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GO語言中函數(shù)命名返回值的使用

 更新時間:2025年08月20日 09:25:55   作者:Lumiron  
在Go語言中,函數(shù)可以為其返回值指定名稱,這被稱為"命名返回值"或"命名返回參數(shù)",這種特性可以使代碼更清晰,特別是在返回多個值時,感興趣的可以了解一下

基本語法

func functionName(parameters) (namedReturnType1, namedReturnType2) {
    // 函數(shù)體
    return // 可以省略返回值,因為已經(jīng)命名
}

函數(shù)命名返回特點

1、自動初始化:命名返回值會被自動初始化為其類型的零值。
2、裸返回(Naked return):當(dāng)使用命名返回值時,可以只寫return而不顯式指定返回值,這時會自動返回命名返回值。

代碼示例

// 計算矩形的面積和周長
func rectProps(length, width float64) (area, perimeter float64) {
    area = length * width
    perimeter = 2 * (length + width)
    return // 裸返回,自動返回area和perimeter
}

func main() {
    a, p := rectProps(10, 5)
    fmt.Println("Area:", a, "Perimeter:", p)
}

命名特點

1、命名返回值會增加函數(shù)的局部變量,可能會在長函數(shù)中引起混淆。
2、對于簡單函數(shù),命名返回值可能增加不必要的復(fù)雜性。

到此這篇關(guān)于GO語言中函數(shù)命名返回值的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)GO語言 函數(shù)命名返回值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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