使用 Goroutine 處理客戶端輸入和服務(wù)器的輸出,確??蛻舳丝梢詫?shí)時(shí)接收消息。
  • 每當(dāng)一個(gè)客戶端連接,服務(wù)器會(huì)為其創(chuàng)建一個(gè) Goroutine 來處理該客戶端的消息。
go func() {
    reader := make([]byte, 1024)
    for {
        length, err := conn.Read(reader)
        if err != nil {
            fmt.Println("客戶端斷開:", client.username)
            server.removeClient(client)
            break
        }
        message := fmt.Sprintf("%s: %s", client.username, string(reader[:length]))
        server.broadcastMessage(message+"\n", client)
    }
}()

3. 廣播消息

每當(dāng)有客戶端發(fā)送消息時(shí),服務(wù)器會(huì)通過 broadcastMessage 方法將消息廣播給所有其他客戶端。

func (server *ChatServer) broadcastMessage(message string, sender *Client) {
    server.lock.Lock()
    defer server.lock.Unlock()

    for client := range server.clients {
        if client != sender {
            _, err := client.conn.Write([]byte(message))
            if err != nil {
                fmt.Println("發(fā)送消息失敗:", err)
            }
        }
    }
}

4. 處理客戶端的斷開連接

當(dāng)客戶端斷開連接時(shí),服務(wù)器會(huì)清理相應(yīng)的資源,確保不再向其發(fā)送消息。

server.removeClient(client)

六、可擴(kuò)展方向

功能方向實(shí)現(xiàn)建議
消息存儲(chǔ)使用文件或數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)聊天記錄,以便查看歷史消息
用戶身份驗(yàn)證在用戶加入聊天室前進(jìn)行身份驗(yàn)證
私聊功能支持用戶之間的私聊,發(fā)送消息時(shí)指定目標(biāo)用戶名
聊天室管理管理員可以踢出不合規(guī)用戶或修改聊天室設(shè)置
圖形界面為聊天客戶端增加圖形界面(GUI),提升用戶體驗(yàn)

七、小結(jié)

通過本案例,你學(xué)會(huì)了如何使用 Go 構(gòu)建一個(gè)簡易的聊天室服務(wù)端,掌握了以下關(guān)鍵技術(shù):

  • 使用 TCP 進(jìn)行客戶端和服務(wù)端的通信
  • 使用 Goroutine 實(shí)現(xiàn)并發(fā)處理多個(gè)客戶端
  • 實(shí)現(xiàn)消息廣播功能
  • 管理客戶端連接和斷開

這是構(gòu)建高效聊天系統(tǒng)、即時(shí)通訊工具、多人在線游戲的基礎(chǔ)。

到此這篇關(guān)于Go語言編寫一個(gè)簡易聊天室服務(wù)端的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言 聊天室服務(wù)端內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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