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跳一跳”火爆程度堪比“吃雞” 微信H5小游戲能否成為2018年新“風(fēng)口”

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-09 16:52:58   作者:唐文   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了跳一跳”火爆程度堪比“吃雞” 微信H5小游戲能否成為2018年新“風(fēng)口”,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,分享給大家,可以了解下

【TechWeb報(bào)道】1月9日消息,微信小游戲“跳一跳”推出近半個(gè)月,目前早已成為了現(xiàn)象級(jí)的熱門(mén)話題。憑借輕量化的用戶(hù)體驗(yàn)和強(qiáng)烈的社交屬性,“跳一跳”撩動(dòng)著大家的求勝心理,并占據(jù)著茶余飯后的社交談資。新的一周開(kāi)始了,你的排行榜成績(jī)有進(jìn)步嗎?

更重要的是,“跳一跳”成功吸引了用戶(hù)對(duì)于微信小游戲的注意力,并將蘊(yùn)藏巨大市場(chǎng)潛力的H5游戲再次推至人前。無(wú)需下載、輕松娛樂(lè)、高效利用碎片化時(shí)間的H5小游戲,會(huì)不會(huì)是2018年值得期待的“風(fēng)口”?

“跳一跳”帶火微信小游戲

有的人花錢(qián)請(qǐng)人代練,有的人開(kāi)掛刷分,各種“神操作”的玩法攻略也讓人看完感覺(jué)腦洞大開(kāi)...一個(gè)“小人”在方塊間蓄力跳躍,就是這樣一款簡(jiǎn)單的游戲,最近讓大家徹夜奮戰(zhàn),引來(lái)無(wú)數(shù)網(wǎng)友為之瘋狂。

其實(shí)最近“跳一跳”的火爆,不免讓人回憶起當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí)的“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”偷菜游戲,而二者對(duì)比起來(lái),還真有很多相似之處。比如兩款游戲都是即點(diǎn)即玩、無(wú)需下載,游戲操作簡(jiǎn)單,娛樂(lè)消遣著用戶(hù)的零碎時(shí)間。

其中,游戲的關(guān)鍵就是引入了好友排行機(jī)制,虛擬的游戲成績(jī)一下子和現(xiàn)實(shí)中的社交排名掛鉤,排名先后刺激著玩家的虛榮攀比,大家都在朋友圈內(nèi)樂(lè)此不疲的“搏出位”。

社交屬性正是微信的優(yōu)勢(shì)功能,同時(shí)微信大流量、高粘度的用戶(hù)群體,讓H5小游戲的開(kāi)發(fā)者們不用擔(dān)心資源入口。相比“吃雞”這類(lèi)火爆的端游,微信H5小游戲的體驗(yàn)則更加輕松,也更容易被不同年齡的用戶(hù)群體所接受。

小游戲迎來(lái)“春天”?

現(xiàn)在,微信版本升級(jí)后,在主界面新增的小程序任務(wù)欄內(nèi),其中安放的就包括用戶(hù)最近玩過(guò)的H5小游戲,如此頁(yè)面設(shè)置,可見(jiàn)小游戲在微信內(nèi)部已經(jīng)獲得了足夠高的重視程度。而在這離用戶(hù)最近的黃金位置,小游戲也獲得了更加便捷的途徑,高效觸達(dá)玩家群體。

據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、國(guó)際數(shù)據(jù)公司近期聯(lián)合發(fā)布的《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到730.5億元,同比增長(zhǎng)44.8%;

中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入(綠色為客戶(hù)端、黃色為移動(dòng)端)

其中,客戶(hù)端電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到384.0億元,同比增長(zhǎng)15.2%;移動(dòng)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到346.5億元,同比增長(zhǎng)102.2%。

同時(shí),微信小程序也是騰訊目前持續(xù)加碼的關(guān)鍵部署,作為微信小程序生態(tài)的重要一環(huán),微信小游戲已經(jīng)全面兼容和支持H5游戲。巨大的市場(chǎng)空間、背靠微信9億多的用戶(hù)群體,再加上技術(shù)生態(tài)上的全面賦能,H5小游戲迎來(lái)行業(yè)“春天”的先決條件似乎已經(jīng)成熟。

好內(nèi)容需持續(xù)發(fā)力

其實(shí),和”跳一跳“同期上線的還有10余款微信小游戲,還包括“大家來(lái)找茬”騰訊版、保衛(wèi)蘿卜“訊玩版、消消樂(lè)、歡樂(lè)坦克大戰(zhàn)等已經(jīng)被市場(chǎng)充分驗(yàn)證過(guò)的成熟產(chǎn)品,每款游戲都是高人氣,高用戶(hù)存量,但已都是“老熟人”。

另外,這些小游戲中,還有近一半都是棋牌類(lèi)游戲,如“歡樂(lè)斗地主”、“天天德州”、“廣東麻將”、“四川麻將”、”中國(guó)象棋“等。這類(lèi)游戲中規(guī)中矩,可以幫助用戶(hù)打發(fā)時(shí)間,目前看來(lái),其受歡迎程比較有限,有網(wǎng)友表示“像老款手機(jī)中的裝機(jī)游戲”。

微信H5小游戲未來(lái)想保證用戶(hù)粘度,做到繼續(xù)火爆,接下來(lái)還需要在創(chuàng)意層面和游戲體驗(yàn)上不斷發(fā)力,產(chǎn)出更多優(yōu)秀的好內(nèi)容,并形成規(guī)模效應(yīng)。開(kāi)發(fā)者在技術(shù)升級(jí)和風(fēng)險(xiǎn)管控方面也需要作出長(zhǎng)效投入。

以上就是小編分享給大家的關(guān)于微信跳一跳相關(guān)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。

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