GO語言中函數(shù)命名返回值的使用
基本語法
func functionName(parameters) (namedReturnType1, namedReturnType2) {
// 函數(shù)體
return // 可以省略返回值,因為已經(jīng)命名
}
函數(shù)命名返回特點
1、自動初始化:命名返回值會被自動初始化為其類型的零值。
2、裸返回(Naked return):當(dāng)使用命名返回值時,可以只寫return而不顯式指定返回值,這時會自動返回命名返回值。
代碼示例
// 計算矩形的面積和周長
func rectProps(length, width float64) (area, perimeter float64) {
area = length * width
perimeter = 2 * (length + width)
return // 裸返回,自動返回area和perimeter
}
func main() {
a, p := rectProps(10, 5)
fmt.Println("Area:", a, "Perimeter:", p)
}
命名特點
1、命名返回值會增加函數(shù)的局部變量,可能會在長函數(shù)中引起混淆。
2、對于簡單函數(shù),命名返回值可能增加不必要的復(fù)雜性。
到此這篇關(guān)于GO語言中函數(shù)命名返回值的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)GO語言 函數(shù)命名返回值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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